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Prologue ─ 繼SunWell Plateau後,這是我以獵人攻略過最值得發篇guide文的副本, 很可惜的,奧杜亞剛開時,我正在當兵,不然應該也會發一篇ULD guide。 這篇大部分的內容都參考至 文章代碼(AID): #1BsmAWrR (WOW) [ptt.cc] [翻譯] EJ 3.3的射擊獵 內文如果有任何不清楚的部分,可以前往參考。 機體 ─ 請參考#1BsmAWrR。 真要說有什麼值得注意的部分,那就是要了解生存和射擊在各種屬性上的需求, 還有對付各種王時這些屬性在不同天賦的招式上佔了怎樣的比重,藉此去調整 自己的配裝與天賦。 選用配件:王者鼓/野性鼓/穿甲藥劑/智力藥劑/無盡怒火精煉藥劑/ 營養犀牛肉/辣味長毛象美饌/大紅/大藍/速度藥水/黑暗符文 配件選擇:精煉跟營養犀牛肉─你的破甲小於等於1360時。 精煉跟鮮魚宴─你的破甲大於1360時。 穿甲智力藥劑跟營養犀牛肉─精煉時間到又快收工,或是打便當王, 而且你的破甲小於等於1325時。 穿甲智力藥劑跟鮮魚宴─精煉時間到又快收工,或是打便當王, 而且你的破甲小於1355時。 辣味長毛象美饌─任何時候,不過吃太多很吃不消... (想像一下,每10分鐘左右就要各吃一份營養犀牛肉、辣味長毛象美 饌、速度藥水,在拓荒的中期,速度藥水甚至還要喝兩瓶,拓荒個 四小時就要用掉精煉x4、犀牛肉x24、辣味長毛象美饌x24、速度藥 水約24~48瓶,而且在這之中幫助最小的就是辣味長毛象美饌。) 總之你可以挑辣味長毛象美饌效用較大的時候用,主要是寵物傷害 比例高,自身的活躍時間較低的情況,例如一王有時獵人會被插很 大,冰龍有事沒事就被call冰,巫妖王討厭你叫華爾琪專門抓你等 等,總之在你失去控制時,控寵是你唯一可以做的事情,你不會希 望你在全心全意控寵的時候身上沒有充分進食的buff。 輸出概念:配合飾品發動(特別是長時間長CD發動的死亡使者意志)開大招和喝 藥水,而且大部分飾品和套裝特效處發機率都非常高,因此開場先 偷喝藥水+大招對於dps非常有效。 (在對上沒有開場白的王來說,獵幾乎擁有第一個攻擊的權力,所以可以把藥 水的浪費減到最小,射擊獵推薦開場循環 速度藥水→印記→毒釘→瞄準→奇美→急射狂野準備→瞄準→奇美→穩固x4→ 瞄準→奇美→穩固x1→急射→穩固x3→瞄準→奇美→穩固x4→ ↑ ↓ ← ← ← ← ← ← 有死亡使者意志的可以追加:第二次發動時喝下第二罐速度藥水,因為這時沒 招可以配合開。 這樣子的循環在大部分的開場都非常適用。) 至於射擊獵有沒有必要在觸發T10x2特效後補毒蛇釘刺,我是覺得 沒有必要,因為很多場合毒釘不能常駐,必須要補(但我們都以不 補來做dps最大化的一個技巧)。 15%的毒蛇&奇美拉-毒蛇增傷大概是1%左右的總傷,所以實在可以考 量是否要從開場循環的高dps環節下挪用一個gcd來補毒蛇釘刺,不 過女王咬咬就很有補毒釘的價值(100%的毒釘和奇美拉-毒蛇增傷大 概是7~10%的總傷)。 城寨大門 ─ 小怪部分要注意,有點出沉默射擊的射擊獵(通常你都應該點)可以用誤導 或是卡牆角的方式,替坦克將冰法抓到坦克旁邊(通常DK不太需要),避免 冰法在旁邊射爽爽。 一王:瑪洛嘉領主,血量6,972,500/23,700,00010,500,000/31,376,000 (10人普通/25人普通10人英雄/25人英雄,下面都照這樣子標),狂暴時間 10分鐘。 常理而言是不會狂暴的(10人在2坦3補5dd配置下只要大於10M/5/600=3333dps, 25人在3坦7補15dd配置下只要大於31M/15/600=3444dps),但縱使如此,在現今 20%buff的環境中,你依然會遇見場上三個補被刺,打刺的傷害又不足,導致 全滅的情況發生,因此這場戰鬥是與骨刺的戰鬥。 獵人在一般的戰術下是很不利的傷害輸出,因為瑪洛嘉這傢伙太大隻了, 稍微靠近一點就低於5碼,更別說除了獵人所有人都在boss紅圈底下視冷焰為 一個過時的笑話。 在普通模式下,你要做的是第一時間轉火(請愛用tab鍵),生存獵請打出爆裂 和瞄準/多重(25人的話),射擊獵則打出瞄準/多重和奇美拉或是秘法,但基本 上以不破壞對王的循環為主。