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以下分析資料來至於網址2017/06/21早上已上傳的紀錄 https://www.warcraftlogs.com/rankings/13#class=Druid&spec=Feral 在本文編寫時,野性戰鬥/貓d在英雄模式的進度還沒全部擊殺,先討論前 5首領。 由於手邊不能開遊戲,所以有些物品名稱暫時用俗稱來代替,我會上個色有空再來改。 如果我有裝備這個物品則寫官網上查到的正式名稱。 前五都有10人以上通關,第六與七如下: The Desolate Host 荒寂聚合體 2人 Maiden of Vigilance 戒守聖女 1人 我試圖利用wcl的重放功能,以(本文編寫時刻) dps最高的貓d的戰鬥資料來參考 1. 苟洛斯 ID 裝等 DPS SIZE 日期 時間 Uruno 919 1,001,700.0 30 Jun 21, 2017 3:31 https://www.warcraftlogs.com/reports/vkRWDbq17mKz9h2y#fight=38&view=replay replay分析: 該公會打 2坦 6補22輸出 (團隊平均裝等911.1) 開場英勇, 貓d 利用平衡專精,站的比其他近戰更靠近後方柱子區。 因為場景關係該戰鬥比較單純。 配裝:天賦為傳統單體天賦 橘裝部分他選擇了970絲瓜裹布與970新橘戒兩者來戰鬥。 飾品部分他選擇了910夜綻藻葉搭配925的AE飾品,推測是為了敏捷。 (第一隻王dps最高的配裝就是非通用配裝害我要另外寫wcl的領先群分析)。 他不選擇宿命交會是很合理的:團隊戰鬥時間小於4分鐘。 根據我在#1Oq80Py3 (WOW) [ptt.cc] Re: [問題] 飾品宿命交會 內有提到,平均每4分鐘的戰鬥才能多施放一次, 他的戰鬥時間只有3:31所以裝備高敏飾品,其他貓D請注意自身團隊火力調整。 WCL領先群分析: 天賦:傳統單體天賦 飾品:夜綻藻葉+宿命交會 橘裝:靈貓突襲。 2. 惡魔審判官 ID 裝等 DPS SIZE 日期 時間 Avengedl 919 1,147,780.0 30 Jun 21, 2017 5:24 https://www.warcraftlogs.com/reports/BrcmLAYVth3TDd2k#fight=5&view=replay replay分析: 該公會打 3坦 6補21輸出 (團隊平均裝等913.4) (註:以貓d記錄來說,打3坦者居多) 開場坦克把近戰王與遠程王拉在一起,00:30 之後帶開, 00:40 的時候內場坦克為DH和一名補師先進內場, 坦克一直打到結束,補師自己交換。 由於打法為三個坦克,所以自己隨時都可以削除折磨不用特定時間。 打法傳統雙線即可。 配裝:天賦為傳統單體天賦 橘裝部分他選擇了940絲瓜裹布與940橘手兩者來戰鬥,推測是為了雙線流血。 飾品部分他選擇了915(俗稱)水晶搭配905的(俗稱)大鐵花,原因不明 (連續兩隻王dps最高的配裝都非通用配裝害我要另外寫wcl的領先群分析)。 WCL領先群分析: 天賦:傳統單體天賦 飾品:夜綻藻葉+(俗稱)大鐵花 橘裝:靈貓突襲。 3. 哈亞潭 ID 裝等 DPS SIZE 日期 時間 Ivyleague 919 1,139,750.0 28 Jun 21, 2017 4:51 https://www.warcraftlogs.com/reports/D1mTMkqCBRyAG4Np#fight=8&view=replay replay分析: 該公會打 3坦 6補21輸出 (團隊平均裝等908.4) (同時比較,貓d前十的團隊2團打3坦8團打2坦) 原先猜測由血dk處理監工,但是看被傷害表血dk倍傷害很低, 難不成是buff與群抓機? 戰鬥中7層換坦,換手的熊坦4層就陣亡,由血dk接手, 結果血dk接王也很快就掛了,所以坦克部份的參考有限。 我有特別去比較別團打三坦的部分,第三坦克原先要抓監工的被傷害也很低 所以應該不用打三坦 add的小怪並沒有想像的多,但是他選擇揮砍是少數天賦,是為了猛虎+4秒嗎? 頭盔也選用終結技+猛虎秒數的。 