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※ 引述《Stealer (林易增)》之銘言: : 狂暴的功能是 暫時降低你的護甲而增加AP : 而坦克而言 護甲是物理減傷屬性 : 對熊坦而言 AP也是物理減傷屬性 : 那麼 增加的AP帶來的減傷期望值有可能超過護甲降低減傷的期望值嗎? 實驗結果 unbuff 狂暴未發動時 物理減傷65.39% AP 5557 cri39.38% 狂暴發動時 物理減傷64.48% AP 5981 cri39.38% 護甲減傷期望降了 65.39% -64.48% = 0.91%物理傷害 AP減傷期望增加了 (5981-5557)*0.3938 = 166.9712點物理傷害 166.9712 / 0.91% = 19348.4835164835 也就是說... 當BOSS一拳2萬磅以上時 才會讓你變更痛 但是當BOSS一拳2萬磅 通常攻速也不快 此時AP減傷期望值可以當作是100%了(因為割裂 芒果 槌擊各種爆擊都可以啟動兇蠻防禦) 所以其實是減傷 5981-5557 = 424點 而非(5981-5557)*0.3938 = 166.9712點 結論: 狂暴很好很強大 (不過我還是用貓鼬... BZ你啥時幫熊坦出個武器附魔啊!!! ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.60
killme323:真的嗎..你看看大十字軍..= = 09/10 18:24
Lanvasa:拳拳到肉的快感 大十字最好選擇... 09/10 18:26
spa910542:這觀念有問題...凶蠻防禦發動率高但並非長駐 09/10 18:28
LuckSK:buff完5萬只是個門檻 要有五萬才能好好體驗瀕臨死亡的快感 09/10 18:30
shuten:不過我有印象說110AP會另外吃到什麼天賦加成 對貓DD殘殺跟 09/10 18:31
spa910542:會倒坦都是因為連續命中 此情況下凶蠻防禦不一定存在 09/10 18:31
shuten:狂暴差不多 09/10 18:31
Stealer:spa我知道您的意思 但是我的意思是同樣會倒坦的情況下 09/10 18:32
Stealer:狂暴帶來的減傷反而比護甲帶來的減傷還多? 09/10 18:33
xephon:0.91%減傷並不是只有0.91% 只能說又來了一個不懂護甲的坦克 09/10 18:39
reovoid:0.91%不是0.91%難道是0.92%?有請樓上高見 09/10 18:46
spa910542:DD玩久了只會四則運算 (XX+YY)*Z%是造成的傷害 09/10 18:49
spa910542:但是減傷有極限(100%) 坦克硬度請用比例和極限的概念 09/10 18:49
spa910542:25>50>75>100 對傷害輸出來說是1倍2倍3倍4倍 09/10 18:50
allforyour2:98%減傷跟99%減傷其實差了100%.... 09/10 18:51
spa910542:但25>50>75>100對坦克來說是1.33倍>2倍>4倍>無限大倍 09/10 18:52
ParseeEnvy:(新值-原值)/(1-原值) 09/10 18:53
JEFFCHO:實際上狂暴發動會多增加2.6%的傷害 不是0.91% 09/10 19:21
tATu:不是有算過狂暴大概等於140AP 110AP常駐還不扣護甲 樂勝吧 09/10 19:53