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原文 http://elitistjerks.com/f73/t63774-cat_dps_guide_dummies/ 更新版本:3.1.3 這篇文章是特別為初學貓寫的DPS指南,如果你想要尋找更詳細的資訊或深入的討論, 請看底下這兩篇討論串: FeralByNight (Cat & Bear simulation tool) http://elitistjerks.com/f73/t49702-feralbynight_cat_bear_simulation_tool/ Cat DPS Rotation http://elitistjerks.com/f73/t37382-cat_dps_rotation/ =========================================================================== 一些縮寫 Agi - 敏捷 AP - 攻擊強度 ArPen - 護甲穿透等級 BiS - 最好部位 CP - 連擊點數 iLotP - 強化獸群領袖 FB - 兇猛撕咬 SR - 兇蠻咆嘯 Str - 力量 TF - 猛虎之怒 =========================================================================== 一、規畫你的貓天賦 最大單一目標DPS: http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc 這個天賦提供對單一目標最大的DPS強化,還有剩餘的一點天賦可以投資在激怒、強化 獸群領袖、或者野性本能 最大群體目標DPS: http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV 就是野性本能3/3點滿,剩下的點數可以配在野性侵略、強化獸群等等你想要的地方 野性迅捷跟求生本能並不會增加DPS,但在很多場合可以讓你更快跑位或者硬吃傷害, 繼續DPS 二、DPS循環 小貓的DPS並沒有一個很絕對的DPS循環,我們能做的就是依照以下的優先順序來DPS 1. 保持兇蠻咆哮(貓叫!) 2. 保持割碎 3. 保持掃擊 --以上三點都是最重要-- 4. 使用撕碎來集星 5. 有五星時,目標沒有撕扯,就上撕扯 6. 能量低於30,使用猛虎之怒 7. 清晰預兆處發使用撕碎 8. 有五星時,目標撕扯+本身貓叫都超過8秒,使用FB 9. 當撕扯跟貓叫結束的時間相近(小於3秒)時,在腦子裡提前注意到這點,使用低星 貓叫把這兩者結束的時間錯開 10. 在狂暴前記得馬上先開猛虎 這些條件要能夠完美達成,就算是在打木樁王也是相當有難度,所以這就是PVE小貓在 DPS上可謂是全部職業最困難的! 需要記住的一些重點: 1. 貓叫對小貓所有攻擊有加成,割碎對流血、撕碎加成,流血對撕碎加成 2. 不用管你幾星貓叫,維持他不要讓它消失就對了 3. 只有五星才用撕扯或兇猛撕咬 4. 當你還是個手指會打結的新手貓,不要穿插太多兇猛撕咬在循環裡面,等到越來越 熟悉戰鬥時,再想盡辦法把兇猛插進循環裡 5. 建議可以做個巨集: /cast 猛虎之怒 /cast 狂暴 6. 兇猛撕咬在35能量時使用最有效益,到65能量放效益最小 7. 就算65能量放兇猛效益最小, 65能量的五星兇猛撕咬還是比撕碎效益好 8. 如果有裝撕碎銘文,在撕扯和掃擊快要一起結束的時候,選擇再撕碎一次延長撕扯 兩秒,可先不管掃擊 三、戰鬥等級、屬性之間的關係 *假設所有相關加強屬性的貓D天賦都點滿 *括號裡面的數字是有王者祝福 力量 1 Str = 2.37864 AP (2.616504 AP) 敏捷 1 Agi = 1.18932 AP (1.308252 AP) 1 Agi = 0.0129744% Crit (0.01427184%) 77.05 (70.07) Agi = 1% Crit 耐力 1 Sta = 10.812 (11.8932) Health 致命一擊等級 1 CritRating = 0.022% Crit 45.91 CritRating = 1% Crit 加速等級 1 HasteRating = 0.030% Haste 32.79 HasteRating = 1% Haste 命中等級 1 HitRating = 0.030% Hit 32.79 HitRating = 1% Hit 命中上限 vs 等級 80 目標: 5% Hit = 163.95 HitRating 命中上限 vs 等級 83 