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同server友情回個~ ※ 引述《wohoushy (寧寧的【老師】)》之銘言: : 最近順從了大方向的意志,洗了個天賦轉火法 : 但打習慣奧法的我,讓我的火法一些情況下真是DPS哀傷阿 : 先說說打王基本上的循環就是: : 活體>灼燒(有術士則免)>烈燄之球>火球*N直到炎爆觸發>炎爆>火球*N直到炎爆觸發 : 燃火等三DOT(點燃 活體 炎爆在就放) 木樁王的話,開場預唱炎爆--->火球+活體--->火球+烈焰球--->火球連發有炎爆丟炎爆 (善用詠唱+瞬發節省GCD) ﹀ 沒活體補活體 燃火請善用CombustionHelper去監控各DoT傷害以達傷害最大化 ﹀ 沒灼燒補灼燒 目標血量35%以下火球nuke,除非有放燃火點才要補活體 技能優先級別為:灼燒 > 烈焰球 > 炎爆! > 活體 > 火球 : 然後就是這些招CD到就放 活體爆炸了就補 跑位用灼燒 : 不知道這樣的循環有錯嗎@@? : 因為這樣的循環在打單一目標 不用上次目標三目標活體的時候有點單一無腦 : 而且相當吃人品!!! 炎爆觸發的多DPS就高 整場沒觸發那DPS整個很慘 多燒香拜拜 : 打多目標的話看目標分散度 目標靠近就單一目標活體>灼燒>衝擊波拚觸發點燃/衝擊 : >(有點燃狀況)火球打到觸發衝擊>火衝擴散>繼續單目標持續掛活體灼燒衝擊波等觸發 : >等擴散的活體爆炸後再火衝>如此的迴圈打到怪物減少 : 這樣的問題是在如果怪物群hp少的話 常常一次活體或點燃都沒爆炸就死了幾隻 : 那dps就滿慘的..例如新3h中的小怪常常會有這種狀況 血少的怪是真的沒辦法發揮火法AE的實力啊XD 你可以試著把新3H小怪跟DS軟泥王前小怪做實戰測試,這樣才會感覺火法AE的好~ 說實在新3H小怪群也很少了,只有終焉晶紅龍殿、暮光二王前小怪站圈內打比較能發揮 : 讓其他人以為我再偷懶>< 沒有沒有阿阿阿Orz 純粹是怪物死太快了 : 分散目標的話 就用當前 專注 滑鼠三目標常駐活體 灼燒只上當前 : 然後就是常駐活體 把當前目標當打王 不放衝擊波跟擴散火衝 : 但打下來除了特定場合外 都沒有我用精通流奧法打的順 >< 這邊另外推個UI,LivingBombTracker,簡單易懂讓你監控各活體狀況 當然如果有裝 Scorchio 或 DoTimer 就不用了XD : ((主要還是如大家說的在大量AE上面有比較明顯的優勢 : 單一目標尤其木樁目前測試都是劣勢 : 不知道是單純人品問題還是輸出循環裝備修改的問題呢? 奧法目前在需要爆發力的王還是佔有優勢,您看那精美的H脊椎肌腱~ 我自己用火法打龍魂的感覺是還滿好發揮的,有不少AE、雙至多目標戰鬥、無縫輸出 拓荒時還有燒灼可以撐,木樁(Ultraxion)的表現也不差。 多多練習,習慣之後就能上手啦~ : 另外請問精通流的法師 加速是不是就1786讓英勇開了一秒一發奧衝是最理想化? : 最後附上自己的英雄榜 帽子目前沒有東西取代請原諒看到精神 : 重鑄方面走加速流 以IN版友的2476為目標,為此精通是一定刪除 : http://0rz.tw/LSplp : 但加速流害我不能想玩奧法就回去玩了Orz 火法目前的屬性比重:智力 > 命中(1742) > 法能 > 加速(2976) > 致命 > 精通 有精通全部都可以鑄掉,加速未達標前致命也可以鑄成加速。 附魔手可換加速,腳部有一說是加速,一說是熔岩,個人偏好加速就是 :P : 另外這是同公會有在RAID的法師,不知為什麼他打五王有三萬以上的穩傷害 : 而且他說T13*4換奧法比較有優勢,這點不知道有沒有數據上的參考依據呢? : 因為我覺得燃火CD也減少很多...滿誘惑的阿 :s : http://0rz.tw/qK2Fi 基本上火法裝備ILV.386+ 打暮光龍DPS 30K以上沒有問題,主要也是看人品Orz 至於T13x4,兩系應該是沒有什麼太大差別,奧法卻還多了是否要疊滿再爆發的考量, 要選哪一系玩只能說見仁見智。 不才小的今天也拿到 397 T13x4,打木人的感想只能說很好很強大, 智力火甲精煉食物吃寶石開喚醒打到魔乾的狀況下,單體木樁 25K~29K。 跟 391 T12x4完全不是同一個層次,儘早入手對您的傷害絕對有幫助。 -- 以上一點淺見,還請版上諸多法師前輩高抬貴手不吝賜教XD -- 路過的 閒人法師(`・ω・) WrathBringer/Horde/Undead Mage 『追尋者』直枝理樹 Fire 4.34.3 / Arcane 34.4.3 <The Champion of Godlike> Achivement/10820 我的老婆哪有這麼可愛!!ˊˇˋ GearScore/10030 SP 9141 Hit 1740 Haste 3026 Crit 18.02% Armory/http://0rz.tw/5kx5v -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.97.206 ※ 編輯: orgeking 來自: 125.225.97.206 (12/18 07:31)
clamsama:為什麼斬殺期不放活體? 12/18 08:18
goin90062:想問+1 12/18 08:22
Induction:我猜原PO的意思是指小怪35%以下活體跳不完的情況. 12/18 08:25
Induction:不過不太像, 因為有提到燃火. 12/18 08:25
clamsama:實在沒什麼道理 冏 12/18 08:34
amarni333:詠唱加瞬發請問節省什麼GCD 12/18 08:47
amarni333:奧法T13x4一定疊的滿再爆發,飾品問題 12/18 08:49
amarni333:加速一般公認是2005 不過這是個人爽度問題 12/18 08:52
amarni333:如動到爆擊加速重鑄命中,腳部附魔當然是命中強 12/18 08:57
Induction:沒必要噓吧. 12/18 08:58
amarni333:50命中分數遠超過50加速 12/18 08:58
Induction:不對唷, 命中溢出的情況下應以最優副屬性為主要搭配. 12/18 08:59
Induction:命中只要滿就好了. 12/18 08:59
Induction:雖然我比較偏好跑速就是. 12/18 09:00
amarni333:所以前題是動到爆擊加速重鑄成命中,現階段幾乎都會碰到 12/18 09:01
Induction:應該還好, 同標題上一篇有我的armory 我沒半件T13H裝 12/18 09:03
Induction:但是已經可以控制到每件裝備都有加速, 以加速為主. 12/18 09:03
Induction:撐致命還是加速見仁見智, 不過這種情況下沒有什麼非選 12/18 09:04
Induction:50命中不可的理由. 12/18 09:04
daster:好吧我是德萊尼我用不到(逃)... 12/18 10:31
wohoushy:感謝 :) ae部分可能自己再多練練 另外UI第一次聽到!! 12/18 10:44
wohoushy:先來去試試看是不是真的方便:p 但致命低真的很痴人品的 12/18 10:44
wohoushy:感覺...常常整場沒觸發幾次orz 是因為391裝加速+的多嗎? 12/18 10:45
wohoushy:因為我好多致命重鑄成加速 但看別人可以輕鬆達到2000 12/18 10:45
DEVIN929:善用詠唱+瞬發節省GCD? 難道你放玩活體沒有gcd? 12/18 10:59
daster:他講的是錯的,結論:) 12/18 11:16
CrackedVoice:傳達錯誤觀念就是要指正啊。詠唱+瞬發不會省GCD 12/18 11:24
CrackedVoice:但是用這招連兩個GCD的時間跑位就是一門學問 12/18 11:24
CrackedVoice:寫錯了,沒有連兩個GCD Orz 12/18 11:25
Induction:我還是覺得沒必要噓. 有熱情願意分享是好事, 小地方錯了 12/18 11:43
Induction:其他人指正也算教學相長的一種. 這篇文章很多地方寫不錯 12/18 11:44
Induction:呀, 譬如LBT我還特地抓來玩了一下, 蠻有意思的工具. 12/18 11:45
Induction:熟練以後會很實用. 12/18 11:45
daster:噓沒必要+1,講錯自然有人舉正,其它正確的還很多 12/18 12:43
losmith:問一下 COMBO那個就能監控活體了啊LBT還有其他功能嗎@@ 12/18 14:52
atpx:很清楚的講解, 推~~ 12/18 23:46