作者usoko (要嘛不來要嘛一下就火拼)
看板WOW
標題[心得] Hunter in 冰冠團隊高手的榮耀
時間Thu Jun 17 02:35:27 2010
Prologue ─
繼SunWell Plateau後,這是我以獵人攻略過最值得發篇guide文的副本,
很可惜的,奧杜亞剛開時,我正在當兵,不然應該也會發一篇ULD guide。
這篇大部分的內容都參考至
文章代碼(AID): #1BsmAWrR (WOW) [ptt.cc] [翻譯] EJ 3.3的射擊獵
內文如果有任何不清楚的部分,可以前往參考。
機體 ─
請參考
#1BsmAWrR。
真要說有什麼值得注意的部分,那就是要了解生存和射擊在各種屬性上的需求,
還有對付各種王時這些屬性在不同天賦的招式上佔了怎樣的比重,藉此去調整
自己的配裝與天賦。
選用配件:王者鼓/野性鼓/穿甲藥劑/智力藥劑/無盡怒火精煉藥劑/
營養犀牛肉/辣味長毛象美饌/大紅/大藍/速度藥水/黑暗符文
配件選擇:精煉跟營養犀牛肉─你的破甲小於等於1360時。
精煉跟鮮魚宴─你的破甲大於1360時。
穿甲智力藥劑跟營養犀牛肉─精煉時間到又快收工,或是打便當王,
而且你的破甲小於等於1325時。
穿甲智力藥劑跟鮮魚宴─精煉時間到又快收工,或是打便當王,
而且你的破甲小於1355時。
辣味長毛象美饌─任何時候,不過吃太多很吃不消...
(想像一下,每10分鐘左右就要各吃一份營養犀牛肉、辣味長毛象美
饌、速度藥水,在拓荒的中期,速度藥水甚至還要喝兩瓶,拓荒個
四小時就要用掉精煉x4、犀牛肉x24、辣味長毛象美饌x24、速度藥
水約24~48瓶,而且在這之中幫助最小的就是辣味長毛象美饌。)
總之你可以挑辣味長毛象美饌效用較大的時候用,主要是寵物傷害
比例高,自身的活躍時間較低的情況,例如一王有時獵人會被插很
大,冰龍有事沒事就被call冰,巫妖王討厭你叫華爾琪專門抓你等
等,總之在你失去控制時,控寵是你唯一可以做的事情,你不會希
望你在全心全意控寵的時候身上沒有充分進食的buff。
輸出概念:配合飾品發動(特別是長時間長CD發動的死亡使者意志)開大招和喝
藥水,而且大部分飾品和套裝特效處發機率都非常高,因此開場先
偷喝藥水+大招對於dps非常有效。
(在對上沒有開場白的王來說,獵幾乎擁有第一個攻擊的權力,所以可以把藥
水的浪費減到最小,射擊獵推薦
開場循環:
速度藥水→印記→毒釘→瞄準→奇美→急射狂野準備→瞄準→奇美→穩固x4→
瞄準→奇美→穩固x1→急射→穩固x3→瞄準→奇美→穩固x4→
↑ ↓
← ← ← ← ← ←
有死亡使者意志的可以追加:第二次發動時喝下第二罐速度藥水,因為這時沒
招可以配合開。
這樣子的循環在大部分的開場都非常適用。)
至於射擊獵有沒有必要在觸發T10x2特效後補毒蛇釘刺,我是覺得
沒有必要,因為很多場合毒釘不能常駐,必須要補(但我們都以不
補來做dps最大化的一個技巧)。
15%的毒蛇&奇美拉-毒蛇增傷大概是1%左右的總傷,所以實在可以考
量是否要從開場循環的高dps環節下挪用一個gcd來補毒蛇釘刺,不
過女王咬咬就很有補毒釘的價值(100%的毒釘和奇美拉-毒蛇增傷大
概是7~10%的總傷)。
城寨大門 ─
小怪部分要注意,有點出沉默射擊的射擊獵(通常你都應該點)可以用誤導
或是卡牆角的方式,替坦克將冰法抓到坦克旁邊(通常DK不太需要),避免
冰法在旁邊射爽爽。
一王:瑪洛嘉領主,血量
6,972,500/23,700,000/
10,500,000/31,376,000
(
10人普通/25人普通/
10人英雄/25人英雄,下面都照這樣子標),狂暴時間
10分鐘。
常理而言是不會狂暴的(10人在2坦3補5dd配置下只要大於10M/5/600=3333dps,
25人在3坦7補15dd配置下只要大於31M/15/600=3444dps),但縱使如此,在現今
20%buff的環境中,你依然會遇見場上三個補被刺,打刺的傷害又不足,導致
全滅的情況發生,因此這場戰鬥是與骨刺的戰鬥。
獵人在一般的戰術下是很不利的傷害輸出,因為瑪洛嘉這傢伙太大隻了,
稍微靠近一點就低於5碼,更別說除了獵人所有人都在boss紅圈底下視冷焰為
一個過時的笑話。
在
普通模式下,你要做的是第一時間轉火(請愛用tab鍵),生存獵請打出爆裂
和瞄準/多重(25人的話),射擊獵則打出瞄準/多重和奇美拉或是秘法,但基本