(也就是說,如果失去這發奇美拉要讓你重補毒 蛇,或是黑蝕箭cd已經到了,那稍微拖延個1.5秒並不是大問題。) P2駭骨風暴時,王是沒有仇恨對象的,但在P2累積的仇恨會累計進P1,因此不 要因為王都在轉別人,你就打得很高興,然後一進P1就被王秒殺,感覺你仇恨 快爆炸就按假死,獵人OT是不應該的。P2主要就分散,閃冷焰,王離你太近時 想辦法逃離他(例如逃脫,或是放威懾減少治療壓力),同時也逃離王腳下的冷 焰。 成就:王開始唱骨刺時往近戰區跑,如果你真的很衰每次都被點的話。 在英雄模式下,骨刺因為P2也會放的關係頻率大增,只要dps一個不注意,滿 場就會刺滿了人,請快速的點殺掉所有骨刺。方法基本同普通模式,但在骨刺 量多的時候,捨棄對王的循環也是必要的。 P2的傷害量也遠大於普通模式的P2,特別是同時被轉+冷焰,非常致命,因此 通常會分出幾個站外圍的人,引誘王轉過去,獵人時常被分配到,請記得他轉 過來時,第一件事開威懾,第二件事閃冷焰。同一次P2裡被轉第二次,逃脫。 三次的話趕快去洗手。 冰冠副本中有很多這種轉火打次要目標的局面,這裡的骨刺之墳並非硬到需要 使用正常循環的目標,無須(也不太有辦法)使用擊殺射擊來騙傷害。 十人團無懲戒的回魔手段:P2乾脆不要打,開腹蛇盯著骨刺。 二王:亡語女士,血量3,346,800/13,400,0006,000,000/26,774,400 魔量3,300,000/11,000,0003,300,000/13,900,000,狂暴時間10分鐘, 開場是魔力護盾狀態,因此真正的hp條是魔量+血量這麼長,P1王沒有仇恨, 所以也不會累計進P2。 普通模式同一王,不太會狂暴,小怪出來就轉火,不用太在意擁護者的仇恨 (意思就是說狂熱者要小心),血量太低就假死;畸形系列優先攻擊,其次是 強化擁護者。 10人英雄模式的P1加入了心控因素,建議由法術控場,但如果被心控對象是 熊貓D(恐吧)、鳥樹D還有法師本身(丟一發冰凍箭),生存獵也可以丟翼龍。 P1有一個技能對輸出大大影響,就是魯鈍詛咒,他會增加你下一個放出去技能 的cd(很長就對了),如果你正好在唱穩固趕緊取消,然後祈禱你的法D隊友很 閒,那你就不會站在那邊等其他技能的cd好。 這邊沒懲戒騎的10人團隊回魔手段是丟腹蛇釘刺(最好是在你打小怪打到毒蛇 斷掉時),然後配合一發奇美拉,等到腹蛇跳完後再把毒釘補上。 25人英雄模式和10人的差異是心控數更多(3人),小怪出的更頻繁(小怪優先, 甚至每個目標都請上毒釘黑蝕),場上清空小怪再對王輸出,寵咬王沒關係, 狂熱者和畸形系列優先驅散吸血buff,盡量不要OT狂熱者,你的假死會非常頻 繁使用,甚至不能太浪費。 進P2,誤導主坦,英雄模式要盯著仇恨隨時注意假死,絕對不能OT,而兩種模 式都請盯著全場鬼魂出現的位置,只要離你稍近,請你讓逃脫進入cd,往遠一 點的地方跑,雖然現在被炸到也不見得會死,但按個逃脫也不會損失多少dps。 10人英雄模式消仇恨的手段除了假死跟持續誤導之外,你還可以把氣出在小怪 身上,當然小怪也盡量別OT。 25人的節奏則和10人不同,由於25人一般採不斷冰箭減少無脅之觸和招鬼(這 點我不太確定,但採單冰抗坦P2的話,無脅之觸的層數就很重要),所以射擊 獵的輸出受到限制(要嘛你就乾脆把沉默移出巨集,要嘛你就看準沉默的cd, cd一到就對小怪射出去),而25人的鬼已經痛到和冰箭combo可以秒人的地步, 所以請務必閃好,最好能讓鬼不爆炸。即使25H的王P2有P1兩倍的血量而易於 導致狂暴,你還是要犧牲dps讓每個鬼魂不會得到殺人數,越多活人dps越高。 成就:通常是獵或dk風箏畸形,坦和法牧控其他四隻。10人版會很難,無論是 先殺進10%再等,還是先等再殺進10%,除強化擁護之外其他全留,畸形 獵人風箏的話,首先是擾亂搶仇恨,然後就可以開始跑了,盡量別讓畸 形經過人群,等仇恨被搶走再用擾亂搶回來即可,覺得不放心的話就飆 他兩下,小心別把他飆死。 四王:死亡使者薩魯法爾,血量8,785,000/31,860,0001,230,000/ 43,930,000,狂暴時間8分鐘,血量低於30%時會狂亂,攻速增加30%。 普通模式下,血獸只要稍微分配一下誰打哪隻,通常都很容易在血獸離開台子 前殺掉,無論是冰霜陷阱、暗影之怒、颱風、地縛圖騰還是單體的冰鍊等等, 只要有控到即可,要注意的是王的血量除非低於5%,不然最好還是先把血獸打 乾淨比較安全。 