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※ 引述《hhpsjoe (楓痕月)》之銘言: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4039133&_fp=2 : 內有大量簡體字 : 本來打算翻成繁體後貼到PTT 可是我沒有NGA的帳號 : 沒辦法取得原作者同意 雖然他也是翻譯 但是直接轉繁體貼過來想想還是不太好 : 所以有興趣的人還是直接點連結去看吧 : 整體上來說實在很複雜...我自己玩獵人的都沒想到加速致命可以如此學問 簡單列一下就好 輸出循環 100%~80% 瞄準為主 奇美拉維持毒釘不掉 穩固buff不掉 一般循環 (毒釘)奇美拉→穩固x2→瞄準 加速夠高就把(穩固x2→瞄準)多幾次 80%~25% 有急速射擊或是英勇的情況下 跟100%~80%一樣 有人說這時奇美拉cd到 (20%)就用 不過我覺得都差不多 沒有加速的情況下 把瞄準換成秘法 一樣是奇美拉維持毒釘不掉 穩固buff不掉 20%~ 以不斷掉穩固buff和毒釘還有集中不溢出的前提下打出最多下擊殺 (斬殺階段原文沒特別提到) 1.導言:4.0.6版,機體是矮獵配上T11.5 2.天賦雕紋種族: 天賦 http://www.wowhead.com/talent#ccbMZfRGoGoMuroc:VzkRf0M0z 急速殺戮、沉默射擊、強擊光環、終結、抵抗無用依照個人喜好去點 其餘的則是必點 雕紋 穩固 秘法 第三個則是奇美拉(0~400dps) 急射(急射下瞄準次數夠多才選) 擊殺(86dps) 誤導 猛禽一擊 陷阱發射器 (私心建議可以考慮逃脫雕紋) 假死 復寵 癒寵 種族 食人妖(弓)>獸人>食人妖(非弓)>哥布林>血精>不死>牛頭 狼人>德萊尼>矮人(槍)>夜精>人類>矮人(非槍) 3.屬性: 遠程武器dps > 敏 > 命中(8%,961 or 7%,841) > 2AP > 致命 > 精通 > 加速 其中要注意的是 a.致命軟上限:40.6% 超過這個,反斬殺階段多出來的致命分數會下降 b.加速和T11x4:沒有T11x4的人,加速至少要5.4%以上(有10%光環) 有T11x4的人,加速至少要13.8%以上(有10%光環) 至於原因跟循環有關,稍微比標準值撐多一點循環較順暢 加速的部分有非常詳盡以至於我看不太懂的內文,有興趣的自己去看看,我只列出結論 4.裝備: 寶石 我只講插槽加成的部分 如果插槽加成是+10敏甚至以上 請用20敏/20致命/精通/命中去湊 套裝 T11x4 飲食 精煉吃風之精煉藥劑或是大鍋 作戰配守護的話(通常是守護吃稜彩的情況) 作戰請用敏捷卷軸 要喝225致命也可以啦 食物就是90敏為主 藥水請用托維爾 開場喝 英勇嗜血再喝 附魔 頭 蘭姆卡韓雕紋 60敏/30加速 肩 強效破碎水晶銘文 50敏/20精通 披 強效致命一擊 65致命(你沒錢就用50致命吧 或是工程學用降落傘) 胸 無雙屬性 20全屬(沒錢就用15屬性...) 腕 敏捷 50敏(或是製皮) 手 極效敏捷 20敏 腿 龍鳞護腿片 190ap/55致命 鞋 極效敏捷 35敏(或是刺客足音25敏&+移速) 戒 敏捷 40敏 重鑄 簡單來說就是想辦法湊出961命中(只能比961更高)和上面所提到的加速 多出來的部分都可以重鑄成致命和精通 舉例 加速命中裝 不用考慮優先重鑄加速(通常加速都超過) 多出來的命中用其他裝備調整 5.專業: 珠寶(81敏) > 製皮=鍛造=煉金=附魔=銘文=工程(80敏) > 裁縫 > 剝皮 > 草藥 > 挖礦 6.循環: 大方向的循環一開始就提到了,基本上還是要多打才能多熟練, 基本上大部分的王都可以這樣做開場: 毒釘→奇美拉→急速準備→奇美拉→(穩固x2→瞄準)x2~3 ↑ ↓ └──←(穩固x2)←──┘ 但是因為根據不同的王可能要跑位,要換目標,要ae,要放冰霜,甚至一開始根本 就不是打王,有非常多不一樣的循環,這部分因為我也還不是很穩定的在raid所以 沒辦法舉例,總之可以打順發技就打順發技,需要打瞄準(穩固)又允許唱的時候 (讓你站在原地甚至是切靈狐)就唱,集中值不要溢出,基本上dps就能打出一般水準了。 