作者MingingT (MingingT)
看板WOW
標題[心得] 貓德小技巧 in ICC 血親王議會(H)
時間Wed Mar 10 17:36:19 2010
最近拓荒期,真的是下班又上班,上班又加班,睡個覺早上又要上班orz
幾隻戰術相對單純的王基本上也沒什麼心得好寫,可能等所有王都拓過,把
一些比較單純的戰鬥直接統一寫一些小tip。這邊要分享的是關於貓德在血親
王議會的小技巧。
有打過血親王議會(H)的近戰,相信都對"暗影之牢"不陌生。是個類似雷
光大廳小怪放的"焊接"技能。當你移動的時候會受到傷害,每次移動更會讓
暗影之牢疊高。相信像鍋貼這種輸出的時候喜歡扭來扭去的近戰,一定非常賭爛
這個技能。
但是除了這種手賤喜歡扭來扭去的狀況,這場戰鬥有許多encounter是
近戰必須要跑位的。不管是風王的AE(大、小),還是轉火常常需要大量的
跑位。一不小心把DEBUFF疊高了,除了開緩衝硬跑然後祈禱補系有空補自己
,就只能原地發呆等DEBUFF消失。
這種狀況下,野性衝鋒就顯得相當好用,一個野衝會疊的debuff層數
遠低於同距離的跑位。我相信大部分的貓都知道要靠野衝快速的進行跑位
,但是在這場戰鬥中(尤其是集火風王時),你需要的是野性衝鋒(熊)。
印象中很久之前看過溝鼠的PVP心得有提到,關於野德在追擊的時候
儘量用短CD的熊型態衝鋒,而不要用長CD的貓型態衝鋒。這是類似的應用,
由於風王的血魄期間會有兩次大AE,而兩次的時間間隔不到半分鐘,因此
在跑遠躲AE的時候,不妨變熊,讓AE的傷害順便幫集怒氣,等AE一結束,
馬上衝鋒回去同時變回貓(不會卡GCD)。這樣一氣呵成又帥氣的動作,
不僅可以讓自己在每次AE的時候都有野衝可用,轉火,或者是不小心被小AE
彈飛的時候可以確保野衝的CD不會太久。
雖然說是小心得,還是碎碎念了一堆="=...
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There is no emotion. There is peace. 我心無喜憂,唯有平和存
There is no ignorance. There is knowledge. 我心無蒙昧,唯有智識存
There is no passion. There is serenity. 我心無妄念,唯有靜謐存
There is no chaos. There is harmony. 我心無紛亂,唯有諧和存
There is no death. There is the Force. 身歿心不亡,唯有原力存
...May the force be with you.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.131.34
推 capoboy:其實我有在想故意給震擊漩渦丟過去目標會不會比較快 XD 03/10 17:40
→ xien721:啊 推用掉了 03/10 17:40
推 bonn:推M大~~y 03/10 17:40
推 finaltrial:推扭來扭去 XDDD 03/10 17:45
→ MingingT:回一樓,我覺得嘎逼會放生你XD 03/10 17:47
→ capoboy:放我一個人生活~ 請妳迅癒不要丟給我~ 03/10 17:48
推 chitosalen:推下班後又上班XD 03/10 17:49
推 Golu:to 1f 我上週25這樣幹過 結果彈到另一個已經生出的彈簧.... 03/10 17:51
→ Golu:結果就看到一個傻子盜賊像彈珠台的珠子一樣到處跑.. 03/10 17:51
推 kosjmns:推彈珠檯XDD 有畫面 03/10 18:04
→ caution:M大分給坦來吧 T口T 快剩下我跟蹦蹦相依為命了~ 03/10 18:13