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雕紋的部分, 真的是沒寫完, 因為雕紋實在不能直接講: “就是這個好, 就用這個!“ 的這回事. 不過就h拉格這隻王, [擊殺射擊雕紋]大致好過了[急速射擊雕紋], 前面講了考量, 所以不多作探討了. 想加進來的是4.2版本, 已漸退出潮流的[奇美拉射擊雕紋]. [奇美拉射擊雕紋] 奇美拉射擊: 44集中值消耗, 祕法射擊: 22集中值消耗. 多打了奇美拉, 在固定消耗集中值情形下, 能打的祕法會少. 所以這張雕紋的特點在: 增加奇美拉次數, 另祕少, 穩多, 免費瞄準機率高. 反之, [擊殺射擊雕紋] 單純的在斬殺階段增加擊殺射擊次數. 直接看試算表資料好了. >依照拉格設定: 戰鬥時間= 14min, >擊殺射擊時間比例= 23%, 直接用血量比例, 比較過wol資料, 這個數字可這麼假設. #(奇美拉射擊雕紋) #(擊殺射擊雕紋) 單技能傷害 奇美拉射擊 93 83 42321 擊殺射擊 25 34 30658 瞄準射擊 37 36 47847 秘法射擊 190 202 15785 穩固射擊 315 305 10574 自動射擊 424 422 9715 Wild Quiver 409 408 9286 >>如上, [奇美拉射擊雕紋], 總的來看, 減少的祕法, 以及相較於[擊殺射擊雕紋]多給的 擊殺, 並不影響總射擊數量, 狂野箭袋的觸發. 反而, 奇造成的傷害值, 就算拉格加長斬 殺階段, [奇美拉射擊雕紋] 仍是張好雕紋. >>試算總傷結果 [奇美拉射擊雕紋]> [擊殺射擊雕紋] 上面的是精通祕法, 那要是加速瞄準呢. 偷用水晶-銘將XD, 加速2018/ 精通807. 雖然不可能, 但硬是設定了全瞄準銘將最大化狀態: 技能傷害 # # 奇美拉射擊 45053 92 85 擊殺射擊 32699 18 34 瞄準射擊 49931 174 176 穩固射擊 10940 347 336 自動射擊 10396 278 276 Wild Quiver 9938 239 238 >結果稍稍不一樣, [擊殺射擊雕紋] 幾乎沒差距的小差距贏過 [奇美拉射擊雕紋]. >而且, 要是能這麼樣打, 只有暴力能形容. 所以講了這麼多, 我只是想講[奇美拉射擊雕紋]也能是個選擇. [奇美拉射擊雕紋], 在抓準每個奇美拉時間. [擊殺射擊雕紋], 斬殺階段各在隕石吞噬烈焰, 跟最後跑冰跑球, 跑位切守護打強穩, 擊殺雕紋帶來的擊殺射擊, 天賦 [終結] 此時產生的更多集中值, 加上t12免費觸發, 做好迴圈, 打好多出的擊殺以及集中值, 是帶出這張雕紋效益的方法. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
peterman167:不過RAG一階段一階段都蠻需要練習 在穩定進P4之前其 09/18 11:11
peterman167:實可以先不用擊殺XD 09/18 11:12
peterman167:哈哈對阿XD 可是小火大概就一發就死掉了 嗚嗚 09/18 11:27
mountainest:這樣算價值不夠精確 還要考慮到現階段很多都是崩潰戰 09/18 11:33
mountainest:最後階段用擊殺可以明顯提升DPS更有實質效益 09/18 11:34
mountainest:每次都滅在1趴 0.X趴 不是很X嗎= ="" 09/18 11:37
mountainest:當然 如果你的循環是9秒的加速 改10秒循環會有空檔 09/18 11:38
mountainest:那情況又不一樣了 論DPS效益擊殺其實好過奇美拉 09/18 11:39
mountainest:不是因為她整體DPS提升高 而是他DPS提升的時間點 09/18 11:40
恩對 還沒練到1%0% 還沒那時的問題, 只是目前隕石+吞噬烈焰的斬殺, 擊殺雕紋較容易集中值滿溢, 或者讓技能cd超秒, 所以試想奇美拉雕紋倒也不錯, [終結]同樣能讓這雕紋的dps在斬殺階段更提升, 目前用的是擊殺, 會再看實戰效果, 要是發揮不好擊殺雕紋, 奇美拉綜合還是不差. 覺得蠻有趣的, 所以弄了這些. 主要自己也想知道.
hhpsjoe:其實我對RAG戰用擊殺有疑慮,因為飛行時間太長了.. 09/18 13:44
※ 編輯: philippi 來自: 71.193.138.218 (09/18 17:06)