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前言: 這是場婊貓德婊很大,卻又可以有相當良好發揮的戰鬥。 最強大的常駐機動力,讓貓德在火圈暗圈的對應,以及跑切割上 可以有比較高的容錯。但是相對的,主攻技能只能在背面發動的特性 ,使貓德必須常常在最危險的位置,抓最驚險的角度維持火力。然後 周期很短的必死技能(切割),也相當考驗貓德的循環。雖然說是單體 傷害為主的一隻王,但是絕對沒有讓你冷靜思考計算每一個技能施放 效益的機會,所以平常把循環打熟是相當重要的。 本篇依照慣例是以貓德的視角來看這場戰鬥,時間軸和戰術用運 也同樣是以敝公會的為主。希望對各位貓友有所幫助。 準備: 這場戰鬥你一定會需要一些戰鬥計時,像是DBM或者是BW之類的 來提醒你什麼時候要放切割了(其他的計時就可有可無)。注意,開 BW的時候,記得把「暴雪警告」打開。BW會預設把WOW內建的警告放 在對話視窗,而不是畫面中央。但是這場戰鬥中,內建的切割警告 比什麼計時都還要明顯還要準確。自從我把這個東西開回來之後就 沒死過切割了(遮臉)。 另外如果常常會打到忘我,裝個POWA,在被點暗圈火圈的時候 顯示個圖示把循環輔助UI擋住提醒自己記得要跑到指定的位置。 請輸入「熾熱燃灼」和「靈魂損耗」。 戰鬥開始: P1的流程是這樣。開場龍位置和角度確定了,就開始狂暴循環 ,火圈點了人之後,就注意聽"連天堂都會燃燒"的提示,順便注意 地上的隕石落點。通常我們團隊是所有人在同一邊,所以隕石也必 定會落在龍的同一側。因此聽到提示,只要穿過龍身到對面就好。 P1基本上就是這樣LOOP,不要踩在火上打,不要火圈沒跑都不太會 有事情。 被點火圈,往龍尾的方向跑,但是不要太靠近龍尾,被掃到會 把解火圈的隊友的節奏打亂。火圈放完可以安心的用貓跳回到王身 邊,因為通常來說位置和時間都會跟隕石稍微錯開。 P1是個很好騙傷害的地方,我先講講騙傷害的小技巧。首先是 小火的AE,通常在開場打完狂暴循環之後,隕石就會下來,然後出 一堆小火。所以換邊之後,就可以先把猛虎扣住,然後放棄撕碎, 最低限度的維持掃擊,並且視情況放棄撕扯,把星星留在AE結束的 貓叫上。 換邊之後拉最遠距離打王,確保大部分的小火都在射程範圍內 (為什麼只有熊可以360度揮擊啊)。等到小火比較集中才開始AE, 一方面讓能量能發揮最大效益,一方面也是讓坦克有時間抓穩。之 所以放棄撕扯和撕碎,是因為在破甲夠高的情況,揮擊一下可以有 11K+的傷害,小火的數量又不會達到AE上限,所以有相當高的DPE。 維持掃擊除了是要集星避免斷貓叫以外,也只是為了要維持塑像的 BUFF。 不過後來團隊為了戰鬥時間的考量,要壓在第二次隕石之後就 打進P2,所以P1就當作木樁王發揮單體傷害的優勢就好了。 P1->P2: 龍快要75%的時候,把星星和能量扣好,並且至少補上掃擊。 P1龍消失之後傷害還是會跳,也可以靠這個傷害讓塑像的BUFF不 會中斷。 切記切記,等到內門坦進門了再點門進去;等到內門龍的目標 確定是坦克並且轉好位置再開始DD,不要一進去就給他一個愛的精靈 之火(某法:"我只是一進去就給他一個愛的炎爆...")。P2在裡面死 掉就只能躺整個P2,沒辦法戰復。 P2: 進入P2橋好位子就開始打木樁,由於機體特性的關係,團隊 在有DPS壓力的情況下,沒有要求我要刻意停手,所以就是從頭到 尾都在打木樁。 進門約兩個循環之後要開始注意第一次的切割。DBM有時候會 沒有第一次切割的倒數(我的BW又常常不work...),所以隨時注意 切割的音效以及畫面上的文字提示。 基本上我是認自己左前方的球的位置,判斷坦克要閃哪個像 限,再去調整自己的位置。切割出來之前可以稍微拉遠距離打, 增加一點容錯。但是請注意跑的太外面有可能會被其他要放黑圈 的人影響到,所已確定了連線的位置,就可以再往內圈靠。 不過這邊坦克帶的位子如果比中心點還要靠後,會或者比中 點還要遠(相對於團隊的像限),在切割的時候就會很難抓到打背 面的角度。看自己要跟坦克溝通一下,還是乾脆安全起見,先打 個幾秒鐘的割碎流。 黑圈的跑位比較技巧,也要搭配切割的倒數來做調整。當切 割還沒要放的時候,黑圈放在龍的後半部;當切割正在或者正要 放的時候,放在龍的前半部。跑黑圈我是覺得不用刻意用旅行形 態跑,貓的基本跑速已經夠了,在激怒一般只會點三點的狀況, 這樣一定會浪費到能量。