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回答版友的來信,這應該是很多朋友共同的問題。 這是名片: http://tinyurl.com/2fzolvn 目前我的裝備大概卡在264頂,ARP1263(90.64%) 手邊有兩個武器可以換,也就是我想問的問題... 277遠地 vs 271遊俠衝鋒。 IL只差了6,可是ARP天差地遠... 271衝鋒加上超營養犀牛肉的情況,會正好"噹"~ 277遠地多了293的FAP,不過我自己在輸出的時候, 每次兇猛出來的數字都很囧,大概29K左右... 以前配264娘茅時候,爆出來大概都可以34K說XD 目前用RAWR跑出來 想請問一下,293FAP跟90ARP之間的選擇XD 還有,我目前的公會團是法系特化的團隊,也沒有血DK, 在沒有狂血的情況下,我這種裝備打小薩魯約14K合理嗎? 首先是關於武器的問題。還是一句話,ilv的高低,決定武器的成敗。 ILV差了6,ARP天差地遠,可是FAP也是天差地遠,更別說遠地多的 加速以及可能帶來的清晰預兆。 兇猛的數字我覺得不太可能會差這麼多,是不是有其他的因素 造成的影響。即使是真的差這麼多,兇猛在整場戰鬥佔的%數微 乎其微。但是FAP帶來的整體提升,包含普攻、DOT以及各種直擊 技能是更可觀的。 如果用計算機跑出來是271比較好,那就用271吧。我個人是沒在 用計算機跑數據,都是以排在我前面的貓的配裝為參考,並且去 思考對方的配裝觀念。但是就像我之前說的,在284還不普及之前, 還真的沒看過277血瀑或者遠地以外的武器,而基本上這些高手們 不太可能通通打不到10HLK的271。 再來是14K的問題。小薩的戰鬥數據跳動很大的,尤其閣下團隊是 法系特化,可能沒增強的AP BUFF,沒戰賊的破甲...等等,對於 貓來說會有很大的影響。另外戰鬥時間也是問題,接近3min的戰鬥 對貓來說很吃虧,因為大招就是三分鐘CD,少一次爆發的時間自然 數據就難看。 我沒有去查貴公會的WMO記錄來分析,不過我覺得14K對於沒有團隊 愛的貓來說是不差的記錄。WMO上很多怪物我也都是望塵莫及,不要 因為DPS太差被RL換出去都不用擔心啦XD -- There is no emotion. There is peace. 我心無喜憂,唯有平和存 There is no ignorance. There is knowledge. 我心無蒙昧,唯有智識存 There is no passion. There is serenity. 我心無妄念,唯有靜謐存 There is no chaos. There is harmony. 我心無紛亂,唯有諧和存 There is no death. There is the Force. 身歿心不亡,唯有原力存 ...May the force be with you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.131.34
killme323:老實說一個DD職打25Hboss連自己能吃到啥buff都不清楚 08/20 16:56
killme323:那實在很難想像是真心想衝dps.. 08/20 16:56
killme323:雖然一般來說RL都會注意這些東西 08/20 16:57
MingingT:我覺得還好啦,有的團隊就真的湊不出BUFF咩 08/20 17:04
killme323:我的意思是要知道自己能有啥buff 08/20 17:04
killme323:舉個簡單的蠢例子 10人一恢復一元素薩 08/20 17:05
MingingT:其實在下也不是很清楚orz...我只知道要check常駐BUFF 08/20 17:05
MingingT:其他BUFF都交給RL去煩惱 08/20 17:06
killme323:結果兩人都沒插16%風怒 團隊沒有冰DK 08/20 17:06
killme323:然後近戰傻傻的打完全場覺得自己dps很低 08/20 17:06
killme323:當然M大這篇有說到沒有血DK/狂血 08/20 17:08
killme323:應當可以假設他其他該有的buff都有了 08/20 17:08
MingingT:我們公會也發生過三賊兩戰大家都忘了破甲的慘劇啦XD 08/20 17:10
qoh:採草洗掉吧... 08/20 17:30
FairyBomb:他公會沒有上傳Wmo,看不到紀錄 08/20 17:30
FairyBomb:不知道Buff情況到底是怎樣,不過一般血DK狂血也不會給貓 08/20 17:31
fantasyF:我是原發問者,RAWR那段我沒寫完XD 08/20 17:31
FairyBomb:吃才對 -__- 08/20 17:31
fantasyF:RAWR計算下來的結果277遠地的傷害約多500DPS 08/20 17:32
fantasyF:我本來就是個修仙玩家,挖草釣魚是我的興趣不想洗掉XD 08/20 17:35
killme323:釣魚沒衝突啦= = 08/20 17:42
fantasyF:我知道啦XD 後來我自己算了一下,團隊差戰賊3%全傷 08/20 17:44
killme323:3%? 是說懲戒/奧法那個嗎 08/20 17:44
fantasyF:還有有些時候法師會轉火,然後就沒有3%全傷... 08/20 17:44
killme323:歐 抱歉 我看到戰賊了 08/20 17:45