內文的6.5有非常詳細的表格可以參考,但我覺得還是以個人手順為主。 附註:寵物 團隊沒有什麼buff,就帶相對應的buff,同時是凶暴系的寵。 反正可以帶五隻。 -- 1.走在路上被騎著腳踏車要去買醬油的姊姊撞倒 2.阻止交了男朋友的女兒去男朋友家過夜 3.收容走投無路的老友讓他跟自己還有女朋友一起住 4.看見座位在前面的心儀對象背後被貼標籤,撕下來告訴她 5.梅雨季時家中長出了香菇,決定拔掉拿來吃 6.變成幽靈後和花子許願希望能再見男朋友一面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.250.238 ※ 編輯: usoko 來自: 118.166.250.238 (03/30 05:33)
hhpsjoe:加速的結論在最下面的表格 03/30 05:38
hhpsjoe:有/無 奇美拉雕紋跟 有/無 T11*4 的建議加速都不一樣 03/30 05:38
hhpsjoe:另外披風沒錢的話我建議用敏 應該會比用50致命好 03/30 05:40
hhpsjoe:另外降落傘現在可以跟普通附魔一起用 降落傘沒給敏了 03/30 05:40
hhpsjoe:另外循環真的就是手順問題了 什麼一個奇美拉中間打幾個祕 03/30 05:41
hhpsjoe:密法 都太理論了 基本上就是一個奇美拉循環中間塞幾個GCD 03/30 05:42
hhpsjoe:然後要保持住強穩 那些加速理論大概是建立在這上面 03/30 05:43
hhpsjoe:所以扛起手的獵人可以不用去太在意那個所謂的循環.. 03/30 05:43
hhpsjoe:另外 拓荒跟新手獵 非常不建議使用瞄準流 一跑位就會很慘 03/30 05:49
usoko:定著打就有手順問題了 跑位時更是要練習手感 03/30 05:52
musicforever:好險我從TBC玩獵人就用射擊鍊等玩到現在 (這叫白癡.. 03/30 06:04
stevenbafa:表格中提到的加速 排除團隊BUFF跟天賦還要15.12%~?? 03/30 06:49
stevenbafa:這樣團隊BUFF下應該就是30%超過 全身幾乎都加速致命 03/30 06:50
stevenbafa:副魔跟寶石都以加速為主 不然就是更好的裝備來重鑄 03/30 06:51
stevenbafa:在不然就是解釋上有誤解的地方~ 03/30 06:51
aynydy:有無T11的加速反了吧? 03/30 08:26
aynydy:沒反 剛剛看完全文了 03/30 08:34
yutou3210:有T11x4加速13.4%是為了在循環內加入3發秘法吧... 03/30 09:12
yutou3210:然而為了多打一發秘法去撐加速 犧牲掉太多致命精通... 03/30 09:13
harvanson:其實這些都是數據 打起來順手就好 另外真的推祕法流 03/30 09:53
harvanson:加速影響不只機體阿 還有你的網路速度 所以手順最高 03/30 09:53
harvanson:我覺得祕法流木樁不差 跑位戰卻會比瞄準流來的輕鬆 03/30 09:54
karaokstar:推薦這位台大高材生同學 03/30 10:18
Iamagay:部落獵人完勝! 03/30 10:42
fallenmomo:推 03/30 11:09
a00503330:我個人是全撐加速,加速越高,射越多次,自動射擊也越多 03/30 11:16
aynydy:T11*4威能下 主打祕法 稱太多加速 精通低下 狂野箭高不起來 03/30 11:18
hank52078:karaokstar也是台大高材生 03/30 11:53