推 killme323:老實說一個DD職打25Hboss連自己能吃到啥buff都不清楚 08/20 16:56
→ killme323:那實在很難想像是真心想衝dps.. 08/20 16:56
→ killme323:雖然一般來說RL都會注意這些東西 08/20 16:57
→ MingingT:我覺得還好啦,有的團隊就真的湊不出BUFF咩 08/20 17:04
推 killme323:我的意思是要知道自己能有啥buff 08/20 17:04
→ killme323:舉個簡單的蠢例子 10人一恢復一元素薩 08/20 17:05
→ MingingT:其實在下也不是很清楚orz...我只知道要check常駐BUFF 08/20 17:05
→ MingingT:其他BUFF都交給RL去煩惱 08/20 17:06
→ killme323:結果兩人都沒插16%風怒 團隊沒有冰DK 08/20 17:06
→ killme323:然後近戰傻傻的打完全場覺得自己dps很低 08/20 17:06
→ killme323:當然M大這篇有說到沒有血DK/狂血 08/20 17:08
→ killme323:應當可以假設他其他該有的buff都有了 08/20 17:08
→ MingingT:我們公會也發生過三賊兩戰大家都忘了破甲的慘劇啦XD 08/20 17:10
推 qoh:採草洗掉吧... 08/20 17:30
→ FairyBomb:他公會沒有上傳Wmo,看不到紀錄 08/20 17:30
→ FairyBomb:不知道Buff情況到底是怎樣,不過一般血DK狂血也不會給貓 08/20 17:31
推 fantasyF:我是原發問者,RAWR那段我沒寫完XD 08/20 17:31
→ FairyBomb:吃才對 -__- 08/20 17:31
→ fantasyF:RAWR計算下來的結果277遠地的傷害約多500DPS 08/20 17:32
推 fantasyF:我本來就是個修仙玩家,挖草釣魚是我的興趣不想洗掉XD 08/20 17:35
→ killme323:釣魚沒衝突啦= = 08/20 17:42
→ fantasyF:我知道啦XD 後來我自己算了一下,團隊差戰賊3%全傷 08/20 17:44
→ killme323:3%? 是說懲戒/奧法那個嗎 08/20 17:44
→ fantasyF:還有有些時候法師會轉火,然後就沒有3%全傷... 08/20 17:44
→ killme323:歐 抱歉 我看到戰賊了 08/20 17:45
→ fantasyF:我記得戰鬥賊好像也有個BUFF... 08/20 17:45
→ Nysw:法師3%是光環 戰賊是4%物傷 08/20 17:45
→ MisuzuXD:戰鬥賊4%吧...武戰也有 08/20 17:46
→ killme323:戰鬥賊4% 基於現在很少pve武戰就.... 08/20 17:49
→ killme323:所以那個4%算是獨特物理buff 懲戒/奧法是所有傷害3% 08/20 17:50
→ fantasyF:武戰就甭提吧,我想傷害會有差可能是破甲或某些BUFF消失 08/20 17:50
→ MingingT:請戰賊好友幫你做木頭人的破甲對照組就知道差多少XD 08/20 17:54
→ MingingT:"一般血DK狂血也不會給貓"為什麼啊?= =" 08/20 17:55
※ 編輯: MingingT 來自: 61.221.131.34 (08/20 17:56)
推 fantasyF:我打木頭人的傷害很穩定,純腳印下再久就是7600+-50... 08/20 17:58
→ fantasyF:至於破甲,我聽說破甲對木頭人的數值影響有限? 08/20 18:00
→ killme323:我記得是木頭人護甲太低... 08/20 18:01
→ killme323:就是說實際上破甲效益會比打木頭人還高 08/20 18:02
→ MisuzuXD:我只是告知4%傷有誰有而已... 08/20 18:02
→ MisuzuXD:其實吃狂血反而不算常態吧= = 08/20 18:05
→ fantasyF:所以樓上我沒有怪你的意思啊XD 08/20 18:05
