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以下言論不代表本台(?)立場, 另外這是簡譯, 要詳細內容請自己去看或自己翻譯 XD 我會選擇簡譯是因為我發現每次要完全翻譯都一定會富奸 囧> 原文: http://elitistjerks.com/f74/t112408-cataclysm_marksmanship/ 1.0 介紹 本文內容乃基於 Riding (PvE), 它不一定適用於 PvP, 單刷, 五人副本 2.0 天賦, 銘文, 以及種族 2.1 天賦類型 作者推薦前期用天賦: http://wowbox.meetgee.com/tal/#cchcZfRGoGoMuroz 任何的 PvE 形射擊(MM)獵人都必須包含下列天賦, 共 24/31 點, 其餘可自由分配: 穿喉(Go for the Throat/GftT), 效率(Efficiency/Eff), 攻擊敵人(Sic'Em/SE<-明 明是"咬他!"XD), 強化穩固射擊(Improved Steady Shot/ISS), 仔細瞄準(Careful Aim/CA), 穿透射擊(Piercing Shots/PS), 急速回能(Rapid Recuperation/RR), 狙擊 大師(Master Marksman/MMM), 準備就緒(Readiness), 疾影術(Posthaste/PH), 以及 奇美拉射擊(Chimera Shot/CS) 剩下的7 點建議是少花費5~7點給以下常用或最佳DPS效率的天賦: 急速殺戮(Rapid Killing/RK), 沉默射擊(Silencing Shot/SilS), 震盪狙擊 (Concussive Barrage/CB), 連環火網(Bombardment/Bomb), 強擊光環(Trueshot Aura/ TSA), 終結(Termination/Term), 以及抵抗無用(Resistance is Futile/RiF) We are the Borg. You will be assimilated. Your biological and technological distinctiveness will be added to our own. Resistance is futile. 最後兩點也可以考慮放在死亡標記(Marked for Death/MfD) 關於這7點天賦, 射擊天賦沒有所謂的最佳選, 只有不該選的爛蘋果. 在分配的時候最 好還是依照你的團隊需求, 遊戲風格以及個人喜好來加以分配, 其餘的10點建議分配 給另外兩系, 至少8 點花在野獸控制(BM)強化寵物, 剩下的2 點可以丟在生存(SV)的 尋路 2.1.1 射擊天賦細節 穿喉: 幫助你維持寵物的集中值, 用以支援新改的寵物天賦野外狩獵 (Wild Hunt/WH) 不適用於跑位戰. 效率: 有效降低對加速的需求 (加速可以加快回集中值) 急速殺戮: 非必選, 適用10人以下副本, 小兵戰好用, 要點的話建議1 點就好 攻擊敵人: 另一個維持寵物集中值好將寵物DPS最佳化的天賦 強化穩固射擊: 提供15% 加速, 影響平射以及集中值回復速度 仔細瞄準: 在 Cata 暴擊率低下的環境中, 即使只支援前20%也還是非常有用 沉默射擊: 不用錢無GCD 沉默對手三秒, 在經常需要斷法的 Cata 環境下絕對是居家 旅遊必備良藥; 不過因為無傷害, 有些人可能不想點, 強烈推薦 /讚 震盪射擊: 偏向PvP 的天賦, 適用於風箏手或單刷, 一般來說不會很推薦這個天賦 穿透射擊: 可以累加的流血DOT; 好傷害, 啞拉奈嘎? 連環火網: 當對手有三名以上這天賦幾乎是必然觸發; 非必選, 但是一旦你需要 AE (例如某個該死的岩蟲) 這個天賦的影響不可謂不大 強擊光環: 10% AP 很好很強大, 只是問題是在團隊中往往有別的職業buff取代它; 即然只花一點, 通常還是建議選它, 單刷跑五人送禮自用兩相宜 終結: 某些情況好用, 但是問題是20%以下HP時, 免錢的擊殺將會是優先選項; 如果 有用奇美拉雕文那就建議點這個, 沒有的話基本上不推 抵抗無用: 基本上這是給單刷或PvP 用, 一發抵過兩發祕法, 但是第一它基本上跟攻 擊敵人天賦的好處相抵消, 第二則是木樁無用 急速回能: 等於提供額外集中值讓你多射幾發祕法 狙擊大師: 讓你大約三輪攻擊或每20秒(期望: 8~9穩固)就能有一發免費的瞄射 準備就緒: 重置技能, 用了之後考試都拿一百分 疾影術: 主要是為了縮短急速射擊CD, 跑速增加的部分就當作賺到吧 死亡標記: 多目標戰好用, 單人戰鬥無用, 非必選 奇美拉射擊: 主力之一, 能不選嗎? 2.1.2 野獸控制天賦細節 