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※ 引述《lollren (刀刃與聖爵)》之銘言: : 基本上,雙冰凍如果是我自己一個人,當然可以很簡單的做到 : 問題在下了副本以後@@ : 因為TBC把陷阱CD改為30秒的關係,一場戰鬥完後,接著打下一群怪時 : 我不太可能要隊友說等30秒陷阱CD完再開怪QQ : 通常是CD轉到一半就開打了,因此也只能穩穩冰一隻而已 : 另外像暗影迷宮2王前的小怪,一群5隻有點多,我都丟冰霜誘補,一向都打的蠻順的 : 不過最近有牧師抱怨這樣打法力掉很快...因為戰士噴血噴蠻快的 : 試過用雙冰,但效果不佳,場面很容易亂,起因在第一隻被冰的怪破冰後,因為冰了第 : 二隻,陷阱CD中,第一隻怪破冰後跑來扁我,造成場面的混亂, : 請問其他獵人們都是怎麼做的? : 因為我思考過,丟冰霜誘補在普通難度就噴血成這樣,那英雄模式肯定死人- - : 請各位大大解惑@@ 剛好借標題問一下.... 雙冰凍的話 假設第一隻怪踩的陷阱是之前放的 踩了之後補第2個陷阱冰另一隻 那陷阱CD開始跑 問題是..... 之後咧? 第一隻怪解冰時 並沒有辦法補一個陷阱 頂多剩下風箏 或是寵上去坦的二種選擇 在這時 第二隻又解冰 不就炸了嗎?? 加上另一個不穩定因素 怪不一定可以冰到陷阱的最長時間 0.0 有可能冰個10秒左右就破了.... 那這種情況的話 我覺得獵人穩控一隻 應該對小隊來說比較好吧 這樣子雙冰凍意義還重要嗎? (如果天賦並不是生存的話...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.16.31.251
pepsicola:開場可以雙冰+kite dps夠的話 第一隻破冰前就殺掉一隻 04/24 13:26
xtxml:所以我不喜歡雙冰,要冰我兩次都送一支,另外一個專心風箏 04/24 13:26
linjoe:叫狗KITE一隻 以前BWL1王放龍人很常用 04/24 13:27
GiPaPa:生存就有玩穩定雙冰的本錢 還可以翼龍->毒蠍->翼龍控第三隻 04/24 13:34
GiPaPa:可惜生存傷害太難看 04/24 13:35
libra929:點 射擊30/生存31 傷害不差 控場也穩 04/24 13:42
libra929:適合英雄副本 04/24 13:43
Tectonics:0/30/31傷害比0/41/20差很多吧,0/41/20少翼龍釘刺而已 04/24 13:53
Tectonics:多翼龍是控場不錯,所以這篇原PO點0/31/30我覺得更奇怪 04/24 13:56
libra929:重點在那個 陷阱-4秒... 沒點基本上沒辦法持續冰一隻 04/24 14:06
libra929:更不用說冰兩支了,dps也沒比射擊少多少 頂多少250左右ap 04/24 14:07
libra929:可是多了三暴擊和龍翼,沉默打英雄沒什麼用 04/24 14:07
libra929:另外-4%傷害在英雄副本也是很受用的 科科科 04/24 14:09
libra929:註:陷阱是少六秒 04/24 14:10
Tectonics:這樣你的0/30/31沒點閃電敏捷,DPS恐怕跟主射擊差更多吧 04/24 14:12
Tectonics:那不如點主生存0/20/41,有準備就緒更能發揮控場能力 04/24 14:14
Tectonics:打錯,是沒點閃電反射 04/24 14:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: libra929 (痊癒) 看板: WOW 標題: Re: [問題]請問獵人在副本裡怎麼做到雙冰凍? 時間: Tue Apr 24 18:44:16 2007 : 標題: Re: [問題]請問獵人在副本裡怎麼做到雙冰凍? : 時間: Tue Apr 24 13:20:41 2007 : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 163.16.31.251 : → pepsicola:開場可以雙冰+kite dps夠的話 第一隻破冰前就殺掉一隻 04/24 13:26 : 推 xtxml:所以我不喜歡雙冰,要冰我兩次都送一支,另外一個專心風箏 04/24 13:26 : → linjoe:叫狗KITE一隻 以前BWL1王放龍人很常用 04/24 13:27 : 推 GiPaPa:生存就有玩穩定雙冰的本錢 還可以翼龍->毒蠍->翼龍控第三隻 04/24 13:34 : → GiPaPa:可惜生存傷害太難看 04/24 13:35 : 推 libra929:點 射擊30/生存31 傷害不差 控場也穩 04/24 13:42 : → libra929:適合英雄副本 04/24 13:43 : → Tectonics:0/30/31傷害比0/41/20差很多吧,0/41/20少翼龍釘刺而已 04/24 13:53 : → Tectonics:多翼龍是控場不錯,所以這篇原PO點0/31/30我覺得更奇怪 04/24 13:56 : → libra929:重點在那個 陷阱-4秒... 