作者MingingT (MingingT)
看板WOW
標題Re: [心得] 闇境孤軍(25) 貓德心得
時間Mon Nov 23 23:15:45 2009
雖然離首推已經三個多月,但是為了農指揮艇,公會還是繼續在打零燈,
然後該死的皮甲腿還是沒看到蹤影,所以還是每個禮拜都必須進來進行
理智的戰鬥。打久了,裝備換了,慢慢也會有一些不同於拓荒的心得,
另外自己翻回來看這篇也會覺得有些東西其實已經過時,所以順便把這些
心得寫一寫,希望對還在挑戰零燈的貓,或是正在農零燈的其他貓有所幫
助。
※ 引述《MingingT (MingingT)》之銘言:
: 經過了不知道幾場的拓荒,終於在這周拿到了稱號,然後看著RL把
: 米米倫的頭自肥走(抹黑)。
: 貓德在這場戰鬥中,有其優勢,也有其劣勢。不是不可或缺,卻也
: 一如往常的是相當好用的棋子。相信團隊中有一隻貓德,可以讓這場戰
: 鬥更加容易。
: 我們可以為團隊做什麼?最好的瞬間爆發力、最好的機動力、物理
: 職業中最強的DOT、解詛咒、解毒、精靈之火、啟動、復活。知道了這些
: 之後,我們從0燈的各階段來看看貓德如何把每個階段做好。一些全職業
: 或者團隊共通的可能不會提到,這是貓德心得,不是攻略XD
: P1:
: P1的內場跑法相信有在拓荒的人都不陌生,但是貓德在這邊搶傷害
: 的能力絕對不輸遠程。主要原因在於流血狀態下,兇猛撕咬的超高爆擊率
: 以及卓越的機動性。中心主旨是:「在保持貓叫與不OT的前提下,丟滿四
: 星至五星,然後兇猛撕咬。接著再集一顆星星,退出來避難,並且在怪
: 快爆炸的時候用這顆星星維持貓叫。」不選用撕扯來當終結技的原因是,
: 通常一隻怪你打滿五星的時候都快死了,撕扯跳不到幾下就浪費了。
: 集星的時候能撕碎能繞背面就還是繞,只不過P1老實說去門口跳舞
: 都打得過,不缺這點DPS,因此還是以不採雲,不被AE為優先考量。真的
: 危急或者是要拼掉最後一隻守護者,或者是雙DEBUFF的時候,求生+樹皮
: 一起開掉自保。另外,貓衝似乎可以跳過雲,我在10人玩過不少次,在
: 25最後一次不會出怪的雲也玩過,不過由於怪拉的位置會影響到貓衝的
: 著地點,P1也不缺這點DPS,所以還是謹慎為優先。
一樣P1以謹慎為主,現在遠程的火力都相當可怕,退出來的時間要更早,
通常打不完一輪五星循環就得逃命了。
: P2:
在門外的部分不變,就先刪掉。通常第一根腐化可以殺掉,第二根腐化看
近戰火力,運氣好的時候也可以殺掉。不過打第二根的時候眼睛就要稍微
瞄一下DMB的開門時間,如果觸手是生在接近的門就沒差,遠的話,建議可以
留個幾星,然後直接準備進門。記得在觸手快死的時候貓叫,這樣可以確保
進門打觸手的時候有十幾秒不等的貓叫可以用。
進門這邊補充一點很重要的,所有進門人員都必須要準備一個巨集,告訴
其他人自己進幾點的門,打哪根觸手,大教堂打哪邊,以防自己被綁、仆街了,
或者是被恐太遠近門慢了。由於裡面觸手只有八根,扣掉一個補,基本上會有
一個自由人是補位用的,但是還是必須讓他知道自己該補的位置。範例如下:
"/rw 我被綁!!幫進11點門,打左1觸手,大教堂跑北邊!!"。只要在進門時刻
有什麼耽誤到了,就用這個巨集狂洗頻。切記,要用"/rw",進門時刻兵荒馬亂
的,沒有人有閒功夫去看團隊頻道,當然如果有TS還是語音,直接用慘叫的
效果更好。
在DPS都普遍提高的現在,打不打得進P3不是問題,早一點打進腦室讓門外
的觸手乾淨反而是重點。不過通常進門不要慢到,打個四~五星兇猛其實差不多
就可以了。
: P3:
這邊應該算是打這麼久以來最有心得的地方了,我P3是以打王為主,
除非信標在小怪群炸了兩顆才會回去幫AE小怪。基本上打王話,總體紀錄上