強化擊殺命令: 如果你有選擇抵抗無用那就還不錯, 不然對甚少使用擊殺命令的射擊 獵來說並不怎麼好用 天人合一: 等於提供(Lv85)額外 64/128/191 AP, 推薦 野獸戒律: 也是維持寵物集中值, 支援 WH 的天賦; 在初期環境建議點滿此天賦 尋路: 在PvE 環境中不怎麼需要, 不建議 靈魂連結: 如果老是滅團可以考慮這個, 不過一般來說還是不推薦 狂亂: 在所有非射擊天賦中, 這是很不錯的 DPS 加成天賦 - 只要你的寵物還活著 強化治療寵物: 對所有有解debuff強迫症的補師來說這天賦很好, 但是對獵人來說恐 怕不怎麼值得 2.1.3 生存天賦細節 荒野遊俠: 拓荒天賦, 但是老是撲火的話這天賦也救不了你 尋路: 狂亂點滿後, 這是第二好的天賦 強化毒蛇釘刺: 這對射擊來說不怎麼好用, 特別是跟狂亂以及尋路相比 以下的天賦除了特化種獵人, 並沒有對DPS有顯著效益因此略過 2.2 雕文 2.2.1 主雕文 穩固射擊: 目標有毒蛇 +10% 傷害 祕法射擊: +12% 傷害, 對於第二常用的特殊攻擊來說這加成很不錯 奇美拉射擊: 除非你能做到CD一到必射, 不然對大部分的獵人來說都沒效益 擊殺射擊: 若擊殺沒殺死敵人則立刻重置, 由於HP限制故效益有限, 但還是推 急速射擊: 在急速狀態下增加10% 加速, 整體效率不是很好 毒蛇釘刺: 增加6% 爆擊率, 效率更糟糕 (穿條紅內褲搞不好比較有效率) 瞄準射擊: 開玩笑用的雕文, 完全無用, 不推薦 暈眩獵物: 對PvE 完全無益處 (<- PvP 方面我也不看好...) 2.2.2 大雕文 沉默射擊: 大概比瞄準射擊雕文以及暈眩獵物雕文好上那麼一點 陷阱發射器: 勉強Cover一點集中值支出, 沒在用發射器的... 就沒用 獻祭陷阱: 搞笑用雕文第二發 毒蛇陷阱: 偏 PvP 雕文 誤導: 單刷用 逃脫: 天有不測風雲, 有用有保庇 http://www.youtube.com/watch?v=_gWu5Y6yY4E
基本上沒幾個增加DPS用的, 看情況選對你比較有用的吧 2.2.3 小雕文 你高興就好, 作者推薦: 假死雕文, 癒寵雕文, 復活寵物雕文 2.3 種族 DPS模擬效益: 獸人 > 食人妖拿弓 > 狼人 > 矮人拿槍 > 食人妖不拿弓 > 哥不林 > 德萊尼 > 夜精 > 人類 > 被遺忘者 > 矮人不拿槍(娘砲) > 牛頭人 > 血精 (百合一族) 我對一堆人說血精娘砲感到非常遺憾, 血精明明就只有女性, 只是有些人比較壯而已 待續 (毆飛) 預告: 3. 屬性 4. 裝備與團隊的準備 5. 專業技能 6. 射擊與射擊優先順序/迴圈 7. 其他 -- 結果還是翻不完 orz 夜深了, 晚點在翻其他的 -- 從前冬天夏天呀 我看見山鷹在寂寞兩條上飛 秋天遠處傳來你的聲音暖呀暖呀 兩條兒穿過一樣河水 你說那時屋後面有白茫茫茫雪呀 一片河水落下來遇見人們破碎 山谷裡有金黃旗子在大風裡飄呀 人們在行走身上落滿山鷹 --薩頂頂 - 萬物生 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.100.63.203
howdiee:推推~逃脫的連結我以為是一些逃脫美技的教學..結果是.. 01/02 02:10
wildbloodcat:某方面來說, 是美技(?)沒錯啊 01/02 02:11
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 118.100.63.203 (01/02 02:13)
GinJiro:逃脫一向都是美技啊..獵人最帥氣的技巧。 01/02 02:19
s1c:原來獵人現在可以騎馬射箭 01/02 02:24
hillll:raid mm 只能給lol,要單體沒有,要AE沒有 01/02 02:24
wildbloodcat:有啊, 火網啊 (心虛) 01/02 02:30
vincentorcz:咦 射擊分析的終於出了耶… 01/02 03:34
wildbloodcat:熱騰騰的新作, 可是我沒精神了, 明天再說 XD 01/02 03:36
bye2007:不太懂種族的排名?前面沒問題,德來尼是因為1%命中,之後應 01/02 10:23
bye2007:該就都一樣了吧?單比dps的話....不然其實矮人石像型態在 01/02 10:24
bye2007:某些副本很好用,自己解一次流血,中毒,疾病. 01/02 10:25
bye2007:另外一定要推矮人不拿槍(娘砲) XDD 01/02 10:25
wildbloodcat:這是用模擬器跑出來的模型, 不考慮特殊狀況 01/02 12:35
wildbloodcat:原文有加註解, 不過我跳過沒翻 01/02 12:36