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單坦 #showtooltip 割裂 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=0.5 1,2,3,痛擊 /castsequence reset=0.5 1,2,精靈之火 /castsequence reset=0.5 1,割裂 /castsequence reset=0.5 割碎 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 優先使用割碎,割碎CD就割裂,割裂CD就精火... 對割裂精火痛擊間的優先順序有意見直接把技能位置改一下就好, 此巨集建議上建議多拉一個割碎出來,開狂爆和化身時可以一直按, 實戰使用就是一直按按按按按按按按按按按按就好。 #showtooltip 揮擊 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=0.5 1,2,3,割裂 /castsequence reset=0.5 1,2,痛擊 /castsequence reset=0.5 1,割碎 /castsequence reset=0.5 揮擊 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 群坦就這樣,由於割碎優先度比痛擊高,多拉一個痛擊出來有ADD就按下去更穩。 用這種巨集和原本單純只有/castsequence OO,XX,口口,00 之類的巨集比起來,我自己的熊坦打木頭人的DPS高滿多的, 使用上也可以割碎一重置就打出去, 是輕鬆坦5H之類的好幫手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.188.85 ※ 編輯: yang910228 來自: 203.70.188.85 (12/09 00:29)
FESTUM:請教一下,Resset寫這麼多不同時間的目的是? 之前看過都0的 12/09 00:33
yang910228:全0是給戰士用的吧,挫敗無cd所以怕會一直挫敗,優先度 12/09 00:39
yang910228:在他之後的招出不來,但是實際用起來會有點卡卡的,不 12/09 00:40
yang910228:是很順暢。熊的招因為都有cd,這樣寫按起來最順沒延遲 12/09 00:40
zonhan:1,2,3都是裝備欄代號(不是時間), 只是你的裝備沒使用特效 12/09 00:47
zonhan:話說這druid精華區就有了吧... 12/09 00:47
yang910228:精華區巨集?你按按看就知道割碎的數量差多少 12/09 00:56
yang910228:有一個不放精火的巨集是不錯,不過單體的dps大概少這個 12/09 00:59
yang910228:四千多,不過那個單體ae都可以,倒真得是很簡單的一鍵 12/09 01:00
yang910228:坦巨集 12/09 01:00
zonhan:不是那篇, 是druid精華區>4>6>11>3 12/09 01:05
zonhan:這篇-> ◇ 野德巨集寫法 (Nga簡體連結,不喜勿入) 12/09 01:06
yang910228:呃,長得好像有點...不太像... 12/09 01:11
zonhan:恩, 我印象有篇連到nga的, 大概記錯篇 12/09 01:27
zonhan:不過這概念在4.0討論施法佇列時就有了, 巨集精華區可見 12/09 01:30