作者MingingT (MingingT)
看板WOW
標題Re: [心得] 野性戰鬥/貓德in英雄黑石鑄造廠
時間Wed Mar 18 11:14:21 2015
※ 引述《sniper2824 (月夜)》之銘言:
: 現在貓德越來越少,主要是因為鳥在某些特殊用處過於強大
星殞絕對是WOW最無恥的技能之一。
射後不理什麼的最無恥了。
: 以及樹好用外加手法繁瑣,這篇小小心得介紹一下貓德在黑石鑄造廠的打法
: 希望能拋磚引玉吸引更多潛水大大指導有關於這塊部分
: -------------以下事情準備------------------------------------------
: 屬性選擇:單目標 致命≧雙擊>臨機>精通>加速
: 多目標 精通>致命>臨機≧雙擊>加速
: 飾品選擇:山心(680)>引爆器(680>卡牌(680)>麟片(685)>鍊金(680)>硬幣(665)
: 使用卡牌的話,致命超過35左右雙擊的分數會比較高,但我覺得
: 爆擊還是必要的,畢竟多爆多星
cri cap的主因都是FB在超過50之後爆擊機率破百,導致效益有點下滑。
不過除非你身上洞很多,或者使用卡牌,不然目前的裝等這個應該不太需要煩惱,
無腦CRI就對了,雙擊比較拚人品。
: 雕文選用:兇蠻咆哮雕文 <=開場送五星咆哮多麼強大不必多說了吧
: 九命怪貓雕文 <=減傷10%,使得貓德生存上更加強大
: 疾跑雕文 <=跑位好用
: 奔竄咆哮雕文 <= RL叫你放奔竄你就插這張,30碼才夠大
: 天賦選用: 豹之迅捷 <=沒用過(...)
我覺得常駐的跑速加成有時候比有CD的更好用。當然這是個人習慣。
像是鐵娘子我喜歡跑快一點閃炸彈,熊爸喜歡用貓跳閃快速射擊後跳回輸出。
: 15 獸性位移 <=閃現的好,躲招最知道
熊爸表示他常常打大山都貪打上不了手,位移可以讓他安全落地繼續無恥輸出。
: 狂野衝鋒 <=某些需要DPS的王可以緊追屁股不浪費時間
: 伊瑟拉的贈禮 <=團隊需要補血的話可以加減用
:
: 30 復原 <=現在已經不如以前好用 原因沒有厄索克不能增加補量
: 塞納里奧結界 <=生存能力第二關鍵 30秒補六萬 讚
還可以寫巨集選擇要補坦還是補自己喔~
: 森林之魂 <=回能效益沒這麼高了(吧
: 60 化身:叢林之王 <=貓德現在偏向爆發,故選最大化技能
: 自然之力 <=沒測試過,單體好像很強,有待高手解答
: 野性之心 <=戰術需要坦可以坦個45秒或是抬血
: 90 塞納留斯之夢 <=幫坦抬血/沒事掛回春
: 自然戒備 <=瞬間補量,算是一個抬血招
: 月之鼓舞 <=多目標長時間戰鬥
: 100 血爪 <=單體最強30%增傷還不用?
: 希瓦拉爾之爪 <=別鬧了 PVP在用的吧
根據熊爸的說法
化身+5CP貓叫雕紋+血爪是一組
森魂+被動貓叫+月火貓是另一組
後者目前大概就鐵娘子比較吃香,其他單體或者雙目標都還是推薦前者。
: 巨集簡介:施放治療之觸不切回人型
: /console autounshift 0
: /cast 治療之觸
: /console autounshift 1
: 選塞夢幫坦補治觸
: /console autounshift 0
: /cast [help][@targettarget,help][@player] 治療之觸
: /console autounshift 1
: 大招配飾品
: #showtooltip 狂暴
: /cast 狂暴
: /use 跳動的山脈之心
我不確定這個該不該綁狂暴,畢竟他的CD比狂暴短orz
我個人是綁猛虎,幾乎CD到就開,因為我都會怕忘記。
: UI選用: DBM <=監測王的時間軸來開招,不然就會發生招開了被弄的事情
: Droodfocus <=監控貓德所有需要監控的東西,神物
: TellMeWhen <=監控飾品
: 手法簡介: 開場倒數10秒治療之觸 疾跑 潛行 1秒偷敏捷爆發藥水
: 掃擊開場 撕碎打王打到能量接近乾掉 開狂暴 猛虎
: 打至五星 兇咬 得到猛虎迅捷
: 情況1:猛虎buff剩5秒 =>開化身
: 情況2:猛虎buff剩6秒 =>打一發撕碎開化身
: 然後撕碎至(a)四星 按治療之觸 打掃擊接撕扯
: (b)五星 按治療之觸 打撕扯接掃擊
: 然後大招期間都打兇咬 記得要讓兇咬吃到血爪
: 化身剩5秒時猛虎會轉好 請在化身最後一秒時補上滿buff掃擊
: 通常會五星 應該還可以補上滿buff撕扯
: 接著維持好兇蠻咆哮 撕扯 掃擊 這三個狀態
: 有多的能量 多的星星 經過判斷 才打兇咬
: 主動飾品請依照王的時間軸開 兇咬請50能量才打出去
