作者cncupidy (鞭策自己)
看板WOW
標題[心得] 貓D輸出雜談-進階篇
時間Mon Dec 22 11:27:01 2008
聊完了天賦我們來聊聊裝備。
貓D的裝備屬性如何選擇?
在討論裝備屬性如何選擇之前,我們要先知道,現在的貓D需要什麼?
TBC時期我們都知道,貓D的裝備選擇就是敏、敏、敏!對敏捷的需求程度跟
星爺早期拍片都愛找張敏一樣多。當時的敏捷對貓來說,真是萬能。不但是有給AP
、而且1敏所給的致命也不亞於1致命等級(在RaidBuff下),甚至連閃躲
都給的相當大方。當時的貓D,裝備都選敏高的、寶石顏色湊到變換能發動之後就是
全部+10敏、付魔有+敏的就付,可以說是相當簡單。
現在呢?我們都知道現在巫妖王之怒裝備所給的屬性都相當的奇怪,命中、致命
不愛給,加速、熟練、破甲卻常常出現。這情況不只是發生在皮甲身上,其他類型的
裝備也都有同樣的問題出現。就算是一個80級英雄副本畢業的角色,也還是遇到,
加速熟練破甲過多,命中致命卻不足的情況。
咦?難道加速熟練破甲對貓D不好嗎?
熟練我們就不多說了,大家都知道從屁股肛王,你只需要6‧5%的熟練等級就
可以達到不被閃躲。也就是說要是你的熟練超過6‧5%,這屬性就是多餘的(指)
。
在說到加速和破甲之前,我們先來看看貓D的傷害分佈。
傷害分佈跟輸出時的循環是有很大的關聯的,至於貓D的輸出循環在下一篇文章在為
您做討論。我們先來看結果。
下一篇文章預計在獵人291話出了之後再發表。。。
普攻 。。。。 約30% \
兩個合起來大約佔55%
撕碎 。。。。 約25% /
掃擊DOT 。。。。 約19% \
兩個合起來大約佔35%
撕扯 。。。。 約16% /
割碎 。。。。 約 7% \
兩個合起來大約佔10%
掃擊初始傷害 。。。。 約 3% /
由上圖我們可以看出,貓D是個靠技能吃飯的職業。總傷害裡,普攻僅僅只有佔
不到1/3的傷害。明眼人應該可以馬上發現,這也就是說
加速這個屬性,對於貓D
來說只能發揮不到1/3的效果。是的!加速對於貓D的影響可說是相當無用。
再來我們看
破甲。貓D的一大特色就是流血技能相當強悍。TBC時期無用的掃
擊,在現在的版本下有相當亮眼的傷害表現,再配上原本就是招牌終結技的撕扯,
說
洨D是最適合拿來扯絲襪的職業真是一點都不為過!說到絲襪,我覺得還是要配上短
裙才能。。。。。抱歉離題了 = =|||
如圖所見,掃擊和撕扯所佔的約35%總傷害,是無法吃到破甲效應的。因此雖
然破甲對貓D的效益比加速明顯要好的多,但是仍然不夠好。
那命中和致命呢?
命中的重要性我想不需要多作贅述。一個非雙持的80級的玩家面對等級??的
BOSS時,你需要的命中最多是8%,大約是262命中等級。至於需不需要命中
滿,我個人認為貓D
不需要刻意撐到滿。200+的命中,就可以讓你有6‧X%以
上的命中,我認為這對貓D來說已經足夠。當然能夠滿是最好,不過在現階段裝備普
遍不愛給命中的情況下(尤其是野D的T7裝沒有一件給命中),命中夠用就好。
順便一提,英雄奧心最後一王掉的
紅龍之血球體對於稱命中來說相當的好用。
最後說到
致命了。致命存在著跟破甲一樣的問題,那就是流血傷害並不會爆擊。
因此也就是說跟破甲一樣有35%的總傷害是不吃致命屬性的。所以致命跟破甲是同
樣效益的嗎?非也非也~
貓D最重要的一個天賦-原始狂怒-可以增加連擊點的技能產生爆擊後可以多獲
得一顆連擊點。
看到這邊大家應該都猜到了!沒錯!
貓D最重要的就是要爆!爆了才有星!有星
才有搞頭!
過去貓D最大的溢星問題,現在可以說是不存在了。TBC時期的貓D,終結技
除了撕扯還是撕扯,因為在凶猛會耗掉所有能量以及期望值實在不如撕扯的情況下,
以往的貓D常常有星星卻沒地方發洩。
但是現在不一樣了。現在貓D多了新的終結技-野蠻咆哮。這招被譽為貓D版的
切割技能,其重要性可想而知。如何常駐它是現在貓D的新課題。再者,現在的凶猛
也跟以往不同了。在新天賦-碎裂撕扯的加持下,兇猛撕咬的爆擊率可說是大大提升
,這也讓貓D在終結技上多了一個新選擇。現在的貓D,咆哮、撕扯、兇猛三個終結
技交互使用之下,根本不可能嫌星星太多。大量的致命變成貓D最需要的東西!
總結以上來說,對於貓D屬性的需求就是:致命>命中>熟練>破甲>加速
補充一下有關AP方面,我覺得貓最不缺的就是AP了吧!
