精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
射擊永遠是致命優先 第二屬性才是需要比較的 目前wmo陸盔/守門的排名 精通流已經正式超過加速流.. 大概就只剩2種配法 1.致命精通 加速完全不重要 愈低愈好 2.加速流 至少12%以上裝備加速(不犧牲爆擊情況下) 然後以強打瞄準為主 幾乎不打秘法. 如star二位獵人 個人傾向378階段仍以精通為主..不過到了392階段.. 在不犧爆擊情況下如能將瞄準能壓到1.9秒以下.. 那時加速流也許會更好.. 其次是用擊殺命令取代秘法是完全沒必要的 跟脫褲子放屁一樣 擊殺命令的傷害約>秘法10~15% 狂野箭袋的期望值 絕對是遠遠超過這個傷害的. ※ 引述《vitoman (vito)》之銘言: : 小弟是獵人。 : 上CD結束剛湊滿T12*4 : 目前的配裝方向是參考EJ的高加速12.93%(再另外點三點生存加速天賦) : 命中962(8.01%),最後交叉重鑄使「精通與致命並重」 : 本身飾品用颶風精華+矩陣再穩定裝置 : 問題來了 : 並重的狀況下 : 使飾品觸發精通跟觸發致命,打木頭人各測試50M輸出(射擊天賦但無強擊光環) : 結果對精通蠻失望的,觸發精通只略高200DPS : 狂野箭袋比原本總傷僅提昇3% : 新的裝備不少給的都是加速跟精通的屬性,使我無法做極端條件的精通與致命測試。 : 就實驗的結果,雖然不少人看好精通,但 : 「UNBUFF,精通與致命的交互增減,對於輸出並無直接顯著的影響」 : 所以對於團隊滿BUFF狀況下,衝致命還是衝精通, : 我還是持有疑問。 : 再來是關於T12*4,以觸發後使用擊殺命令的原則做輸出循環, : (爆擊平均20K,沒爆10K) : 寵物傷害的增加對於總DPS仍然無有效幫助。 : 是否無視特效仍使用秘法射擊為較正確選擇? : 提出以上兩個問題,希望有專門人士能做較精闢的分析,替小弟解答謝謝。 -- 相信我....我真的不是來亂的..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.168.6
hhpsjoe:推 08/05 20:12
※ 編輯: JITER 來自: 210.66.168.6 (08/05 20:13)
peterman167:推 08/05 20:29
kevin919:所以加速都重鑄成精通嗎@@ 08/05 22:06
peaceboxsk:推 08/05 22:24
peaceboxsk:小弟裝等377兩種都試過 精通>加速 08/05 22:30
digilife:加速跟你的循環和技能delay判斷影響比較大,378通常還在 08/06 04:01
digilife:t11*4 ,此時循環固定,加速在某些值沒有精通好 08/06 04:01
digilife:兩者沒有太大差別,但加速對每個人影響差異較大。 08/06 04:04
digilife:常用瞄準的加速會更重要,守門以瞄準為主精通就可以鑄掉 08/06 04:05
digilife:另外鹿盔隨著團隊打法和斷buff的次數,差異很大 08/06 04:09
digilife:在目前的數據量..可能不是很好的判定標準 08/06 04:10
desir:那精通流的雕文應該如何配置呢? 08/06 11:10