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最近順從了大方向的意志,洗了個天賦轉火法 但打習慣奧法的我,讓我的火法一些情況下真是DPS哀傷阿 先說說打王基本上的循環就是: 活體>灼燒(有術士則免)>烈燄之球>火球*N直到炎爆觸發>炎爆>火球*N直到炎爆觸發 燃火等三DOT(點燃 活體 炎爆在就放) 然後就是這些招CD到就放 活體爆炸了就補 跑位用灼燒 不知道這樣的循環有錯嗎@@? 因為這樣的循環在打單一目標 不用上次目標三目標活體的時候有點單一無腦 而且相當吃人品!!! 炎爆觸發的多DPS就高 整場沒觸發那DPS整個很慘 打多目標的話看目標分散度 目標靠近就單一目標活體>灼燒>衝擊波拚觸發點燃/衝擊 >(有點燃狀況)火球打到觸發衝擊>火衝擴散>繼續單目標持續掛活體灼燒衝擊波等觸發 >等擴散的活體爆炸後再火衝>如此的迴圈打到怪物減少 這樣的問題是在如果怪物群hp少的話 常常一次活體或點燃都沒爆炸就死了幾隻 那dps就滿慘的..例如新3h中的小怪常常會有這種狀況 讓其他人以為我再偷懶>< 沒有沒有阿阿阿Orz 純粹是怪物死太快了 分散目標的話 就用當前 專注 滑鼠三目標常駐活體 灼燒只上當前 然後就是常駐活體 把當前目標當打王 不放衝擊波跟擴散火衝 但打下來除了特定場合外 都沒有我用精通流奧法打的順 >< ((主要還是如大家說的在大量AE上面有比較明顯的優勢 單一目標尤其木樁目前測試都是劣勢 不知道是單純人品問題還是輸出循環裝備修改的問題呢? 另外請問精通流的法師 加速是不是就1786讓英勇開了一秒一發奧衝是最理想化? 最後附上自己的英雄榜 帽子目前沒有東西取代請原諒看到精神 重鑄方面走加速流 以IN版友的2476為目標,為此精通是一定刪除 http://0rz.tw/LSplp 但加速流害我不能想玩奧法就回去玩了Orz ---- 另外這是同公會有在RAID的法師,不知為什麼他打五王有三萬以上的穩傷害 而且他說T13*4換奧法比較有優勢,這點不知道有沒有數據上的參考依據呢? 因為我覺得燃火CD也減少很多...滿誘惑的阿 :s http://0rz.tw/qK2Fi --
likeshit:我竟然還記得上一集的劇情02/12 16:05
killerkuma:樓上像屎02/12 16:17
a413207:樓樓上像屎02/12 16:23
guoehow:樓樓樓上像屎02/12 16:30
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.222.6 ※ 編輯: wohoushy 來自: 111.243.222.6 (12/18 06:11)
atom1234:個人建議裝備不好的時候火法還是以致命為主 因為沒焦炎 12/18 07:25
atom1234:的話通常DPS就會很低 所以等裝備好一點再改加速留看看吧 12/18 07:25
Induction:應該是還好, 原po的致命比我還高. http://0rz.tw/mRv8h 12/18 07:51
Induction:雖然這種配裝比較極端(沒2T13硬湊意圖下活體6跳) 12/18 07:52
Induction:但是傷害有出來. 12/18 07:52