精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
ICC普通模式 瑪洛嘉領主 熊坦很有優勢的一隻,MT、ST都可以,熊的血多王又是物理傷害在痛, 所以熊坦坦這隻補師補起來應該會很輕鬆,主要看團隊要不要求閃火, 要閃的話開打前先和其他坦克溝通好會輕鬆很多。當MT的話要注意王頭朝的方向, 不要讓王面對團隊。現在骸骨風暴不再清仇恨,站好要坦的位置坦著即可, 招可以留在接王的時候ST還沒有跑回來,或者有補坦克的補被骨刺刺的時候開。 亡語女士 有點吃鱉的一隻王因為熊不好斷法(熊的斷法技能只有兩招1.衝鋒2.重擊, 衝鋒會把怪定身、重擊會暈怪,所以沒有一招能把在施法的小怪拉到身邊來的招式...) ,不過普通小怪打人其實也沒很痛,主要拉住狂熱者, 擁護的話沒事嘲一下或打一下就可以了。 提醒一下,小怪種共有六種型態, 狂熱的變形有三種(狂熱者、再活化的狂熱者、畸形的狂熱者); 擁護者的變形也有三種(擁護者、再活化的擁護者、強化的擁護者), 狂熱者會順劈所以可以的話拉反方向,畸形的狂熱者要風箏他, 以熊熊的血量被砍到是不會死,只是補師會討厭你就是了。 擁護者盡量讓他目標是你,其實打其他人也沒關係反正不痛, 建議可以拉著狂熱者走到擁護者旁邊一起打。 王的法力0%會進入P2,如果先坦的話記得嘲諷。 P2王會在坦身上打上無脅之觸,使你造成的仇恨降低,每打一層就是降20%, 換坦的話基本上隨便都可以,一般野團喜歡跌三換,但反正有三坦, 只要注意不要在你身上還有DEBUFF的時候嘲王就可以了。 小鬼打坦克跟搔癢沒兩樣可以不用管他, 注意一下死亡凋零的位置,好的坦克會帶出一個位置給近戰打。 砲艇戰 分配在船上坦怪的話,可以開狂怒拉小怪會比較好拉。 另外邊坦怪也要邊注意對面砲的落點不要被炸,留個位置給DD站他們會感激你的。 分配坦對面船上的王的話,不知道是BZ故意做出來的設計還是BUG, 有時後王會跑回去原位然後清空仇恨。所以在坦這隻的時候 我會過去之後先扣著嘲諷走過去開著減傷貼著王打,試者將王帶回船邊, 如果王很不幸的跑回去,請不要急著按嘲諷,這時候嘲諷是免疫的, 請貼過去打王,等到王開始動了你在按嘲諷,然後再把王拉回去船邊。 死亡使者薩魯法爾 打這隻王之前請注意一下你有沒有裝槌擊雕紋,如果有的話出血獸的時候不要放槌擊, 相同的開狂暴會一次打三隻,也不要在有血獸的時候開。 這隻王只要注意好對方有DEBUFF馬上換坦就可以了, 如果血獸出的時候你沒事,可以幫忙嘲諷離你很遠的血獸,或者重擊你旁邊的血獸, 切忌使用衝鋒,因為衝鋒會把怪定身,跟冰腳的道理相同,怪會轉頭打你。 減傷可以開在王30%狂暴的時候。 膿腸 看團隊決定跌幾換坦,只要不要讓DEBUFF跌到十都不會有事情。 這邊要注意的是這個DEBUFF會增加自己的傷害, 也就是說當你跌到九的時候打王就可以打很痛, 因為這種機制,這隻完全不會有仇恨問題,可以將自己身上免傷、減傷的裝備穿到最高, 也因為跌九的時候坦克的攻擊力很強,換坦的時後最好可以退開或者停手以免OT。 王的攻擊能力增強是看王的BUFF不是坦克的DEBUFF, 開場毒四散在周遭,所以痛的是團隊,每一段時間王會吸入荒疫, 吸一次王的傷害跟加速都會增強30%,同時因為毒被王吸進去,團隊傷害會降低。 