標題是低階
其實貓的問題一直都一樣XD
維持DEBUFF跟BUFF部分就不談了
起手式其實差不到哪去
貓的問題
是在判斷撕扯 貓叫剩下XX秒
集星又快滿了時
該不該丟出兇咬
以下純粹是概算跟一些經驗判斷(反正就是沒嚴格計算XD)
有請強者計算...
不過各機體不同可能得自己算比較好
tip1
有貓叫的割碎可爆六千到七千 掃擊>七千(T9*2更高)
結論 貓叫意外斷掉割碎一星貓叫補掃擊
tip2
至於兇咬為了不溢星打出
可以讓撕扯中斷幾秒仍是DPS正成長?
以撕扯爆四到五千 兇咬爆一萬五
抓安全點都當作撕扯有爆擊
從溢星打撕碎=>兇咬多的傷害量 (要計算能量爆擊率 不可略)
以個人的機體之前算的結果
斷兩秒有賺 斷四秒差不多(賠) 斷六秒保證賠.......
結論
不要亂搞維持撕扯 斷一次跳的時間勉強可以接受
以上未附詳細計算數據
計算想法有解釋了可以自己DIY算算自己的機體
通常會發現前人精華文章
不斷撕扯貓叫是非常重要的圭臬
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