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※ 引述《MingingT (MingingT)》之銘言: : ※ 引述《icedvd (ice)》之銘言: : : 其實貓的機體優勢一值存在阿(茶 : 貓的機體優勢單就DD而言,在這版的戰鬥大概只有一王。 : 二王除非擺爛不轉目標,不然就是要很精準的分配星星和能量去處理 : 門、火山、甚至打跑來跑去的女妖。目前台版第一的紀錄是不打女妖 : 只打門和火山,不過我覺得是可以理解的,女妖叫貓去打真的很靠腰。 : 三王略過。 : 四王這種要轉目標,要把大招開在打盾,變成你自己不太能掌控。如果 : 可以無視團隊的需要,只專心打一隻的話倒是滿適合貓。 : 五王我前面有分享過,是可以打得不錯,不過打得半死也贏不了T9*4的 : DK,貓的AE只能算半調子,要AE就沒單體傷害,要單體傷害AE就弱。 : 不過貓的機體優勢還是有的,最強的機動力,數一數二的自保能力。雖然 : 這在我看來是BZ知道貓的循環有多難維持,讓貓在跑位自保上比人家 : 更強一些。 同意,AE減傷還有跑速真的很強悍。 : : 狂暴我會加入開場循環裡面,有些戰鬥開場使用之後還能用一次 : : 後面會提到我起手 : 一般而言是在開場開沒錯,不過有時候也要看不同的戰鬥去調整。 : 像是阿努巴,就建議等第一波小怪拉定位之後再開。 摁!還是要對的時候開。 : : 這邊觀念無誤,能量要心平氣和的使用,不是能量夠就丟技能 : : 貓叫>撕扯>割碎>掃擊>精靈之火 : : 貓叫、撕扯兩個倒數時間要錯開,這兩招都在10秒以上可以加入三星兇猛撕咬 : 我覺得放三星兇咬有點怪... : : 撕碎跟凶咬就是在BUFF/DEBUFF維持住的前提下才放的 : : 撕碎>凶咬 : : 你看你的傷害百分比應該會發現你的撕扯是總傷最高 : : 普攻比例越低越好,也就是維持住DEBUFF狀態下,你能壓榨自己打幾次撕碎 : : 能放幾次三星凶咬 : 關於普攻這點我覺得怪怪的。 : 我大概只有打零燈的時候會是撕扯的比例最高,不然所有戰鬥都是普攻傷害 : 最多。除非是全部稱敏捷或者力量的貓,不然一般來說破甲貓都是近戰打最多。 : 至少我點了很多WMO記錄,大部份的木樁王記錄都是近戰最多。 這邊我就要不好意思了ORZ,這邊有問題應該是我的裝備很爛的關係(徽章裝) 破甲目前才32% 可能問題在這@@" : 另外三星兇咬是我覺得最怪的地方。我記得灰有算過,不管是撕扯還是兇咬, : 最高效益都還是五星,TUN的文章似乎也有提到。這點原PO不知道能不能 : 分享一下為什麼要打三星兇咬?只是為了維持DEBUFF去打三星兇猛,我覺得 : 有點本末倒置。 這邊應該是我敘述錯誤了,感謝指正>Q< 應該寫成:三星以上的兇咬才有價值放,這樣會比較好@@" 我是自己想的拉... 如果有錯誤還是請在糾正 因為目前撕碎大約8000,3星兇咬傷害也是8000多 如果用兇咬就可以取代撕碎的傷害,然後能量少用7 加入循環就可以解決溢星的問題 所以我通常三星以上能量到35 加上能夠BUFF/DEBUFF全部維持下就會放掉了 剛剛有測試5星施放,可是可能是我不夠熟練吧,都會亂到步調ORZ : : 對!要冷靜控制能量。 : I agree! : 總之就是不停的計算能量和CP的使用。搭配一些UI,然後多打木頭人 : 練習循環吧。 : : 先練習1,把所有BUFF/DEBUFF維持住 : : 接著練習2,在1的狀態下打撕碎 : : 最後練習加入凶咬進入循環 : : 以上都完成了就可以練習你的變形技能 : : 熊有2招斷法是貓比不上的 : : 人型可以幫啟動、戰復、吹風 : : 最後說我的起手式: : : 掃擊→貓叫→割碎→如果四星以上就撕扯,沒有的話補一發撕碎→ : : 猛虎之怒→瘋狂撕碎→接著就是維持住BUFF/DEBFF打撕碎 : : 因為還要加上跑位,會比木樁難一些 : : 最最後要提醒一些事情 : : 掃擊務必等到DEBUFF消失再補上, : : 避免因為AP不同,貼不上DOT的情形發生 : : 割碎、貓叫可以看DEBUFF的時間和能量來取捨,不用等到消失再補 : : 撕扯強烈建議5星施放 : : 兇咬三星能量夠就可以放出來了,多的能量變傷害那個部分是不太有效益的 : 多的傷害變能量,跟三星五星沒關係吧?