上以不破壞對王的循環為主。(也就是說,如果失去這發奇美拉要讓你重補毒
蛇,或是黑蝕箭cd已經到了,那稍微拖延個1.5秒並不是大問題。)
P2駭骨風暴時,王是沒有仇恨對象的,但在P2累積的仇恨會累計進P1,因此不
要因為王都在轉別人,你就打得很高興,然後一進P1就被王秒殺,感覺你仇恨
快爆炸就按假死,獵人OT是不應該的。P2主要就分散,閃冷焰,王離你太近時
想辦法逃離他(例如逃脫,或是放威懾減少治療壓力),同時也逃離王腳下的冷
焰。
成就:王開始唱骨刺時往近戰區跑,如果你真的很衰每次都被點的話。
在
英雄模式下,骨刺因為P2也會放的關係頻率大增,只要dps一個不注意,滿
場就會刺滿了人,請快速的點殺掉所有骨刺。方法基本同普通模式,但在骨刺
量多的時候,捨棄對王的循環也是必要的。
P2的傷害量也遠大於普通模式的P2,特別是同時被轉+冷焰,非常致命,因此
通常會分出幾個站外圍的人,引誘王轉過去,獵人時常被分配到,請記得他轉
過來時,第一件事開威懾,第二件事閃冷焰。同一次P2裡被轉第二次,逃脫。
三次的話趕快去洗手。
冰冠副本中有很多這種轉火打次要目標的局面,這裡的骨刺之墳並非硬到需要
使用正常循環的目標,無須(也不太有辦法)使用擊殺射擊來騙傷害。
十人團無懲戒的回魔手段:P2乾脆不要打,開腹蛇盯著骨刺。
二王:亡語女士,血量
3,346,800/13,400,000/
6,000,000/26,774,400
魔量
3,300,000/11,000,000/
3,300,000/13,900,000,狂暴時間10分鐘,
開場是魔力護盾狀態,因此真正的hp條是魔量+血量這麼長,P1王沒有仇恨,
所以也不會累計進P2。
普通模式同一王,不太會狂暴,小怪出來就轉火,不用太在意擁護者的仇恨
(意思就是說狂熱者要小心),血量太低就假死;畸形系列優先攻擊,其次是
強化擁護者。
10人
英雄模式的P1加入了心控因素,建議由法術控場,但如果被心控對象是
熊貓D(恐吧)、鳥樹D還有法師本身(丟一發冰凍箭),生存獵也可以丟翼龍。
P1有一個技能對輸出大大影響,就是魯鈍詛咒,他會增加你下一個放出去技能
的cd(很長就對了),如果你正好在唱穩固趕緊取消,然後祈禱你的法D隊友很
閒,那你就不會站在那邊等其他技能的cd好。
這邊沒懲戒騎的10人團隊回魔手段是丟腹蛇釘刺(最好是在你打小怪打到毒蛇
斷掉時),然後配合一發奇美拉,等到腹蛇跳完後再把毒釘補上。
25人
英雄模式和10人的差異是心控數更多(3人),小怪出的更頻繁(小怪優先,
甚至每個目標都請上毒釘黑蝕),場上清空小怪再對王輸出,寵咬王沒關係,
狂熱者和畸形系列優先驅散吸血buff,盡量不要OT狂熱者,你的假死會非常頻
繁使用,甚至不能太浪費。
進P2,誤導主坦,
英雄模式要盯著仇恨隨時注意假死,絕對不能OT,而兩種模
式都請盯著全場鬼魂出現的位置,只要離你稍近,請你讓逃脫進入cd,往遠一
點的地方跑,雖然現在被炸到也不見得會死,但按個逃脫也不會損失多少dps。
10人
英雄模式消仇恨的手段除了假死跟持續誤導之外,你還可以把氣出在小怪
身上,當然小怪也盡量別OT。
25人的節奏則和10人不同,由於25人一般採不斷冰箭減少無脅之觸和招鬼(這
點我不太確定,但採單冰抗坦P2的話,無脅之觸的層數就很重要),所以射擊
獵的輸出受到限制(要嘛你就乾脆把沉默移出巨集,要嘛你就看準沉默的cd,
cd一到就對小怪射出去),而25人的鬼已經痛到和冰箭combo可以秒人的地步,
所以請務必閃好,最好能讓鬼不爆炸。即使25H的王P2有P1兩倍的血量而易於
導致狂暴,你還是要犧牲dps讓每個鬼魂不會得到殺人數,越多活人dps越高。
成就:通常是獵或dk風箏畸形,坦和法牧控其他四隻。10人版會很難,無論是
先殺進10%再等,還是先等再殺進10%,除強化擁護之外其他全留,畸形
獵人風箏的話,首先是擾亂搶仇恨,然後就可以開始跑了,盡量別讓畸
形經過人群,等仇恨被搶走再用擾亂搶回來即可,覺得不放心的話就飆
他兩下,小心別把他飆死。
四王:死亡使者薩魯法爾,血量
8,785,000/31,860,000/
1,230,000/
43,930,000,狂暴時間8分鐘,血量低於30%時會狂亂,攻速增加30%。
普通模式下,血獸只要稍微分配一下誰打哪隻,通常都很容易在血獸離開台子
前殺掉,無論是冰霜陷阱、暗影之怒、颱風、地縛圖騰還是單體的冰鍊等等,