目標: 8% Hit = 262.32 HitRating 熟練等級 1 ExpertiseRating = 0.030% less Chance of getting parried or dodged 32.79 ExpertiseRating = 1% less Chance of getting parried or dodged 8.2 ExpertiseRating = 1 Expertise 1 Expertise = 0.25% less Chance of getting parried or dodged 熟練上限 vs 等級 80 目標: 5% (閃躲) / 5% (招架) = 20 熟練 = 163.9 熟練等級 熟練上限 vs 等級 83 目標: 6.5% (閃躲) / 14% (招架) = 26 / 56 熟練 = 213.13 / 459.1 熟練等級 從背後攻擊你的目標,所以目標無法招架,所以只需要26熟練,也就是213.13熟練等級 如果你有點滿原始精準,就會從天賦獲得10熟練 (81.97熟練等級) 所以對83目標的熟練閃躲上限就是 16熟練 = 131.16熟練等級 護甲穿透等級 12.316 ArP = 忽略目標 1% 的護甲 Hard Cap 1231.6 ArP = 忽略目標 100% 的護甲 命中、熟練的價值 在命中熟練沒滿之前,去提升命中、熟練的價值都會隨著身上當時的裝備的強度反映出來 在NAXX之前,提升命中熟練所帶來的價值並不如直接衝敏、力來的有效,這也是因為這個 階段身上的裝備不是多好的緣故。當開始打奧杜亞時,命中熟練帶來的價值就放大了許多 ,變成了兩個重要的屬性,但是仍然有更好的屬性可以去先選擇。因此,沒有一定的一個 確切實驗要妳撐到命中熟練上限(或許到了T9T10這麼強的裝備等級後,才有把命中熟練撐 滿的需求) 給初學貓的建議:如果你覺得你常常因為打不到或是被閃躲,造成你在DPS循環上的困擾 ,你可以試著再堆高你的命中熟練,方便妳穩定你的DPS循環 護甲穿透 總而言之,護甲穿透是個疊越多越強的屬性 護甲造成的"減傷量"隨著護甲越疊越高,並沒有等量的減少,而是越來越少,所以護甲從 0 --> 1000 與 15000 --> 16000 增加的護甲都是一千,但是受到傷害減少的量卻是前者 多於後者 因為護甲/減傷值的關係不是線性的,所以反過頭來穿甲疊越高,把敵人剝越光的效益就 越好。大約從身上有200~300穿甲等級開始,穿甲就成為了妳當前最佳的屬性,確切的數 據要看妳身上當時的裝備強度,因此當你跨越這個門檻後,剩下來的目標就是盡你所能把 穿甲堆到上限(Hard Cap 1231.6 ArP,100%忽略對方護甲) 當今遊戲中有兩大威猛穿甲飾品: 喪鐘 [ http://wowbox.tw/item-40256.html ] 雷神之鎚符石 [ http://wowbox.tw/item-45931.html ] (物品內容寫錯,穿甲發動是665等級) 這兩件的特效持續時間(10秒)跟CD(45秒)都一樣以致於發動時間很容易重疊,加上本身原 有的穿甲裝備,造成穿甲等級超過上限100%,使得這部分的特效浪費 因此我們的目標是達到穿甲的軟上限(ArP Soft-cap),軟上限意義是當妳飾品發動的時候, 加上本身裝備的穿甲合起來剛好到達100% 所以 當單獨裝備 雷神之鎚符石 時,穿甲軟上限為 566.6 穿甲等級 當單獨裝備 喪鐘 時,穿甲軟上限為 619.6 穿甲等級 簡單的講,就是: 假設兩個飾品都沒有,X為妳的當前穿甲等級(記得吃40穿甲犀牛肉!) x < 200 -> 繼續稱敏 200 < x < 1231.6 -> 努力堆穿甲 1231.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏 非常幸運,某天傲嬌的高希噴了個喪鐘給妳! x < 200 -> 繼續稱敏 200 < x < 619.6 -> 努力堆穿甲 619.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏 再更幸運一點,妳拿到了雷神之鎚符石! x < 200 -> 繼續稱敏 200 < x < 566.6 -> 努力堆穿甲 566.6 < x -> 穿甲滿了繼續稱敏 四、裝備選擇 配裝請多參考RAWR跟Toskks雖然說兩個都不是完全準確: http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod http://druid.wikispaces.com/Rawr 一些FAQ: Q:該用啥塑像? A:如果妳很苦命自己得芒果,請用墮落塑像 不用丟芒果,ArP < 250,請用崇拜塑像 不用丟芒果,ArP > 250,請用貪婪野獸塑像 不過其實崇拜跟貪婪野獸DPS差距是很小的... Q:我該用啥飾品? A:1. 