作者qoh (賀~全國倒數第五)
看板WOW
標題[翻譯] 傻瓜也會懂的貓D指南 - Cat DPS Guide for Dummies
時間Fri Jun 19 17:05:03 2009
原文
http://elitistjerks.com/f73/t63774-cat_dps_guide_dummies/
更新版本:3.1.3
這篇文章是特別為初學貓寫的DPS指南,如果你想要尋找更詳細的資訊或深入的討論,
請看底下這兩篇討論串:
FeralByNight (Cat & Bear simulation tool)
http://elitistjerks.com/f73/t49702-feralbynight_cat_bear_simulation_tool/
Cat DPS Rotation
http://elitistjerks.com/f73/t37382-cat_dps_rotation/
===========================================================================
一些縮寫
Agi - 敏捷
AP - 攻擊強度
ArPen - 護甲穿透等級
BiS - 最好部位
CP - 連擊點數
iLotP - 強化獸群領袖
FB - 兇猛撕咬
SR - 兇蠻咆嘯
Str - 力量
TF - 猛虎之怒
===========================================================================
一、規畫你的貓天賦
最大單一目標DPS:
http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc
這個天賦提供對單一目標最大的DPS強化,還有剩餘的一點天賦可以投資在激怒、強化
獸群領袖、或者野性本能
最大群體目標DPS:
http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV
就是野性本能3/3點滿,剩下的點數可以配在野性侵略、強化獸群等等你想要的地方
野性迅捷跟求生本能並不會增加DPS,但在很多場合可以讓你更快跑位或者硬吃傷害,
繼續DPS
二、DPS循環
小貓的DPS並沒有一個很絕對的DPS循環,我們能做的就是依照以下的
優先順序來DPS
1. 保持兇蠻咆哮(貓叫!)
2. 保持割碎
3. 保持掃擊
--以上三點都是最重要--
4. 使用撕碎來集星
5. 有五星時,目標沒有撕扯,就上撕扯
6. 能量低於30,使用猛虎之怒
7. 清晰預兆處發使用撕碎
8. 有五星時,目標撕扯+本身貓叫都超過8秒,使用FB
9. 當撕扯跟貓叫結束的時間相近(小於3秒)時,在腦子裡提前注意到這點,使用低星
貓叫把這兩者結束的時間錯開
10. 在狂暴前記得馬上先開猛虎
這些條件要能夠完美達成,就算是在打木樁王也是相當有難度,所以這就是PVE小貓在
DPS上可謂是全部職業最困難的!
需要記住的一些重點:
1. 貓叫對小貓所有攻擊有加成,割碎對流血、撕碎加成,流血對撕碎加成
2. 不用管你幾星貓叫,維持他不要讓它消失就對了
3. 只有五星才用撕扯或兇猛撕咬
4. 當你還是個手指會打結的新手貓,不要穿插太多兇猛撕咬在循環裡面,等到越來越
熟悉戰鬥時,再想盡辦法把兇猛插進循環裡
5. 建議可以做個巨集:
/cast 猛虎之怒
/cast 狂暴
6. 兇猛撕咬在35能量時使用最有效益,到65能量放效益最小
7. 就算65能量放兇猛效益最小, 65能量的五星兇猛撕咬還是比撕碎效益好
8. 如果有裝撕碎銘文,在撕扯和掃擊快要一起結束的時候,選擇再撕碎一次延長撕扯
兩秒,可先不管掃擊
三、戰鬥等級、屬性之間的關係
*假設所有相關加強屬性的貓D天賦都點滿
*括號裡面的數字是有王者祝福
力量
1 Str = 2.37864 AP (2.616504 AP)
敏捷
1 Agi = 1.18932 AP (1.308252 AP)
1 Agi = 0.0129744% Crit (0.01427184%)
77.05 (70.07) Agi = 1% Crit
耐力
1 Sta = 10.812 (11.8932) Health
致命一擊等級
1 CritRating = 0.022% Crit
45.91 CritRating = 1% Crit
加速等級
1 HasteRating = 0.030% Haste
32.79 HasteRating = 1% Haste
命中等級
1 HitRating = 0.030% Hit
32.79 HitRating = 1% Hit
命中上限 vs 等級 80 目標: 5% Hit = 163.95 HitRating
