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※ 引述《hermitpure (沉默)》之銘言: : 請問貓德現在命中熟練要刻意滿嗎? : 還是不強求呢? : 我現在AP13369 致命36.66% 命中7.91% 熟練12 精通14 加速1056 : 接下來要以哪方面為出發點呢? : 我目前打木頭人打到10700,會很低嗎? : 我的迴圈是,劫掠+割裂>猛虎>如果五星了就撕扯沒有的話撕碎到五星讓撕扯吃猛虎特效, : 然後掃擊>撕碎 2~3星兇蠻,然後猛虎CD結束後一樣是讓撕扯吃到猛虎特效。 : 狂暴是看狀況開QQ : 這樣迴圈哪裡有錯嗎><" 循環的部分精華區有,基本上就是撕扯綁猛虎。 比較需要注意的,是現在cri很低,所以放猛虎之前 要評估一下星數和能量是否足夠在猛虎BUFF消失之前 貼上撕扯。 如果接不上,寧願打保守一點,把上一個5CP留著, 爆星打撕碎。 掃擊需不需要等猛虎,我覺得是不用刻意,除非剛好只會 等個幾秒,不然就是有猛虎的時候硬把掃擊打上去覆蓋。 打木樁的時候有個訣竅,就是把28秒一次的貓跳劫掠放進 去循環。由於現在普攻極弱,跑開的速度加上如果會甩視 角,頂多損失兩到三次普攻,也就是不到8K的傷害。但是 一下劫掠可以打一萬多甚至兩萬,怎麼看都划算。只是如果 BOSS戰可能就要評估一下之後的需求。 另外是兇猛撕咬,經過上個版本末期的討論,以及這個版本 的實測,我還是不建議裝雕文去限制。1.如果需要,讓兇猛 撕咬只吃35EN是一件很容易的事情;2.不裝雕文,才能自由 的選擇EN的控制節奏。運氣好的話現在兇猛撕咬可以爆到40K ,比起多打幾發撕碎都還賺。 老實說現在由於循環必須考慮到猛虎,在某些轉火戰鬥會很 幹,但是DOT的優勢也相對會在某些目標不多的轉火戰鬥(EX: 丘加利P1)取得一些不錯的成績。 昨天測試十分鐘左右的木頭人大約11500~11800左右,巴拉丁 一王在RA BUFF下約16500。 目前鞋子、腰帶、胸甲是359,披風是359PVP,其他都346。 詳細數值中午上線再補。 -- There is no emotion. There is peace. 我心無喜憂,唯有平和存 There is no ignorance. There is knowledge. 我心無蒙昧,唯有智識存 There is no passion. There is serenity. 我心無妄念,唯有靜謐存 There is no chaos. There is harmony. 我心無紛亂,唯有諧和存 There is no death. There is the Force. 身歿心不亡,唯有原力存 ...May the force be with you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.131.34
scorpio0920:推神貓! 12/24 12:35
tang2068: 推貓神! 12/24 13:40
MingingT:樓上兩位回一點有建設性的東西好唄\./# 12/24 14:09
caution:建設性嘛 那只好推正妹了(誤 12/24 14:33
scorpio0920:翻一下WMO,有一派是完全放棄命中/熟練。 12/24 14:35
scorpio0920:我一直不敢去嘗試,這對不夠帥的我來說,風險太高了。 12/24 14:36
scorpio0920:順便抱怨一下,目前太多首領戰都婊貓德,找背很累。 12/24 14:38
scorpio0920:其他近戰職業即使打不到背,技能一樣出的去。 12/24 14:39
scorpio0920:唯有撕碎,角度不對,就是打不出去。 12/24 14:40
MingingT:碰過幾次猛虎BUFF快結束,撕扯一直MISS,就又把熟命撐高 12/24 15:15
M0824:借問一下! 現在貓裝是軍裝X4比較好還是246裝比較好? 12/24 15:15
SakuraWars:<= 從很久以前就完全放棄命中熟練 XDD 12/24 15:32
SakuraWars:話說我很好奇賊應該也吃繞背吃很重... 可是我怎麼看到 12/24 15:33
SakuraWars:有賊打不能繞背的王輸出好像也沒差平常太多 orz 12/24 15:33
fantasyF:現在CRI不比80,一個失誤就會讓循環打亂 12/24 17:50
fantasyF:所以我會選擇把命熟衝高(雖然我現在還是綠裝貓XD) 12/24 17:51
capoboy:霹靂貓! 12/25 08:11