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http://elitistjerks.com/f74/t112408-cataclysm_marksmanship/ 原文 3.0 屬性 請注意因為裝備屬性加權的關係, 第二屬性(爆擊, 精通, 加速)可能會有微妙的排 序更動, 但基本上需求重點還是如下所示: 遠程DPS >> 敏捷 > 命中 = 2 AP > 爆擊 > 精通 > 加速 >> 耐力 (爆擊跟加速在85的效益本來就各有所爭, 我比較訝異的是精通的排序在加速前面) 3.1 遠程 DPS 只有遠程武器會提供的屬性(廢話), 別管其他屬性, 直接看 DPS 高的就對了; 如果 有同樣 DPS, 同樣屬性的遠程, 那麼選擇速度慢的會稍微提高一點點攻擊力 (目前最快的平民武器就是打競技場弓; 事實上, 所有可以換的藍裝中, 戰場裝是很 不錯的選擇 - 有 +70agi(2set), +190agi(4set); item level 可以蓋掉韌性吃掉 的部分) 3.2 敏捷(AGI) 1 AGI = 2 AP 以及 1/324.85 = 0.0031% 爆擊率 或 0.552 爆擊等級 加上 5% 屬性加成以及 5% AGI 全鎖甲加成加上 10% AP buff 1 AGI -> 1.1 AGI = 2.2 AP -> 2.42 AP (AP buff) 以及 1.1/324.85 = 0.0034% 爆擊率 或 0.607 爆擊等級 對獵人來說敏捷沒有邊際效益 3.3 命中機會與機率 120.109 命中等級 = 1% 命中 命中曾經是最重要的屬性, 但是現在敏捷更為重要! 命中可以重鑄, 所以不要為了 這個屬性浪費你的寶石以及副魔 注意, 就算100% 命中, 從前面射BOSS還是可以擋格你的攻擊, 務必肛肛好 3.4 ATTACK POWER (AP) 基本上除了一些例外你不會在裝備上看到它, 算上加成, 2 AP 只約等於0.75 AGI (而且還沒有爆擊! 除非大幅超前, 不然還是用敏捷比較划算) 3.5 爆擊機會與機率 179.28 爆擊等級 = 1% 爆擊 在所有第二屬性中, 和天賦彼此支援的爆擊是最為重要的, 盡可能堆高它 如果你有仔細瞄準(30%/60%) 軟上限是 40.6% (但是目前的裝備很難辦到吧 XD) 3.6 精通以及精通等級 179.28 精通等級能增加 1.8% 觸發狂野箭袋 這個屬性在85級的重要性比在80級時還低, 最主要是加速跟爆擊都會影響它 3.7 加速以及加速等級 128.057 加速等級 = 1% 加速 在低爆擊低狂野箭袋觸發的環境下, 目前加速是相當糟糕屬性; 而且DOT不吃加速, 基本上建議包含天賦以及裝備, 將加速撐到至少 5.4%, 盡可能把穩固壓在 1.5秒下 (這裡的1.5秒是指包含 Raid Buff, 一般五人幾乎不可能, 除非你有30%以上) 3.7.1 加速計算 計算 Raid Buff, 請自己去看 -- 夜深了, 早上還要上班呢... 反正MM 沒人愛... 剩下的明天繼續 QwQ -- Cause virgins don’t have babies. And water isn’t wine GODDAMED/Jay Brannan And there’s a holy spirit maybe But she would never rent a room with walls built by mankind Mary and Mohammed are screaming through the clouds For you to lay your goddamned arms down Rip your bigot roots up from the earth and salt the goddamned ground -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.137.71.67
Curapikt:推個 01/03 02:14
Nellsus:MM我有愛! 01/03 02:18
vincentorcz:推射擊獵~! 01/03 02:38
wildbloodcat:感謝厚愛, 各為獵人們也早點休息嘿 01/03 02:49
brush7718:射擊獵推一個! 01/03 08:49
dandyosk:推一個 01/03 21:35