暗月卡:崇高還可以拿來當坦飾品,多棒! 2. 喪鐘雷神之鎚符石 Q:套裝效果怎麼挑? A:2T7 非常好,就算該部位有更好的裝也不會強過套裝效果 4T7 爛 2T8 他媽的好,一定要去弄 4T8 差不多跟2T7效果一樣好 首先試著先去搞到兩件T7湊套裝效果,T7頭跟肩膀是最好的選擇 當妳開始打奧度亞,首要目標就是達到2T8+2T7 再來弄到了4T8後,妳會慢慢發現DPS是稍微會再高一點的,因為T8屬性比較高 現有可取得最強裝備: 背 [無面者將軍披氅] 226 10r h 胸 [鬥士之擁] 239 25r h 腳 [靜默薄靴] 226 profession 指1 [布萊恩的璽戒] 239 quest 指2 [煤渣裂片戒指] 226 25r 頭 [征服者夜歌護盔] 226 25r 腿 [征服者夜歌腿甲] 226 25r 手 [征服者夜歌纏手] 226 25r 頸 [屠殺萌芽種子] 226 10r h 肩 [征服者夜歌肩墊] 226 25r 飾1 [暗月卡:崇高] (90敏) 200! quest 飾2 [雷神之錘符石] 226 10r h 武 [邪墮暗鋒] 239 25r h (http://wowbox.tw/item-45533.html)[噬魂繫腰] 226 10r h 腕 [能流纏腕] 226 10r h 五、專業、銘文、附魔、寶石、補品 專業 學習專業和一般普通附魔相比可以額外給你的能力: 鍊金: 混金術喝精鍊 +80 AP 鍛造: 兩個額外插槽 40 ArPen 附魔: 兩個戒指副魔 +80 AP 工程: 340加速等級10秒,手部附魔,1分鐘CD,平均 +68加速等級,損失手部 +20敏附魔,披風+23敏,合計-19敏、平均+68加速 草藥: 5秒回3600HP,3分鐘CD 銘文: 肩膀附魔 +80 AP 珠寶: 3個龍瞳 +34 ArPen 取代 +20 ArPen,合計42破甲 製皮: 護腕 +80 AP 採礦: +60 耐 剝皮: +40 致命等級 裁縫: 劍衛刺繡 400 AP 15秒,1分鐘CD,平均100 AP,損失披風+22敏附魔 雕紋 極效雕紋 1. 兇蠻咆哮雕紋 2. 撕扯雕紋 3. 撕碎雕紋 以上三個是最大DPS雕紋 可選用其他極效雕紋 4. 割碎雕紋 5. 狂爆雕紋 初階雕文 1. 突進雕紋 2. 超脫復生雕紋 3. 挑戰咆哮雕紋 附魔折磨秘紋 肩 銘文學專屬大師戰斧銘文 > 強效戰斧銘文 背 裁縫專屬劍衛刺繡 > 23敏(工程) >22敏 胸 10全屬性 腕 製皮專屬毛皮內襯 - 攻擊強度 > 50AP 手 工程專屬超速加速器 > 20敏 腿 製皮專屬奈幽腿部強化片冰鱗護腿片 腳 冰行者(未達命中上限)> 16敏 指 40AP 武 狂暴 > 貓鼬 > 殘殺 > 處決(不喜歡前兩者機率發動的話請用殘殺) 珠寶 變換 不懈的大地圍城鑽石 +21Agi和3%致命一擊傷害 不到200穿甲或超過穿甲軟上限 -> 16Agi 否則 16ArP 不到200穿甲或超過穿甲軟上限 -> 8Agi 12Sta 否則 8ArP 12Sta 8Agi 8cri 上面列出的只是單純配對顏色而已,妳也可以把所有插槽都丟16穿甲進去,然後留一個 插槽放附魔之淚這種稜彩寶石,也可以視情況看妳需要哪個位子的插槽加成 去做調整。當然你專業是珠寶學的話就更不用想那麼多了。 補品 藥劑 無盡烈怒精鍊藥劑 食物 營養犀牛肉(40ArP) 或 焦黑的龍鰭(40Agi) 狂血術 小貓是最能完全利用狂血術的職業 武戰 - 不和破壞專家疊加,此外武戰沒有大招可以在狂血的時候開 狂戰 - 就算全部都是物理傷害,死願不跟狂血疊加 死騎 - 一部分的傷害是屬性傷害,物理傷害偏高的血魄騎,符文劍只吃一半狂血效果 增強 - 一大部分的傷害是屬性傷害,野性之魂不吃狂血 獵人 - 不少的部分是屬性傷害,寵物吃不到狂血效果 懲戒 - 一大部分神聖屬性傷害 盜賊 - 一部分的傷害是屬性傷害 所以小貓請跟血魄死騎曉以大義,打好關係! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.145.43
billhotdog:辛苦了.. 06/19 17:08
Loloya:推一個 0.0 06/19 17:09
※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/19 17:09)
P8:導師是否無奈於自家小D輸出低能這個事實?         XD 06/19 17:10
