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話說前天我那有情有義的火源團, 又很帶賽的開到了腎虧 的 T12 獵人肩膀 (帶賽是RL 牧師說的.... 他很火T12一直都沒他們職業的糞) 而情意值千金的薩滿又好心的把肩膀讓給了小弟, 因此有幸湊得T12 * 4 =========測試開始========= 基礎數值 1. 雕文: 擊殺, 急速, 穩固 2. 命中皆8% 3. 寵物皆用豹 4. BUFF 只有10%強擊光環和獵鷹守護, 5. 皆無開急速 6. 命中皆8%, 加速都為1520左右 (因為尋蹤只點 2% 加速) 7. "無" 仔細瞄準天賦 ===================================================== T11 * 4 裝等374.9 精通13.57%, 致命 26.79 人: 15397 寵: 2200 全瞄準五百萬 T11 人: 15496 寵: 2111 全瞄準五百萬 T11 瞄準流 T11*4 共一千萬傷害 DPS: 17546 人: 17098 寵: 2142 密法五百萬 T11 人: 15822 寵: 2205 密法五百萬 T11 密法流 T11*4 共一千萬傷害 DPS: 18633 T12 * 4 裝等378.8 精通12.27, 致命29.58 人: 15088 寵: 2451 全瞄準五百萬 T12 人: 14691 寵: 2359 全瞄準五百萬 T12 瞄準流 T12*4 共一千萬傷害 DPS: 17294 人: 16920 寵: 2552 密法五百萬 T12 人: 16203 寵: 2510 密法五百萬 T12 密法流 T12*4 共一千萬傷害 DPS: 19092 總結: 瞄準T11*4, DPS: 17546 密法T11*4, DPS: 18633 瞄準T12*4, DPS: 17294 密法T12*4, DPS: 19092 由DPS 看來, T11 和 T12 在無BUFF 狀況下 傷害似乎差不多 倒是寵物多了約3.4百的傷害.... 難道獵人T12 其實是設計給寵物的嗎?????? ===========以下為不負責任心得文========= 在以出團的眾多BUFF下, 相信T12 和 T11 的傷害差距可以拉的更大 但也可能單純是因為裝等差距所造成, 因此沒 T12*4 件狀況下, 有T11.5 套裝的人先不用急著拆 另外 T11 的意外狀況較少, 穩固速度快, 相對跑位較容易, 損失較少, 循環也比較簡單 T12 的突發狀況較多, 相對會有集中值溢出的問題, 手感, 腦袋, 瞬間判斷力相對重要 接著. 下面只依 T12四件效果下做討論 很明顯在王非90%爆發期的狀況下, 密法流 的傷害明顯勝過 瞄準流 實證EJ 的話, 瞄準射擊只在 1.爆發期. 2.英勇期. 3.急速期 發射 其他時期還是用密法射擊的傷害較高 再來, 單純就T12 密法流下做討論 密法射擊佔了總傷害 約 16% 狂野箭袋則是佔了 約 14% 在雕文的選擇上, 我還是會選擇以 擊殺雕文取代 密法雕文 密法在實際戰鬥上的傷害應該還不到 13%. 10%雕文傷害只加了 1.3%的總傷 但擊殺射擊可能佔了 3 ~ 4% 所以擊殺雕文的效益 約1.5 ~ 2% 尤其王20% 血量下, 又常處於拼DPS的崩潰戰, 最後20%的輸出顯得格外重要 (當然大螺絲那 10%就死的傢伙例外.....) 因此擊殺雕文 和 穩固 個人覺得是重要的, 剩下是 密法 和 急速 雕文的取捨, 只能單看個人口味了 另外的另外 在此次測試. 25%狂野箭袋的觸發率, 約佔了總傷的 14% 我們可以把 1%精通 約180精通點數 當作 1.12%的總傷害來看待嗎? 但在有BUFF的RAID裡, 箭袋的傷害應該會更高, 對AE的加成也更高 至於致命. 30%的暴擊傷害 則是佔了總傷的 15% 1%致命 約180致命點數 數據上是總傷害的0.5% 當然致命還關係到流血 和 寵物集中值回復的效益 所以現在走 精通流的獵人也慢慢出現了 當然 我還是跟EJ一起走致命流, 至於是否真如EJ所說 致命效益 > 精通 或是致命到了一定程度, 精通的效益會超過致命, 就有待其他大神來測試了.. 最後, 寵物的最後兩點天賦 經30%爆擊率的測試下, 野外狩獵 兩點的效益是稍比 猛鯊攻擊高的 在團隊BUFF下, 野外狩獵的效益會更高 以上.......... 