只要有控到即可,要注意的是王的血量除非低於5%,不然最好還是先把血獸打
乾淨比較安全。
把冰霜陷阱加入循環如下:
開場循環(參考機體部分)→看DBM計時條,血獸出之前10秒左右(盡量不要在瞄
準和奇美拉不在cd時)放冰霜→逃脫接瞬發技→移動至定位→正常循環
記得開場站位是在你的陷阱位置,第一波血獸結束後即可利用瞬發技cd到的時
候一邊射一邊往前到放陷阱的地方,再逃脫回來。
成就:這應該很普遍,就是拿出吃奶的力氣打。
英雄模式下,盡量想辦法不要放冰霜,特別是25人,因為冰霜的緩速效果真的
爛透了。我不知道該怎麼解釋這個爛,但最主要的原因還是有人更勝任控制血
獸的工作。血獸spawn後約8秒左右小宇宙就會燃燒,一拳好幾萬,而且似乎還
會讓王獲得不少符能,因此8秒內殺掉越多隻血獸是每個拓荒團隊最首要的工
作,從這可以看出,不能超過9秒的控場基本上都是浪費(血獸根本5秒左右就
離開冰霜了),個人推薦暗影之怒加上颱風,3秒不能動加上6秒緩速50%和10碼
的距離,非常好用(但請記得算好射程,被擊退後射不到就沒意義了)。
這裡的第二罐速度藥水或許可以留在30%之後再用,避免第六或第七個印記出
來導致補系崩潰。
瘟疫工房─
先殺瘟疫科學家,恐獸看你要幫忙殺血少的,還是要陷害近戰都可以。
左王:膿腸,血量
9,412,000/40,440,000/
13,700,000/52,200,000,狂暴時
間5分,dps需求(直接從wowwiki複製)
普通 英雄
10人6dd 4.7k 6.9k
10人5dd 5.6k 8.3k
25人18dd 7.2k 9.3k
25人17dd 7.6k 9.8k
普通模式比較重要的是存活(DD,DD,沒有dealer哪有damage),兩次荒疫之後
王血還一堆的,請多提升裝備和熟悉輸出循環再來,外圍平均散開,胞子集中
吃,尤其是25人的胞子分配要準確,不要亂,基本上只吃兩層不會有問題,提
升dps的方式就是從頭到尾只吃兩次,第二次荒疫不要讓他放。
成就:參考灰灰的文章,第一個胞子放掉,第二個胞子除第一個被點的人其
他全吃,第三個胞子沒疊2的人吃。
英雄模式比較重要的是胞子,既然能倒阿薩斯,dps必定有一定的程度,木樁
有10k當然是基本的,再加上現在的icc buff,12k根本不成問題,還是那句,
DD,DD,沒有D(dealer),哪有D(damage),要怎麼樣在近戰忙得要死跑來跑去
躲延展和遠程一邊嘔吐一邊輸出的情況下,完整的吃到三顆胞子才是最難的地
方,但只要能完整吃到三顆胞子,撐過刺鼻荒疫,接下來幾乎就搞定,但也別
為了拼dps所以第二次刺鼻前就完全不吃胞子,常常就是差那一點dps。
這邊的輸出很難說,最棒的輸出情形莫過於
1.你站集合點
2.沒被點嘔吐
3.延展不過來
當然說的比作的簡單啦,你也不是超高性能的電腦有辦法預測,所以這邊的輸
出我認為交給命運吧,有時我會把第二次急射拖到第二次死亡使者意志發動,
速度藥水則是只要嘔吐沒點我,延展不在我這,然後距離集合還有15秒以上就
可以喝了。
右王:腐臉,血量
7,320,000/36,257,000/
10,458,000/47,413,000,狂暴
時間10分,獵人主場。
普通模式下,請站在毒水池交界點(骷髏頭熔爐的地方),方便跑位,嘔吐時請
往右前或左前移動,總之就是往最短距離移動,逃脫是你的好幫手;被點軟泥
也能利用逃脫減少軟泥輻射跟melee;軟泥爆炸時請看AVR(不過聽說快不能用了)
或是用你驚人的眼力去記憶DBM叫的兩秒後哪個位置是沒站人的,你就站過去;
(消極作法就是要求團隊在DBM叫的時候都不准動,兩秒後大家一起動)
盡量讓每一發自動都在cd一到就射到臉上,不能拉穩固其他技能又都在cd時,
秘法也是必要的。
成就:多讓一個人出去風箏就很簡單,看是dk或是獵。
英雄模式下,同普通站位,跟周圍多的跟鬼一樣的遠程保持8碼,中腐臉的嘔
吐要小心移動時的突然停滯,低血量時會出現大量軟泥,保持穩定,用力輸
出,20%以下還多一招擊殺射擊,更容易在移動時製造傷害。
中王─普崔希德教授,血量
9,761,500/42,000,000/
13,670,000/50,200,000
普通模式軟狂暴時間(in P3):80/120秒(10/25人),獵人主場。
就跟術士在打LK一樣,獵人在教授戰中是特異功能組的,其特異功能如下:
1.假死讓軟泥罰站:不只是獵,賊法也可以,在軟泥盯你的時候使用假死、
消失(斗篷對橘軟有用,綠軟我不確定)、隱形(需要天賦)、冰箱(最強,對
綠軟不但不會失去目標還會罰站),使用時機是綠軟─快貼到時假死;橘軟
─被盯立刻假死,也可以不假死,對綠軟來說可以完整的拖到約4~6秒,要
是連續點兩個上述職業,保證罰站到死(特別是綠軟)。
2.毒蛇陷阱:射擊獵的毒蛇陷阱會生出8隻蛇,生存獵的會生出14隻(精通陷
阱3/3),生出來之後每隻蛇的仇恨是無法控制的,有時也會跑去打教授,因
此請放在靠近綠軟目標的附近(意即團隊要離綠軟有段距離,但獵人有假死
威能,可以近一點)。
普通25人的綠軟泥爆炸傷害約17萬,英雄25人的綠軟泥爆炸傷害約25萬,假
設由輸出職負責分攤這些傷害,在
普通模式下(3坦5補17dd)每人約會受到一
萬的傷害,假如有獵術寵在則會被分擔更多。
假設團隊內有一名射擊獵,他的毒蛇陷阱效益是每人:
1萬-17萬/(17+8)=3400
(也就是總治療量3400*17=57800),生存獵的毒蛇陷阱效益則是每人:
1萬-17萬/(17+14)=4517
(總治療量76789),
英雄模式下(4坦5補16dd),每人是25萬/16=1萬5左右,
射擊獵的毒蛇效益:
1萬5-25萬/(16+8)=4580(治療量73280),生存獵:
1萬5-25萬/(16+14)=6666(治療量106656),大概就是這麼高,如果團隊裡不
只一名獵人的話就更加imba,可以把綠軟爆炸直接視為擊退的招式。
3.跑位高輸出:這點其實跟腐臉很像,獵人算是遠程職業裡在跑位上還能製
造高dps的職業(特別是射擊),有練過風箏的獵人應該都有辦法一邊被橘軟
追一邊對橘軟輸出,快被追到時還能逃脫,真的來不及就巨集大喊
「近戰快閃我要假死了了了!!」然後假死(通常是在沒被緩的橘軟上使用
這招,他卯起勁跑起來倒不如讓他停在原地重新唱法,但如果橘軟緩速還在,
10層一下就會消掉然後換目標),還有2秒左右時間讓近戰反應,在
英雄模式
下轉階段急需dps時,是非常強大的輸出。
普通模式流程:開場循環→往綠軟出生點靠近,直接綠軟腳下陷阱,一邊射
一邊退,幫忙分攤傷害,爆一次之後打爆,83%停火(不過以目前的buff通常
是橘軟出之前打進p2),p2跟p1不一樣的地方就是閃延展,其他的軟泥照打,
38%停手準確等一波,大招留給p3開,避開軟泥潭和延展輸出。
英雄模式流程:10人開場正常循環,25人開場扣大招,10人瘟疫最好準確傳
遞(每人停留8秒以上,傳兩次也可以,但停留時間要更短,P3就亂傳,每幾
秒就靠近其他人傳出去,傳到他消失,不要傳死人)。
25人瘟疫隨便傳,但千萬不要
秒傳,團隊基本上應該是採站橘打綠的方式,
因此站前面一點在連線路徑的末端放毒蛇,讓毒蛇一出就被炸掉(通常放太
前面你就會看見教授身上有毒蛇的毒dot),83%和38%要非常準確停手停dot,
三隻軟泥在場上通常會滅團(尤其是25人),10人轉階段集火綠軟再打橘軟,25
人暴泥開始後開大招(我是都開場開大招,因為暴泥時剛好飾品發動第二次),
專心打好自己的,有空幫忙分擔傷害,被橘軟盯的人中瘟疫趕緊過去幫忙吃,
被綠軟盯可以等他很接近再假死,被橘軟盯沒事不要假死,你跑好過補師跑。
P2同P1,閃好三顆延展,傳好瘟疫,打軟泥的火力和站位精確度必須比照P1
(很多情況是暴泥打完之後,團隊站位就整個變了,然後綠軟一出就有人立
刻噴掉,不然就是有人增傷疊了4層然後被瘟疫跳兩下殺死),38%停火,轉
階段比照P1進P2,毒蛇陷阱真的很重要。完美進P3一兩次就會過。
成就:就當作是在幫鎧甲三兄弟解穢邪之能,火力大一點跑位快一點補師奶
一點就ok了。
赤紅大廳─
集火殺掉吸毒的那隻怪,然後搶他的毒過來吸(法術瞬發+50%攻速100%傷害),
不要讓同隊的法師搶走,他狂丟瞬發炎爆很容易OT,必須要阻止這種自殺行為。
一樓─血親王議會,血量
5,620,000/22,500,000/
7,624,000/30,497,000,
狂暴時間10分鐘,有可能狂暴(in heroic mode)。
獵人通常被賦予打球的任務,以獵人的攻速,很輕鬆就可以把球打到二樓去,
請記得看DBM的訊息,每出一顆就請把視角拉遠在天空搜索,找不到立刻狂打
巨集:
/targetexact 動能炸彈
/rw =============動能在牆裡,開減傷!================