把冰霜陷阱加入循環如下: 開場循環(參考機體部分)→看DBM計時條,血獸出之前10秒左右(盡量不要在瞄 準和奇美拉不在cd時)放冰霜→逃脫接瞬發技→移動至定位→正常循環 記得開場站位是在你的陷阱位置,第一波血獸結束後即可利用瞬發技cd到的時 候一邊射一邊往前到放陷阱的地方,再逃脫回來。 成就:這應該很普遍,就是拿出吃奶的力氣打。 英雄模式下,盡量想辦法不要放冰霜,特別是25人,因為冰霜的緩速效果真的 爛透了。我不知道該怎麼解釋這個爛,但最主要的原因還是有人更勝任控制血 獸的工作。血獸spawn後約8秒左右小宇宙就會燃燒,一拳好幾萬,而且似乎還 會讓王獲得不少符能,因此8秒內殺掉越多隻血獸是每個拓荒團隊最首要的工 作,從這可以看出,不能超過9秒的控場基本上都是浪費(血獸根本5秒左右就 離開冰霜了),個人推薦暗影之怒加上颱風,3秒不能動加上6秒緩速50%和10碼 的距離,非常好用(但請記得算好射程,被擊退後射不到就沒意義了)。 這裡的第二罐速度藥水或許可以留在30%之後再用,避免第六或第七個印記出 來導致補系崩潰。 瘟疫工房─ 先殺瘟疫科學家,恐獸看你要幫忙殺血少的,還是要陷害近戰都可以。 左王:膿腸,血量9,412,000/40,440,00013,700,000/52,200,000,狂暴時 間5分,dps需求(直接從wowwiki複製) 普通 英雄 10人6dd 4.7k 6.9k 10人5dd 5.6k 8.3k 25人18dd 7.2k 9.3k 25人17dd 7.6k 9.8k 普通模式比較重要的是存活(DD,DD,沒有dealer哪有damage),兩次荒疫之後 王血還一堆的,請多提升裝備和熟悉輸出循環再來,外圍平均散開,胞子集中 吃,尤其是25人的胞子分配要準確,不要亂,基本上只吃兩層不會有問題,提 升dps的方式就是從頭到尾只吃兩次,第二次荒疫不要讓他放。 成就:參考灰灰的文章,第一個胞子放掉,第二個胞子除第一個被點的人其 他全吃,第三個胞子沒疊2的人吃。 英雄模式比較重要的是胞子,既然能倒阿薩斯,dps必定有一定的程度,木樁 有10k當然是基本的,再加上現在的icc buff,12k根本不成問題,還是那句, DD,DD,沒有D(dealer),哪有D(damage),要怎麼樣在近戰忙得要死跑來跑去 躲延展和遠程一邊嘔吐一邊輸出的情況下,完整的吃到三顆胞子才是最難的地 方,但只要能完整吃到三顆胞子,撐過刺鼻荒疫,接下來幾乎就搞定,但也別 為了拼dps所以第二次刺鼻前就完全不吃胞子,常常就是差那一點dps。 這邊的輸出很難說,最棒的輸出情形莫過於 1.你站集合點 2.沒被點嘔吐 3.延展不過來 當然說的比作的簡單啦,你也不是超高性能的電腦有辦法預測,所以這邊的輸 出我認為交給命運吧,有時我會把第二次急射拖到第二次死亡使者意志發動, 速度藥水則是只要嘔吐沒點我,延展不在我這,然後距離集合還有15秒以上就 可以喝了。 右王:腐臉,血量7,320,000/36,257,00010,458,000/47,413,000,狂暴 時間10分,獵人主場。 普通模式下,請站在毒水池交界點(骷髏頭熔爐的地方),方便跑位,嘔吐時請 往右前或左前移動,總之就是往最短距離移動,逃脫是你的好幫手;被點軟泥 也能利用逃脫減少軟泥輻射跟melee;軟泥爆炸時請看AVR(不過聽說快不能用了) 或是用你驚人的眼力去記憶DBM叫的兩秒後哪個位置是沒站人的,你就站過去; (消極作法就是要求團隊在DBM叫的時候都不准動,兩秒後大家一起動) 盡量讓每一發自動都在cd一到就射到臉上,不能拉穩固其他技能又都在cd時, 秘法也是必要的。 成就:多讓一個人出去風箏就很簡單,看是dk或是獵。 英雄模式下,同普通站位,跟周圍多的跟鬼一樣的遠程保持8碼,中腐臉的嘔 吐要小心移動時的突然停滯,低血量時會出現大量軟泥,保持穩定,用力輸 出,20%以下還多一招擊殺射擊,更容易在移動時製造傷害。 中王─普崔希德教授,血量9,761,500/42,000,00013,670,000/50,200,000 普通模式軟狂暴時間(in P3):80/120秒(10/25人),獵人主場。 就跟術士在打LK一樣,獵人在教授戰中是特異功能組的,其特異功能如下: 1.