呼.... 今天團公休...我還真閑啊................... ※ 引述《dean7137 (狄恩)》之銘言: : 話說上上星期跟到了一個有情有義 歡樂無限的火源好團 : 很幸運的, 大螺絲的T12頭, 大家讓了給我 : H獵人的T12H腿, 大家也讓了給我 >< : 有榮幸 測試到 T11 X 4 和 t12 X 2 的差異 : 而只能說, T11 X 4的特效, 實在是非常棒!! : =======回到主題======= : 今天在木樁場分別測試了 : T12 X 2 (裝377) 以及T11 X 4 (裝374) : 的全密法, 全瞄準, 開場急速瞄準後密法三種打法 (全瞄準是給自己爽的 XD) : 寵物帶豹, 以及好友冰DK的10%加速贊助 : 結果如下 : T12 X 2 (裝377) : 全密法五百萬, 無急速, DPS 約20500 + 寵物 2500 (兩萬三) : 開場急速瞄準後密法. DPS 約21500 + 寵物 2500 (兩萬四) : 開場急速全瞄準, DPS 約22500 + 寵物 2500 (兩萬五) : T11 X 4 (裝374) : 全密法五百萬, 無急速, DPS 約 21700 + 寵物 2800 (兩萬四千五) : 開場急速描準後密法, DPS 約 23000 + 寵物 2800 (兩萬五千八) : 開場急速全瞄準, DPS 約24000 + 寵物 2800 (兩萬六千八) : 花了兩個多小時測驗, 每次五百萬 傷害誤差在一千以內 : 我又乖乖的把T11 頭肩胸手給裝上了 = = : 儘管穩固射擊只差了0.14秒 : 但多的免費瞄準, 多打的穩固, 多一點的能量 確實讓DPS 大量上升 : 等 T12 收齊後, 再測看看 T12 X 4 的效益!! : (另外無用小資訊, 先把狗叫在 木樁旁等待, 人躲在木樁後面射, 可以增加不少DPS) : 狗不用跑, 人躲後面不會攻擊被格黨... 下午用T11套裝最高曾打到 差兩萬八一點點 XDDDD : 個人非常主觀心得, T11 X 4的強勢特效, 大概要到裝等超過五級之後 : 屬性才能補上這一點點 的穩固速度... : 或許T12 X 4 會讓人更加驚艷, 不過要試了才知道 (笑) : 閒聊無用文結束 下台一鞠躬!! : 隨文附上狗熊榜, 大家手下留情! : http://ppt.cc/@Kbo -- \∕ ╱ ─ ╰─╮ 想抽一根菸,最痛苦的是找不到火 / " ╱ ∕╮ ╱ 就像最傷人的愛情,是得到了妳,我卻少了熱情... ▁∕﹨ ﹨/﹨∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.45.177
Ac2k2:推測試 08/19 22:01
eatw9630:推分享 08/19 22:30
digilife:秘法是為了跑位,純瞄準理論來講是比較高的,90以下亦同 08/19 22:39
a38385588:精通部分是%數還是等級? 08/19 22:45
digilife:精通流在純瞄準的表現比加速差。秘法流是看加速改循環 08/19 22:46
digilife:當然所需的判斷就比較多,另外用幾次木頭人的傷害比較t11 08/19 22:47
digilife:和t12的狀況不太合宜.. 08/19 22:48
digilife:372換378的是可以等一下,用順的循環會比較好,但是391或 08/19 22:53
digilife:從359換的就不用多想了 08/19 22:53
glenn321:祕法雕文是直接把傷害加上去 擊殺雕文的話你還要花兩個 08/19 23:37
glenn321:GCD射喔 08/19 23:37
glenn321:等於比正常多花一個GCD 08/19 23:38
digilife:致命有個軟上限,90%以上40%,不過不是很必要閃 08/20 01:13
digilife:裝備越好,目前三個附加屬性的差異沒有想像中大,當然這 08/20 01:14
digilife:是相對變動的數值,取決於用的循環和重鑄的方向 08/20 01:14
usoko:你測試瞄準流的時候有把裝備重鑄成足夠的加速嗎? 08/20 06:34
dolphin5957:推分享 08/20 22:35