然後往牆邊搜索,特別是通往二樓和門口的門。
不要漏掉任何一顆,漏接通常是議會戰滅團的導火線。
在
普通模式下,你可以站在任何一個地方,只要不妨礙你打球和跑風王ae,
對王的輸出基本上不是你的主要任務,你起碼要顧到整個半場的動能炸彈。
控寵是這場戰鬥的基本,別讓你的寵一直咬著沒血的王,換人時寵物也要換
目標。
在
英雄模式下,請站在一個能打到兩隻王的地方,因為debuff的關係,盡量
就定在那裡打球即可,因為球的數目並不會比
普通模式多,因此沒生意的時
候不能老是因為移動會疊debuff而站在原地發呆,一邊輸出一邊注意動能出
現的訊息,只要一出現就像是鉛球一樣自由落體,反應時間不多,而且至少
要製造三發以上的直擊傷害才會讓動能開始上升,別冒險讓動能離地太近。
10人模式的動能炸彈有時非常的運氣,藏在牆裡又因為人不夠多沒辦法即時
察覺,也因此打議會時請一定要開敵方血條,即使藏在牆裡,只要離你夠近
你也有辦法看到他的血條,極端一點的就乾脆用個巨集,整場一直tar動能。
成就:完全看暗坦吃球,大火通常會被分攤掉,小火也因為場地很大所以直
接消到最小,因此暗坦受的傷害比較有問題,在這裡獵人可以幫忙誤
導黑球給暗坦(輕輕的射一下自動就好,不要像誤導王一樣什麼技能
都丟出來,手不笨的最好切腹蛇再射)。
順帶一提獵坦暗王的優勢,除了射程夠之外,太遠的球也可以讓寵去抓回來,
威懾可以擋掉火球的直擊傷害(分攤後的大火和變小的小火)和大隻的暗影箭,
逃脫一次只疊一層debuff也是小優勢,激光也能靠主人呼喚吃掉。
二樓─血腥女王拉娜薩爾,血量
14,200,000/59,400,000/
18,900,000/
71,300,000,狂暴時間5分30秒。
女王戰中有三個滅團關鍵,最主要是咬人,其次是P2血箭,最後才是dps不足
狂暴。在排咬人順序時我推薦用活一點的方式,也就是多種咬人順序,誰第一
個被咬並沒有關係,只要第二輪甚至第三輪開始咬人順序完全一樣即可,這種
作法要建立在可能搶到仇恨的每個人都熟知咬人順序才行。
很死的咬人巨集:
/targetexact 被咬的人
/follow
對25人混亂的場面來說,這個巨集有其必要性,從4→8和8→16的時候,如果
每個人都能準確咬到,16個輸出的dps絕對可以在狂暴前倒王。
咬人記得延遲咬這點就不多說了,debuff剩下2~3秒咬下去。
射擊獵被咬之後第一個動作:補毒蛇釘刺。
P2血箭對獵人來說完全不是個威脅,開威懾不但能擋掉血箭,連女王的暗殞光
環都能擋得一乾二淨,唯一需要注意的是,隊友離你太近所波及你的血箭,並
不會被威懾擋掉,所以即使是獵人也請遠離隊友們6碼。
你是搶仇恨組的:
開場循環
你不是搶仇恨組的:
開場循環,順發技等gcd時假死
你是搶仇恨組又不想開場開大招的:找賊偷天你,扣住大招,不要誤導
缺魔請丟腹蛇釘刺,比開腹蛇守護回的快的多。
成就:法術賊獵各看天命吧,純輸出職業的悲哀XD,但這成就在H版是可解的。
霜翼大廳─
殺縛霜者。
辛德拉苟莎夾道記得閃維酷人的轉轉劍。
補師也要WMO─瓦莉斯瑞雅‧夢行者,崩潰時間約7分鐘。
這邊只講解風箏殭屍的打法,因為幾乎全世界RL都叫獵人來風箏。
獵人在風箏
普通模式下的殭屍不是什麼難事,通常殭屍活不過一個完整的冰霜
陷阱,比較需要注意的是最好盡量讓殭屍死在無人的地方,就算真的避不開群
眾,那跑去炸坦總比跑去炸其他血少的職業好。殭屍一出請第一時間對他作仇
恨(用擾亂最好),不然他跑去追補很容易倒補。善用你的冰霜/逃脫/假死/
威懾/擾亂/震盪,普通被殭屍巴一兩下死不了的,有空就幫忙打一下熾熱骷
髏,沒魔就丟腹蛇釘刺給冰法。
英雄模式獵人單拉一隻殭屍要很高的技術,更不用說偶爾來一兩發冰箭緩你,
被殭屍巴到爆擊就是死,沒爆擊也少了9/10條命,殭屍走在冰霜上跑的跟
普通
模式沒被緩一樣快,走完一整個冰霜血還有七成,每個GCD都很致命,丟個震
盪只是多保命2秒,逃脫退後的距離還不夠你脫武器的時間。
簡單來說,請一個DK幫你冰鍊就一切搞定,沒DK,奧法緩速痛術疲勞都可以接
受,快被追到也可以假死→擾亂爭取一點時間,但一發冰鍊可以打掉2/3條血
真的很有用,還是有困難的話可以點出3/3鷹眼。
還有一點值得注意,寵盡量別跟你一起發呆等殭屍出,可以丟去幫咬抑制者,
如果有裁縫師在幫忙風箏時有習慣丟網子的,記得把寵叫回來(不要把技能綁