命中上限 vs 等級 83 目標: 8% Hit = 262.32 HitRating
熟練等級
1 ExpertiseRating = 0.030% less Chance of getting parried or dodged
32.79 ExpertiseRating = 1% less Chance of getting parried or dodged
8.2 ExpertiseRating = 1 Expertise
1 Expertise = 0.25% less Chance of getting parried or dodged
熟練上限 vs 等級 80 目標: 5% (閃躲) / 5% (招架) = 20 熟練 = 163.9 熟練等級
熟練上限 vs 等級 83 目標: 6.5% (閃躲) / 14% (招架) = 26 / 56 熟練
= 213.13 / 459.1 熟練等級
從背後攻擊你的目標,所以目標無法招架,所以只需要
26熟練,也就是
213.13熟練等級
如果你有點滿原始精準,就會從天賦獲得10熟練 (81.97熟練等級)
所以對83目標的熟練閃躲上限就是 16熟練 = 131.16熟練等級
護甲穿透等級
12.316 ArP = 忽略目標 1% 的護甲
Hard Cap 1231.6 ArP = 忽略目標 100% 的護甲
命中、熟練的價值
在命中熟練沒滿之前,去提升命中、熟練的價值都會隨著身上當時的裝備的強度反映出來
在NAXX之前,提升命中熟練所帶來的價值並不如直接衝敏、力來的有效,這也是因為這個
階段身上的裝備不是多好的緣故。當開始打奧杜亞時,命中熟練帶來的價值就放大了許多
,變成了兩個重要的屬性,但是仍然有更好的屬性可以去先選擇。因此,沒有一定的一個
確切實驗要妳撐到命中熟練上限(或許到了T9T10這麼強的裝備等級後,才有把命中熟練撐
滿的需求)
給初學貓的建議:如果你覺得你常常因為打不到或是被閃躲,造成你在DPS循環上的困擾
,你可以試著再堆高你的命中熟練,方便妳穩定你的DPS循環
護甲穿透
總而言之,護甲穿透是個疊越多越強的屬性
護甲造成的"減傷量"隨著護甲越疊越高,並沒有等量的減少,而是越來越少,所以護甲從
0 --> 1000 與 15000 --> 16000 增加的護甲都是一千,但是受到傷害減少的量卻是前者
多於後者
因為護甲/減傷值的關係不是線性的,所以反過頭來穿甲疊越高,把敵人剝越光的效益就
越好。大約從身上有200~300穿甲等級開始,穿甲就成為了妳當前最佳的屬性,確切的數
據要看妳身上當時的裝備強度,因此當你跨越這個門檻後,剩下來的目標就是盡你所能把
穿甲堆到上限(Hard Cap 1231.6 ArP,100%忽略對方護甲)
當今遊戲中有兩大威猛穿甲飾品:
喪鐘 [
http://wowbox.tw/item-40256.html ]
雷神之鎚符石 [
http://wowbox.tw/item-45931.html ]
(物品內容寫錯,穿甲發動是665等級)
這兩件的特效持續時間(10秒)跟CD(45秒)都一樣以致於發動時間很容易重疊,加上本身原
有的穿甲裝備,造成穿甲等級超過上限100%,使得這部分的特效浪費
因此我們的目標是達到穿甲的軟上限(ArP Soft-cap),軟上限意義是當妳飾品發動的時候,
加上本身裝備的穿甲合起來剛好到達100%
所以
當單獨裝備
雷神之鎚符石 時,穿甲軟上限為
566.6 穿甲等級
當單獨裝備
喪鐘 時,穿甲軟上限為
619.6 穿甲等級
簡單的講,就是:
假設
兩個飾品都沒有,X為妳的當前穿甲等級(記得吃40穿甲犀牛肉!)
x < 200 -> 繼續稱敏
200 < x < 1231.6 -> 努力堆穿甲
1231.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏
非常幸運,某天傲嬌的高希噴了個
喪鐘給妳!
x < 200 -> 繼續稱敏
200 < x < 619.6 -> 努力堆穿甲
619.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏
再更幸運一點,妳拿到了
雷神之鎚符石!
x < 200 -> 繼續稱敏
200 < x < 566.6 -> 努力堆穿甲
566.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏
四、裝備選擇
配裝請多參考RAWR跟Toskks雖然說兩個都不是完全準確:
http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod
http://druid.wikispaces.com/Rawr
一些FAQ:
Q:該用啥塑像?
