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※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言: : 補充一些喵德輸出心得 : 木樁: : 終結技優先順序:撕扯>貓叫>兇咬 : 貓叫必須五星,時間結束前不可覆蓋 : 大雕文選用:撕扯叫 : 猛虎雕文不選用的原因是,因為有時候cd太快只是讓等撕扯完畢的時間溢能 : 中雕文:兇咬必裝,其餘隨便。 : 原因類似上面,恰到好處的兇咬,能方便保持撕扯卻不溢能 : 個人素質上完爪子: : AP7518,haste 36.35%,cri63.83%,hit4.91%,exp17,精通14.95 : (提外話閃躲有50%,貓坦現世) : 乾淨木樁可打10500+(這是個保守數字,人品爆發的數字不提) : 轉火要訣: : 終結技選用方面,原本轉目標該維持的貓叫,變成能夠貼住敵人時才用 : 血少目標多用兇猛終結 這裡有一點發現,NGA上也有人提出 就是猛虎加成的物理傷害6秒,是類似之前的貓叫,包含流血傷,6秒過後傷害加成還在 所以這樣猛虎雕文和撕碎變有價值多了,因為可以讓撕扯每次完全吃到猛虎15%加成, 缺點是撕扯可能不到100%戰鬥時間覆蓋率,其中差異可能要計算機算,不過測木人 覺得DPS有上升。 想法是這樣: 因為撕扯16+撕碎3下提供6秒=22秒 猛虎30裝雕文後27秒,作用時間6秒 所以每次猛虎後,打幾個撕碎或掃擊,在增傷作用時間"最後1秒"內打5星撕扯 (這時猛虎CD也差不多轉到21~22秒),之後猛虎會跟撕扯差不多時間CD到 這樣可以讓每個猛虎CD一到就放,且主要技能撕扯全吃加成。 缺點是每個5星撕扯中間有約4秒左右間隔,撕扯無100%覆蓋率,這個跟不管猛虎技能 以求100%撕扯覆蓋率比起來孰優孰劣,可能要測試一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.213.210
Zazzi:測試結果似乎DPS有高一點,而且撕扯比例上升 10/17 14:55