作者kosjmns (黑色水晶)
看板WOW
標題Re: [問題] 貓D的輸出循環@@?
時間Mon Aug 16 00:00:13 2010
※ 引述《bkillusion (白熊)》之銘言:
: 先說 我有爬過精華區
: 但是小弟資質愚蠢 還是看不懂 (EJ只說要維持啥啥啥優先)
貓D輸出真的是只有優先原則 沒有固定循環
而越能同時維持各種debuff 你的dps就會越高
: 想詢問板上先進 有沒有個大概的公式可以參考
首先我建議先去找個能追蹤各式BUFF/DEBUFF的計時器
貓和痛術一樣都是靠
狀態吃飯的 越能掌握技能施放時機
例如Ming大之前推薦過的Drood Focus--專門為貓D量身訂做的UI
或是輕巧方便的Classtimer
*以下轉錄自精華區的貓D輸出教學:
小貓的DPS並沒有一個很絕對的DPS循環,我們能做的就是依照以下的優先順序來DPS
1. 保持兇蠻咆哮(貓叫!)
2. 保持割碎(芒果)
3. 保持掃擊
--以上三點都是最重要--
4. 使用撕碎來集星
5. 有五星時,目標沒有撕扯,就上撕扯
6. 能量低於30,使用猛虎之怒
7. 清晰預兆處發使用撕碎
8. 有五星時,目標撕扯+本身貓叫都超過8秒,使用FB
9. 當撕扯跟貓叫結束的時間相近(小於3秒)時,在腦子裡提前注意到這點,使用低星
貓叫把這兩者結束的時間錯開
10. 在狂暴前記得馬上先開猛虎
: 單一目標的循環
一般貓D的起手為:
1 2 A 3
精火->
割碎(芒果)->
兇蠻咆哮((貓叫)->
掃擊
上面1,2,3是目標身上有的
debuff
A是你目前有的
buff
努力維持以上4個狀態後->開始
撕碎
撕碎到3星以上時 如果貓叫小於5秒(依個人實際狀況調整)-->補貓叫
如果貓叫大於5秒 就繼續撕碎到5星-->放
撕扯
然後繼續維持1 2 3種debuff 和 貓叫(3星+), 撕扯(5星)
如果上述所有狀態都存在 目標已集滿5星
則放
兇猛撕咬
*新手貓由於手順不熟/爆擊不夠高而常常在放完兇猛撕咬後循環大亂
所以除非各種狀態皆存在一定秒數 否則不要輕易放兇猛撕咬
EJ還有給一些小技巧 順便附上供你參考:
需要記住的一些重點:
1. 貓叫對小貓所有攻擊有加成,割碎對流血、撕碎加成,流血對撕碎加成
2. 不用管你幾星貓叫,維持他不要讓它消失就對了
3. 只有五星才用撕扯或兇猛撕咬
4. 當你還是個手指會打結的新手貓,不要穿插太多兇猛撕咬在循環裡面,等到越來越
熟悉戰鬥時,再想盡辦法把兇猛插進循環裡
5. 建議可以做個巨集:
/cast 猛虎之怒
/cast 狂暴
6. 兇猛撕咬在35能量時使用最有效益,到65能量放效益最小
7. 就算65能量放兇猛效益最小, 65能量的五星兇猛撕咬還是比撕碎效益好
8. 如果有裝撕碎銘文,在撕扯和掃擊快要一起結束的時候,選擇再撕碎一次延長撕扯
兩秒,可先不管掃擊
: 以及
: AE的循環
短時間:無腦揮擊
中長時間:維持貓叫>揮擊
: PS:芒果到底是什麼= =?
割碎(Mangle) 因為英文和芒果(Mango)很像 故暱稱之
--
♂ ω ) Druid is fine. L2P.
ψSechslee
屍體也要爆QQ 阿不是缺補? /
還好有潛行...
∩▲∩ /
﹡ ‧ ︴╭﹌╮/
◤N E R F__
蟹_
/ GC Sucks!!
( x﹏x) ∵ * ( x_x
)╯ ▉▆▇ \( Ow)>
^ ^ νν / (抖)
( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / /
(﹏- ) ((wQ; ))
▁∫ ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ >
( )~ (
m m )
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.132.48
推 shiungk:簽名檔Q_Q 08/16 00:05
→ nahceal:這內容好像有爬過... 08/16 00:06
→ kosjmns:我說了阿 我有引申精華區的文章 08/16 00:07
→ nahceal:難怪似曾相識 少看了精華區那行@@ 哈 08/16 00:08
→ kosjmns:請問有什麼版權問題嗎QQ?有的話請提醒我謝謝>"< 08/16 00:08
→ kosjmns:"引述"討論區的文章才對 原PO中文不好 對不起= =a 08/16 00:09
→ kosjmns:*精華區 .....我今天是怎麼了... 08/16 00:10
推 zerosin:請問貓D跟痛術士 哪個比較複雜0.0 08/16 00:47
→ Nysw:貓習慣之後就一點都不複雜了 08/16 00:48
推 bkillusion:感謝整理 想請問熟練值 我有點原始精準 那我只需要 08/16 01:02
→ bkillusion:提升到16就好還是26呢 08/16 01:03
推 tang2068:貓比痛術多一個需要繞背就是了 複雜應該差不多 08/16 01:06
→ qoh:角色欄會加入你點的那兩點進去 不過一件T10腿就夠了... 08/16 01:07
推 fin806:命中250+熟練24+ 個人習慣@@ 08/16 01:08
→ kosjmns:命200+ 熟T10腿+天賦就夠 不過要看個人長相... 08/16 01:12
→ kosjmns:臉醜一點就乖乖插10命10熟吧- - 08/16 01:12
推 fin806:我不喜歡miss~招架~的感覺XD 08/16 01:13
→ qoh:不應該要有招架阿 有的話就是有問題 08/16 01:32
→ fin806:還是那叫格檔@@讓傷害變少的@@ 08/16 02:00
推 rayse:玩貓習慣之後,你會很想把那些叫大軍的死亡騎士砍死(無誤) 08/16 02:01
→ yang910228:打raid才會在意dps吧,raid王又不吃大軍招架 08/16 03:14
→ yang910228:不對,是不吃大軍嘲諷...恩我該睡了ˊˋ 08/16 03:14
推 HADILEN:熟練 原始精準+T10腿+死亡將近=27 不用額外提升了 08/16 05:08
推 rayse:但是很多首領戰的小兵都吃啊 二王的大軍很討厭說 08/16 08:52
推 MingingT:貓沒必要用到死亡將近啦,264T10腿加上天賦足矣 08/16 09:25
→ MingingT:鞋子有更多好配的,258和ICC一王264 277都很強 08/16 09:25
→ bkillusion:小弟的精準+T10腿(251)才19 加三顆紅寶石才有到27熟練 08/16 10:11
→ bkillusion:QQ 08/16 10:11
推 HELLOMONKEYs:個人感覺貓比痛術複雜多了 因為多了顧能量跟集星 08/16 10:42
→ HADILEN:之所以用死亡將近 是因為不想以寶石去撐熟練 08/16 13:46
→ HADILEN:我也知道1王鞋子好...可是熟練真的不夠= = 08/16 13:48
→ HADILEN:不過當然 硬破甲一定要1王鞋子... 08/16 13:48
推 tang2068:熟練不一定要26滿啦 08/17 12:57