A:如果妳很苦命自己得芒果,請用
墮落塑像
不用丟芒果,ArP < 250,請用
崇拜塑像
不用丟芒果,ArP > 250,請用
貪婪野獸塑像
不過其實崇拜跟貪婪野獸DPS差距是很小的...
Q:我該用啥飾品?
A:1.
暗月卡:崇高還可以拿來當坦飾品,多棒!
2.
喪鐘或
雷神之鎚符石
Q:套裝效果怎麼挑?
A:2T7 非常好,就算該部位有更好的裝也不會強過套裝效果
4T7 爛
2T8 他媽的好,一定要去弄
4T8 差不多跟2T7效果一樣好
首先試著先去搞到兩件T7湊套裝效果,T7頭跟肩膀是最好的選擇
當妳開始打奧度亞,首要目標就是達到2T8+2T7
再來弄到了4T8後,妳會慢慢發現DPS是稍微會再高一點的,因為T8屬性比較高
現有可取得最強裝備:
背
[無面者將軍披氅] 226 10r h
胸
[鬥士之擁] 239 25r h
腳
[靜默薄靴] 226 profession
指1
[布萊恩的璽戒] 239 quest
指2
[煤渣裂片戒指] 226 25r
頭
[征服者夜歌護盔] 226 25r
腿
[征服者夜歌腿甲] 226 25r
手
[征服者夜歌纏手] 226 25r
頸
[屠殺萌芽種子] 226 10r h
肩
[征服者夜歌肩墊] 226 25r
飾1
[暗月卡:崇高] (90敏) 200! quest
飾2
[雷神之錘符石] 226 10r h
武
[邪墮暗鋒] 239 25r h (
http://wowbox.tw/item-45533.html)
腰
[噬魂繫腰] 226 10r h
腕
[能流纏腕] 226 10r h
五、專業、銘文、附魔、寶石、補品
專業
學習專業和一般普通附魔相比可以額外給你的能力:
鍊金: 混金術喝精鍊 +80 AP
鍛造: 兩個額外插槽 40 ArPen
附魔: 兩個戒指副魔 +80 AP
工程: 340加速等級10秒,手部附魔,1分鐘CD,平均 +68加速等級,損失手部
+20敏附魔,披風+23敏,合計-19敏、平均+68加速
草藥: 5秒回3600HP,3分鐘CD
銘文: 肩膀附魔 +80 AP
珠寶: 3個龍瞳 +34 ArPen 取代 +20 ArPen,合計42破甲
製皮: 護腕 +80 AP
採礦: +60 耐
剝皮: +40 致命等級
裁縫: 劍衛刺繡 400 AP 15秒,1分鐘CD,平均100 AP,損失披風+22敏附魔
雕紋
極效雕紋
1. 兇蠻咆哮雕紋
2. 撕扯雕紋
3. 撕碎雕紋
以上三個是最大DPS雕紋
可選用其他極效雕紋
4. 割碎雕紋
5. 狂爆雕紋
初階雕文
1. 突進雕紋
2. 超脫復生雕紋
3. 挑戰咆哮雕紋
附魔
頭
折磨秘紋
肩 銘文學專屬
大師戰斧銘文 >
強效戰斧銘文
背 裁縫專屬
劍衛刺繡 > 23敏(工程) >22敏
胸 10全屬性
腕 製皮專屬
毛皮內襯 - 攻擊強度 > 50AP
手 工程專屬
超速加速器 > 20敏
腿 製皮專屬
奈幽腿部強化片 或
冰鱗護腿片
腳 冰行者(未達命中上限)> 16敏
指 40AP
武
狂暴 > 貓鼬 > 殘殺 > 處決(不喜歡前兩者機率發動的話請用殘殺)
珠寶
變換
不懈的大地圍城鑽石 +21Agi和3%致命一擊傷害
紅 不到200穿甲或超過穿甲軟上限 ->
16Agi 否則
16ArP
藍 不到200穿甲或超過穿甲軟上限 ->
8Agi 12Sta 否則
8ArP 12Sta
黃 8Agi 8cri
上面列出的只是單純配對顏色而已,妳也可以把所有插槽都丟16穿甲進去,然後留一個
插槽放
附魔之淚這種稜彩寶石,也可以視情況看妳需要哪個位子的插槽加成
去做調整。當然你專業是珠寶學的話就更不用想那麼多了。
補品
藥劑 無盡烈怒精鍊藥劑
食物 營養犀牛肉(40ArP) 或 焦黑的龍鰭(40Agi)
狂血術
小貓是最能完全利用狂血術的職業
武戰 - 不和破壞專家疊加,此外武戰沒有大招可以在狂血的時候開
狂戰 - 就算全部都是物理傷害,死願不跟狂血疊加
死騎 - 一部分的傷害是屬性傷害,物理傷害偏高的血魄騎,符文劍只吃一半狂血效果
增強 - 一大部分的傷害是屬性傷害,野性之魂不吃狂血
獵人 - 不少的部分是屬性傷害,寵物吃不到狂血效果
懲戒 - 一大部分神聖屬性傷害
盜賊 - 一部分的傷害是屬性傷害
所以小貓請跟血魄死騎曉以大義,打好關係!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.145.43
推 billhotdog:辛苦了.. 06/19 17:08
推 Loloya:推一個 0.0 06/19 17:09
※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/19 17:09)
推 P8:導師是否無奈於自家小D輸出低能這個事實? XD 06/19 17:10