/petattack,或是直接調被動,手動控制他去咬抑制者),以免寵噴掉,一分
鐘一次的主人呼喚也沒辦法用。
最怕珍娜和女王─辛德拉苟莎,血量
11,156,000/38,348,000/
13,950,000/
45,950,000,狂暴時間10分鐘,獵人主場。
冰龍兩大降dps&補量招式─
無束魔法和
徹骨之寒,無束不關獵人的事,徹骨在
低加速下只是個不痛不癢的笑話(自從我加速降到100以下之後,疊到4的次數
大概跟我沒穿冰抗裝抵抗冰寒之握的次數一樣多),因此不需要害怕,短短一
分半的P1想疊到5還真的得卯起勁來打才有機會(不過開急速或是英勇時還真的
蠻容易疊的,但穿冰抗裝時就不太容易疊到),真的疊超過5層就請假死發呆吃
糖補印記補毒蛇黑蝕,不過通常跑個冰寒之握就消掉了。
冰寒之握對獵人來說很好跑,法師還要轉身閃現,獵人直接按下逃脫再橫移幾
步就可以繼續打了,但盡量別在瞄準跟奇美拉這兩招中間被吸,循環會被打亂。
一般開場不建議殺掉小隻直接接王,飾品cd會被打亂,打冰龍的時間非常剛好:
(在這用死亡使者的意志做例子)
開場循環→循環結束剛好冰寒之握→P2→第二次飾品發動→速度藥水→
冰寒之握→P2→大招cd到再開一次(第三次飾品發動)→冰寒之握→
P3(
普通模式)orP2(
英雄模式)
附帶一提,你也可以把第二次大招扣到P3再開,但P3能站在原地的輸出時間很
短,其實也沒有必要。
沒魔的時候P2自己轉腹蛇,P1就盡情消耗MP,P1轉P3要省一點就是了。
P1轉P2的時候有些腿短的坦有時會沒辦法跑回樓梯這,然後團隊裡的聖騎也常
常忘了給自由,這時你可以利用追冰龍跑好遠的寵,給坦主人呼喚,避免DK和
熊D這兩個腿短的來不及跑。
P3不管是用左右跑冰上下跑冰還是前後跑冰,總之在跑冰時是獵人dps最低下
的時候,因為要抓到王─冰─你一直線是幾乎不可能的,你幾乎是只要離開冰
的近戰範圍就會被秘能連擊打到,所以獵人無法一邊消debuff一邊打冰塊(充
其量就是來個貓鼬撕咬猛禽一擊),P3缺魔時可以在消debuff時切腹蛇。
建議是進到被冰擋住視角不能射冰龍的角度時,先進去把debuff消掉,再出來
打王或是打掉冰塊(一般一塊冰的時間大概有1~2次的秘能連擊,先消掉比較安
全),消掉之後立刻把冰殺掉後對王補上毒蛇(或是奇美拉刷新)黑蝕,在下一
塊冰出來前能打多少算多少,20%以後還多個擊殺可以用,盡量保持擊殺射擊
的cd。
英雄模式跟獵人的關係只在─你本來不用管中無束的人,現在請小心別讓他們
炸到你,尤其是聖騎牧師法師這三個,無束爆炸都是會直接死人的。還有P2的
炸彈,傷害跟
普通模式大概是BB彈跟核彈的差異,請絕對要閃好。
冰抗裝的部分,這點要稍微說明一下,無論是解
[吃到飽],還是打10H25H,穿
幾件冰抗裝對補師的幫助非常大,先不論icc zone buff,你必須在dps和-hps
之間做取捨,從冰抗裝套件中(胸、腰、鞋、戒),在減少最少dps的前提挑出
一至兩個部位去替換,注意命中的問題。
10人的
英雄模式對我來說比較像生存戰,在20%底下即使是用2坦3補5dd這樣的
配置,只要每個人都穿2件以上冰抗裝(冰抗300+最好,290也勉強可以),不出
包基本上很難死人(坦例外),5dd的輸出下不太會有狂暴的問題。(通常都是斷
補或是近戰疊太高自殺最後才導致滅團)打2坦4補4dd會活的比較久(冰抗甚至
可以不用到280),相對dps需求較高,用團隊的性質去選擇配置吧。
附上dps需求表(最多三次P2就必須進P3):(P1一分半,最多4次P1)
13,950,000 * 0.65 = 9,067,500 / 360 = 25,187.5
4dd 2,266,875(總傷/每個人) 6,296.875(dps/每個人)
5dd 1,813,500 5,037.5
(順便附上兩次P2進P3的dps) / 270
4dd 2,266,875 8,395.8
5dd 1,813,500 6,717.7
(順便提一下本周打5dd陣容最多打進22%的dps,有狂血和野D,8千2左右,穿
冰抗鞋和護腕附70冰抗,其他部位除251冰龍項鍊和低語,其他都264+)
25人的
英雄模式就比較像是極限dps戰,也因此在傷害較10人更高的情況下,
你最好最多只穿一件冰抗裝應戰,但這邊提供幾個利多:如果你跟我的專業一
樣,是
製皮+
附魔,你只需要犧牲22敏和130ap即可得到90點的冰抗,而無需像