假死讓軟泥罰站:不只是獵,賊法也可以,在軟泥盯你的時候使用假死、 消失(斗篷對橘軟有用,綠軟我不確定)、隱形(需要天賦)、冰箱(最強,對 綠軟不但不會失去目標還會罰站),使用時機是綠軟─快貼到時假死;橘軟 ─被盯立刻假死,也可以不假死,對綠軟來說可以完整的拖到約4~6秒,要 是連續點兩個上述職業,保證罰站到死(特別是綠軟)。 2.毒蛇陷阱:射擊獵的毒蛇陷阱會生出8隻蛇,生存獵的會生出14隻(精通陷 阱3/3),生出來之後每隻蛇的仇恨是無法控制的,有時也會跑去打教授,因 此請放在靠近綠軟目標的附近(意即團隊要離綠軟有段距離,但獵人有假死 威能,可以近一點)。 普通25人的綠軟泥爆炸傷害約17萬,英雄25人的綠軟泥爆炸傷害約25萬,假 設由輸出職負責分攤這些傷害,在普通模式下(3坦5補17dd)每人約會受到一 萬的傷害,假如有獵術寵在則會被分擔更多。 假設團隊內有一名射擊獵,他的毒蛇陷阱效益是每人: 1萬-17萬/(17+8)=3400 (也就是總治療量3400*17=57800),生存獵的毒蛇陷阱效益則是每人: 1萬-17萬/(17+14)=4517 (總治療量76789),英雄模式下(4坦5補16dd),每人是25萬/16=1萬5左右, 射擊獵的毒蛇效益: 1萬5-25萬/(16+8)=4580(治療量73280),生存獵: 1萬5-25萬/(16+14)=6666(治療量106656),大概就是這麼高,如果團隊裡不 只一名獵人的話就更加imba,可以把綠軟爆炸直接視為擊退的招式。 3.跑位高輸出:這點其實跟腐臉很像,獵人算是遠程職業裡在跑位上還能製 造高dps的職業(特別是射擊),有練過風箏的獵人應該都有辦法一邊被橘軟 追一邊對橘軟輸出,快被追到時還能逃脫,真的來不及就巨集大喊 「近戰快閃我要假死了了了!!」然後假死(通常是在沒被緩的橘軟上使用 這招,他卯起勁跑起來倒不如讓他停在原地重新唱法,但如果橘軟緩速還在, 10層一下就會消掉然後換目標),還有2秒左右時間讓近戰反應,在英雄模式 下轉階段急需dps時,是非常強大的輸出。 普通模式流程:開場循環→往綠軟出生點靠近,直接綠軟腳下陷阱,一邊射 一邊退,幫忙分攤傷害,爆一次之後打爆,83%停火(不過以目前的buff通常 是橘軟出之前打進p2),p2跟p1不一樣的地方就是閃延展,其他的軟泥照打, 38%停手準確等一波,大招留給p3開,避開軟泥潭和延展輸出。 英雄模式流程:10人開場正常循環,25人開場扣大招,10人瘟疫最好準確傳 遞(每人停留8秒以上,傳兩次也可以,但停留時間要更短,P3就亂傳,每幾 秒就靠近其他人傳出去,傳到他消失,不要傳死人)。 25人瘟疫隨便傳,但千萬不要秒傳,團隊基本上應該是採站橘打綠的方式, 因此站前面一點在連線路徑的末端放毒蛇,讓毒蛇一出就被炸掉(通常放太 前面你就會看見教授身上有毒蛇的毒dot),83%和38%要非常準確停手停dot, 三隻軟泥在場上通常會滅團(尤其是25人),10人轉階段集火綠軟再打橘軟,25 人暴泥開始後開大招(我是都開場開大招,因為暴泥時剛好飾品發動第二次), 專心打好自己的,有空幫忙分擔傷害,被橘軟盯的人中瘟疫趕緊過去幫忙吃, 被綠軟盯可以等他很接近再假死,被橘軟盯沒事不要假死,你跑好過補師跑。 P2同P1,閃好三顆延展,傳好瘟疫,打軟泥的火力和站位精確度必須比照P1 (很多情況是暴泥打完之後,團隊站位就整個變了,然後綠軟一出就有人立 刻噴掉,不然就是有人增傷疊了4層然後被瘟疫跳兩下殺死),38%停火,轉 階段比照P1進P2,毒蛇陷阱真的很重要。完美進P3一兩次就會過。 成就:就當作是在幫鎧甲三兄弟解穢邪之能,火力大一點跑位快一點補師奶 一點就ok了。 赤紅大廳─ 集火殺掉吸毒的那隻怪,然後搶他的毒過來吸(法術瞬發+50%攻速100%傷害), 不要讓同隊的法師搶走,他狂丟瞬發炎爆很容易OT,必須要阻止這種自殺行為。 一樓─血親王議會,血量5,620,000/22,500,0007,624,000/30,497,000, 狂暴時間10分鐘,有可能狂暴(in heroic mode)。 獵人通常被賦予打球的任務,以獵人的攻速,很輕鬆就可以把球打到二樓去, 請記得看DBM的訊息,每出一顆就請把視角拉遠在天空搜索,找不到立刻狂打 巨集: /targetexact 動能炸彈 /rw =============動能在牆裡,開減傷!