推 skydecoy:這個讓我想到之前一個貓D簡易輸出的圖片= = 06/19 17:12
→ qoh:今天沒病人 相當之無聊....只好找點事情做 06/19 17:12
推 a8330028:FaceMauler這個還蠻好用的 06/19 17:12
推 ciwewa:新手貓推一個! 06/19 17:12
→ qoh:P8妳用語音唱歌相信比肥鳥光環更能BUFF全團 06/19 17:13
推 sdhaha:好文 推 06/19 17:13
推 klo578:什麼教學指南 貓D就是只要"無腦輸出"阿!! 06/19 17:14
※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/19 17:31)
推 milerful:推~ 06/19 17:22
推 xephon:割碎對掃擊 撕"扯"加成 錯一個字 06/19 17:23
割碎有對撕碎加成的~
→ xien721:PUSH 06/19 17:24
→ LuckSK:無腦循環 06/19 17:30
→ BMWMAN:是寫給笨蛋的還是新手的?還是你認為笨蛋=新手? 06/19 17:32
→ peachbow:我曾經洗過貓D 但是因為循環太難又洗回鳥D XDDDD 06/19 17:37
→ dioxin125:樓樓上看起來很愛找碴 可惜標題是EJ上人訂的,要戰去EJ上 06/19 17:42
→ dioxin125:戰 >.O 06/19 17:42
推 uiorefd:玩賊的轉玩貓應該會很好上手... 06/19 17:44
→ a127:應該是玩貓的轉玩賊才會很好上手... 06/19 17:44
推 Fnd:同意樓上,貓比賊難打些,DPS又比賊低些...(尤其ae還要橋位置) 06/19 17:50
推 normalxman:貓比賊難上手,真的! 06/19 18:10
推 cdqwerty:推 06/19 18:36
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:02)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:24)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:34)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:03)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:28)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:30)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:38)
推 keithjr:推阿 06/19 20:38
推 peace305:不推不是人 06/19 21:41
→ shuten:玩過賊改玩貓 你最大的挑戰是不要在AE的時候噴掉 囧 06/19 22:06
推 FourZero:推推推 06/19 22:14
推 gingeryou:淚推ae不噴掉 06/19 23:18
→ Cabee:猛虎接狂暴不是會消掉猛虎buff? 06/19 23:50
要的是猛虎的那60能量,狂爆後更能狂咬
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 00:30)
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 01:02)
推 MingingT:在開狂暴之前把能量打掉,開猛虎回能量讓他順便轉CD 06/20 01:22
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 02:37)
推 kakaka14:非常感謝!! 06/20 07:04
推 robin103:推難得文~ 像開場的注意事項..貓D三大要點根本是每次教新 06/20 09:01
→ robin103:新手一定要講一次的,這就叫做說得容易做的難..="= 06/20 09:03
→ robin103:另外個人經驗FB建議是貓叫+撕扯大於15秒再放.. 06/20 09:04
→ robin103:要不貓品不好循環很容易就這樣掰掰 QxQ 06/20 09:05
→ headsobig:標題原文是指打假人不是給笨蛋用的吧... 06/20 10:36
※ 編輯: qoh 來自: 220.131.97.193 (06/20 12:01)
※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/22 10:37)