skydecoy:這個讓我想到之前一個貓D簡易輸出的圖片= = 06/19 17:12
qoh:今天沒病人 相當之無聊....只好找點事情做 06/19 17:12
a8330028:FaceMauler這個還蠻好用的 06/19 17:12
ciwewa:新手貓推一個! 06/19 17:12
qoh:P8妳用語音唱歌相信比肥鳥光環更能BUFF全團 06/19 17:13
sdhaha:好文 推 06/19 17:13
klo578:什麼教學指南 貓D就是只要"無腦輸出"阿!! 06/19 17:14
※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/19 17:31)
milerful:推~ 06/19 17:22
xephon:割碎對掃擊 撕"扯"加成 錯一個字 06/19 17:23
割碎有對撕碎加成的~
xien721:PUSH 06/19 17:24
LuckSK:無腦循環 06/19 17:30
BMWMAN:是寫給笨蛋的還是新手的?還是你認為笨蛋=新手? 06/19 17:32
peachbow:我曾經洗過貓D 但是因為循環太難又洗回鳥D XDDDD 06/19 17:37
dioxin125:樓樓上看起來很愛找碴 可惜標題是EJ上人訂的,要戰去EJ上 06/19 17:42
dioxin125:戰 >.O 06/19 17:42
uiorefd:玩賊的轉玩貓應該會很好上手... 06/19 17:44
a127:應該是玩貓的轉玩賊才會很好上手... 06/19 17:44
Fnd:同意樓上,貓比賊難打些,DPS又比賊低些...(尤其ae還要橋位置) 06/19 17:50
normalxman:貓比賊難上手,真的! 06/19 18:10
cdqwerty:推 06/19 18:36
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:02) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:24) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 19:34) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:03) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:28) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:30) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/19 20:38)
keithjr:推阿 06/19 20:38
peace305:不推不是人 06/19 21:41
shuten:玩過賊改玩貓 你最大的挑戰是不要在AE的時候噴掉 囧 06/19 22:06
FourZero:推推推 06/19 22:14
gingeryou:淚推ae不噴掉 06/19 23:18
Cabee:猛虎接狂暴不是會消掉猛虎buff? 06/19 23:50
要的是猛虎的那60能量,狂爆後更能狂咬 ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 00:30) ※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 01:02)
MingingT:在開狂暴之前把能量打掉,開猛虎回能量讓他順便轉CD 06/20 01:22
※ 編輯: qoh 來自: 114.46.202.62 (06/20 02:37)
kakaka14:非常感謝!! 06/20 07:04
robin103:推難得文~ 像開場的注意事項..貓D三大要點根本是每次教新 06/20 09:01
robin103:新手一定要講一次的,這就叫做說得容易做的難..="= 06/20 09:03
robin103:另外個人經驗FB建議是貓叫+撕扯大於15秒再放.. 06/20 09:04
robin103:要不貓品不好循環很容易就這樣掰掰 QxQ 06/20 09:05
headsobig:標題原文是指打假人不是給笨蛋用的吧... 06/20 10:36
※ 編輯: qoh 來自: 220.131.97.193 (06/20 12:01) ※ 編輯: qoh 來自: 140.128.145.43 (06/22 10:37)