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團隊組成 坦克:坦聖 / 坦戰 (十職團) 近戰:截肢賊 / 血DK 遠程:澳法 / 生存獵 / 惡魔術 補職:補d / 補薩 / 戒牧 前面已經有敝團的澳法以及戒牧的心得(#1BY5QFYC#1BY4AZEr) 這邊po上獵人跟坦聖的(立志po完十職心得?XD) 因為本團沒有其他提供回魔的職業,所以獵人採生存天賦5/15/51 生存第一層天賦為2/3/0,有點出鷹眼 因為在拓荒中有發生幾次球沒清乾淨炸飛團隊,還有打不到邪惡靈魂的慘況 所以一怒之下回去洗出鷹眼打冰球以及邪惡靈魂 不過其實正常點滿強化追蹤的5/0/0應該也是ok P1 100%-70% -> 打阿薩斯+寧神 團隊採用三角戰位 王座 MT-阿薩斯 ST-維酷 ‵解病的位置 團隊 MT坦在內圈的線附近,ST則是旁邊的冰柱(?) 遠程大約是站在P2不會被ae到的範圍 開場誤導MT,開急速射擊+狂野呼喚打王,正常循環,小怪出可以將瞄準改用多重 等第一隻維酷人(蹣跚的恐獸)出ST拉走後 喬一下角度讓維酷在不會卡到視角的位置,方便之後寧神 大概是站在團隊靠左邊的位置,就不會被卡到 這邊我們採用的戰術是用疾病跳死維酷,因此dd只需要專心打王 可以視情況幫誤導小怪給ST與維酷傳病,不過我們的ST都自己拉XD 中亡域瘟疫再跑去維酷屁股讓補薩解病,一定要馬上跑位千萬不要貪打貪補 大約打到73%左右,DBM提示轉階段時可以開個腹蛇回魔 免得P2發生沒魔打球的慘劇 (沒智慧審判就算是生存獵也超乾的~Q_Q) 獵人在這邊除了打王還要負責消維酷的狂怒 建議可以使用巨集對滑鼠目標施放寧神 #showtooltip 寧神射擊 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists,harm] 寧神射擊 狂怒的cd其實我不是很確定,應該至少有十秒XD 反正就隨時準備寧神(然後某次就發生了要寧神按到逃脫變飛人的慘劇...LOL) 特別是第二隻維酷出以後,有狂怒一定要馬上寧神減輕補師的負擔 因為有機率兩隻維酷同時狂怒,ST會面臨瞬間五萬多的傷害量倒坦 P2 轉階段王對45碼範圍內AE -> 誤導鬼魂+打冰球 轉階段由於一開始團隊就站在不會被ae到的範圍內 所以其實不太需要特別跑動 通常場上還會剩下一些雜魚,可以先幫忙ae 然後誤導第一隻狂怒的鬼魂給坦,記得把還在咬阿薩斯的寵物叫回來咬鬼魂 這時候第一波冰球(寒冰球體)應該已經飄到打得到的位置,轉頭打冰球 冰球約要飄過內圈線才能打得到 這階段都優先處理冰球完,再回頭幫打鬼魂 特別要注意的是進P3前場上大概會有三個冰球 如果沒有第一時間轉火,獵人可能無法一個人清完 其他遠程必須要注意是否需要幫忙打冰球 基本上盡量第一時間轉火,不要貪打鬼魂,相信自己隊友的dps!! P3 70%-40% -> 清鬼魂+打華爾琪+打阿薩斯 P2轉P3時,如果轉火較慢場中可能還有一到兩個未清完的冰球 團隊只要先到不會摔死的範圍就好,等冰球確定清乾淨,在跑到場地中央 一開始拓的時候,常常有隊友很開心的直衝冰球被炸飛...lol 那個取笑我跳樓的牧師,就是你!不要看別人! 