作者Zodiac10 ( 喔~~)
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標題Re: 奶D 精神vsMP5
時間Sun Jun 15 15:52:03 2008
發表一下自己對於恢復d寶石的看法,當然我也是個嘴砲路人 (flee)
對於高階pve來說,真的是治療第一。
法術加速感覺也很重要,但是我手殘比較沒辦法發揮最大效益,
便以衝高治療效果為首要目標。(多人三花好累T_T)
精神mp5等回魔屬性倒是其次,除非癒合刷不停,否則很難oom
再說高階裝備的耐智絕對有一定水準,所以要考慮的寶石只有:
黃:+10法術加速
橘:+11治療+5智 (智力到門檻條件就好,通常不考慮)
紅:+22治療
紫:+11治療+5精神
+11治療+2 mp5 (差距太小不考慮)
1.分析插槽加成:
因為高階裝備(141+)提供的屬性太好了,所以除了增加治療效果以外,
插槽加成只要是
智/耐/精/mp5 幾乎都可以捨棄。
而研究過恢復d的裝備後會發覺,插槽加成 +n治療 僅有三種可能:
一個寶石洞:+4治療
兩個寶石洞:+7治療
三個寶石洞:+9治療
這關係到 "湊出插槽加成" 會犧牲多少治療量。
2.分析是否值得犧牲治療量:
以治療效果為前提,若要符合插槽顏色,
每個
"不是紅色"的插槽將會損失11治療量。
拿t6胸來當例子好了,
http://www.wowhead.com/?item=31041 黃藍藍 加成:+9治療
一個紅洞都沒有,如果要湊加成將會少掉24治療,換得 +10精神+5智力,
雖然整體ilv增加,但是相對於精神智力屬性,全塞+22治療是相對比較有利的。
再比較兩個腰帶:
A.za箱子
http://www.wowhead.com/?item=33483 紅藍 +7治療
B.風暴機器人
http://www.wowhead.com/?item=29984 藍藍 +7治療
za腰帶已經有一個紅洞,若取插槽加成僅犧牲4治療,卻能得到+5精神的效果。
後者B若湊加成 將會犧牲15治療,換得+10精神,可捨棄。
有趣的是,即使B腰帶不考慮插槽加成,全塞+22治療,整體效果也不及za腰帶...
還有一個洞的t6護腕
http://www.wowhead.com/?item=34445 藍 +4治療
湊加成犧牲了7治療,換得+5精神,見仁見智,我是寧可不要這+5精神。
3.結論 ...聽說文章結論要放開頭才有人看 Orz
加成不是治療效果 => 全塞+22治療
加成是治療效果 => 一個洞:+22治療。
=> 兩個洞:有一個紅洞就湊加成。
=> 三個洞:有兩個紅洞就湊加成。
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精神 v.s. mp5 根本不是重點阿...拿法術加速來討論還ok
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◆ From: 125.228.173.236
→ killme323:加速沒啥討論的空間阿..... 06/15 15:54
→ killme323:恢復D只有0-50-250+這三種 06/15 15:55
→ Zodiac10:標題好像改恢復d寶石選擇比較好 06/15 16:08
→ rogeroger:250是可以維持五人三花 50是?? @@ 06/15 16:09
→ killme323:考慮到些微網路延遲的四人三花 06/15 16:10
推 boypower:推一下 總算把話題又帶回gem slot 而且還有實例 06/15 16:18
推 javaid4:題外話 結論放後面是對的 放在開頭的叫做摘要(逃) 06/15 17:02
→ windtemple:結論放前面是要照顧想直接end的人XD 06/15 17:08