推 fantasyF:戰況:DBM就很夠了...CD與終結技:MSBT就很夠了... 12/19 11:05
→ avolley:我是把兇蠻buff改到目標的頭像上 設定五星終結的音效 12/19 11:07
→ fantasyF:技能監視:推薦這個ElkBuffBars... 12/19 11:07
→ avolley:用xperl放大自己施放的debuff 12/19 11:07
推 nonedude:推薦ForteXorcist和IceHud 12/19 11:19
→ nonedude:可以很清楚的監控目標身上debuff自己身上buff和星數 12/19 11:19
推 togolu:習慣就好 XDD 循環的話可以考慮用一下FaceMauler 12/19 11:27
推 allforyour2:懶的話就用XPERL 把自身頭像跟目標頭像拉對話框右上 12/19 11:42
→ allforyour2:然後BUFF向上增長+自身DEBUFF BUFF放大 就很好看了。 12/19 11:42
推 shortoneal:faceMauler加上一點經驗判斷就很夠了 12/19 11:49
推 MingingT:Droodfocus,精華區有,貓德專用 12/19 11:53
推 boj:我喜歡誇張的特效...集星推薦ccp(colorcombopoints),藏寶箱有 12/19 12:18
→ boj:頭像+BUFF監控的話,必推DROODFOCUS 12/19 12:19
推 Dante72:監控貓叫推薦Power Aruas debuf推薦Quartz 12/19 12:21
推 baobao:Droodfocus 一試成主顧 12/19 12:26
→ togolu:我都看X-perl的放大Debuff比較多 12/19 12:29
推 ccaaccara:DroodFocus和StatusBars2 完美!! 12/19 17:02
推 hydra6716:Droodfocus自己還是要有基本輸出概念 12/19 18:11
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作者: nicklyyyy (老媽子的愛犬) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 新手貓D請益 UI
時間: Sat Dec 19 18:07:31 2009
※ 引述《ericlcy (嗜茶)》之銘言:
: 覺得玩貓D玩的有些痛苦~
: 除了貓D的循環本身就很複雜之外,
: 一邊要注意螢幕上方的敵人頭像是否已經集滿星、DOT該不該補,
: 一邊要注意螢幕下方技能GCD到了沒,
: 還要注意螢幕中間的戰況:Boss是否用了高傷害的技能如旋風斬
: 或是要閃地上的黑圈或毒雲等等
: 因為我的反應不好,就會常常顧此失彼;
: 不是傷害打不高,就是有時太專心打會忘了閃,結果中了Boss的必殺技而死,
: 請問是否有好用的UI可以解決或減輕這些問題?
: PS.我玩樹D有用Clique + Grid + Decursive,感覺在臨敵應對上就好很多。
怎麼沒人推薦EJ的FERAL BY NIGHT咧
完全自動幫你顯示你下個該放的技能是什麼
不用擔心他給你的是錯誤的指令
只需要擔心你反應夠不夠快
怪物血量太低也不會顯示要你打撕扯,而是會要你打兇猛
有其他貓D或是熊坦也會判斷怪物施上是否有割碎DEBUFF兒不會要你一直補
唯一有點笨的是
有時候撕扯跟貓叫都快到的時候,他會選擇先放貓叫
我之前穿T8X2+T9X2+勇士破甲皮裝+真實+勝利旗+普通5王長柄
這樣打木頭人配這UI就穩定首領木人達到3800上下
目前裝備有換(還是普勇的腰帶跟H勇的鞋子ORZ),首領木人已經打到4900+
以前也是完全苦手,用了這UI之後可以成為一個不錯的DDER
剛下載可能會看不太懂,這就自己研究吧
還有一個缺點,就是出團的話,割碎會用的比其他貓D多(因為他們比較常忘記補)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.118.190.14
推 MingingT:撕扯跟貓叫都快到的時候,他會選擇先放貓叫 這沒錯啊 12/19 20:00
→ nicklyyyy:5星的情形下 12/19 20:02
→ nicklyyyy:先貓叫 讓撕扯斷應該比較差吧? 12/19 20:05
→ DashJL:要看下一發撕扯能不能吃到貓叫啊 12/19 20:26
→ nicklyyyy:嗯 這樣了解了 所以貓叫在的話就先補斯扯 12/19 20:41
→ nicklyyyy:沒貓叫就先貓叫對吧 12/19 20:41