是不會太好看的,不過單就打王而言,其實貓是可以跟術士法師一較高下的。
配裝部分,請把你的雷神(喪鐘、勝利)拿下來,裝上死亡(貴族、五大龍)。
由於P1、P2多那一點破甲沒有什麼差,P3真的能對王普攻的機會又少,因此
破甲在這場戰鬥效益相當低。如果錢很多,或者是備用裝備很多,甚至可以
考慮把破甲都換成敏捷或者力量,P3是DOT的天下。
出門之後,把塑像換成崇拜,P3我打這麼多個月,傷害最高的永遠是撕扯
,由於其他技能以及普攻的傷害比例會因為要轉頭而降低,因此殘毀在這邊
反而就沒有崇拜強大。
如果人品很好,進入P3還有70+理智,那可以看循環狀況,每一波讓他-4理智
再轉頭,扣到剩下比較危險的數字再開始計較瘋狂凝視的倒數就好。但是如果
人品很差,進入P3只剩下2X理智,那就得要再每次凝視倒數剩下0.X秒的時候就
轉頭。但是就如同他不會準時等倒數結束才凝視一樣,倒數結束了也不一定會馬上
放,這樣難道我們只能發呆嗎?這時候就是這場戰鬥最有意思的技巧,
"甩視角"。
所謂甩視角,就是按著滑鼠右鍵,快速的將人物的方向轉一圈,配合施放技能
的節奏,就可以在理智低,王快要凝視的時候補DEBUFF。通常來說我是在已經背對王
,但是還沒凝視的時候,發現可能DOT還掛著,但是割碎要斷了,或者是已經有5CP,
但是撕扯要斷了,或者是掃擊要結束的時候,利用甩視角的方式補。由於瘋狂凝視
的判定似乎是一秒一個tick,因此如果剛剛好抓到這個空黨,用甩視角的方式是可以
不被扣到理智的,但是如果理智已經很低了,就不建議冒這個險。這個技巧其實很多
職業我想都用得到,應該也很多人會了,不過用在貓身上我覺得是比較少的。
另外轉頭的時候等能量,想一想下一次循環要怎麼打也是很重要,如果覺得自己
已經爐火純青,甚至可以在撕扯的時候換崇拜,其他時候用殘毀。我有試過一次,不
過覺得卡那個GCD讓我打得很不順手,所以之後除非是時間很充裕才會這樣搞。
講到甩視角,就順便分享一個小tip,知道的就當作我孤陋寡聞笑笑就好,
不知道的就偷偷學起來。很多時候近戰必須要一邊跑位一邊逃命一邊輸出,偏偏
有時候循環剛剛好打到關鍵時刻,跑也不是,不跑也不是。這時候可以利用側跑+
跳躍,在騰空的時候將視角轉回可以攻擊的方向,打上技能,然後再轉回來。我相信
玩獵人的應該都會,我也是練了一隻小獵人之後再把技術回饋過來的。
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最近25G團好少,PO心得賺了一堆錢結果沒地方讓小隻的去當大爺(/‵Д′)/~ ╧╧
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There is no emotion. There is peace. 我心無喜憂,唯有平和存
There is no ignorance. There is knowledge. 我心無蒙昧,唯有智識存
There is no passion. There is serenity. 我心無妄念,唯有靜謐存
There is no chaos. There is harmony. 我心無紛亂,唯有諧和存
There is no death. There is the Force. 身歿心不亡,唯有原力存
...May the force be with you.
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推 Aeolus75:先推再看 11/23 23:19
推 LingBay:推側跑+跳躍 這招當初練很久 不過近戰感覺要重新抓 11/24 00:09
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