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小弟曾經於暗夜堡分析過宿命交會這個飾品於多久時間的戰鬥可以使用 當時給的結論是每4分鐘的戰鬥可以多使用一次 目前已經是7.3.0版本由於種種因素 小弟決定重新分析宿命交會這個飾品的數據 原因是小弟預定只會在版本內打英雄難度,不會挑戰傳奇難度, 所以並不會分析宿命交會這個飾品對於傳奇難度適用度 就以簡單的單體王,也就是薩墓一王來分析宿命交會這個飾品 薩墓一王Goroth 化身 化身 藥水 戰鬥時間 dps 次數 時間比例 時間比例 1.Saphirenn 無使用 1:58 1718370 1 25.28% 41.72%(上古) 註:t19*4+雙核心,清晰咆哮 2.Alru 無使用 1:58 1698280 1 24.24% 41.70%(上古) 註:t20*4+雙核心,血爪咆哮 3.Cvert 使用宿命交會 2:43 1646950 2 36.81% 64.83%(持久) 註:t20*4+雙核心,血爪咆哮 4.Stuckonyou 使用宿命交會 3:00 1639620 2 33.29% 60.01%(持久) 註:t20*4+雙核心,清晰咆哮 5.Bluewulf 無使用 1:25 1623030 1 34.97% 54.18%(上古) 註:t20*4+雙核心,清晰咆哮 1坦1補9dd,貓d只打贏坦克補師,可見貓d需要更多buff 6.Skyisup 使用宿命交會 1:53 1621040 1 26.42% 88.09%(持久) 註:t20*4+雙核心,清晰咆哮 7.何以飘飘然 使用宿命交會 2:40 1619200 2 28.71% 69.67%(持久) 註:t20*4+雙核心,血爪咆哮 8.Bombaclat 使用宿命交會 2:19 1617530 2 42.94% 35.17%(上古) 註:t20*4+雙核心,清晰咆哮 9.Forgot 使用宿命交會 2:32 1614140 2 29.74% 78.35%(持久) 註:t20*4+腰戒指,清晰咆哮 10.Somniloquy 使用宿命交會 2:50 1601050 2 35.08% 60.67%(持久) 註:t20*4+雙核心,清晰咆哮,本版版友 141.本團貓d 使用宿命交會 2:57 1448060 2 33.73% 67.17%(持久) 經由比較 大約 1分47秒至2分17秒可以施放第二次化身 化身持續時間為30秒 其中第9的Forgot 的化身還沒結束戰鬥就結束了 而化身比例最高的Bombaclat在1分47秒就可以發動第二次化身並完整持續 因此有很驚人的buff時間比例 在參考本團的貓d 團隊戰鬥時間可以以 2分45秒為分界, 若一王的戰鬥時間為 2分45秒的時候化身可以接近最高buff比例 另外,使用血爪與清晰的比例很意外的是清晰較高, 前 100名中39人使用血爪,61人清晰 其原因可能是因為 gcd問題,化身階段的時候若分gcd給癒合則能量很可能溢出 第一名的貓d是穿t19*4 (特效15%增傷對半為8%增傷後) ,bz好棒棒! ※ 引述《koko147 (心情電梯)》之銘言: : wcl的功能很多,但是沒有監控到宿命交會這個飾品的觸發次數 : 他的描述如下 : 宿命交會 : 裝備:你的攻擊有一定機率使狂暴的剩餘冷卻時間縮短5秒。 : 狂暴這個技能的說明如下 : 狂暴:所有獵豹技能的能量消耗降低50%,且能量上限提高50點,持續15秒。 : 需要獵豹形態。 : (冷卻時間3分鐘) : 以下為9個boss的測試資料 : 古爾丹 ,8:58,施放5次(多2次),分別在0:07、1:59、3:56、6:03、7:59 : 資料來源 http://0rz.tw/fCE7s : 斯寇派隆,3:16,施放2次(多0次),分別在0:07、2:27 : 資料來源 http://0rz.tw/Jzbhh : 時光異象,1:45,施放1次(多0次),分別在0:07 : 資料來源 http://0rz.tw/tZecO : 堤里埃斯,3:53,施放2次(多0次),分別在0:05、2:01 : 資料來源 http://0rz.tw/CNqId : 法刃 ,4:36,施放3次(多1次),分別在0:06、2:16、4:13 : 資料來源 http://0rz.tw/ZlyKe : 提克迪奧斯4:41,施放3次(多1次),分別在0:07、2:04、3:58 : 資料來源 http://0rz.tw/JeHJn : 大植物學家4:26,施放3次(多1次),分別在0:07、2:04、3:48 : 資料來源 http://0rz.tw/YyMzC : 星占師 5:44,施放4次(多2次),分別在0:06、1:50、3:47、5:38 : 資料來源 http://0rz.tw/1wWOC : 克羅索斯 3:22,施放2次(多0次),分別在0:05、1:59 : 資料來源 http://0rz.tw/KHHHX : 也就是說,平均上每4分鐘的戰鬥多施放一次 : 如果戰鬥時間不到2:00,這個飾品特效就幾無增益 : 大約2:20秒剛好結束效益最大 : 超過3:15秒,這個飾品特效又毫無無效益(因為本來就可以放第二次了) : 要一直等到3:50,這個飾品才又有效益 之前的文章沒有考慮道施放的時間, 這次的結論2:45和上一次的結論相比其實是相近的,只是說法不同 2分20秒可以使用化身,30秒秒後效益最大 這一次榜上的人觸發比上一次多一次,所以才會有5秒的差異 -- 作者 yu0417 (羽) 看板 LoL 標題 [問題] 何謂前、中、後期 時間 Fri Nov 23 15:03:41 2012
mistsea :前期:大家加油^^11/23 15:05
mistsea :中期:幹!都不來幫是怎樣?11/23 15:06
mistsea :後期:隊友都廢物難怪會輸zzz11/23 15:06
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hitface: 上電視啦>▽< 09/25 16:41