現在的貓D在全Buff之下,AP破萬根本是家常便飯。貓D應該是完全不用擔心
AP問題才對。而且應該也完全不用刻意去管。
13000的AP和13300的AP(假設你全身裝備的洞都插+16力跟全部插
+16敏所差別的AP大概就是這麼多),會去注意的人應該不多吧 = =
我的意思不是AP不重要,而是相對於AP,貓D有更多其他的需要去稱。
你知道,我知道,暴風雪也知道。
致命毫無疑問是貓D最需要的屬性,然而暴風雪也料到這點。
過去貓D敏捷給的致命太多的情況,導致許多貓D致命輕鬆破50%,這點現在
被暴風雪大大的修正了。現在的貓D,敏捷給的致命已經大不如前,相信許多剛升到
80級的玩家都會發現,自己的致命已經甚至連35%都不到,這實在是對貓D的輸
出有著非常嚴重的影響。即便是英雄副本畢業的貓D們,致命想到達40%都不是見
容易的事情。因此我們勢必要對致命屬性作加強。
我個人的建議是,在UnBuff之下(僅僅只有自身獸群領袖的Buff),
致命到達40%以前,盡量都稱致命。裝備上有黃洞就丟+致命等級的寶石、紅洞就
丟+敏+致命、藍洞就丟+致命+耐。
在UnBuff下致命能夠到達45%之後,就可以改成比較接近於以往TBC
的插洞方式了。大概是紅洞+敏、黃洞+敏+致命、藍洞+致命+耐的插法。
基本上
UnBuff(之後所指的UnBuff皆是僅包含獸群領袖那5%)致
命超過45%,命中又有200+,大約要10人團隊畢業左右才能達成。這時候也
是貓D進入傷害輸出排行榜前5名的時候了。
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我的天啊!不知不覺這篇居然寫這麼長。這樣我下一篇會有壓力。。。
只好來去華爾基倫扯絲襪。。。不是!是解每日才對。。。= =|||
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◆ From: 114.47.39.93
推 ludingjin:推 12/22 11:28
推 flashcat:推好文,貓德真的越來越少,都轉行去當肥鳥了(淚) 12/22 11:29
推 blacksnow:去華爾基倫扯絲襪+1 12/22 11:30
→ flashcat:另外問:紅洞插+力量寶石會比+暴+敏優嗎? 12/22 11:30
推 gary2000:插力來衝咆哮普攻跟技能強度呢?爆擊應該有一定程度就好 12/22 11:35
推 greattaerg:推阿!!! 12/22 11:40
推 bgokis:貓德淚推 12/22 11:44
→ pc046465:扯絲襪 扯絲襪 !! 12/22 11:45
推 bestrick:AP勒@@? 12/22 11:55
→ ZincSaga:貓超強的 同等裝的戰鬥賊打不贏純貓D...哭哭 12/22 12:03
推 theasgard:熟熟練6.5 12/22 12:13
→ fewhy:紅龍之血稱命中是不錯 但是他的命中%跟隕星磨石的爆擊%一樣 12/22 12:18
→ fewhy:要不是隕星的特效是加速 隕星搞不好還比較強... 12/22 12:19
→ fewhy:比較屬性其實還要考慮到每點屬性的效益就是了 12/22 12:20
推 sahinwow:很詳細 不過在堆爆擊之前 先把AP堆高吧 12/22 12:30
→ sahinwow:就你的圓餅圖也有3分之1技能不吃爆擊 AP所有技能都吃 12/22 12:31
推 wilbur15nov:芒果只有7%... 12/22 12:39
※ 編輯: cncupidy 來自: 114.47.39.93 (12/22 12:51)
推 POTATOLonMau:請問割碎7%正常嗎@@ 我幾乎都用割碎堆星耶。。。 12/22 12:46
→ scarbywind:芒果只是為了維持debuff 12/22 12:47
→ fewhy:原po的打法是普通的撕碎流 12/22 12:51
推 jakie:貓DPS真的變強,我都混搭坦裝熊天賦,25人還常常打到前幾名 12/22 12:52
→ cncupidy:熟練方面已修正,另外對AP方面稍作解釋。 12/22 12:52
推 gully:我寫了芒果流的文章在下面 可以搭配這天撕碎流看看 12/22 12:52
推 POTATOLonMau:推芒果流XDDD 12/22 13:01
推 wilbur15nov:打要跑位的王,用兇蠻咆嘯後的DPS會變高很多很多 12/22 13:02
推 feelingcool:加上短裙 woosa 12/22 13:07
推 Sechslee:其實我不能理解你要先堆爆擊的結論怎麼來的 12/22 13:23
推 M0824:推命中跟熟練部分 可是致命 我覺得挺好稱的 不需要刻意 12/22 13:27
→ M0824:現在有點變身大師 我的暴擊就43%了 比起以前算比較高了 12/22 13:28
推 BG666:我愛張敏 12/22 14:59
推 Allen0315:加速的地方我覺得有問題...技能CD也吃加速阿... 12/22 19:15
推 waloloo: 七瀨戀跑哪去了 12/22 19:16
推 BlueCatX:貓D魂推~~~ 12/22 23:52