推 HcaS:你不覺得.你2組數值並沒有顯著上的差異嗎? 所以當然不會差很 10/16 15:40
推 sahinwow:兇咬一定要裝的 開狂爆時才能安心打兇咬下去 還有清晰發 10/16 15:41
→ sahinwow:動時五星的話 就可以打兇要出去不會造成星星浪費 10/16 15:41
→ HcaS:另外兇猛斯咬是得裝.能量現在回的也快.不用會被吃太多能量 10/16 15:42
推 icedvd:雖然兇咬轉換能量變傷害感覺比較強,實際上那些能量拿來打 10/16 15:43
→ BUMAS:凶咬雕文主要是上面有nga的文說不裝較強..不過我自己打起來 10/16 15:44
→ icedvd:技能會更好。兇咬只是要解決星星太多的問題。裝雕文以後, 10/16 15:44
→ icedvd:打兇咬的時機更彈性。 10/16 15:44
→ BUMAS:感覺還是有裝的好..至於數值的話..實在是我目前能達到的極限 10/16 15:44
→ HcaS:恩.所以我的意思就是當然你的dps可能還下降.因為專精沒提升 10/16 15:46
→ HcaS:太多.所以感覺不出來差異.另外又降了其他素質.衰一點當然更差 10/16 15:47
→ BUMAS:雖然我對現在的裝備/傷害還算滿意啦XD..但是還是想說能不能 10/16 15:51
→ BUMAS:再改進一些@@...不過換裝備真的是比較麻煩一點 10/16 15:51
→ BUMAS:因為現在只能在既有的裝備上去重鑄..很難做出大的改變@@ 10/16 15:52
→ fewhy:我同意一樓的看法 10/16 16:06
推 warewolf:我兇咬拔掉DPS多200 大概各打兩千多萬 10/16 17:07
→ warewolf:可是還是不能定論 還在思考中 10/16 17:07
推 MingingT:我打二十分鐘頂多11700上下,小野熊說他可以13K 10/16 18:38
→ MingingT:基本上我跟他的裝沒差很多,所以我在思考是不是循環問題 10/16 18:39
→ MingingT:11700是我自認有完成中心思想的分數,所以才會比較疑惑 10/16 18:39
推 tang2068:我看他nga的文章說1萬2左右阿? 10/16 18:56
推 Cappucino:我剛剛打亞夏 有知道打到1w5第一 10/16 18:58
→ Cappucino: 貓 10/16 18:58
→ BUMAS:剛剛又再去看了那篇文..他文中提到的循環有+上狂暴..可能就 10/16 20:10
→ BUMAS:是跟M大傷害的差異所在..另外我觀察到他的重鑄方向是將cri轉 10/16 20:11
→ BUMAS:專精..加速的部分非常的高..以及文中有提到猛虎綁撕扯的打法 10/16 20:11
→ BUMAS:也許是打出這種傷害的關鍵之一@@ 10/16 20:12
推 MingingT:對,我也是有看到這個點,他把猛虎當做舊貓叫用 10/16 20:15
→ MingingT:不過我下午跑去踢球,沒再花時機打木頭人測試 10/16 20:16
→ BUMAS:踢球..真陽光@@ 10/16 20:17
推 tang2068:我剛剛慢跑回來打木頭人 換了猛虎雕文 有多500左右 10/16 20:52
→ tang2068:主要就是猛虎跟撕扯的覆蓋 10/16 20:52
→ BUMAS:我剛剛測驗了一下..確實有滿顯著的差異的..現在正在努力把 10/16 20:55
→ BUMAS:掃擊也放進那六秒裡面去..不過有點卡卡的@@ 10/16 20:55
→ BUMAS:現在沒有用ui...計算秒數都只能靠直覺的@@ 10/16 20:57
推 Zazzi:droodfocus有出新版 10/17 00:57