fantasyF:我記得戰鬥賊好像也有個BUFF... 08/20 17:45
Nysw:法師3%是光環 戰賊是4%物傷 08/20 17:45
MisuzuXD:戰鬥賊4%吧...武戰也有 08/20 17:46
killme323:戰鬥賊4% 基於現在很少pve武戰就.... 08/20 17:49
killme323:所以那個4%算是獨特物理buff 懲戒/奧法是所有傷害3% 08/20 17:50
fantasyF:武戰就甭提吧,我想傷害會有差可能是破甲或某些BUFF消失 08/20 17:50
MingingT:請戰賊好友幫你做木頭人的破甲對照組就知道差多少XD 08/20 17:54
MingingT:"一般血DK狂血也不會給貓"為什麼啊?= =" 08/20 17:55
※ 編輯: MingingT 來自: 61.221.131.34 (08/20 17:56)
fantasyF:我打木頭人的傷害很穩定,純腳印下再久就是7600+-50... 08/20 17:58
fantasyF:至於破甲,我聽說破甲對木頭人的數值影響有限? 08/20 18:00
killme323:我記得是木頭人護甲太低... 08/20 18:01
killme323:就是說實際上破甲效益會比打木頭人還高 08/20 18:02
MisuzuXD:我只是告知4%傷有誰有而已... 08/20 18:02
MisuzuXD:其實吃狂血反而不算常態吧= = 08/20 18:05
fantasyF:所以樓上我沒有怪你的意思啊XD 08/20 18:05
fantasyF:貓、狂戰、戰賊應該是狂血影響最大的三個職業啊 08/20 18:06
killme323:狂血單純是交情問題吧......囧 08/20 18:06
killme323:除非RL指定 08/20 18:06
MisuzuXD:不是 我的意思是說 一般說的缺BUFF不會把狂血偷天列入吧 08/20 18:07
killme323:這算是有一點那個吧 一時找不到形容詞 08/20 18:07
killme323:一般會衝wmo的都會有某種異常狀況的buff 08/20 18:08
MingingT:主要是貓是100%物理傷害,又剛好3min大招,配的剛好 08/20 18:08
killme323:像是法師一堆啟動和注入能量之類的 08/20 18:08
FairyBomb:血DK DD一定是自己吃狂血,坦就是看交情,但賊效益最高 08/20 18:08
FairyBomb:就像只要有雙賊大部份都是互偷一樣的,不會雙賊還偷別人 08/20 18:09
MingingT:所以說WMO看爽就好了啊XD 08/20 18:09
MingingT:毒藥的傷害算是物理傷害嗎?@@ 08/20 18:13
Nysw:魔法吧 08/20 18:14
MingingT:這樣有近20%傷害吃不到狂血加成@@" 08/20 18:22
victor21813:狂血 遠望阿 野團根本難拿到 我DPS也是卡在14K 08/20 18:39
ABON0828:狂血術,丟賊的效益最高?? 賊的純物理傷害部分佔幾%阿? 08/20 18:55
lfy12342008:7X%左右 不過可能7X%就大勝貓了!? 08/20 18:59
victor21813:剛突然看到狂血術愣了一下 幹嘛要狂血術士... 08/20 19:02
Blacky1128:狂血給貓>狂戰>賊... 08/20 19:02
ABON0828:貓有這麼慘? 連賊的70%都狂輸? 08/20 19:04
ABON0828:狂戰也是100%物理傷害,不過瞬間爆發力應該輸貓... 08/20 19:05
Blacky1128:狂戰要暴發就要臉好...XD 08/20 19:08
Nysw:毒化算物理還是魔法呀 08/20 19:12
ABON0828:每次開場,平平都是大招齊開,就是會被血DK 賊 奧法 甩遠遠 08/20 19:27
ABON0828:貓D的爆發點則通常不在開場... 08/20 19:29
tang2068:貓d的爆發點不在開場....?你認真的? 08/20 19:45
tang2068:純物理傷害職業就只有貓跟戰 但是戰士自己有死願 不跟狂 08/20 19:46
tang2068:血疊加 除非刻意錯開給 不然丟貓是首選 08/20 19:46
tang2068:自己有玩dk坦跟貓d 坦的時候遇到有貓一定都丟給貓 08/20 19:47
scorpio0920:貓的爆發點就是開狂暴,通常會在開場幾秒之後。 08/20 19:50
scorpio0920:狂血...我只有在5人副本被DK坦臨幸過幾次狂血。 08/20 19:51
ABON0828:貓爆發點就是會晚別人好幾秒阿... 那不就是不在開場... 08/20 19:53
tang2068:割碎 貓叫 掃擊=3秒 接著就是猛虎狂暴了 是有晚好幾秒? 08/20 19:56
Nysw:大概在10秒後吧 08/20 19:59
bostafu:猛虎狂暴.第一個撕扯開始傷害才狂飆吧.前面還得放割碎貓叫 08/20 20:19
bostafu:至少比戰士盜賊都慢一點 08/20 20:20
chagn:DK要上雙病,賊也要等毒藥上去,法師等觸發飾品才開分身 08/20 20:21
chagn:好像大家的爆發時間都不在開場? 08/20 20:21
tang2068:講得好像其他職業都是第一下就幾萬幾萬這樣 08/20 20:24
killme323:法師確實是幾萬幾萬...XD 08/20 21:47