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6.3 DPS 最大化 DPS 第一規則就是別去談什麼 DPS, 射就對了. 請把自己訓練的人箭合一 6.3.1 技能排序 新的排序功能很好很強大, 請多加利用 (不想用也得用啊...) 6.4 射擊循環/優先 射擊獵沒有固定順序, 不同的加速會改變集中值進而改變技能使用. 但是不斷的射 出奇美拉是基本功. 6.4.1 單一目標射擊優先序 1) 戰鬥前上印記 2) 戰鬥前誤導給坦克 3) 毒蛇釘刺 (如果目標會存活大於12秒) 4) 奇美拉射擊 5) 殺戮射擊 6) 急速殺戮 7) 準備就緒 8) 兩次穩固射擊 (如果強化穩固射擊 buff 少於 3~4 秒) 9) 瞄準射擊 (當觸發狙擊大師時) 10) 擊殺命令 (觸發抵抗無用, 而且寵物在目標上時) 11) 瞄準射擊 (當有足夠的集中值可以發射奇美拉射擊 (集中值 > 60)) 12) 穩固射擊 一般起手勢: 毒蛇 - 奇美拉 - 急速殺戮 - 準備就緒 - 奇美拉, 經由模擬, 這可 以稍微增加DPS 6.4.2 多重目標優先序 1) 戰鬥前對主要目標上印記 (沒時間就跳過) 2) 戰鬥前誤導給主坦 3) 戰鬥前準備好發射爆炸陷阱 4) 開頭把陷阱丟在坦克腳下 5) 多重射擊 (加上觸發的狂野箭袋) 6) 瞄準射擊 (如果集中值在50以下而且觸發了狙擊大師加上你的目標快死了) 7) 殺戮射擊 (如果集中值在50以下而且你的目標快死了) 8) 穩固射擊 (回復集中值好射出更多的多重, 可以連射兩次獲得強化穩固好更快 的回復集中值) 通常不建議這種清小怪的AE場合使用急速殺戮跟準備就緒 [top]6.5 射擊階段與循環 射擊獵有四個階段: 1) 奇美拉階段: 以射出奇美拉為首要目的, 在首領前 20% 血量 2) 一般階段: 使用一般的射擊優先序, 在首領血量的 80% 到 25% 或 20% - 如果 你有點終結 3) 終結階段: 如果你有點出終結, 這個階段穩固可以幫助你恢復集中值. 在首領 血量的25% 到 20% 4) 殺戮射擊階段: 這個階段可以使用殺戮射擊, 在首領血量的 20% 到 0%. 接下來是各種加速/雕文以及循環如何影響 DPS 的論文, 請自行前往觀看 http://elitistjerks.com/f74/t112408-cataclysm_marksmanship/ 7.0 其它資訊 7.1 移動 走位戰一向不為射擊獵所擅長; 但是我們可以透過一些工具來減少影響 - 微步可以有效減少普攻的損失, 利用 Quartz 之類的工具監視你的普攻要到了就 停下來讓他生... 射 - 如果要長時間走位記得切換成狐狸守護, 穩固是集中值的重要來源 - 只要有集中值我們有不少順發技能 (作者好樂觀 orz) - 脫逃幫助你遠離麻煩 (真的好用, 只是有時候要調方向有點麻煩) - 只要確定不會被攻擊豹守護是個移動的好選擇 (不是非常熟悉該王我是建議別輕 易嘗試...) 多熟悉你的技能在走位戰中是很重要的 7.2 寵物 寵物選擇跟生存獵差不多, 基本上靈巧或殘暴並沒什麼差別, 主要還是看你高興 或團隊buff需求 7.3 模組, 工具, 資料來源 Warcraft Hunter Union: 很不錯的獵人資訊網 Zeherah Hunter DPS Analyzer (Female Dwarf): 不錯的獵人模擬器 Petopia: 很不錯的獵人寵物資料來源 Quartz: 完備的施法條跟普攻計時很重要, 這是很不錯的 UI EJ Hunter: Useful Addons/Mods thread 裡有更多的 UI 建議 -- 從前冬天夏天呀 我看見山鷹在寂寞兩條上飛 秋天遠處傳來你的聲音暖呀暖呀 兩條兒穿過一樣河水 你說那時屋後面有白茫茫茫雪呀 一片河水落下來遇見人們破碎 山谷裡有金黃旗子在大風裡飄呀 人們在行走身上落滿山鷹 --薩頂頂 - 萬物生 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.100.194.56
wildbloodcat:早該發表的東西但是我在忙著升級其他小隻的 XD 01/11 22:55
arblord:獵推 01/11 23:01
d200190:看到第二行就只能推了 01/11 23:23
fallenmomo:推 01/11 23:26