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基本上算是一個過渡文吧, 總合各家意見的綜合文章 是說, EJ 文章好少... 還有好多職業空著呢... 天賦看個人以下只是推薦: 15 豹之迅捷, 狂野衝鋒 個人推薦豹之迅捷, 對於跑位幫助相當大而且 15%跑速常駐算是相當萬用; 當然 15秒 一次的衝鋒也不錯, 端看個人需求. 獸性位移現階段相當糟糕, 它不會讓你脫離戰鬥 也不會讓仇恨歸零更不會消除debuff, 除了看起來帥並沒有什麼特別好處 30 自然迅捷, 復原 復原適合懶人用, 兩分鐘一次的江湖救急. 但是個人比較推自然迅捷, 因為它和治療 之觸搭配起來補量沒有比復原遜色太多, 但是卻只要一分鐘, 更棒的是治觸會爆治療 但是自然迅捷有個缺點... 結界的HoT特性比較適合主坦恢復德 剛才說自然迅捷有個缺點, 就是目前 macro 有 bug, 它會強迫玩家恢復人身 目前只能用下面這個, 然後自己按兩次, 算是比較不方便吧 /castsequence [target=player] nature's swiftness, healing touch 45 精靈群襲, 颱風 使目標緩速的精靈群襲算是相當泛用的技能; 颱風因為會推開目標, 使用上要斟酌, 不過如果能用的好, 不失為不錯的自保手段 60 化身 森林之魂太搞笑了不考慮... 化身相當於強力狂暴, 自然之力相當與亡靈大軍樹人版 但是死騎有十隻, 你只有三隻, 太哀傷了... 也許, 野外練功用的上吧... 75 掠魂咆哮, 厄索之旋, 萌力重擊 三個技能各有擅場, 這個沒辦法推薦, 看場合挑順手的就是了; 場合來說得話, 重擊 最泛用, 厄索救人逃跑都方便, 咆哮斷法或爭取恢復時間都好用 90 野性之心, 自然戒備 野性之心主要增強戰力, 而自然戒備莫約就是大混戰的時候多少幫忙減輕一些補師的 補血負擔 雕文 選擇不太多, 大多看場合, 其實我是覺得, Bz 你乾脆把熊的主雕文關掉算了 (翻桌) 比較常會用到的應該就是狂亂恢復雕紋跟烏索之力雕紋 技能使用 單人: 精火 + 芒果 + 割裂 + 痛擊 多人: 芒果 + 痛擊 + 揮擊 其它: 儘量維持兇蠻防禦, 狂暴恢復要多利用 (無雕紋回血, 有雕紋換成增加恢復量) 槌擊在怒氣太多, 技能不開也沒事不掉血的時候可以用 (簡單的來說就是沒鳥用) 寶石 / 重鑄 / 附魔 90 是一個分野, 在 90 之前你可以忽略閃躲, 只要你紅洞插敏, 附魔以敏為主就萬 事大吉~ 當然, 還有很多地方沒辦法放敏, 例如藍黃插槽, 沒有敏附魔的部位等等. 這些就 用來灌命熟吧 如果你是熊貓德魯伊, 在拿到 90 紫裝之前你可能都會想共用裝備, 如果命熟都滿 了, 你可以選擇折衷方案: 堆精通 基本上, 不打算往 10/25 英雄前進的話, 堆精通是個不錯的方案; 但是重鑄儘量不 要動加速, 拿爆擊來改就好 如果你的志願就是團隊英雄, 請等 EJ 文 XD 希望各位維尼都能愉快的吃蜂蜜~ -- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.137.211.88
carlos101:推 09/23 06:40
enchyi:我第一時間以為是神奇寶貝養成 (炸 09/23 07:19
ddtclon:問一下貓叫跟芒果是什麼東西 在網路上看的時候找不到說明 09/23 08:35
DEVIN929:兇蠻咆嘯 跟 割碎 09/23 08:39
lpb:貓叫=兇蠻咆哮 芒果=割碎 09/23 08:40
DEVIN929:老實說小D的招中文好類似 割碎割裂撕扯撕碎 09/23 08:41
scvb:割只是... 09/23 09:11
ddtclon:瞭解 謝謝 09/23 09:36
emip:賽那結界只是受傷會有一個6秒3跳hot 卻有30秒cd 09/23 12:34
emip:坦用起來感覺是比不上崇聖 可能還是會選復原居多 09/23 12:34
bkos:文中提到的似乎偏向練功用 提出一點意見 估計81血量暴增以前 09/23 13:15
bkos:30級天賦 塞納里奧結界 可以三跳回滿整條血 至少我79級的貓還 09/23 13:16
bkos:做得到 但進入80以後裝備血量暴增 就回不了整條了 但因冷卻30 09/23 13:17
bkos:秒 頻繁使用一樣可觀 09/23 13:17
結界的缺點對熊來說有三個 1. HoT 2. CD 3. 不受傷就不作用 熊對於其它三個坦克來說, 他的掉血機率是相對不穩定的 (閃躲, 精痛硬吃); 與其要一個 HoT, 還不如可預期的直接補血; 而且熊的救命技不多, 而結界很 顯然無法當救命技. 就算單練, 恐怕也是打完了站起來回血居多 熊的攻擊技能都是短 CD 技, 為了維持 debuff, 你必須不斷的運用這些技能, 更別提還要一直塞進兇蠻跟狂暴回復, 忙起來會不會記得有這個技能還難說 多塞一個防禦技能就代表少一個怒氣進帳機會 (方便維持兇蠻, 狂暴恢復) 結界本身是觸發式, 也就是不受傷就不補; 加上 HoT, 很容易有不是溢補就是 來不及的問題, 雖然如果是野外並不會有太多這種問題就是 恢復量來說, 結界 8325*3 =24975 迅捷 + 治觸 =~39500 乍看是結界贏了, 不過實際上, 當你的血剩下 1/3, 我想大部分的人會選擇瞬 補而不是 6秒 +30秒後再 6秒的HoT. 另外, 迅捷可以搭颶風跟復生, 算是相當不錯的 bonus; 結界本身不壞, 問題 出在機體操作上 XD 當然, 老話一句, 用的開心最重要
yang910228:熊推 09/23 15:58
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.88 (09/23 17:42)
emip:其實不用算 光是30秒只觸發一次6秒3跳2萬多就謝謝再連絡了xd 09/23 17:54
emip:除非90這天賦的運作或是係數加成有改 不然定位應該會蠻尷尬 09/23 18:01
wildbloodcat:改成自動觸發的話倒是可以考慮 XD 09/23 18:40
bkos:你太認真了 我上面的回文只寫估計能用到81而已 09/23 22:25