配裝:天賦為獵捕者 + 凶蠻刈殺 橘裝部分他選擇了970橘頭Behemoth Headdress與970貓戒Chatoyant Signet兩者, 推測是為了高猛虎持續時間+避免能量溢出 (凶蠻刈殺只需要20能量可能會溢出) 飾品部分他選擇了905夜綻藻葉搭配905的宿命交會 (連續三隻王dps最高的配裝都非通用配裝害我要另外寫wcl的領先群分析...)。 WCL領先群分析: 天賦:傳統add應對天賦 飾品:夜綻藻葉+宿命交會 橘裝:絲瓜裹布。 4. 月光議會 ID 裝等 DPS SIZE 日期 時間 Avengedl 920 895,033.0 30 Jun 21, 2017 4:47 https://www.warcraftlogs.com/reports/BrcmLAYVth3TDd2k#fight=22&view=replay replay分析: 該公會打 2坦 6補22輸出 (團隊平均裝等914.4) 由於一次只有一隻王實體化,所以貓d就是追著打王 01:14左右打入70%換王,03:03打入40%換王,近戰都沒有特別去消debuff 但是一般隊伍可能要考量隊伍火力去調整, 配裝:天賦為傳統單體天賦 橘裝部分他選擇了兩者,940絲瓜裹布與940橘手兩者(和他打2. 惡魔審判官相同) 飾品部分他選擇了915(俗稱)水晶搭配915的新飾品Vial of Ceaseless Toxins, (不只歐洲人美洲人拿裝也快阿) WCL領先群分析: 天賦:傳統單體天賦 飾品:夜綻藻葉+宿命交會 橘裝:靈貓突襲 5. 薩絲茵女士 ID 裝等 DPS SIZE 日期 時間 Síxskíns 915 1,304,080.0 25 Jun 21, 2017 6:24 https://www.warcraftlogs.com/reports/TV9CLPWXZkNp4fBn#fight=17&view=replay replay分析: 該公會打 2坦 5補18輸出 (團隊平均裝等912.0) 該公會有兩隻貓d ,結果兩者跑位差異很大害我不知道要怎樣分析 由於我還沒有對這王的機制很熟,暫時不做太多評論, 配裝:天賦為傳統add應對天賦 橘裝部分他選擇了940絲瓜裹布與940靈貓突襲兩者, 飾品部分他選擇了夜綻藻葉+宿命交會 就很傳統的add應對配裝 WCL領先群分析: 天賦:傳統add應對天賦 飾品:夜綻藻葉+宿命交會 橘裝:絲瓜裹布。 == 以下樣本太少晚一點在討論 == 6. 荒寂聚合體 7. 戒守聖女 == 以下暫無資料 == 8. 墮落化身 9. 基爾加丹 -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.225.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1498015836.A.E71.html ※ 編輯: koko147 (220.132.225.49), 06/21/2017 11:32:23
fantasy2600: 看一下 鳥D 輾壓 貓D 06/21 11:49
globus0168: 一下子就2個970橘? 06/21 11:56
corpserun: 三王沒監工一陣子了喔 06/21 12:06
sarevork: 監工移除了 今天巴哈訪談有提到 06/21 12:08
wraith1215: 貓咪是你 06/21 12:13
sssyoyo: 目前薩墓鳥D表現穩居前3 近戰還是洗洗睡吧 06/21 12:21
kockkock: 鳥D頭再抬高ㄧ點,越高越好! 06/21 12:25
wraith1215: 肥雞起飛 06/21 12:27
fantasy2600: 看來鳥D 月火肩 變核心了 06/21 12:43
tang2068: 555我想要月火肩膀 06/21 13:16
ice0514: 推 06/21 14:05
zonger00: 鳥到底buff了啥 06/21 15:29
fantasy2600: 鳥buff星湧 nerf星際漂泊 06/21 16:06
bloodfest: 推貓D 06/21 16:33
b2202761: 有aoe的王鳥d會很強,當初暗夜h鳥d也是排行很前面. 06/21 17:34
b2202761: 至於m就不一樣了 06/21 17:34
randypig: 絲瓜依舊好用!先升它了 06/21 19:39