我們的火力此時約還會有半隻到一隻鬼魂,先幫忙清鬼魂 並不一定能在華爾琪出之前打掉鬼魂,若華爾琪出了還是先打華爾琪 在DBM計時條顯示華爾琪要出前(約5秒左右),先到阿薩斯腳下放冰霜陷阱 不要過早放,以免污染跑位後冰霜陷阱cd無法重放 由於我有手眼不協調點怪障礙(?),因此都使用巨集點華爾琪 /tar 華爾琪護衛 第一時間轉火,然後打他老牧(我是連寵也有一起轉火華爾琪) 預放陷阱的作用下,華爾琪身上應該會有50%緩速(以及其他隊友的緩速與暈的效果) 震盪射擊可以先扣著,等後面緩速效果消失再補 基本上只要被抓的人站在內圈,一定打得掉華爾琪 即使是覺得很危急的情況,也相信你的隊友會暈死他,不要開大招打華爾琪 (因為P5被點進門,沒招可能會打太慢,只能眼睜睜陪國王殉情QQ) 被點污染的話,就逃脫到南北邊放污染,盡量不要放在東西邊 因為華爾琪橫向移動的關係,有可能使近戰隊友無法輸出華爾琪 使用逃脫前,務必估算好距離,寧可用跑的,也不要耍帥變成空中飛人... 你會被你的隊友取笑很久,真的。(切身之痛) 這邊練熟的話,其實就是很穩定的處理每次的污染與華爾琪 團隊一起移動,不要讓污染隔開你與隊友,免得被華爾琪抓走沒人救得到你 若是魔量低於50%後,可以在打阿薩斯時切腹蛇回魔 千萬不要在打華爾琪的時候切腹蛇,除非那個被抓的隊友跟你有心結XD 45%後的華爾琪,原則上是不用打也不會死人 不過我們有遇過一次45%正好抓法師,放生他都打王,結果... 法師他就被丟下樓了(默) 所以如果保險的話,還是可以考慮打華爾琪 在最後一次污染後,團隊一起移動到靠近邊邊的地方準備進P4 先移動到邊邊可以降低P4跑位受到的ae傷害量 P4 轉階段王對45碼範圍內AE -> 誤導鬼魂+打冰球 跟P2的轉階段情況相同 先誤導第一隻鬼魂,一樣記得把還在咬阿薩斯的寵物叫回來咬鬼魂 上個毒蛇打兩下,冰球差不多就開始逼近團隊了 這個階段冰球出的速度會比P2還快,絕對不要貪打鬼魂 我們的英勇是留在P4的第二隻鬼魂開 不過忙於清冰球的你,其實也沒有太大感覺(?) 一樣是最後一次出冰球的時候優先轉火 若有第一時間轉冰球,獵人應該是可以一個人清完冰球的 如果冰球有點多,或者保險起見,可以請其他的遠程幫忙cover最後一波 P5 40%-10% -> 打邪惡靈魂+打阿薩斯+幫國王打小怪 跟P3一樣跑回場中,這個階段已經不會出華爾琪了 遠程散開站位,若團隊有分站位的話就快點跑到自己位置就位 污染的話就往外跑放污染再回來 跟P3相同,使用逃脫前,務必估算好距離,寧可用跑的,也不要耍帥變成空中飛人.. 如果你在P5摔死,你的隊友應該會靠杯你很久很久。LOL 場上應該還有一隻左右的鬼魂,先集火鬼魂 DBM一提示「邪惡靈魂」,立刻轉火打靈魂 由於本人手眼不協調點怪障礙,一樣使用巨集 /tar 邪惡靈魂 一個正常的獵人應該可以清完兩隻,外加嘲諷一隻or幫術士補刀 我們團隊澳法跟獵人都可以清掉兩隻靈魂,術士約一隻多,因此看情況可以幫補刀 近戰ST與DK也會幫忙嘲諷剩下的邪惡靈魂,並且稍微拉開距離 所以處理穩定的情況下,邪惡靈魂應該不會對團隊造成太大的威脅 P5遠程其實真的打不到幾下王,不過還是清完靈魂就用力打王 (獵人其實真的沒有什麼特別的招式可以開, 每次RL說用力點的時候,我都只能含淚想說我每個時候都很用力打王阿Q_Q) 如果被靈魂割取點進霜之哀傷,可以喊話提醒補師補好你 (如果對補師很有信心or像我一樣對自己的補師聲望很有信心也可以不必*大誤*) 進門後立刻開大招打怪,不知道為什麼,生存獵進門怪一樣會唱法 乾~沒有斷法技能阿~ 因此只能扣著大招進門打怪,不然有很大的機率會打到國王死掉自爆 我們團隊的DK說他可以硬拉小怪跟他對打,但是我試過擾亂怪不理我 (牧師:唉呦你沒有吸引力啦~ = =) 不知道有沒有其他的版友對於這邊小怪的處理有什麼其他辦法 不然被連點的時候,除了灌速度藥水拼,我也想不到什麼更好的方式 只能祈禱自己不會進去兩次orz 就在打靈魂打王進門打怪的循環中,阿薩斯的血量應該很快會逼近10% 