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※ 引述《Stealer (林易增)》之銘言: : ※ 引述《Stealer (林易增)》之銘言: : : 狂暴的功能是 暫時降低你的護甲而增加AP : : 而坦克而言 護甲是物理減傷屬性 : : 對熊坦而言 AP也是物理減傷屬性 : : 那麼 增加的AP帶來的減傷期望值有可能超過護甲降低減傷的期望值嗎? : 實驗結果 unbuff : 狂暴未發動時 物理減傷65.39% AP 5557 cri39.38% : 狂暴發動時 物理減傷64.48% AP 5981 cri39.38% : 護甲減傷期望降了 65.39% -64.48% = 0.91%物理傷害 : AP減傷期望增加了 (5981-5557)*0.3938 = 166.9712點物理傷害 對不起...我想請教一下 AP減傷期望為何要*暴擊39.38%呀 我對這個公式實在不是很懂,想了好久 > < 可以麻煩板友解釋一下這個公式的意義嗎 @@ 還有這個公式增加對於AP跟減傷之間的關係為何 因為我只知道兇蠻的減傷跟AP有關,但看技能說明是25% 我就想不出來了 囧 抱歉...我對這方面理論知識很差(玩的技巧也差啦 XD) 感激感激 -- 我的身上都會準備一把尺 隨時保持身高185 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.53.146
shuten:兇蠻的盾是爆擊後出現的 09/10 22:16
zionvacancy:喔喔對吼~不過又有個疑問,為何不再*兇蠻減免的25% 09/10 22:36
terransis:他算錯了 09/10 22:40
zionvacancy:不*25%的話感覺像是只有暴擊產生的期望值,不過要算減 09/10 22:40
fewhy:XD 我也覺得要25%才對XD 09/10 22:41
zionvacancy:傷的話,不是要再算兇蠻的效果,也就是*0.25嗎@@ 09/10 22:41
大概懂乘暴擊的意義了,因為算期望值,所以增加的AP在暴擊率 39.38%的情形下,產生的平均傷害為166.9712 只是疑惑怎不再乘0.25,算166.9712中的25%(即兇蠻效果得到的減傷傷害數值) ※ 編輯: zionvacancy 來自: 220.134.53.146 (09/10 22:46)