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以下是最近試玩MOP找到的一些與目前版本不一樣的部份, 使用機體皆為85級。 生存: 進入荒野(10%敏捷) 移除 團隊授獵(2%敏捷+團隊10近遠攻速BUFF) 移除 毒液釘刺(目標有毒蛇釘刺時,受到的傷害+3%) 移除 蝮蛇毒液(毒蛇釘刺每次造成傷害時穫得3點集中) 新增 獸王: 血系相連(原:集中值上限+10。新:上限+20) 變動 狂野怒火冷卻時間為1分(原:1分15秒) 變動 共通: 急速射擊冷卻時間降低為3分 變動 強擊光環三系都有 變動 雄鷹守護改為增加10%遠程攻強 變動 偽裝在戰鬥中可用(6秒) 變動 威懾(閃避近遠程與法術攻擊,30%減傷) 變動 屬性: 85級熟練滿是7.5%(約647) 新增 85級命中滿是7.5%(約647) 變動 寵物: 土狼BUFF技能(增加100碼內隊友10%近遠程攻速) 變動 裝備: beta server所提供的武器為 盛怒重弩 378 3571-5358(1488) 408敏 611耐 291致命 238精通 現行版本的為 盛怒重弩 378 1785-2680(744.1) 128敏 192耐 91致命 75精通 同場加映長柄 378 范達爾的烈燄鐮刀 1428-2144(744.1) 408敏 611耐 276致命 265精通 心得: 之前看到藍帖,射擊的主要技能全被砍很大,結果生存被砍了12%的敏... 再加上之後獵人也要撐熟練,副屬性又更少了,武器也重弄,屬性也是變少 還沒正式上線不知道是好是壞,但是看得出來bz趁這個機會減少屬性澎漲, 有心得歡迎一起討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.123.169
avatarboy:屬性膨脹真的很大,想想以前才那一點點數字... 06/24 21:23
rurusun:感覺很悲劇...因為現在滿爽的= = 06/24 23:49
petercjt:生存獵的哀號啊~~~~~ 06/25 00:08
jileen:你一定誤會了...熟練跟命中的關係 06/25 00:20
jileen:你把熟練跟命中的功能再細看一下好嗎...5 06/25 00:21
jileen:orz 我好像記成法系的熟練和命中關係了.. 06/25 00:37
jileen:別理我… 06/25 00:37
jileen:這大概是他們為了處理增強卅的怨念所以乾脆大家都需要熟練. 06/25 00:39
dioxin125:看隔壁棚D3武器都統一化的關係wow也跟進嗎...越來越怪了 06/25 13:04