我們團隊有請DK13%開大軍擾亂靈魂,讓靈魂亂轉不爆 不過我們其實沒有遇到阿薩斯狂爆 所以應該是像前面版友的推文所說,狂暴是打太久or門內國王掛點 等阿薩斯秒掉團隊,就可以躺著等國王復活你領loot了~ 獵人在這場戰鬥中,由於轉階段打冰球的關係 開招時機大約是P1開場配合飾品一起開以及P5進門 整場戰鬥要注意的就是第一時間轉火你該打的目標,以及跑好位 做好自己的工作,信任你的隊友 這場戰鬥損失任何一個隊友都是很大的傷害 只要每個人確實做好自己的工作,裝備的要求其實沒有很高 (不過那個補薩一直說他想藍裝打阿薩斯,真是太超過了!!) 關於以上心得有任何批評指教都歡迎討論:D 特別是,我真的很想知道有沒有人有更好的進門處理方式Q_Q 狂熱之刃聯盟 Karin ★*"`'*-.,_,.-*'`**以下是太嫩沒權限po文的坦聖心得分隔線**"`'*-.,_,.-*'`*★ 在連續幾天的熬夜轟炸下。終於給他推過勒 !!!! 大家都來PO心得,於是也跟著PO心得(不過是代PO) 團隊組成: 坦克 聖 / 戰 近戰 賊(截肢) / DK(血) 遠程 法(奧) / 獵(生存) / 術(惡魔) 補職 樹 / 奶薩 / 戒牧 敝人是團隊中的坦聖(跟阿薩斯跳舞的) 身為一個坦,隨身必備的傢伙是不能少。 吃的+40敏的食物,喝的是石血精練,最後還灌了鐵甲水。 就軟綿綿的下海坦阿薩斯了..... 整場戰鬥大概分為兩種站位。除了P1的木樁站位 再來就是"轉階段"跟"中間冗長的你追我跑"站位 P1 100% - 70% 主要是跟ST還有團隊講好坦的位置後,基本上就是跟阿薩斯跳恰恰... 其中他叫小怪的時候,身為專打不死系的聖騎士就是發揮專長的場所了(整場都是阿) 這邊我是覺得可以裝神聖憤怒雕文(CD15秒,很骯髒的,放不用錢) 而其中ST在坦維庫人時,為了讓病可以在P2毒死苦工,所以ST會多抓幾支苦工去坦 所以P1坦阿薩斯時就更輕鬆了...(專心跳探戈) P1轉P2 & P2 大概一分鐘吧 三支憤怒的靈魂 當阿薩斯血量到72%的時候這時就準備退到外圈,準備轉階段的站位(最外圈邊邊) 這時苦工還是有,不過P2主要是抓"憤怒的靈魂"(分身) 因為我們可以再第一個靈魂出來前就把維酷人清光,所以是ST抓13,我抓第二支。 就這樣看團隊的DPS,夠力的大概是帶1隻半到1隻的情況下近P3.. (冰球的話我們是安排獵人打冰球) P2轉P3 & P3 70% - 40% (此時場戰再中間那個圈圈為主) 此時戰鬥會回到場中間(重點是跑進去時要注意看有沒有漏掉的冰球) 這邊的話我通常會坦一之要死的靈魂跟阿薩斯,所以血量噴不用錢的 就多注意自己的血量跟補師的狀況,如果覺得危險就自己開招撐過危險點。 當我坦的靈魂處裡掉後,再來就是看ST坦的靈魂處裡速度。 然而這邊的殺招 汙染 / 華爾琪護衛 是要更加的注意 汙染 >> 散開 華爾琪護衛 >> 集中 通常兩個沒在很相近的時間點出來時,是很安全的。 不過殺招就是兩個在接近點出現 如果是污染先 散開為主 但不要跑太開,可以放完污染馬上回到中間 如果是華爾琪先 盡量其中 但是要稍微散開(不以超過圈圈為主) 這樣的話 就可以很順利的處裡兩個的跑位 基本上 坦阿薩斯很輕鬆。因為他自己也很忙。 主要注意污染是不是有隊友放在中間,還是點名到主坦。 再做適當的轉位。南北南北轉打華爾琪的話,天賦我暈垂是點到CD 40秒而已(也很夠用) 華爾琪出來就暈他(設巨集暈很方便) 如果剛好在中間又在阿薩斯旁邊,就是用力幫忙打啦(丟審判,飛盾阿,盾他鎚他) OT之手華爾琪也吃,所以也可以狂丟。