→ Zazzi:測試結果似乎DPS有高一點,而且撕扯比例上升 10/17 14:55
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 補充一些喵德輸出心得
: 木樁:
: 終結技優先順序:撕扯>貓叫>兇咬
: 貓叫必須五星,時間結束前不可覆蓋
: 大雕文選用:撕扯叫
: 猛虎雕文不選用的原因是,因為有時候cd太快只是讓等撕扯完畢的時間溢能
: 中雕文:兇咬必裝,其餘隨便。
: 原因類似上面,恰到好處的兇咬,能方便保持撕扯卻不溢能
: 個人素質上完爪子:
: AP7518,haste 36.35%,cri63.83%,hit4.91%,exp17,精通14.95
: (提外話閃躲有50%,貓坦現世)
: 乾淨木樁可打10500+(這是個保守數字,人品爆發的數字不提)
: 轉火要訣:
: 終結技選用方面,原本轉目標該維持的貓叫,變成能夠貼住敵人時才用
: 血少目標多用兇猛終結
這裡有一點發現,NGA上也有人提出
就是猛虎加成的物理傷害6秒,是類似之前的貓叫,包含流血傷,6秒過後傷害加成還在
所以這樣猛虎雕文和撕碎變有價值多了,因為可以讓撕扯每次完全吃到猛虎15%加成,
缺點是撕扯可能不到100%戰鬥時間覆蓋率,其中差異可能要計算機算,不過測木人
覺得DPS有上升。
想法是這樣:
因為撕扯16+撕碎3下提供6秒=22秒
猛虎30裝雕文後27秒,作用時間6秒
所以每次猛虎後,打幾個撕碎或掃擊,在增傷作用時間"最後1秒"內打5星撕扯
(這時猛虎CD也差不多轉到21~22秒),之後猛虎會跟撕扯差不多時間CD到
這樣可以讓每個猛虎CD一到就放,且主要技能撕扯全吃加成。
缺點是每個5星撕扯中間有約4秒左右間隔,撕扯無100%覆蓋率,這個跟不管猛虎技能
以求100%撕扯覆蓋率比起來孰優孰劣,可能要測試一下。
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