================ 然後往牆邊搜索,特別是通往二樓和門口的門。 不要漏掉任何一顆,漏接通常是議會戰滅團的導火線。 在普通模式下,你可以站在任何一個地方,只要不妨礙你打球和跑風王ae, 對王的輸出基本上不是你的主要任務,你起碼要顧到整個半場的動能炸彈。 控寵是這場戰鬥的基本,別讓你的寵一直咬著沒血的王,換人時寵物也要換 目標。 在英雄模式下,請站在一個能打到兩隻王的地方,因為debuff的關係,盡量 就定在那裡打球即可,因為球的數目並不會比普通模式多,因此沒生意的時 候不能老是因為移動會疊debuff而站在原地發呆,一邊輸出一邊注意動能出 現的訊息,只要一出現就像是鉛球一樣自由落體,反應時間不多,而且至少 要製造三發以上的直擊傷害才會讓動能開始上升,別冒險讓動能離地太近。 10人模式的動能炸彈有時非常的運氣,藏在牆裡又因為人不夠多沒辦法即時 察覺,也因此打議會時請一定要開敵方血條,即使藏在牆裡,只要離你夠近 你也有辦法看到他的血條,極端一點的就乾脆用個巨集,整場一直tar動能。 成就:完全看暗坦吃球,大火通常會被分攤掉,小火也因為場地很大所以直 接消到最小,因此暗坦受的傷害比較有問題,在這裡獵人可以幫忙誤 導黑球給暗坦(輕輕的射一下自動就好,不要像誤導王一樣什麼技能 都丟出來,手不笨的最好切腹蛇再射)。 順帶一提獵坦暗王的優勢,除了射程夠之外,太遠的球也可以讓寵去抓回來, 威懾可以擋掉火球的直擊傷害(分攤後的大火和變小的小火)和大隻的暗影箭, 逃脫一次只疊一層debuff也是小優勢,激光也能靠主人呼喚吃掉。 二樓─血腥女王拉娜薩爾,血量14,200,000/59,400,00018,900,000/ 71,300,000,狂暴時間5分30秒。 女王戰中有三個滅團關鍵,最主要是咬人,其次是P2血箭,最後才是dps不足 狂暴。在排咬人順序時我推薦用活一點的方式,也就是多種咬人順序,誰第一 個被咬並沒有關係,只要第二輪甚至第三輪開始咬人順序完全一樣即可,這種 作法要建立在可能搶到仇恨的每個人都熟知咬人順序才行。 很死的咬人巨集: /targetexact 被咬的人 /follow 對25人混亂的場面來說,這個巨集有其必要性,從4→8和8→16的時候,如果 每個人都能準確咬到,16個輸出的dps絕對可以在狂暴前倒王。 咬人記得延遲咬這點就不多說了,debuff剩下2~3秒咬下去。 射擊獵被咬之後第一個動作:補毒蛇釘刺。 P2血箭對獵人來說完全不是個威脅,開威懾不但能擋掉血箭,連女王的暗殞光 環都能擋得一乾二淨,唯一需要注意的是,隊友離你太近所波及你的血箭,並 不會被威懾擋掉,所以即使是獵人也請遠離隊友們6碼。 你是搶仇恨組的:開場循環 你不是搶仇恨組的:開場循環,順發技等gcd時假死 你是搶仇恨組又不想開場開大招的:找賊偷天你,扣住大招,不要誤導 缺魔請丟腹蛇釘刺,比開腹蛇守護回的快的多。 成就:法術賊獵各看天命吧,純輸出職業的悲哀XD,但這成就在H版是可解的。 霜翼大廳─ 殺縛霜者。 辛德拉苟莎夾道記得閃維酷人的轉轉劍。 補師也要WMO─瓦莉斯瑞雅‧夢行者,崩潰時間約7分鐘。 這邊只講解風箏殭屍的打法,因為幾乎全世界RL都叫獵人來風箏。 獵人在風箏普通模式下的殭屍不是什麼難事,通常殭屍活不過一個完整的冰霜 陷阱,比較需要注意的是最好盡量讓殭屍死在無人的地方,就算真的避不開群 眾,那跑去炸坦總比跑去炸其他血少的職業好。殭屍一出請第一時間對他作仇 恨(用擾亂最好),不然他跑去追補很容易倒補。善用你的冰霜/逃脫/假死/ 威懾/擾亂/震盪,普通被殭屍巴一兩下死不了的,有空就幫忙打一下熾熱骷 髏,沒魔就丟腹蛇釘刺給冰法。 英雄模式獵人單拉一隻殭屍要很高的技術,更不用說偶爾來一兩發冰箭緩你, 被殭屍巴到爆擊就是死,沒爆擊也少了9/10條命,殭屍走在冰霜上跑的跟普通 模式沒被緩一樣快,走完一整個冰霜血還有七成,每個GCD都很致命,丟個震 盪只是多保命2秒,逃脫退後的距離還不夠你脫武器的時間。 簡單來說,請一個DK幫你冰鍊就一切搞定,沒DK,奧法緩速痛術疲勞都可以接 受,快被追到也可以假死→擾亂爭取一點時間,但一發冰鍊可以打掉2/3條血 真的很有用,還是有困難的話可以點出3/3鷹眼。 