推 MingingT:疾跑很重要啊,很多戰鬥可以多開幾次差很多 10/04 04:14
※ 引述《erichicken (懷念BBSSD的美好)》之銘言:
: 有關極效雕紋部份......
: 目前兩個會放狂暴恢復+求生本能
: 另外一個就兩難了...
: 不知道該放槌擊(同時槌到兩個目標)
: 還是該放低吼(低吼成功機率提高8%)
: 有仍然堅持熊坦的大大有心得嗎?感謝~
自己目前坦到十字軍
比較推薦的是狂暴恢復+求生本能+槌擊
當然 我貓和熊2個雕文已經完全分開了
(就是用熊的天賦去輸出完全不能看的意思= =)
理由嗎?
**先說槌擊
這雕文可以說是小D群坦必備的(群坦(3-5隻)場合常常槌擊傷害都是最高)
不過他最大問題是會破控場
當然 十字軍沒什麼要群坦的場合 比較擔心的是3王可能會破控場
不過這時候你也不是專職輸出 也不必要坦2衝仇恨 可以不要用槌擊
或是把你要纏住的王拉到旁邊以後再用 一樣可以解決破控場問題
至於奧杜亞某些要控場地方 自己也是要小心就是
**狂暴恢復
小D本身 除了求生本能以外 還真的沒什麼在應急(冰嚎有人被撞之類的)
時候可以開的大招 樹皮除非有特殊情況 不然一般也都是CD到就放
或是在群坦以前先上一下這樣
所以除了飾品(別去祈禱血剩下10000時候多那5%閃躲有多大幫助)
這個雕文可以幫助補師更容易把你的HP拉高
我自己是把他看作一個變相的減傷手段
坦大十字軍5王P3時候 就是樹皮 鐵心 狂暴恢復 甲蟲 求生輪流開這樣
甲蟲和求生好像會影響吸血的速度 所以不到最危急不要開
其實光這幾種就夠擋過P3那痛到哭的噴血速度時間
**求生本能
當初我很猶豫的一個雕文 一樣也是在被放生幾次以後才換的
畢竟 危急時候血能多一點就能讓補師多一點緩衝時間
基於一個完全是用來坦的天賦我覺得是必要的
至於有人推文用狂暴或是芒果
恩 其實我覺得要看你在你團隊中定位是什麼
如果說是常常ST 坦的怪死以後必須要幫忙輸出
那用幾個DD取向的雕文是比較有效益的
再來初階雕文
其實真的就是隨意就好 差別不大
我比較推薦的是戰復雕文
對小D來說就是增加一個格子阿!!! 包包根本沒超過8格空的過= =
其他我是覺得很玩具 像是疾跑和海獅 對團隊影響沒那麼大
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