所以跌三開招不要再說是自己身上的DEBUFF了, 講白話一點就是場地乾乾淨淨、王又紅又腫的時候會很痛,減傷就是開在這個時候, 正常的團隊一個坦只會吃到一次跌三,所以求生本能就不要省,開下去就對了。 孢子跑位不關你的事情,內圈要吃孢子的時候,往王身上靠過去一點才會吃到。 腐臉 坦王的話坦正中間就可以了,等到大軟泥合到五的時候不要急著把王拉走, 先看看哪邊開始噴水那邊等等會有一攤綠水,不要帶過去, 等到DBM喊到大軟泥爆炸警告的時候再把王拖到外面去即可。 等軟泥丟完再把王坦回中間,減傷可以開在這個跑位的時候,因為補也在跑位, 這隻王打坦不痛應該很難倒坦。 要注意一下如果大軟泥沒抓好,坦克要看軟泥的位置往另一方面去帶。 坦軟泥的小軟泥是不可以嘲諷的,大軟泥才可以嘲諷, 軟泥越打打人越痛光環也越痛, 普通的綠水可以不要管他直接踩過去就可以了, 仇恨會是熊坦軟泥比較大的問題,請保持精火CD到就放(精火的仇恨很高的), 在兩個軟泥合起來的時候軟泥會頓一下,可以偷偷去打一下做仇恨。 並且隨時要注意看這邊補師的仇恨很大,如果OT的話要馬上嘲諷回來。 教授 這隻王要看團隊怎麼打,我們都是坦在綠軟泥附近, 這邊只要注意P2.3需要把橘瓶子放在外面,放完之後再拉到綠軟泥旁邊, 招可以開在P3換坦的時候,避免補師沒有注意到換坦沒刷到你的血。 玩憎惡體的坦就是有綠水就吃綠水,第一時間緩橘綠軟泥怪, 吃軟泥跟普攻GCD是分開的,所以如果坦王的把王坦旁邊可以幫忙輸出, 如果團隊有戰士的話,最好先讓戰士把破甲疊上去再打王, 因為憎惡體的破甲很容易斷掉。 優先程度是緩軟泥>吃綠水>打軟泥>打王。 P3換坦多少換都沒差,建議至少兩坦或三坦都已經疊到三再疊上去。 血親王 通常分配去坦火王或風王(我沒坦過暗影王),王旁邊有震擊漩渦要拉開, 身上那之王沒有血的時候若附近動能快掉了,可以跑過去幫打一下,再拉回原本的位置。 減傷可以開在團隊沒打好動能炸開的時候,或者你那隻王有血的時候比較痛開招。 (雖然這隻坦會死掉,常常是其他王有血的時候補師跑去幫補沒刷到你的血。) 女王 MT開場一定要衝仇恨讓猛的DD可以放心的打上去,之後就是穩穩的打就可以了, 減傷招可以輪流開。ST跟好MT就好了,減傷免傷高的當MT,血多的當ST。 綠龍 這隻王有槌擊雕紋會比較好拉怪,沒有也沒關係, 25人可以把肥、冰法拉到抑制者中間給近戰AE, 血蟲出來可以開樹皮或狂怒減傷+仇恨揮擊拉血蟲,冰法能斷幫斷。 肥肥會朝他的前面臟汁噴灑,所以盡量把他的頭朝向沒人的地方, 最好是向著外面免得噴到王,再請隊友幫你把疾病解掉, 王打到後面怪出很快,可能身上有隻肥又有血蟲再打你會非常痛。 冰龍 普通這之王穿上冰抗裝的熊坦可以單坦,在團隊崩潰之前應該可以打死王。 由於穿上冰抗裝仇恨會稍低,請求獵人賊多多偷天誤導。 普通模式下極凍之寒可以硬吃也可以閃,我習慣重新變身熊順便消掉緩速的DEBUFF ,再衝鋒回去。這裡我是抓極凍之寒唱法條大約剩下0.5秒衝鋒然後按往前近, 這樣不會吃到王的AE王也不會亂動。 至於身上的徹骨之寒DOT可以不用管他,有冰抗裝那個徹骨之寒不太痛, 跑AE或王上天讓他自動消掉就好。 