推 mushwind:推推推 超有用 03/04 12:01
前言:
在25人團逐漸絕跡的時期,仍然有全破的團隊是很可貴的。我們家兩週以來也能順利在一
天農完龍魂。故時間變多,在這邊分享一些過去拓荒的心得與經驗。
角度主要設定為生存獵,循環方面就不再贅述。天賦是很標準的3/7/31,雕紋也差不多。
中雕紋:猛禽、逃脫、陷阱發射器、寒冰陷阱,看場合四選三。
魔寇:
*黑水階段被抓的時候調整面向,找兩根以上柱子並排的點,輸出空隙最好找,一被釋放
立刻逃脫。
*團隊治療壓力於黑水階段後的第二次踐踏加重,因此踐踏時多花一秒鐘猛禽搭配逃脫吃
水晶,可幫補減少很多負擔。
*算準爆炸時間切換守護,可讓循環順暢一些,大招可在倒數第二次黑水開,最後一次黑
水搭配lust。
督軍松奧茲:
*我們家撞球層數是9775(或3),寵物全程被動掛王。
*平時打王我習慣離開人群站在右側(看分配清哪邊的小怪可做調整),這樣自己中崩解
可立刻找人解掉,另個好處是不用一直因為距離死角而挑整站位損失對王的輸出。
*記得把黑水階段補你的人設專注,拓荒期間盡可能提昇清小怪的效率(大招開掉也無所
謂),糖果隨時準備點,團隊存活率也會跟著提昇。
未眠者:
*寵物被動掛王,開場不需要立刻跑位去王腳下。
*清軟泥過程也要根據剩下三顆的組合盤算站位,有黑軟記得集合前要扣住黑箭。
*AE:「存好集中、誤導坦、陷阱、多重眼鏡蛇連發」,危急砍猛禽or吃糖or假死,必要
時搭配大招使用。
*掌握好跟王還有軟泥重生點的距離,即使站離王40碼,軟泥重生點仍不在射程範圍內,
拓荒期間應爭取對軟泥的傷害,跑動造成輸出空窗無傷大雅。總傷高、ae多,軟泥傷害
可悲也是徒然。
哈甲拉:
*閃電階段-寵物記得被動掛王,避免高頻率電擊,切自抗守護減低治療壓力。
*AE階段:注意DBM,適時扣好陷阱,即使被點也能在集合處放個,提昇團隊破冰效率。
*冰霜階段-罩子一出遠程跟補立刻往中心移動。優先打離近戰最遠(血最多)的元素。
*當然大招選在虛弱的時候開,冰階段虛弱前可提早控寵打王,爭取一些輸出。
奧特拉賽恩:
*拓荒關鍵:不恍神、不貪心,跟一台穩定的電腦。
*開場二五秒以前先放好爆炸毒蛇陷阱,有雙武器要提早裝備(因為有內建CD),待特效
觸發再換回法杖。(個人認為410杖優於403長柄)
*開場前一秒:喝水、標記、毒釘、黑箭、爆炸、急速(換武器),正常團隊都能在本次
戰鬥開兩次大招。
黑角:
*開場前可上二樓船邊偷點血,寵物被動掛在打較慢的近戰怪身上(通常是殺戮者)。
*壓榨小飛龍存活時間有很多好處,必要時站在船邊做輸出可不受彈幕干擾而影響循環,
爭取前兩輪都是一次殺光兩邊的飛龍,大招根據團隊配置跟LUST錯開清飛龍。
*突襲的分傷善用威懾,團隊減傷安排的好也可以用來單吃彈幕,拯救殘餘的船體血量。
*一進P2,尋找離王最近且能攻擊大飛龍的點站最理想,但要是因火勢影響找不到站位處
,則捨棄對龍的輸出跑去貼王,提昇活命機率(剛進P2很容易死),閃完殺招再繼續打
龍。
*閃震懾波不建議逃脫,尚未落地前站立點仍判定在原處。王的實際模組比看到的還大些
,震懾波為扇形,閃躲方向往斜前方最佳。因跑動造成距離死角而損失的輸出並不重要
,活命才是關鍵。
*拓荒期間,龍落地前切忌把寵掛在王身上,最重要的就是活命,狂暴還能當五秒坦!
脊椎:
*這邊我使用射擊天賦,因團隊負責AE的不是獵人。
*搭配的巨集:
/TARGETEXACT BOSS2
/PETATTACK
/USE (飾品名稱)
/CAST 狂野呼喚
/CAST 急速射擊
*練工程學的人,手套接在飾品後另外開,別寫在巨集會卡住。
*戰術大略分兩種,中途翻滾或不翻,獵人主要就是壓榨對融合體跟肌腱的輸出,以配合
戰術的時間軸。
*攜帶三個以上的狂暴系寵全程被動,確保每次爆發都有狂野呼喚用。
*最後一輪因為抓人的血量損失很急遽,所以獵人也要加入拯救的行列,抓人以前記得存
好集中,以便第一時間秘法連發。
狂亂:
*戰術設定為綠紅黃藍,多個獵人可事先分配標記,一人一種怪。
*開場若要在藍台偷血,記得第一次聚合體點名前要回綠平台,藍平台別偷低於90%,會
滅團的。
*中腐化聚合體記得開威懾,綠平台有夢境務必一起開,黃色平台記得放在黃圈。
*轉火源質箭,建議使用目標巨集,怕手滑。
*每次軟泥出來養成誤導的好習慣,多重一到兩次即可,多餘AE騙織法毫無意義,陷阱也
是。僅每個平台的第二次聚合體要跟軟泥一起AE時才扣著。
*軟泥AE以聚合體為當前目標,若聚合體死亡則找血多的軟泥當目標A。
*平時應爭取單體對突變腐化或聚合體的輸出,AE時機為軟泥拉到指定地點,且回滿一次
血後才開始AE,夾帶一兩個滿血軟泥只會對坦造成多餘的負擔。
*前兩個平台可選一個開招來打觸手或AE,藍色平台會CD完畢,點小觸手記得先點左邊三
跟。
*切換平台記得點個光束泉然後跳一下,怕摔死。寵物在平台切換時轉個被動,在藍平台
打源質箭很容易被炸死,記得先拉回來,寵死了可沒空活寵的。
*打頭的時候別太貼王,視野才清晰。小觸手一樣優先點遠的。
*軟泥緩速是獵人最後很重要的工作,POP前五秒利用GCD空檔先開好陷阱發射器。AE目標
記得點最前面的殘血軟泥,殺光才打其他怪。
以上,祝各位農團順利!
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