還有一點值得注意,寵盡量別跟你一起發呆等殭屍出,可以丟去幫咬抑制者, 如果有裁縫師在幫忙風箏時有習慣丟網子的,記得把寵叫回來(不要把技能綁 /petattack,或是直接調被動,手動控制他去咬抑制者),以免寵噴掉,一分 鐘一次的主人呼喚也沒辦法用。 最怕珍娜和女王─辛德拉苟莎,血量11,156,000/38,348,00013,950,000/ 45,950,000,狂暴時間10分鐘,獵人主場。 冰龍兩大降dps&補量招式─無束魔法徹骨之寒,無束不關獵人的事,徹骨在 低加速下只是個不痛不癢的笑話(自從我加速降到100以下之後,疊到4的次數 大概跟我沒穿冰抗裝抵抗冰寒之握的次數一樣多),因此不需要害怕,短短一 分半的P1想疊到5還真的得卯起勁來打才有機會(不過開急速或是英勇時還真的 蠻容易疊的,但穿冰抗裝時就不太容易疊到),真的疊超過5層就請假死發呆吃 糖補印記補毒蛇黑蝕,不過通常跑個冰寒之握就消掉了。 冰寒之握對獵人來說很好跑,法師還要轉身閃現,獵人直接按下逃脫再橫移幾 步就可以繼續打了,但盡量別在瞄準跟奇美拉這兩招中間被吸,循環會被打亂。 一般開場不建議殺掉小隻直接接王,飾品cd會被打亂,打冰龍的時間非常剛好: (在這用死亡使者的意志做例子) 開場循環→循環結束剛好冰寒之握→P2→第二次飾品發動→速度藥水→ 冰寒之握→P2→大招cd到再開一次(第三次飾品發動)→冰寒之握→ P3(普通模式)orP2(英雄模式) 附帶一提,你也可以把第二次大招扣到P3再開,但P3能站在原地的輸出時間很 短,其實也沒有必要。 沒魔的時候P2自己轉腹蛇,P1就盡情消耗MP,P1轉P3要省一點就是了。 P1轉P2的時候有些腿短的坦有時會沒辦法跑回樓梯這,然後團隊裡的聖騎也常 常忘了給自由,這時你可以利用追冰龍跑好遠的寵,給坦主人呼喚,避免DK和 熊D這兩個腿短的來不及跑。 P3不管是用左右跑冰上下跑冰還是前後跑冰,總之在跑冰時是獵人dps最低下 的時候,因為要抓到王─冰─你一直線是幾乎不可能的,你幾乎是只要離開冰 的近戰範圍就會被秘能連擊打到,所以獵人無法一邊消debuff一邊打冰塊(充 其量就是來個貓鼬撕咬猛禽一擊),P3缺魔時可以在消debuff時切腹蛇。 建議是進到被冰擋住視角不能射冰龍的角度時,先進去把debuff消掉,再出來 打王或是打掉冰塊(一般一塊冰的時間大概有1~2次的秘能連擊,先消掉比較安 全),消掉之後立刻把冰殺掉後對王補上毒蛇(或是奇美拉刷新)黑蝕,在下一 塊冰出來前能打多少算多少,20%以後還多個擊殺可以用,盡量保持擊殺射擊 的cd。 英雄模式跟獵人的關係只在─你本來不用管中無束的人,現在請小心別讓他們 炸到你,尤其是聖騎牧師法師這三個,無束爆炸都是會直接死人的。還有P2的 炸彈,傷害跟普通模式大概是BB彈跟核彈的差異,請絕對要閃好。 冰抗裝的部分,這點要稍微說明一下,無論是解[吃到飽],還是打10H25H,穿 幾件冰抗裝對補師的幫助非常大,先不論icc zone buff,你必須在dps和-hps 之間做取捨,從冰抗裝套件中(胸、腰、鞋、戒),在減少最少dps的前提挑出 一至兩個部位去替換,注意命中的問題。 10人的英雄模式對我來說比較像生存戰,在20%底下即使是用2坦3補5dd這樣的 配置,只要每個人都穿2件以上冰抗裝(冰抗300+最好,290也勉強可以),不出 包基本上很難死人(坦例外),5dd的輸出下不太會有狂暴的問題。(通常都是斷 補或是近戰疊太高自殺最後才導致滅團)打2坦4補4dd會活的比較久(冰抗甚至 可以不用到280),相對dps需求較高,用團隊的性質去選擇配置吧。 附上dps需求表(最多三次P2就必須進P3):(P1一分半,最多4次P1) 13,950,000 * 0.65 = 9,067,500 / 360 = 25,187.5 4dd 2,266,875(總傷/每個人) 6,296.875(dps/每個人) 5dd 1,813,500 5,037.5 (順便附上兩次P2進P3的dps) / 270 4dd 2,266,875 8,395.8 5dd 1,813,500 6,717.7 (順便提一下本周打5dd陣容最多打進22%的dps,有狂血和野D,8千2左右,穿 冰抗鞋和護腕附70冰抗,其他部位除251冰龍項鍊和低語,其他都264+) 25人的英雄模式就比較像是極限dps戰,也因此在傷害較10人更高的情況下, 你最好最多只穿一件冰抗裝應戰,但這邊提供幾個利多:如果你跟我的專業一 樣,是製皮+附魔,你只需要犧牲22敏和130ap即可得到90點的冰抗,而無需像 其他專業,直接犧牲掉整件裝備的屬性,前提當然是夠有錢。