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用新注音打標題發現 這篇其實用簡譯版或是簡易版都說得通... -- I.技能 與WotLK->Cata的更動相比,MoP的更動大多不屬於核心系統, 而是在技能的新增與調整上下功夫,先從舊有招式的調整來看吧。 爆裂射擊:仍然是最重要的傷害來源,MoP大幅降低了消耗的集中值,好事一樁。 黑蝕箭:高DPCT,單體王Ln'L的來源,簡單來說就是沒變。 毒蛇釘刺:高DPCT,不過沒了10%增傷。 秘法射擊:集中太多的時候放,不過因為爆裂消耗的集中變少所以可以多丟一點。 獵人印記:直接給增傷%而不是AP,可喜可賀(吧?) 擊殺射擊:420%武器傷害看起來很黃很暴力,還內建了6秒CD雕文 急速射擊:CD變3分鐘 (會忘記開招?可以放「能動的三分間」提醒你) 準備就緒:三系都可以用了,可喜可賀。 -- II.守護的轉換 因為現在換守護會跑GCD,基本上是抑制玩家切換的頻率,假設眼鏡蛇要1.5秒 你要1.切獵狐(1s) 2.拉眼鏡蛇(1.5s) 3.切雄鷹(1s)耗掉總共3.5秒的時間 除非你需要移動3秒以上且中間什麼招都放不出來,不然還是不換比較省事。 -- III.天賦 15/30/45級,看情況選,跟DPS無關。 60級:兇暴野獸目前看起來比較好 獵殺快感則是因為集中不再那麼吃緊,加上你還是要拉眼鏡蛇補釘刺, 或許AE會比較好。 75級:黑鴉單體最好,但如果你要爆發的話可以選山貓衝刺, 需要寵物轉火可選閃現追擊。 90級:刀刃飛擲跟強力射擊差不多好,刀刃瞬發但它是三招中唯一不吃加速的。 彈幕在1分鐘內的空窗期比強力射擊有更多傷害,但是要花上更多集中與GCD 相較來說差了一些。 -- IV.循環 (我要成為痛苦術!) 平常的循環如下 爆裂 > 擊殺 > 黑蝕 > 毒蛇 > 小CD招 > 秘法 > 眼鏡蛇 跟以前差不多,除了毒蛇不再優先放,中間的小CD招順序是 黑鴉 > (刀刃/強力射擊/彈幕) > 兇暴野獸 > 準備就緒 包含長CD大招的順序變成 奔竄 > 急速射擊 > 爆裂 > 擊殺 > 黑蝕 > 毒蛇 > 小CD招 > 秘法 > 眼鏡蛇 呃...多打木樁練手感吧,提示開招的UI有很多,依你喜好。 -- 雕文 大:死亡標記、動物情誼 小:獵豹守護(用4秒CD換暈眩)、豹群 -- 蓄勢待發(Ln'L) 機制一樣沒有變,變的是因為新的計算方式(類似穿透射擊/點燃) 使你連打三發爆裂仍然會少一跳,但是總傷害量一樣等於你分開打的9跳。 換句話說以後觸發蓄勢,連打三發爆裂就可以了(超爽的)。 -- 寵物 因為每個寵物都可以選不同的天賦,就看場上buff決定帶誰吧。 -- AE 照舊,陷阱發射器改成持續存在是好事。 -- 屬性 敏捷 > 命熟 > 爆擊 > 加速/精通 精通不再明顯好過加速是因為寵物傷害(兇暴野獸/黑鴉)與物理傷害(刀刃/強力/彈幕) 更多了導致魔法傷害比例下降。 珠寶/附魔 就不列了 晚點再來仔細讀射擊獵指南好了,懶人包比隔壁生存獵整篇還大包是怎樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.44.74
kvan:頭推~ 09/07 18:39
MINAMIKE:總之就是NERF.. 09/07 18:43
ncy2000:兇暴野獸<----常常一叫出來就死被ae死掉的路過 09/07 18:51
lasaio:寵物戰20%、黑鴉5~6%左右。 09/07 19:03
wiabc:閃現追擊好像有bug...打八王大觸手打完以後寵物就站在空中跑 09/07 19:04
wiabc:不動了....每次都要解散再叫一次 09/07 19:04
lasaio:眼鏡蛇只佔6~7%,秘射約等於爆射。 09/07 19:05
lasaio:補充:裝等401、打85假人dps(5分)約3.65萬。 09/07 19:11
lasaio:有開準備、急速。配pvp手動飾品 09/07 19:13
Wolfen:我之前點獵殺快感,結果秘法射擊傷害比爆裂還高 囧 09/07 19:20
resiest:樓上..現在本來祕法總傷害比爆裂高阿 09/07 20:16
lasaio:祕射傷害比爆傷高,所以樓樓上這是正常(加上點獵殺!) 09/07 23:00
bye2007:那還要爆裂作什麼? @@ 09/07 23:46
lasaio:雖然說她跳三秒也才跟祕射一發一樣,但是爆射還是主攻技能 09/08 00:06
lasaio:也不太會解釋,反正爆裂CD到就是要丟出去XD 09/08 00:07
Wolfen:我今天上BETA玩,發現切換守護又沒跑GCD了欸 09/08 20:03
petercjt:感覺變兇了啊! 09/09 00:09