作者greydust (灰)
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標題Re: [心得] 野德(貓德)英雄畢業DPS裝
時間Wed Dec 10 16:07:21 2008
題外話(雖然也不算太題外)
假設割碎平均打 2000, 五星兇猛平均打8000好了
(手頭上沒什麼資料就用我unbuff的數值...)
在爆擊率40%的狀況下
割碎 29能量 = +1.4星 2000傷害
兇猛 35能量 = -5星 8000傷害
嗯, 解方程式可以得到
1星 = 835傷害
1能量 = 109傷害
1星 = 7.66能量
關於這個星:能量的比值, 每個人的會很不同, 這裡只是作個概算
如果是用撕碎主打的話, 以我的裝備1星大約會值11能量左右
再加上buff的話, 這個比值會再向上升
不過下面用不到這個比值, 比爽的就是了 XD
另外, 如果你的循環根本用不到兇猛, 那這個就對你一點意義也沒有
可能會比較需要先撐高爆擊率以求得咆哮/撕扯可以常駐的穩定性
而集星的變換圖可以用下面表示 (左排變成上排)
0星 1星 2星 3星 4星 5星 溢出
0星 0 0.6 0.4 0 0 0 0
1星 0 0 0.6 0.4 0 0 0
2星 0 0 0 0.6 0.4 0 0
3星 0 0 0 0 0.6 0.4 0
4星 0 0 0 0 0 0.6 0.4
因此每集一次五星時, 溢出星數應該是0.28864星
然後貓叫
1星: 每秒耗費 25/14能量 + 1/14星
2星: 25/19 2/19
3星: 25/24 3/24
4星: 25/29 4/29
5星: 25/34 5.28864/34
也就是每個星數耗費的傷害是
1星: 254.29
2星: 231.32
3星: 217.92
4星: 209.14
5星: 210.21
可以看出三四五星的叫的效益比較相近
但如果你是用撕碎主攻, 我想三四星的效益會比較高
(一來湊滿五星會有額外的星數損失, 而且撕碎的星能比又比較高)
因此我的建議是割碎用四五星, 撕碎用三四星
兇猛撕咬部份的話 (撕扯就一定是五星了, 為了dps)
以爆擊率40%來計算, 純用五星的話
剛好五星:溢出一星 = 0.71136 : 0.28864
如果四五星混用的話
四星:五星 = 0.7216 : 0.2784
用四星打的話, 等於損失7能量 (用35能量打出28能量的數字)
所以純用五星的話每次會損失 0.28864星 = 241.1 傷害
四五混用 5.0512 能量 = 550.6 傷害
因此兇猛應該純用五星
Druid wiki有個東西可以很方便的算這個
當你把數值全部輸出進去以後, 最右邊有個每個技能的DPE(damage per energy)
把每個技能的DPE乘上耗費能量就可以算出多少傷害了
最後延續最上面的課題
假設割碎 29能量 = +1.4星 2000傷害
而撕碎 42能量 = +1.4星 3200傷害
(這當然是有換過裝的數值)
所以可以得到 2.03星 2896傷害 : 1.4星 3200傷害
以 1星 = 835傷害代入, 4591 : 4369 割碎小勝
如果割碎是34能量, 那麼就是撕碎大勝了
因此除非是為了要追求極限, 不然用新裝備配撕碎應該就很足夠了
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◆ From: 140.112.30.46
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (12/10 16:10)
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推 MingingT:大推="= 果然最後還是要用實際數字證明論點 12/10 16:12
→ FQ9527:高手 數字化換算 一比之下就知道哪個好 XD 12/10 16:14
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推 Philostraw:...........你還是去玩韓國遊戲吧(? 12/10 16:22
推 Parhelia:灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰!灰灰! 12/10 16:24
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推 tang2068:這篇可以收進精華嗎? 12/10 17:20
推 Bowser:......幫我算平衡德的好了 12/10 17:21
推 azsxazsxa:就在等這篇文 一直在煩惱80怎樣輸出 12/10 17:32
推 fellwinter:考慮到狂暴能無腦撕碎 我已經把t6*2拔掉了改撕碎流了 12/10 19:15
→ fellwinter:撕碎連發爽度無價ˇˇ 但是開的時機就...開場開仇恨有 12/10 19:16
→ fellwinter:點危險... 會清仇恨的王也危險... 12/10 19:17
推 Sechslee:推灰灰!! 12/10 20:42
推 Sechslee:另外我想問武器附魔要用哪種好? 12/10 21:46
推 sahinwow:灰神! 12/10 21:56
推 cdqwerty:push 12/10 22:42
推 TCBeliever:灰大真的是每篇文章都讓人有頓悟的感覺QQ 12/10 23:22