→ wiser512:這個時候, 01/29 13:53
→ tony70721: 就斷頭了!? 01/29 13:54
推 sivid: 這個時候, 01/29 13:54
→ nomorethings:這個時候, 01/29 13:55
推 Golu: 樓上就 01/29 13:55
→ Sakber: 就斷惹 01/29 13:55
推 CrazyLord: 就OT了 (咦 01/29 13:56
→ mightysuns: 這個時候,!? 01/29 13:57
→ Golu: 就JIZZ了 有跟著開燈的舉手 ._./ 01/29 13:58
→ tony70721:舉手._./ 01/29 13:58
→ ryan1598: 舉手._./ 01/29 14:00
→ mpben: 舉手._./ 01/29 14:01
推 hydra6716:這個時候, 01/29 14:03
→ x12345x: 舉手._./ 01/29 14:03
→ hydra6716: 笑就好了 01/29 14:03
主管從我後面經過,草草把文章結束="= 不過現在在研究Druid wiki關於
這個的討論串,似乎也有不一樣的說法。
※ 編輯: MingingT 來自: 61.221.131.34 (01/29 14:05)
→ ka4hebe: 大 01/29 14:05
推 teren:也許他的團隊有人幫放流血技?(亂猜) 01/29 14:09
推 allforyour2:打木頭人,掃擊的效益會被放大0.0 01/29 14:14
基本上,Druid wiki上面對於掃擊的結論是
if(Arp cap && !T10*4)
拿掉掃擊;
else
繼續用掃擊;
不過這個討論在開始有貓可以配出T10*4的時候出來似乎是有點晚了XD
※ 編輯: MingingT 來自: 61.221.131.34 (01/29 14:37)
推 Aeolus75:推完再看 01/29 15:10
推 terransis:集滿五星撕扯貓叫多,當然是兇猛阿..... 01/29 15:20
推 allforyour2:拿掉掃擊跟繼續用掃擊相反了吧@@ 01/29 16:22
→ allforyour2:不對 看錯= = 沒有相反XD 01/29 16:23
推 shadowhare:同樣的思維 結論T9*2在撐破甲時可以早早換251&264屬性 01/29 17:03
→ shadowhare:說不定未來T10*4的必要性也不如264以上優異散裝?! 01/29 17:04
→ fewhy:XD 我看不懂那個例子XD 01/29 18:15
→ MingingT:看不懂表示你沒有看我Droodfocus那篇XD 01/29 18:18
→ fewhy:長的看起來是很像阿-v- 01/29 18:20
推 soj:最後一句話 真是精闢的見解 幫妳畫重點 01/29 20:14