推 MingingT:樓上,做為回報,再來篇測試心得如何?XDY 09/15 00:29
→ scorpio0920:連恩同學,神貓開口了,要交報告喔。 09/15 09:13
推 fantasyF:這幾天的RAID正好我變貓的機會比較多,結束後來發文XD 09/16 20:30
本週拓荒25RAG,所以我的貓日子應該也結束了,馬上作一下簡短的心得分享:
換了一個手腕,IL從375變成376,其實沒有差多少啦XD
http://ppt.cc/G2dY
此為純腳印木頭人三狂暴的數據,比起之前進步了一點點。
http://www.worldoflogs.com/reports/p3z8hx1iyl2iyk8i/details/26/?s=1626&e=2012
此為本週蜘蛛25N的數據,請參閱。
有人問說為什麼不放傳統木樁守守或是狗狗咧?
因為守守我在坦、狗狗跟鳥鳥我第一次DD、腳腳我在帶位(笑)
而蜘蛛我是上線純打王,比較起來會單純些 ^_^
從WOL中我們可以看到王本體的總傷約為960萬,我摔了一次要不應當會更高。
不過還是輸給另一位上線組狂戰約30萬。
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我自己的心得:
打王的循環容錯率變得相當高(命熟衝高了),等EN的問題的確減輕很多,
尤其是在清小怪OOC連續發動的時候這傷害簡直突破天際XD
另,鹿盔的問題也稍微紓解了些,打小豹的傷害也教以往的悲劇提高。
另外是兩個飾品的部份,矩陣的隱藏CD鷹該約在1-1.5分鐘內,
飢餓者正好也可以彌補之間的空窗,因此貓叫變得不能夠像以前看心情補,
必須要盡量達到吳鳳貓叫才可以。
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結論(請搭配影片):
http://www.youtube.com/watch?v=epGrD5Aq8bs
推 jileen:吳鳳貓叫?是要穿著紅披風、騎白馬再喵喵叫嘛? 09/17 17:29
→ jileen:好 不鬧 祝你們拓荒順利,等明天下班回來推文多點再收 09/17 17:30
→ fantasyF:吳鳳也還蠻可愛的XD 09/17 17:31
推 lp2348:好貓推一個 09/17 18:30
推 scorpio0920:好學生推! 09/17 18:41
→ scorpio0920:補充一下,矩陣隱藏CD應該是105秒。(我沒有矩陣) 09/17 18:42
推 MingingT:熊爸要來我們這團嗎?我們矩陣已經可以湊鐵枝了xd 09/17 19:04
→ MingingT:然後現在的控制碼真是進步,連暱稱都可以自動產生 09/17 19:06
推 scorpio0920:我不會用控制碼... 09/17 19:38