剩20%再送他補刀槌 不過我當作自己是DD一樣,幾乎把阿薩斯忽略,狂貼華爾琪了= =" P3轉P4 & P4 大概一分鐘吧 四支憤怒的靈魂 大概P3打到45%左右,這時就判斷場上的情況。 如果是在出完污染,要call華爾琪的時候請DPS狂打阿薩斯,可以安全的進入P4。 如果是出完華爾琪,一樣還是先K華爾琪然後閃好污染 然後坦的話,我會判斷場上情況,然後把團隊引導到最適當的外圈。 這時可以先開冰抗光環。危險時還可以開神聖犧牲 幫助團隊渡過跑位的危機 四之靈魂我們是分成 我坦第二根第三支,ST坦第一跟第四。 再第二支出來的時候開英勇RUSH掉12之 第三支血量大概剩一半左右就準備進入最後階段摟 (冰球一樣是安排獵人打) P4轉P5 & P5 40% - 10% (坦位跟P3一樣) 坦克最輕鬆的時候了吧。基本上會有我坦阿薩斯,ST坦靈魂的兩個小坦區 我跟ST是分成 12點 - 6點 這樣的直線來回拉(如果污染是我或ST的話) 然後遠程分配在圈圈的點上面,自己閃好污染(近戰的話就跟坦克一樣跑位) 當靈魂清完後,後面就是看剩下九個人的力量了。 坦阿薩斯變的相當輕鬆,來回閃好污染(專心跳探戈) 不過這邊我是有幫忙都打天空的靈魂... 不過就剩飛盾打的到(最多靈魂要下來的時候神聖憤怒加減丟) 減傷的話自己看情況開。如果ST沒阻擾到,就會很刺激!! 看補師還是血量低的被鬼撞時,還可以丟個犧牲...反正補師死自己也活不久.. 然後就是慢慢打慢慢熬 熬過去就是你的了(佛丁AOE復活真的很酷) 總結 整場打完,我覺得ST比我還要忙,因為他要時時刻刻注意阻擾我...(辛苦了啦) 主坦主要是在P3跟P5帶好阿薩斯跟團隊的位置,基本上就是沒什麼了... 不過因為打阿薩斯時是我聲控大家(老人聲),所以有時候會慌了某個部份 (口手腦不同部).. 最後還是感謝大家啦。辛苦找相關資料跟討論打法...我都只出一張嘴(遮臉) 狂熱之刃 菲爾德卡夫 (機體就請上英雄榜查吧!!) ---- 兩個人的心得篇幅超長的,感謝大家的收看<(_ _)> 另外特別要紀念一下我們團隊本來的賊,在一起拓了很多次後 因為被連長婊,而不能在約定的時間出團的胖胖 也感謝因為胖胖不在,來幫忙救火的猴子哥哥,沒打過卻很快進入狀況 跳過四區直接拿阿薩斯成就了XD -- Su cantiamo tutti insieme Rossoneri ale' M..I..L..A..N nel mio cuor il Milan...il Milan nel mio cuor...nel mio cuor e per sempre Rossonero io saro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.232.25
bigcat1210:乾!我被婊了!我還給推! 02/28 12:47
Assault:推 我也來寫寫沒內容(? 的補D心得好了 02/28 12:48
darkey1130:我p1都放爆炸陷阱耶 02/28 12:58
TCSSH1637:坦克好像少說到靈魂收割的處理 ~~ 02/28 13:05
bigcat1210:我們是st戰士阻擾mt坦聖吃切割! 02/28 13:10
cccgy:沒特別放爆炸是因為小怪通常都會被疾病跳死,而且放陷阱要跑 02/28 13:11
cccgy:位,可能會拖延到寧神的時間 02/28 13:12
meishan31:心得文,推 02/28 13:27
mpben:可以跳過補薩心得嗎? XDDD 02/28 14:15
micraw:大推 03/04 09:09