→ fantasyF:貓、狂戰、戰賊應該是狂血影響最大的三個職業啊 08/20 18:06
→ killme323:狂血單純是交情問題吧......囧 08/20 18:06
→ killme323:除非RL指定 08/20 18:06
→ MisuzuXD:不是 我的意思是說 一般說的缺BUFF不會把狂血偷天列入吧 08/20 18:07
→ killme323:這算是有一點那個吧 一時找不到形容詞 08/20 18:07
→ killme323:一般會衝wmo的都會有某種異常狀況的buff 08/20 18:08
→ MingingT:主要是貓是100%物理傷害,又剛好3min大招,配的剛好 08/20 18:08
→ killme323:像是法師一堆啟動和注入能量之類的 08/20 18:08
→ FairyBomb:血DK DD一定是自己吃狂血,坦就是看交情,但賊效益最高 08/20 18:08
→ FairyBomb:就像只要有雙賊大部份都是互偷一樣的,不會雙賊還偷別人 08/20 18:09
→ MingingT:所以說WMO看爽就好了啊XD 08/20 18:09
→ MingingT:毒藥的傷害算是物理傷害嗎?@@ 08/20 18:13
→ Nysw:魔法吧 08/20 18:14
→ MingingT:這樣有近20%傷害吃不到狂血加成@@" 08/20 18:22
推 victor21813:狂血 遠望阿 野團根本難拿到 我DPS也是卡在14K 08/20 18:39
→ ABON0828:狂血術,丟賊的效益最高?? 賊的純物理傷害部分佔幾%阿? 08/20 18:55
→ lfy12342008:7X%左右 不過可能7X%就大勝貓了!? 08/20 18:59
→ victor21813:剛突然看到狂血術愣了一下 幹嘛要狂血術士... 08/20 19:02
→ Blacky1128:狂血給貓>狂戰>賊... 08/20 19:02
→ ABON0828:貓有這麼慘? 連賊的70%都狂輸? 08/20 19:04
→ ABON0828:狂戰也是100%物理傷害,不過瞬間爆發力應該輸貓... 08/20 19:05
→ Blacky1128:狂戰要暴發就要臉好...XD 08/20 19:08
→ Nysw:毒化算物理還是魔法呀 08/20 19:12
→ ABON0828:每次開場,平平都是大招齊開,就是會被血DK 賊 奧法 甩遠遠 08/20 19:27
→ ABON0828:貓D的爆發點則通常不在開場... 08/20 19:29
推 tang2068:貓d的爆發點不在開場....?你認真的? 08/20 19:45
→ tang2068:純物理傷害職業就只有貓跟戰 但是戰士自己有死願 不跟狂 08/20 19:46
→ tang2068:血疊加 除非刻意錯開給 不然丟貓是首選 08/20 19:46
→ tang2068:自己有玩dk坦跟貓d 坦的時候遇到有貓一定都丟給貓 08/20 19:47
→ scorpio0920:貓的爆發點就是開狂暴,通常會在開場幾秒之後。 08/20 19:50
→ scorpio0920:狂血...我只有在5人副本被DK坦臨幸過幾次狂血。 08/20 19:51
→ ABON0828:貓爆發點就是會晚別人好幾秒阿... 那不就是不在開場... 08/20 19:53
推 tang2068:割碎 貓叫 掃擊=3秒 接著就是猛虎狂暴了 是有晚好幾秒? 08/20 19:56
→ Nysw:大概在10秒後吧 08/20 19:59
推 bostafu:猛虎狂暴.第一個撕扯開始傷害才狂飆吧.前面還得放割碎貓叫 08/20 20:19
→ bostafu:至少比戰士盜賊都慢一點 08/20 20:20
推 chagn:DK要上雙病,賊也要等毒藥上去,法師等觸發飾品才開分身 08/20 20:21
→ chagn:好像大家的爆發時間都不在開場? 08/20 20:21
推 tang2068:講得好像其他職業都是第一下就幾萬幾萬這樣 08/20 20:24
→ killme323:法師確實是幾萬幾萬...XD 08/20 21:47