打場冰龍,用一 張寒地毛皮附上護腕70冰抗,一些附魔材料附在披風上得到20點冰抗,幾乎相 同的材料量再換回原本的附魔,22敏和130ap幾乎不到無盡怒火精練的180ap, 比你改喝抗性精練還賺(附帶一提抗性精練雖然有撐到秘抗,但秘能連擊幾乎 無法被抵抗)。 25人的dps需求: 45,950,000 * 0.65 = 29,867,500 / 360 = 82,965 13dd 2,297,500 6,382 14dd 2,133,393 5,926 兩次P2進P3 / 270 13dd 2,297,500 8,509 14dd 2,133,393 7,901.4 15dd 1,991,166 7,374.7 成就:TEMPO很重要,坦的TEMPO更重要,坦沒疊6其他人也應該不會疊6,覺得 解起來很吃力就穿幾件冰抗裝,喝個抗性精煉,P3會簡單很多。 冰封王座─ 不要隨便跟弗丁說話。 頭盔架─巫妖王,血量17,400,000/61,300,000英雄模式留到另外一篇講解 (等我倒了H冰龍再說),狂暴時間15分鐘。 LK戰可以從狂暴時間看出有多長,因此大招的靈活運用變得很重要,寵的死活 也不容小覷,射擊獵在印記上耗費的GCD也變得很必要。 P1先開場循環,恐獸出之後請愛用消狂怒巨集: /targetexact 蹣跚的恐獸 /cast 寧神射擊 /targetexact 巫妖王 看到恐獸在那裡仰天長嘯就可以狂打這巨集,注意恐獸有兩隻以上時可能會失 效,這是比較危險的,雖然一般來說,恐獸坦都能做到閉著眼睛在恐獸唱狂怒 時暈下去,或是唱完後開招(野團一堆獵人寧神擺在技能書裡腐爛絕對很常見), 兩隻恐獸時請手動target較遠的那隻消狂怒,P1倒恐獸坦你也有責任。 恐獸出的同時也請你停止把兩隻腳翹在桌子上對王輸出─從你被點疾病到跑到 恐獸的背後總共有5秒,專業的補師們會把你的疾病在4秒左右時解掉,無論你 是否已經到達恐獸的背後,盡量別讓補師多浪費一個gcd去照顧你,P1是你dps 最高的時候,但不是拼dps的時候。 70%進P2,照下面的順序; 誤導LK主坦(副坦通常還在料理病懨懨的恐獸)看到狂怒的傢伙們就賞他兩下, 記得把寵拉回來打,咬LK容易被凜酷寒冬凍死打冰球不用吝嗇你的順發技, 特別是有點出急速回能的射擊獵,你會愛上這個天賦,他會讓你進P3的MP是滿 的。 還有,一獵的誤導只能cover第一隻跟第三隻狂怒鬼魂,第二隻的仇恨必定要 交給賊或是另外一個獵人,P2跟P4的獵人最忙的。 進P3,中間集中,集火鬼魂,先丟冰霜在LK腳下,可以爭取華爾琪1下來那瞬 間的緩速,一抓人立即逃脫(不要跟華爾琪1同方向,要有點角度),普通模式 下不用上印記無所謂,但寵一定要跟著上,打一半汙染1差不多出現(也就是 追華爾琪1時往外圍移動),放完染1後立刻回LK腳下集合。 華爾琪2汙染2幾乎一起來,至於誰先,統計學說華爾琪2先比較多,作法還 是跟第一波一樣,抓完人就逃脫,絕‧對‧不要把污染2放在華爾琪2的路線 上,只要近戰對華爾琪2的暈鍊緩鍊不斷,出去之前絕對打的死。 汙染3先來,華爾琪2死了之後先不用集合,華爾琪3汙染4=華爾琪1汙染1華爾琪4汙染5=華爾琪2汙染2,雖然時間軸上有一點差異,但順序和戰術 是差不多的,打完華爾琪4就盡力打進40%,打不進的話一定要適時停手等一波 華爾琪5汙染6(盡量放中間一點,別放邊邊),被丟下去的話連戰復都不能, P5光P4累積的鬼魂數就吃不消了。 P3開招的時機在:1.華爾琪如出無人之境時 2.P3打一半招還沒放時 進P4,同P2,在冰球一個都不能漏的情況下,用力的打鬼,千萬不要有三隻鬼 活著進P5,P4進P5的時候除了獵人之外,其他職業也要幫忙打冰球(25人)。 P5的站位非常自由,但是MP乾的非常嚴重,沒有電池職業在的話請把你所有MP 拿去打鬼(請點殺,冰霜放LK和靈魂中間,用擊殺射擊賺急速回能,鬼跑來追 自己就請震盪逃脫假死,不要被鬼直接或是隊友間接炸死),打LK時切腹蛇回 魔,被吸進劍裡有大招開大招,射擊獵有必要的話請留沉默射擊拿來斷法,不 過以一個專業的純輸出職來說,裡面那隻鬼很弱,不斷也可以在老國王20%以 前宰掉。