推 ccat1130:淚推.大大文筆果然好太多.我打一串都不知道強調重點>_< 06/15 13:54
推 milkfox:最討厭的就是米米倫戰復! 屍體到底在哪裡 ~( QwO)a 06/15 13:54
→ snowanimal:火堆裡 不然就機器人的屍體... 06/15 13:55
推 dioxin125:米米倫困難戰復...結果被復活的地方剛好火堆爬過... 06/15 13:55
推 xien721:如果死的職業中有小D,不過他補還DD,我還是會先再戰復他 06/15 13:56
→ xien721:起來再多一個戰復.....有時候我看見死D跟死牧,結果拉的是 06/15 13:56
→ xien721:師,反而就浪費了 06/15 13:56
→ milkfox:part2我們習慣分三區站位 死人的話 只有p2.5中場那幾秒 06/15 13:57
→ xien721: 第四行(不:管"他補還DD)... 06/15 13:57
→ milkfox:可以戰復 有時找不到屍體真的會慌了手腳... 慌了樹根 06/15 13:57
→ xien721:還好我習慣是就算當野D我團隊全25人的血條一樣都拉的ORZ 06/15 13:58
→ xien721:沒有找屍體的困擾XD 06/15 13:58
推 milkfox:樓上是指shift+v嗎? 下次試試看! 06/15 14:00
→ night7410:通常拉血條的話是指拉出五個小隊的框架(GRAID)比較多... 06/15 14:02
推 ccat1130:我玩貓.熊以及補.不管哪種型態都習慣看全團隊血條 06/15 14:03
→ ccat1130:不只可以幫助判斷控場.當RL時更容易掌控團隊狀況 06/15 14:04
推 xien721:不是SHIFT+v XDD,就血條全拉XD 然後照職業分好ORZ 06/15 14:04
推 altcd:其實有在用ui的不管是啥職業 裝個grid都很實用 06/15 14:05
→ altcd:dd職可以調小一點 也不會太佔畫面 06/15 14:06
推 xien721:我DD職都放在最邊邊(誤,補職的坦跟放靠近 06/15 14:07
→ night7410:! 我多了個A嗎>////< 06/15 14:07
推 milkfox:嗯 grid我也有裝啊 (應該說是補師必裝吧) 但是那跟找屍體 06/15 14:10
→ milkfox:有啥關係? 我是都看小地圖的顏色來大概預測他們的屍體落點 06/15 14:11
→ milkfox:不過part2有時死於雷射大絕的補 要找他們的屍體真的很難 06/15 14:12
推 blame523:我也會用小地圖大概預測吧!不過我覺得大家要養成習慣 06/15 14:12
→ blame523:假使有聽到要戰復你,應該要點一下小地圖,讓人可以快速 06/15 14:13
→ blame523:的把你拉起來,才不會要顧大家的血,又要去找你的屍體... 06/15 14:13
→ milkfox:有時芙蕾雅、將軍如果死人 屍體的位置真的很.... 唉 06/15 14:16
推 blame523:索林姆裡頭死人,我在外面,都有衝動想進去活呢~~><" 06/15 14:30
推 Yanrei:有次米米倫近戰死在內側..我走進去戰復踩到地雷=_= 06/15 14:35
推 wallissars:不是自然迅捷+戰副嗎? (誤 06/15 15:09
推 milkfox:自然迅捷+(非戰鬥狀況)復活沒有用 = =" 測試過了! 06/15 15:44
→ ccat1130:自然迅捷+戰鬥復生是有用的~ 06/15 15:53
推 milkfox:我知道戰復有用 只是為啥普通救人時沒有用 = =" 要唱好久 06/15 16:11
推 wallissars:自然迅捷只能用在施法低於10秒的法術 不包含10秒 加速 06/15 23:02
推 wallissars:而且只能用在自然系法術 技能寫的很清楚0.0 06/15 23:04
→ Decill:小d也是最近才有復活的 以前薩滿就確認過瞬發復活不可行吧 06/16 11:47
→ ph0430:超脫復生完全不認同.到底是一格包包重要還是一格雕文重要? 06/16 12:52
→ ph0430:就算其他雕文再廢至少都擁有沒裝所不能做到的能力 06/16 12:54
→ ph0430:超脫復生完全只是又窮又懶的D.以防沒買種子用的 06/16 12:56