→ yan761031:現在的芒果傷害為200%武器傷害+330額外傷害, 比起現在 10/20 21:53
→ fewhy:狂芒果是為了集點快?.. 似乎是很有趣..... 10/20 21:54
→ yan761031:假設你的CP值算法是對的 你的循環用的是最低的兩個... 10/20 21:56
→ fewhy:看起來dpe跟我預期的差不多.... 不過忘記考慮到集點速度 10/20 21:56
→ fewhy:掃擊是最強的 芒果是最快的 一切只為了嘶咬 10/20 21:57
推 bestial:29能量VS42能量.然後新的能量回復公式.相比之下 芒果簡單 10/20 21:57
推 ckknkaiya:請問29能量是算上T6*2的特效嗎? 10/20 21:58
→ fewhy:有算 而且要點滿強化芒果... 所以是目前而言的東西 10/20 21:59
推 ckknkaiya:那麼沒弄到T6*2的貓 34 vs 42 似乎差距縮小了 10/20 22:01
→ fewhy:其實還是有些取捨 要點強化芒果就要放掉個幾%傷害 10/20 22:05
→ fewhy:回復系會點不了10點... 10/20 22:05
推 j094097:不可能盡如人意 有一得必有一失 10/20 22:07
→ fewhy:另外兇猛撕咬應該加兩次15% ??.. 還是已經算進去了 10/20 22:08
→ fewhy:不是一得一失的問題 是lv70的侷限性 10/20 22:11
→ fewhy:類似的道理還在T6x2到底能用多久... 其實應該也能算出來才對 10/20 22:12
推 Sechslee:撕碎沒算塑像? 10/20 22:16
→ Sechslee:其實我覺得這樣最後會nerf芒果 XD 10/20 22:18
→ fewhy:我比較關心的是34 eng的mangle跟42的shred之間的比較 10/20 22:24
→ fewhy:畢竟不能死抓著T6x2....雖然他很強大... 10/20 22:24
推 gully:看下面 10/20 22:28
→ magicken:34en就不要比了 穩輸的 現在正在測新循環+貓鼬 XD... 10/20 22:29
→ greydust:t4x2都可以用到swp了, T6x2用到T9我也不意外.. 10/20 22:29
→ magicken:芒果 掃擊 撕碎 能量不太夠 撕碎比例變很低(還沒結論) 10/20 22:30
→ fewhy:關鍵點在於集點速度 不只在本身的dpe而已..... 10/20 22:30
→ fewhy:29 mangle跟42 shred dps差距很小 擊點速度是3/2 10/20 22:31
→ fewhy:所以選擇芒果很合理... 但是34 eng是兩項都變差 10/20 22:31
→ magicken:也要撕咬勝過用芒果取代撕碎總cp值(ap夠高) 應該沒問題 10/20 22:32
推 Sechslee:我想不是t6*2被nerf就是芒果被nerf XD 10/20 22:33
→ magicken:但我現在是美板 很難控制撕咬只用35en 所以還是會選撕扯 10/20 22:33
→ greydust:我猜會是兇猛撕咬被nerf. 不然就是我拿到了假資料.. 10/20 22:35
→ fewhy:兇咬大勝撕扯有點詭異... 其實基礎傷害可以nerf 10/20 22:37
→ magicken:我覺得用兇猛很難 要控制35en真的有難度..37~40en是家常 10/20 22:38
→ fewhy:不過額外eng的強度我是希望能buff orz 雖然我沒算過dpe.. 10/20 22:38
→ fewhy:雖然現在好像也沒很差XD 10/20 22:38
→ magicken:便飯 所以我還是以撕扯為主 掃擊是dot 以後lv80 dot還 10/20 22:38
推 Sechslee:主要是天賦點滿必爆這邊 讓兇咬IMBA起來 10/20 22:38
→ magicken:沒跑完我會用撕碎 10/20 22:38
→ fewhy:所以FB額外ENG的效率是啥?.. 應該大概算一下各個層級的dpe 10/20 22:42
→ greydust:3.4 + ap/410 10/20 22:42
→ fewhy:還有撕扯銘文的效果也可以考慮進來看dpe.. XD 10/20 22:42
推 Sechslee:其實就算花到40en放兇咬(CP=0.0161+43.02) 在80級AP夠高 10/20 22:46
→ Sechslee:時 還是可以贏撕扯的 考慮撕扯銘文的話應該撕扯比較高? 10/20 22:47
→ greydust:還是比較低, 多跳2tick = 傷害多1/3 10/20 22:50
→ greydust:不過撕扯的基礎值比較高就是了, FB的成長性則大勝 10/20 22:51
→ fewhy:傷害多1/3 dpe也會多1/3阿 其實還蠻多的.. 10/20 22:52
→ fewhy:主要是FB也不會是理想值的35... 10/20 22:53
→ greydust:嗯啊, 所以AP*0.013 -> AP*0.0173, 還是比FB低 10/20 22:53
→ greydust:不過基礎值撕扯好像贏太多了... 10/20 22:54
→ greydust:算了一下有銘文的情況要4萬AP FB才比rip高.. 10/20 22:56
→ Sechslee:其實還有一點要注意 T7*2增加撕扯持續時間"3"秒 10/20 23:12
→ Sechslee:很腦殘 但不論改成4秒或維持2秒 都會讓撕扯贏更多 10/20 23:13
→ fewhy:剛剛討論結果的天賦點法XD... 來實驗 10/20 23:54
→ fewhy:沒點imp mangle而點4%傷害時用撕碎大概打木樁1250 ... 10/20 23:54
推 Sechslee:Boss木樁現在好像是83級? 10/21 00:10
→ fewhy:60 70 80 跟骷髏都有給 10/21 00:12
→ fewhy:不過骷髏好像是83 @@...所以只能打70的 10/21 00:13
推 Sechslee:恩恩 我說的是骷髏的 XD 10/21 00:15
→ fewhy:目前發現芒果最糟糕的地方在於.... 集點太快啦!!! XD 10/21 00:16
→ fewhy:猛虎之怒之後eng又爆出來 拿一大堆eng去放FB超不划算XD 10/21 00:17
→ Sechslee:猛虎前打掉FB不就可以避免EN爆出來? 10/21 00:23
→ fewhy:對 所以要再放rip那個循環之前放猛虎 10/21 00:25
→ fewhy:另一個是狂爆開下去好像還是要放shred比較好 不然真的太快 10/21 00:26
推 Sechslee:我是很期待啦 感覺以後貓DPS會的跟不會的差距很大 10/21 00:31
→ Sechslee:(雖然說現在就很大了 XD) 10/21 00:32
推 Xenomorph:這樣不錯啊,比現在無腦撕碎+撕扯好玩多了 XD 10/21 00:36