@@" 摁!這邊也要向大家抱歉... 應該改成『要放兇咬的話,能量到35就可以施放,不要額外消耗能量轉傷害』 : : 還不如用那些能量打一發撕碎划算 : 雖然開場的手順見仁見智,但是為了凹那一秒看有沒有清晰, : 損失的是整個掃擊傷害-33%,起手的那一下沒有割碎再少30%, : 我是覺得相當不值得。 這邊其實是這樣的(我剛剛有特地去測試過) 掃擊→貓叫→割碎,其實不會減少任何DOT傷害。 因為掃擊DOT發動要三秒,以上動作三秒內可完成 損失只有起手的傷害少33%,掃擊的起手傷害大約才1000 也就是損失300傷害而已,我覺得可忽略QQ 反而第一發割碎會因為有了貓叫的加持多打很多 整體上是勝的 ↑這是錯的! 直接看最下面推文 : 個人還是推割碎+貓叫起手,打完能量開猛虎就可以洗你的DK好朋友 : 的頻道,然後接狂暴。 最後附上我的ID和數值(因為阿魔泥那邊是補裝ˊ口ˋ所以自己打) 狂心 莎郩(ㄒ一ㄠˊ) T8.5*2 + T7*2,身上全部徽章交換物品,除了武器是苦痛,飾品有一張崇高敏 UNBUFF AP7404 命中198(6%) 破甲32% 爆擊48% 熟練23 木頭人3927(15分鐘) 撕扯31% 近戰25% 撕碎18% 掃擊(跳)12% 割碎7% 兇咬3% 掃擊2% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.185.74
icedvd:另外我出團主要是當花椰菜,歡迎找我出團>///< 10/27 16:58
shadowhare:不行 要用割碎起手 你忘了塑像發動 10/27 17:03
shadowhare:雖然第一輪是真的差沒多少啦XD 10/27 17:05
MingingT:有個基本觀念的問題,DOT的傷害,是看你施放當下的狀態 10/27 17:23
MingingT:換句話說,你打掃擊的時候沒貓叫,就是整個掃擊都-33% 10/27 17:23
shadowhare:還有另個同有貓叫 割碎要爆才有七千 掃擊則穩超過 10/27 17:27
這邊我懂了! 我忽略了那三跳都會有貓叫的加成 以為您說的是DOT割碎的流血傷害 那三下DOT傷害至少差了2000了 所以正確觀念還是割碎→貓叫→掃擊 感謝MSHADOWHARE大指正^^ 抱歉我看錯ID... MINGINGT大才對XD 討論的大家都要感謝XD,修很多次,如果有不小心修到推文的抱歉喔>"<
shadowhare:所以一定是選高傷害的讓他得到加成 再者塑像問題@@ 10/27 17:27
avolley:穿T7T8就有三千九 貓D好威.. 10/27 17:42
MingingT:其實T8*2+T7*2是個很強的配法 10/27 17:46
garfunkel:剛剛去打了一下木頭人,試著換雕像打看看,發現超累OTZ 10/27 17:46
MingingT:但是貓德吃Raid Buff的比率不如其他職業,尤其英勇 10/27 17:46
garfunkel:換了四五次就懶的換直接打,結果DPS衝到4400...(T8*4) 10/27 17:46
※ 編輯: icedvd 來自: 61.58.185.74 (10/27 17:50)
MingingT:加上需要跑位的戰鬥很難打出完美循環,所以木頭人傷害 10/27 17:47
MingingT:基本上是拿來跟自己還有其他貓比。 10/27 17:47
MingingT:現在其實直接用殘毀就可以了,除非有MANGLE BOT 10/27 17:49
※ 編輯: icedvd 來自: 61.58.185.74 (10/27 17:52)
fewhy:破甲32%好像已經蠻高了阿 雖然我沒試過不裝喪鐘/雷神.. 10/27 18:19
fewhy:其實說第一輪沒有差多少 開心就好了.... 差個2000 dps 10/27 18:23
fewhy:錯了 差2000傷害 打個三分鐘.. dps差11 應該不會有感覺= = 10/27 18:24