沒點基本上沒辦法持續冰一隻 04/24 14:06 : → libra929:更不用說冰兩支了,dps也沒比射擊少多少 頂多少250左右ap 04/24 14:07 : → libra929:可是多了三暴擊和龍翼,沉默打英雄沒什麼用 04/24 14:07 : → libra929:另外-4%傷害在英雄副本也是很受用的 科科科 04/24 14:09 : → libra929:註:陷阱是少六秒 04/24 14:10 : → Tectonics:這樣你的0/30/31沒點閃電敏捷,DPS恐怕跟主射擊差更多吧 04/24 14:12 : → Tectonics:那不如點主生存0/20/41,有準備就緒更能發揮控場能力 04/24 14:14 : → Tectonics:打錯,是沒點閃電反射 04/24 14:18 用回文的好了 先看看主射擊 41/20 天賦 比起30/31來說,多了強擊光環125ap(團隊),仔細瞄準200int來算 = 90ap, 狙擊大師(以1500ap算)約150ap -> 總攻多了365左右的AP約30左右的DPS 當然如果要完全撐攻擊力射擊絕對不只點41而已,至少43把強化彈幕也點滿,點50點 以上也不奇怪。 不過現在的重點是控場,生存只點20點,點不到最重要的足智多謀 -6 秒陷阱cd 冰凍陷阱即使加上兩點的靈巧陷阱也只有24秒,沒有足智多謀,想持續控一隻1分鐘以上 是不可能的,中間一定會有失控的時候。更不用說想要控兩隻以上。 所以獵人想要穩定的控場 28 點的生存是必備的。 再來看看0/30/31 vs 0/20/41 30/31 比起 20/41 多了 1.驅散射擊 2.彈幕+12%多重傷害 3.遠程武器專精 20/41 比起 30/31 則多了 1.弱點識破 2.戰術大師 3.準備就緒 我個人是覺得弱點識破比較偏向10人/25人副本的天賦,而現在的戰術大師則滿雞肋的 準備就緒個人覺得比不上驅散射擊,不過這只是個人偏好 以控場能力0/20/41就多了個準備就緒,可以多放一次冰,多一次龍翼 而0/30/31則有驅散射擊 以dps能力來說,30/31多了個遠程武器專精dps整個就大幅強化了 ============================================================================= 其實龍翼我個人的使用的感覺是覺得不是必備 通常使用的時機只有在冰兩隻的時候,其中有一個快破冰,就先補發龍翼多托個12秒 然後另外一隻繼續冰凍。 如果隊伍組成近戰職業較多選擇射擊31的強擊光環也不錯 我們隊伍的組成是:防戰/法師/暗牧/神聖騎/獵人 昨天英雄副本剛過法力墓地 (我們按順序一個一個打) 一點小心得 參考參考 PS.我這樣點dps根法師差不多+寵物傷害就比法師高,不過我是拿卡拉讚的紫槍, 另外閃電反射我有點兩點 XD 加減點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.246.118
emen:推機助 04/24 18:57
Tectonics:我猜你沒實際點過主生存41?有點過的話你會愛上準備就緒 04/24 19:21
Tectonics:而戰術大師寫6%,實際上用起來感覺有30%,發動率非常高 04/24 19:21
Tectonics:但現在主生存DPS很低,2.1.0改成求生本能+4%強度會好點 04/24 19:22
libra929:恩 我是沒點過生存41,原因就是你說的dps低弱 04/24 19:37
libra929:英雄副本很吃很吃dps,這也是我們家牧師轉暗牧的原因 04/24 19:37
libra929:也許等改版會比較吸引我玩玩看 =P 04/24 19:39
v800982004:那唸雞肋...ㄌㄜˋ...(炸) 04/24 21:06
Tectonics:生存獵也很好玩,只是DPS是大罩門,一起期待2.1.0吧^^ 04/24 23:37
ironsalami:肋骨XD (炸) 04/25 03:36
dazon:怎麼我點戰術大師感覺發動率不高,想洗掉ˊˋ拿去點彈幕 04/25 10:45
Tectonics:樓上有點滿嗎?我覺得BZ常偷搞這種把戲,帳面上無論幾點 04/25 13:50
Tectonics:都寫6%,但實際上點滿5點跟只點1點發動率差很多。我那時 04/25 13:51
Tectonics:主生存爆擊率也才33%,但點滿戰術大師感覺發動率很高, 04/25 13:51
Tectonics:以發動機率來比較,幾乎不輸點滿強化雄鷹5/5的機率 04/25 13:52
Tectonics:而且一發動就是43%爆擊機率,有更高的機會再度爆擊引發 04/25 13:53
Tectonics:戰術大師,非常好用。但若沒點滿爆擊+30%傷害,會很難看 04/25 13:53
※ 編輯: libra929 來自: 61.217.245.92 (04/25 14:54)