另外,跑黑圈的時候有可能補系剛好很 忙,危險的時候就把糖果吃掉吧。 還有,切割的時候對龍用貓跳是自殺(淚目...)。 狂暴大約會在第三次(還是第四次,忘了算,總之每次都是 要進P3的時候)切割的時候轉好CD。等該次切割結束之後再配合 瘋狂力量藥水一起開。 P2->P3: 基本上沒有內門組的事情,就只是繼續你的P2。視情況啟動 補系,或者是出門抓人起來。進門之前務必先用語音確認裡面沒 有在切割。 P3: 基本上跟P2沒兩樣,除了有可能會被外場的紅圈表到。另外 就是放黑圈的時候,僅量可以找紅圈的邊邊來放,增加異色圈的 重疊面積,也就增加了團隊的可用面積。 我們在P3內外場的平衡,是以增加火力來取代停火。所以基 本上內場在剛剛進P3的時候是不太停手,而是靠本來就有人數優 勢的外門組自己開英勇來追。而當內門組又落後了,就靠內門組 開英勇來追。不過英勇對貓沒有爆發性的幫助,跟狂暴的運作方 式又不相干,所以不用為了英勇扣狂暴。 兩邊的英勇都開完之後,還是有可能會有需要稍微停手的時 機,這時候我是基本的維持掃擊和割碎避免讓塑像BUFF斷掉,然 後看一下啟動的CD以及補的MANA存量。這邊治療壓力相當大,啟 動放在銀行也不會生利息,CD到就快點放掉吧。 打到這階段基本上就是消耗戰,照著自己的節奏慢慢的打就 好。 補充: 補一下切割計時條的意義 |------------------|**********|=====================| 約5~6秒 約2~3秒 約5~6秒 "-":表示切割CD快到了,可以開始找球的位置在哪。 "*":表示正在唱法,再不找好位子就要被切屁屁了。 通常這時候畫面中央會有內見的警告。 "=":表示正在切,抓好可以打背面的角度搏命演出。 後記: 如果說這支王是丁丁現形器的話...那在下就是不折不扣的 丁丁orz。要一邊顧好循環還要一邊注意切割,常常會手忙腳亂 又反應過度。所以冷靜再冷靜是打這隻王非常重要的一點。 -- 日落沼澤 聯盟<Play For Uber> Minging 貓/熊 日落沼澤 聯盟<部落x> 特拉芙德 懲/神 日落沼澤 聯盟<部落x> 空虛小不點 奧/火 -- There is no emotion. There is peace. 我心無喜憂,唯有平和存 There is no ignorance. There is knowledge. 我心無蒙昧,唯有智識存 There is no passion. There is serenity. 我心無妄念,唯有靜謐存 There is no chaos. There is harmony. 我心無紛亂,唯有諧和存 There is no death. There is the Force. 身歿心不亡,唯有原力存 ...May the force be with you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.131.34
erobernsie:頭推 07/07 14:27
yawgmothchen:推小花~ 07/07 14:37
Blacky1128:推小花~~ 07/07 14:40
iors0330:說真的 打一打沒DBM之類的也知道要出什麼了-.- 07/07 14:54
ilris:哼哼 07/07 14:57
xenolegend: 07/07 14:59
leoliao13:推 07/07 15:23
jipi:所以貴會要各職來個心得? 07/07 15:23
hydra6716:人家過了想po心得難道還被法律限制說不行 07/07 15:37
abreua:對啊 之前那麼黑 現在給個機會漂白 這樣錯了嗎? 07/07 15:42
Blacky1128:PO個心得還有限制啊..受教了 07/07 16:05
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cuteonion:來個各職心得很優呦~ 07/07 16:15
Blacky1128:求狂戰心得 07/07 16:17
b52618:法律已經阻止不了夜幕哥 07/07 16:17
incKevin:推推推推推 各職心得有甚麼不好?@@ 07/07 16:18
jileen:已收錄至精華區...跟這裡無緣的呆鳥一推 07/07 16:20