其他專業,直接犧牲掉整件裝備的屬性,前提當然是夠有錢。打場冰龍,用一
張寒地毛皮附上護腕70冰抗,一些附魔材料附在披風上得到20點冰抗,幾乎相
同的材料量再換回原本的附魔,22敏和130ap幾乎不到無盡怒火精練的180ap,
比你改喝抗性精練還賺(附帶一提抗性精練雖然有撐到秘抗,但秘能連擊幾乎
無法被抵抗)。
25人的dps需求:
45,950,000 * 0.65 = 29,867,500 / 360 = 82,965
13dd 2,297,500 6,382
14dd 2,133,393 5,926
兩次P2進P3 / 270
13dd 2,297,500 8,509
14dd 2,133,393 7,901.4
15dd 1,991,166 7,374.7
成就:TEMPO很重要,坦的TEMPO更重要,坦沒疊6其他人也應該不會疊6,覺得
解起來很吃力就穿幾件冰抗裝,喝個抗性精煉,P3會簡單很多。
冰封王座─
不要隨便跟弗丁說話。
頭盔架─巫妖王,血量
17,400,000/61,300,000,
英雄模式留到另外一篇講解
(等我倒了H冰龍再說),狂暴時間15分鐘。
LK戰可以從狂暴時間看出有多長,因此大招的靈活運用變得很重要,寵的死活
也不容小覷,射擊獵在印記上耗費的GCD也變得很必要。
P1先開場循環,恐獸出之後請愛用消
狂怒巨集:
/targetexact 蹣跚的恐獸
/cast 寧神射擊
/targetexact 巫妖王
看到恐獸在那裡仰天長嘯就可以狂打這巨集,注意恐獸有兩隻以上時可能會失
效,這是比較危險的,雖然一般來說,恐獸坦都能做到閉著眼睛在恐獸唱
狂怒
時暈下去,或是唱完後開招(野團一堆獵人寧神擺在技能書裡腐爛絕對很常見),
兩隻恐獸時請手動target較遠的那隻消
狂怒,P1倒恐獸坦你也有責任。
恐獸出的同時也請你停止把兩隻腳翹在桌子上對王輸出─從你被點疾病到跑到
恐獸的背後總共有5秒,專業的補師們會把你的疾病在4秒左右時解掉,無論你
是否已經到達恐獸的背後,盡量別讓補師多浪費一個gcd去照顧你,P1是你dps
最高的時候,但不是拼dps的時候。
70%進P2,照下面的順序;
誤導LK主坦(副坦通常還在料理病懨懨的恐獸)
→看到狂怒的傢伙們就賞他兩下,
記得把寵拉回來打,咬LK容易被凜酷寒冬凍死
→打冰球不用吝嗇你的順發技,
特別是有點出急速回能的射擊獵,你會愛上這個天賦,他會讓你進P3的MP是滿
的。
還有,一獵的誤導只能cover第一隻跟第三隻狂怒鬼魂,第二隻的仇恨必定要
交給賊或是另外一個獵人,P2跟P4的獵人最忙的。
進P3,中間集中,集火鬼魂,先丟冰霜在LK腳下,可以爭取
華爾琪1下來那瞬
間的緩速,一抓人立即逃脫(不要跟
華爾琪1同方向,要有點角度),
普通模式
下不用上印記無所謂,但寵一定要跟著上,打一半
汙染1差不多出現(也就是
追
華爾琪1時往外圍移動),放完
汙染1後立刻回LK腳下集合。
華爾琪2和
汙染2幾乎一起來,至於誰先,統計學說
華爾琪2先比較多,作法還
是跟第一波一樣,抓完人就逃脫,絕‧對‧不要把
污染2放在
華爾琪2的路線
上,只要近戰對
華爾琪2的暈鍊緩鍊不斷,出去之前絕對打的死。
汙染3先來,
華爾琪2死了之後先不用集合,
華爾琪3和
汙染4=
華爾琪1和
汙染1,
華爾琪4和
汙染5=
華爾琪2和
汙染2,雖然時間軸上有一點差異,但順序和戰術
是差不多的,打完
華爾琪4就盡力打進40%,打不進的話一定要適時停手等一波
華爾琪5和
汙染6(盡量放中間一點,別放邊邊),被丟下去的話連戰復都不能,
P5光P4累積的鬼魂數就吃不消了。
P3開招的時機在:1.華爾琪如出無人之境時 2.P3打一半招還沒放時
進P4,同P2,在冰球一個都不能漏的情況下,用力的打鬼,千萬不要有三隻鬼
活著進P5,P4進P5的時候除了獵人之外,其他職業也要幫忙打冰球(25人)。
P5的站位非常自由,但是MP乾的非常嚴重,沒有電池職業在的話請把你所有MP
拿去打鬼(請點殺,冰霜放LK和靈魂中間,用擊殺射擊賺急速回能,鬼跑來追
自己就請震盪逃脫假死,不要被鬼直接或是隊友間接炸死),打LK時切腹蛇回
魔,被吸進劍裡有大招開大招,射擊獵有必要的話請留沉默射擊拿來斷法,不
過以一個專業的純輸出職來說,裡面那隻鬼很弱,不斷也可以在老國王20%以
前宰掉。出劍第一件事情─遠離原地,千萬別傻傻站在污染上打鬼。
