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假quit真玩ptr專門亂算好像很有道理其實都是廢話的我又來賺P幣了 這次要告訴大家一個驚人的事實! 其實一點都不驚人 那就是 根本不用擔心兇猛之咬啦!! 接下來告訴你為什麼part.1都是廢話... 首先 兇咬需求條件嚴苛 必須要保持貓叫跟rip不斷 一場6分鐘戰鬥 給你咬4次算很多了(狂暴/25%以下除外) 每咬一次 50能量5星 多賺到的傷害不到一萬五 咬四次賺六萬 6分鐘360秒 恭喜你的dps提升166.6666666666666666666666666666666! 也就是說bz把貓D循環變複雜的苦心完全白費了! 根本沒有這種苦心吧 與其小心翼翼盯著buff debuff打兇咬 不如專心閃地上紅紅綠綠藍藍 但是 狂暴中跟25%以下還是要打五星兇咬 記得出來磨磨牙 接下來講點有建設性的事情 是自以為有建設性吧! 關於用猛虎dot覆蓋無猛虎dot 由於4.2直擊傷害提升 2T11 rake+10%將被換掉 因此原本要用猛虎rake覆蓋<9秒的無猛虎rake 現在變成<6秒了! (rake就是那個15秒的dot rip是16秒可以延長三次變22秒的dot) 至於rip 不管剩餘幾秒都是可以覆蓋的 當然要有五星啦 你以為又得到了有用的建議嗎! 太天真了!! 每覆蓋一次<6秒rake 你得到額外的2600傷害 也就是 7dps 每覆蓋一次<10秒rip 你得到額外的7800傷害 也就是 21dps 還是專心閃地上紅紅綠綠藍藍.. 最後來個真正有用的 Mew模擬器! 其實以前就說過了 作者是同樣已經quit的yawning 同樣是個假quit真亂算的玩家 亂算的是我 他沒有亂算.. 是個準確度很高的軟體 不過4.2正式上市以後應該還會再修正數據 http://code.google.com/p/mew-wow-druid-model/downloads/list 可以幫你算dps dps細節 dps屬性重要度 還可以自己寫循環! 要看的懂一點點程式語言 今天廢話到此 貓D還是一樣簡單 貓D眾rejoice! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.145.29
Blacky1128:跟戰士的T12*2一樣lol 06/24 03:42
※ 編輯: byjiang 來自: 140.113.145.29 (06/24 03:43)
iscu:快推 不要以為我玩鳥D就看不懂!! 06/24 03:45
byjiang:這次又沒有寫奇怪的東西 不會看不懂吧 冏 06/24 03:46
darksol:意思是說 兇咬25%以前不用太執著 掃擊<6S 撕扯<10S再覆蓋 06/24 07:04
darksol:就好 但也不用太執著這樣嗎OTZ 06/24 07:05
dogalan:意思就是根本沒差 你很精準的打了4次兇咬+補dot時機完美 06/24 07:55
dogalan:也才提升大約200dps的差距 還不如把心思放在其他上面= =" 06/24 07:56
kudoshaki:快推,不要讓別人以為我是只會/dance的熊 06/24 09:01
scorpio0920:為了打FB而斷掉RIP,損失的搞不好都不只200DPS。 06/24 09:06
MingingT:"你以為又得到了有用的建議嗎! 太天真了!"XDXD 06/24 09:15
MingingT:我未婚妻說:"好像屈臣式改來改去的折價方案" 06/24 09:18
iterator:所以也不用在那邊想東想西, 維持dot都沒斷就好了? 06/24 13:00
handsomeball:神貓竟然有未婚妻了 QQQQ 06/24 13:41
a12073311:反過來說 有辦法閃好有的沒的並維持所有循環的超神貓 06/24 14:11
a12073311:DPS可以比人多200呢!!!!! 06/24 14:11
byjiang:10秒補rip只是舉例 不管幾秒都可以蓋 但都沒多少影響! 06/24 17:30
byjiang:其實全部都做到是可以加幾百dps啦 不過一般人就沒差.. 06/24 17:30
byjiang:開打前先洗手還比較有用.. 06/24 17:31