出劍第一件事情─遠離原地,千萬別傻傻站在污染上打鬼。 20%之後沒什麼減員就幾乎可以確定倒王了,鬼跑好,慢慢點殺即可。 成就:已經等了很久─消好恐獸的狂怒,三隻的時候恐獸坦很容易趴,2x層的 時候LK主坦也很容易趴。 成就:深陷邪惡─冰霜放好,爆炸順便放,有點出誘補會減少很多dps壓力, 當然組合很重要,兩個暗牧三個術士就很容易穩吃,看要不要偷天暗牧 之類的,冰霜地縛還有髒DK緩速天賦都很有用。 後記─ 其實我原本預計打完這篇應該至少會拿到10人坐騎,結果今天冰龍還是卡P3(泣) 小小心得分享,歡迎各家公會uber獵人指教。 暴風祭壇Last Exile 沒空出公會團的 Trueshot -- 美麗的太陽 ('O sole mio) 4洞─鎧甲 歐姆+索爾+藍姆+破 (Ohm+Sol+Lem+Io) 27+12+20+16 當你打擊時 100% 機率提高你八度音域 被擊中時有 100% 機率提高你八度音域 三大男高音靈氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.31.253
Wolfen:拿龍深陷邪惡不用解,同是獵人推 =0= 今天拿到了 06/17 02:41
CrazyLord:25人的話深陷一樣要解 誤導開場我是選擇直接丟瞬發就是 06/17 02:44
CrazyLord:感覺可以凹到比較多仇恨 毒蛇丟完瞬發招誤導完再補 06/17 02:46
TCSSH1637:王可以開場前就上印記了阿 06/17 02:48
usoko:樓上 有多話王:小薩魯 冰龍 LK 06/17 02:54
poiu987:推心得 06/17 02:56
futae:為什麼不把破甲撐滿並吃焦黑龍鰭呢 06/17 03:02
karaokstar:膿腸血量英雄比普通少嗎 kusoko XD 幫推 06/17 03:03
ktv底迪謝謝你眼尖
TCSSH1637:對吼 有些不能提前上 qq 06/17 03:05
TCSSH1637:女士p1其實是有仇恨的 只不過他技能不是丟最高仇恨的 06/17 03:06
※ 編輯: usoko 來自: 114.45.31.253 (06/17 03:08)
usoko:to futae 要以裝備給的屬性來決定 還有就是犀牛肉便宜xd 06/17 03:10
kuramylove:好長.....先推... 06/17 03:13
cd12631:推推推 06/17 03:18
kuramylove:有幾點建議,綠龍時候寵物直接扔中間停留 開攻擊姿態 06/17 03:24
kuramylove:殭屍的話用假死再擾亂嘲回來很容易就solo的 06/17 03:24
kuramylove:LK的話我覺得還是focs恐獸來驅散比較好 連目標都不用換 06/17 03:25
kuramylove:獵人輸出循環太簡單,要打比別人高就是看誰能射更多箭 06/17 03:27
kuramylove:熟悉BOSS特性,走位都用奇美拉/瞄準,不得已就用逃脫 06/17 03:28
kiletw:印象中毒蛇陷阱分傷害已經被fix掉了 06/17 03:28
kuramylove:用到黑暗符文也太麻煩了點..現在應該沒這麼缺魔了吧 06/17 03:29
shadowpower:好文 推~ 06/17 05:18
CrazyLord:毒蛇分傷害一直都在 06/17 08:35
mesto:獵人給個推~ 06/17 10:08
jyon:獵人推 06/17 10:54
BigCat:噓你被冰嚎撞趴 科科 06/17 12:22
usoko:大貓爆我料XD 06/17 12:30
freejohnny:大推不要讓同隊的法師搶走,他狂丟瞬發炎爆很容易OT!! 06/17 14:07
wayhone:教授的綠軟 獵人假死後 不就會立刻轉移新目標嗎? 會罰站?? 06/17 18:11
kuramylove:樓上,需要重新讀條 06/17 18:44
goton:獵人推~~你巫妖王消狂暴巨集跟我一模一樣ㄟXD 06/17 19:03
goton:不過我多一行先中斷目前施法的 雖然我還是會等穩固跑完XD" 06/17 19:04