20%之後沒什麼減員就幾乎可以確定倒王了,鬼跑好,慢慢點殺即可。
成就:已經等了很久─消好恐獸的狂怒,三隻的時候恐獸坦很容易趴,2x層的
時候LK主坦也很容易趴。
成就:深陷邪惡─冰霜放好,爆炸順便放,有點出誘補會減少很多dps壓力,
當然組合很重要,兩個暗牧三個術士就很容易穩吃,看要不要偷天暗牧
之類的,冰霜地縛還有髒DK緩速天賦都很有用。
後記─
其實我原本預計打完這篇應該至少會拿到10人坐騎,結果今天冰龍還是卡P3(泣)
小小心得分享,歡迎各家公會uber獵人指教。
暴風祭壇Last Exile
沒空出公會團的 Trueshot
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美麗的太陽 ('O sole mio)
4洞─鎧甲
歐姆+索爾+藍姆+破 (Ohm+Sol+Lem+Io) 27+12+20+16
當你打擊時 100% 機率提高你八度音域
被擊中時有 100% 機率提高你八度音域
三大男高音靈氣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.31.253
推 Wolfen:拿龍深陷邪惡不用解,同是獵人推 =0= 今天拿到了 06/17 02:41
推 CrazyLord:25人的話深陷一樣要解 誤導開場我是選擇直接丟瞬發就是 06/17 02:44
→ CrazyLord:感覺可以凹到比較多仇恨 毒蛇丟完瞬發招誤導完再補 06/17 02:46
→ TCSSH1637:王可以開場前就上印記了阿 06/17 02:48
→ usoko:樓上 有多話王:小薩魯 冰龍 LK 06/17 02:54
推 poiu987:推心得 06/17 02:56
→ futae:為什麼不把破甲撐滿並吃焦黑龍鰭呢 06/17 03:02
推 karaokstar:膿腸血量英雄比普通少嗎 kusoko XD 幫推 06/17 03:03
ktv底迪謝謝你眼尖
推 TCSSH1637:對吼 有些不能提前上 qq 06/17 03:05
→ TCSSH1637:女士p1其實是有仇恨的 只不過他技能不是丟最高仇恨的 06/17 03:06
※ 編輯: usoko 來自: 114.45.31.253 (06/17 03:08)
→ usoko:to futae 要以裝備給的屬性來決定 還有就是犀牛肉便宜xd 06/17 03:10
推 kuramylove:好長.....先推... 06/17 03:13
推 cd12631:推推推 06/17 03:18
推 kuramylove:有幾點建議,綠龍時候寵物直接扔中間停留 開攻擊姿態 06/17 03:24
→ kuramylove:殭屍的話用假死再擾亂嘲回來很容易就solo的 06/17 03:24
→ kuramylove:LK的話我覺得還是focs恐獸來驅散比較好 連目標都不用換 06/17 03:25
→ kuramylove:獵人輸出循環太簡單,要打比別人高就是看誰能射更多箭 06/17 03:27
→ kuramylove:熟悉BOSS特性,走位都用奇美拉/瞄準,不得已就用逃脫 06/17 03:28
→ kiletw:印象中毒蛇陷阱分傷害已經被fix掉了 06/17 03:28
→ kuramylove:用到黑暗符文也太麻煩了點..現在應該沒這麼缺魔了吧 06/17 03:29
推 shadowpower:好文 推~ 06/17 05:18
推 CrazyLord:毒蛇分傷害一直都在 06/17 08:35
推 mesto:獵人給個推~ 06/17 10:08
推 jyon:獵人推 06/17 10:54
→ BigCat:噓你被冰嚎撞趴 科科 06/17 12:22
→ usoko:大貓爆我料XD 06/17 12:30
推 freejohnny:大推不要讓同隊的法師搶走,他狂丟瞬發炎爆很容易OT!! 06/17 14:07
推 wayhone:教授的綠軟 獵人假死後 不就會立刻轉移新目標嗎? 會罰站?? 06/17 18:11
推 kuramylove:樓上,需要重新讀條 06/17 18:44
推 goton:獵人推~~你巫妖王消狂暴巨集跟我一模一樣ㄟXD 06/17 19:03
→ goton:不過我多一行先中斷目前施法的 雖然我還是會等穩固跑完XD" 06/17 19:04