作者zionvacancy (名偵探科男 科科)
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標題Re: [問題] 熊坦 武器附魔 狂暴
時間Thu Sep 10 22:06:44 2009
※ 引述《Stealer (林易增)》之銘言:
: ※ 引述《Stealer (林易增)》之銘言:
: : 狂暴的功能是 暫時降低你的護甲而增加AP
: : 而坦克而言 護甲是物理減傷屬性
: : 對熊坦而言 AP也是物理減傷屬性
: : 那麼 增加的AP帶來的減傷期望值有可能超過護甲降低減傷的期望值嗎?
: 實驗結果 unbuff
: 狂暴未發動時 物理減傷65.39% AP 5557 cri39.38%
: 狂暴發動時 物理減傷64.48% AP 5981 cri39.38%
: 護甲減傷期望降了 65.39% -64.48% = 0.91%物理傷害
: AP減傷期望增加了 (5981-5557)*0.3938 = 166.9712點物理傷害
對不起...我想請教一下
AP減傷期望為何要*暴擊39.38%呀
我對這個公式實在不是很懂,想了好久 > <
可以麻煩板友解釋一下這個公式的意義嗎 @@
還有這個公式增加對於AP跟減傷之間的關係為何
因為我只知道兇蠻的減傷跟AP有關,但看技能說明是25% 我就想不出來了 囧
抱歉...我對這方面理論知識很差(玩的技巧也差啦 XD)
感激感激
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我的身上都會準備一把尺
隨時保持身高185
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◆ From: 220.134.53.146
→ shuten:兇蠻的盾是爆擊後出現的 09/10 22:16
→ zionvacancy:喔喔對吼~不過又有個疑問,為何不再*兇蠻減免的25% 09/10 22:36
→ terransis:他算錯了 09/10 22:40
→ zionvacancy:不*25%的話感覺像是只有暴擊產生的期望值,不過要算減 09/10 22:40
→ fewhy:XD 我也覺得要25%才對XD 09/10 22:41
→ zionvacancy:傷的話,不是要再算兇蠻的效果,也就是*0.25嗎@@ 09/10 22:41
大概懂乘暴擊的意義了,因為算期望值,所以增加的AP在暴擊率
39.38%的情形下,產生的平均傷害為166.9712
只是疑惑怎不再乘0.25,算166.9712中的25%(即兇蠻效果得到的減傷傷害數值)
※ 編輯: zionvacancy 來自: 220.134.53.146 (09/10 22:46)