作者MingingT (MingingT)
看板WOW
標題Re: [問題] 低低低階貓滴問題
時間Tue Oct 27 12:40:16 2009
※ 引述《icedvd (ice)》之銘言:
: ※ 引述《xpp6210 (3秒後自爆)》之銘言:
: : 其實是因為最近打大十字軍都會被叫去DD
: : 只好重拾喵喵這一塊
: : 我要坦王阿!!!
: : OK 前面是抱怨
: : 其實我自己在70等時候10人RAID差不多可以打1000
: : 前一版的貓D威能
: : 更是可以靠著213打贏很多226(機體優勢就不說嘴了)
: 其實貓的機體優勢一值存在阿(茶
貓的機體優勢單就DD而言,在這版的戰鬥大概只有一王。
二王除非擺爛不轉目標,不然就是要很精準的分配星星和能量去處理
門、火山、甚至打跑來跑去的女妖。目前台版第一的紀錄是不打女妖
只打門和火山,不過我覺得是可以理解的,女妖叫貓去打真的很靠腰。
三王略過。
四王這種要轉目標,要把大招開在打盾,變成你自己不太能掌控。如果
可以無視團隊的需要,只專心打一隻的話倒是滿適合貓。
五王我前面有分享過,是可以打得不錯,不過打得半死也贏不了T9*4的
DK,貓的AE只能算半調子,要AE就沒單體傷害,要單體傷害AE就弱。
不過貓的機體優勢還是有的,最強的機動力,數一數二的自保能力。雖然
這在我看來是BZ知道貓的循環有多難維持,讓貓在跑位自保上比人家
更強一些。
: : 不過最近隨著裝備提升
: : 感覺 DPS反而下降
: : 我開始覺得 是不是我整個觀念就是錯誤的
: : 首先 狂暴在能量50+以上才能開
: 狂暴我會加入開場循環裡面,有些戰鬥開場使用之後還能用一次
: 後面會提到我起手
一般而言是在開場開沒錯,不過有時候也要看不同的戰鬥去調整。
像是阿努巴,就建議等第一波小怪拉定位之後再開。
: : 芒果 貓叫 掃擊要常駐這些我都知道
: : 我想問的是 能量條的職業
: : 所謂施放技能時間問題
: : 常駐 說起來容易
: : 實際操作會發現 常常需要放某某技能時候
: : 會沒有能量
: : 是不是其實放技能的時間
: : 並不是能量夠就按
: : 舉個例子好了
: : 距離芒果結束還有5秒
: : 在這時間還可以打出1次背刺
: : 可是有可能背刺完 芒果結束時間能量回不夠
: : 無法馬上補上一發
: : 因此 必須放棄那一次背刺
: : 等芒果結束上芒果
: 這邊觀念無誤,能量要心平氣和的使用,不是能量夠就丟技能
: : (遇到終結技問題略同 只是就變成兇咬和撕扯的糾纏)
: 貓叫>撕扯>割碎>掃擊>精靈之火
: 貓叫、撕扯兩個倒數時間要錯開,這兩招都在10秒以上可以加入三星兇猛撕咬
我覺得放三星兇咬有點怪...
: : 如果是這樣放的話
: : 循環練好應該可以達到幾乎不斷任何BUFF/DEBUFF的狀態
: : 只是可能會少放好幾次背刺和兇咬
: 撕碎跟凶咬就是在BUFF/DEBUFF維持住的前提下才放的
: 撕碎>凶咬
: 你看你的傷害百分比應該會發現你的撕扯是總傷最高
: : 我在想這樣會不會反而導致DPS下降
: : 剛剛實際測試好像真的有稍微高一點點
: : 不過普攻比例居然神奇的沒有差多少
: 普攻比例越低越好,也就是維持住DEBUFF狀態下,你能壓榨自己打幾次撕碎
: 能放幾次三星凶咬
關於普攻這點我覺得怪怪的。
我大概只有打零燈的時候會是撕扯的比例最高,不然所有戰鬥都是普攻傷害
最多。除非是全部稱敏捷或者力量的貓,不然一般來說破甲貓都是近戰打最多。
至少我點了很多WMO記錄,大部份的木樁王記錄都是近戰最多。
另外三星兇咬是我覺得最怪的地方。我記得灰有算過,不管是撕扯還是兇咬,
最高效益都還是五星,TUN的文章似乎也有提到。這點原PO不知道能不能
分享一下為什麼要打三星兇咬?只是為了維持DEBUFF去打三星兇猛,我覺得
有點本末倒置。
: : 所以說 能量條職業真的手不用那麼忙一直按嗎
: 對!要冷靜控制能量。
I agree!
總之就是不停的計算能量和CP的使用。搭配一些UI,然後多打木頭人
練習循環吧。
: : 之前也有人提到 貓D沒有什麼循環
: : 只是要考量當時技能優先順序
: : 如果真是這樣
: : 那我以前輸出觀念真是錯得離譜...
: : ///好像有一點不清楚 那我簡短說好了
: : 如果要比較
: : 1.狀態的維持(芒果 貓叫之類)
: : 2.搶時間多打一次背刺 可是會中斷芒果和掃擊
: : 這2種 請問哪一種比較好
: : 當然1.並不會導致能量滿出來...
: 先練習1,把所有BUFF/DEBUFF維持住
: 接著練習2,在1的狀態下打撕碎
: 最後練習加入凶咬進入循環
: 以上都完成了就可以練習你的變形技能
: 熊有2招斷法是貓比不上的
: 人型可以幫啟動、戰復、吹風
: 最後說我的起手式:
: 掃擊→貓叫→割碎→如果四星以上就撕扯,沒有的話補一發撕碎→
: 猛虎之怒→瘋狂撕碎→接著就是維持住BUFF/DEBFF打撕碎
: 因為還要加上跑位,會比木樁難一些
: 最最後要提醒一些事情
: 掃擊務必等到DEBUFF消失再補上,
: 避免因為AP不同,貼不上DOT的情形發生
: 割碎、貓叫可以看DEBUFF的時間和能量來取捨,不用等到消失再補
: 撕扯強烈建議5星施放
: 兇咬三星能量夠就可以放出來了,多的能量變傷害那個部分是不太有效益的
多的傷害變能量,跟三星五星沒關係吧?@@"
: 還不如用那些能量打一發撕碎划算
雖然開場的手順見仁見智,但是為了凹那一秒看有沒有清晰,
損失的是整個掃擊傷害-33%,起手的那一下沒有割碎再少30%,
我是覺得相當不值得。
個人還是推割碎+貓叫起手,打完能量開猛虎就可以洗你的DK好朋友
的頻道,然後接狂暴。
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我不能低頭!如果低頭就代表我承認我自己輸了!
我要抬頭挺胸,大大方方的走出這個球場!
這是我在這場比賽中所能做的,最後的努力!
BY 日向小次郎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.131.34
推 shadowhare:應該是說 三星不會溢星 集滿的緩衝時間還有 10/27 16:49
→ shadowhare:五星是已經滿了不放就會溢出 Ming你也是這樣覺得奇怪吧 10/27 16:50
→ shadowhare:不過我想他的意思是三星 貓叫撕扯很尷尬10出頭秒@@ 10/27 16:54
→ fewhy:主要是強調三星感覺詭異 三星應該是應急手段而非固定手段 10/27 18:17