打單坦P2與P1沒甚麼區別,打雙坦的話可以溝通好對方跌幾去消,四或五都可以。 尤其是25人,跑冰塊消或坦王的時候要特別注意不要被下一個冰塊冰到。 另一坦嘲走之後不要傻傻的變貓走位,因為王會順劈斬會被劈死, 可以衝鋒冰塊再繞過去冰塊的背面消DEBUFF。 如果P2補師一個中冰塊一個中無束魔法,減傷招求生本能不要捨不得開, P2確實很容易倒坦,極凍之寒整個團隊補師都在移動的情況下也是一個開招的好時機。 巫妖王 通常安排熊坦王,P1沒甚麼就坦王抓小怪(記得不要拉到維酷人), 現在巫妖王已經不會亂扭動了,應該可以輕鬆坦過P1。 若分配到坦維酷人,重擊可以暈狂怒還沒消掉的, 減傷開在身上兩隻維酷人的或有維酷人狂暴沒消的時候, 一但進入轉換階段請離開團隊,避免瘟疫又跳回團隊裡。 當巫妖王回到中間即進入轉換階段,第一次轉換階段總共會出三隻狂怒的靈魂, 由於現在小怪是瞬出坦克自己要跑去拉怪,團隊也要立刻離開那個區域, 小怪要拉背向團隊,建議這邊兩坦都要試者拉小怪, 免得令一坦因為距離過遠或者被沉默不能抓怪, 穩了以後再由這隻要坦的嘲諷走, 第一隻由於ST身上維酷人通常還沒跳死,所以第一隻坦王的要接著, 第二隻誰坦都沒差,最後一隻給坦小怪的接, 補個精火跟割碎DEBUFF就可以進去P2繼續坦王了。 P2把王坦在場地正中,主要注意汙染的位置, 如果有汙染出在場地正中要第一時間拉開, 注意汙染會有施法時間,可以看到施法條點你就快速跑離開正中央, 放掉汙染後馬上衝鋒回來坦王。 由於近戰大多得了一種不打背就會死掉的病(這是好習慣), 所以坦可以看好汙染的位置自己背向汙染,讓團隊可以站在汙染的另一方做華爾琪集合。 如果打換要坦的話,在轉階段狂怒的靈魂還沒死光之前, 由坦王的自己開招吃靈魂收割,我習慣開樹皮或狂怒+一個飾品, 等坦靈魂的騰出手腳後開始換坦,等對方身上出現靈魂收割的DEBUFF時把王嘲諷過來, 順手開上減傷招,這邊換坦一次大概30秒所以每次之後換坦都可以開上樹皮+狂怒, 在王加速5秒普攻時間確保身上有32%減傷非常好用, 以熊的血量王被嘲走後不吃普攻可以不用減傷招吃掉靈魂收割。 打不換坦的話就是狂怒跟樹皮輪流開。狂怒減傷比較少,一定要配上一個飾品。 40%再次進入轉換階段,這次轉階段會有四隻狂怒的靈魂, 前兩隻誰坦都沒差,後面兩隻建議給坦小怪的接,坦王的準備進去接王。 進入P3後可以盡快把王拉到邊邊上,等邪惡的靈魂一出跑到對角線, 延長邪惡的靈魂打到近戰區的時間, 此階段只要注意腳下的汙染與同P2的靈魂收割換坦是很簡單的, 若有被靈魂割取的被割死,或近門國王死了,王會狂暴一小段時間, 這時請第一時間遠離王,兩坦互相風箏這之王,等到這段時間結束 (25人我開過求生本能可以硬吃狂暴的王,只不過補幾乎補不起來就是了)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.142
iceiceblue:推:) 04/22 12:15
elias1010:寫的用心 push 04/22 12:36
ricemizuno:熊坦暗影王只要一直對暗球上精火+衝鋒就可以保持6球~ 04/22 12:45