開場循環請見前篇推文。
這邊是可以討論一個多目標的技能選擇。
之前NGA有篇文章是在講揮擊和痛擊在多目標以及單目標的效益。
結論差不多是有T17*2的前提下,多目標維持痛擊和以揮擊集星是賺的。
6.0之後揮擊只要有一個目標爆擊就給2CP。
試想如果我們現在有三個目標,常駐cri 40%,那一次揮擊大概只有22%的
機率會打不到2CP。所以當範圍內有數個目標(看自己的帥度決定),除非
已經4CP,不然就選用揮擊集星。
痛擊的話,雖然他不給CP,但是其實他的DPE是很高的,加上T17*2又會回
能量,所以多目標可以跳完的話其實可以保持。
: ---------正文開始---------------------------------------------------
: 三王 獸王達馬克
: 不要想AE,畢竟術士火法鳥德獵人都不是吃素的,除非團隊真的A很慢
: P1人型:木樁王
: P2 狼:他撕扯往後跳時,就往後走一點,跳回來就吃不到撕扯
: P3大象:他撞飛可用碎顱猛擊/狂野衝鋒回原位,有點像屠夫
: P4噴火:木樁王
: 請看團血,壓力大時加減用自然戒備,結界幫助團隊
有小怪的時候可以用揮擊偷CP,痛擊就算了,跳不完。
: 六王 站長索加爾
: 單體輸出,小怪都是空氣,觸發清晰小怪多才打痛擊/揮擊
: 注意好哪扇門開了,閃好地上的電磁脈衝,被點炸彈請找到一個比較空的位置
: 拉最遠打,近戰會很感謝你。看到中怪唱法請記得斷一下
這場的小怪都會活很久,所以平砍階段可以用揮擊騙CP,用痛擊騙能量。
: 七王 高爐
: 整場單目標,AE是會沒有幫助的。
P1轉P2拉著一堆小怪打工頭的時候其實可以加減AE,就像前面講的一樣,
對單體的傷害由於可以更快的湊到5CP,所以未必會比較慢。
: P1開場開大招打風箱工,打完打工頭跟守衛
這邊如果團隊允許的話,開場直接打工頭,不然DOT掛完風箱工都快死了,
效益很低。等工程師下來再轉火就好。
: 打到一半會跳下來工程師先轉火,地板有炸彈記得揀去炸調節閥。
: 中裂地請放角落或者邊邊。
:
: P2專心打工頭,觸發清晰貼痛擊加減打一下守衛。
: 閃好地板上的炸彈,不要浪費補師的魔
: 等工頭死後,打熔渣元素,快爆的時後閃開避免受傷,接著開大招
: 打第一隻元素師,第二隻視團隊情況灌爆發藥水打,三四元素師看團隊DPS
: 以及招的情況決定是否一波打掉,招火者能清就清,中裂性之火閃遠點
: 灼癒傷口看到讀條就斷,否則浪費很多DPS
如果團隊打元素師的DPS有點吃緊,不妨在熔渣快死之前就先上點DOT,
他是只是傷害減免,不是無敵,所以DOT掛得上去。這樣可以減少一點DOT的空窗期。
: P3高爐出來就是RUSH階段,中溶化請閃到最裡面放,否則團隊沒地方站
: 八王 克羅莫格
: 單體王,這王盡量不要點賽夢,因為離坦過遠用巨集補不到會很卡你手法
: P1閃好音波,加減貼回春。
: P2跑手的時候可以幫近戰吼發奔竄,等到王讀條剩5~4秒貼上撕扯之後,
: 才去找空的符印,請不要去擠別人的手,非常白目的行為。
: 手抓起來之後貼個痛擊先找附近有無補師的打,先把補師救下來才打自己的
: 九王 鐵娘子軍
AE部分剛剛前面有提到了
: 以上是貓德在黑石鑄造廠的一點簡單小攻略,雖然不一定全都是正確的,但可以給一些
: 新手貓德或是想轉貓德的玩家一點頭緒,畢竟PTT的攻略蠻少的,只能去NGA還蠻
: 可惜的,希望這篇文章能釣出大大指點迷津。
: 熊爸劍語情快教個
: 內容稍微有點冗長,還感謝你們的收看
: 水晶之刺 月夜白虹
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糟糕熊爸要噓我"這不是會打的都知道嗎"了。
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推 scorpio0920: 這不是小花都知道的嗎? 03/18 11:18
推 sniper2824: 高爐其實我都只掛掃在風箱工身上 03/18 11:21
→ a38385588: /CAST 星殞術 03/18 11:53
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推 ciwewa: 推 順便問一下 沒T17*2的話 痛擊都不用放嗎? 03/18 15:57
推 honda7913: 關於大山閃現那段是指被打飛?不會死嗎? 03/18 17:02
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