作者orgeking (直枝理樹)
看板WOW
標題Re: [問題] 法師問題兩三問
時間Sun Dec 18 07:28:10 2011
同server友情回個~
※ 引述《wohoushy (寧寧的【老師】)》之銘言:
: 最近順從了大方向的意志,洗了個天賦轉火法
: 但打習慣奧法的我,讓我的火法一些情況下真是DPS哀傷阿
: 先說說打王基本上的循環就是:
: 活體>灼燒(有術士則免)>烈燄之球>火球*N直到炎爆觸發>炎爆>火球*N直到炎爆觸發
: 燃火等三DOT(點燃 活體 炎爆在就放)
木樁王的話,開場預唱炎爆--->火球+活體--->火球+烈焰球--->火球連發有炎爆丟炎爆
(善用詠唱+瞬發節省GCD) ﹀
沒活體補活體
燃火請善用CombustionHelper去監控各DoT傷害以達傷害最大化 ﹀
沒灼燒補灼燒
目標血量35%以下火球nuke,除非有放燃火點才要補活體
技能優先級別為:灼燒 > 烈焰球 > 炎爆! > 活體 > 火球
: 然後就是這些招CD到就放 活體爆炸了就補 跑位用灼燒
: 不知道這樣的循環有錯嗎@@?
: 因為這樣的循環在打單一目標 不用上次目標三目標活體的時候有點單一無腦
: 而且相當吃人品!!! 炎爆觸發的多DPS就高 整場沒觸發那DPS整個很慘 多燒香拜拜
: 打多目標的話看目標分散度 目標靠近就單一目標活體>灼燒>衝擊波拚觸發點燃/衝擊
: >(有點燃狀況)火球打到觸發衝擊>火衝擴散>繼續單目標持續掛活體灼燒衝擊波等觸發
: >等擴散的活體爆炸後再火衝>如此的迴圈打到怪物減少
: 這樣的問題是在如果怪物群hp少的話 常常一次活體或點燃都沒爆炸就死了幾隻
: 那dps就滿慘的..例如新3h中的小怪常常會有這種狀況
血少的怪是真的沒辦法發揮火法AE的實力啊XD
你可以試著把新3H小怪跟DS軟泥王前小怪做實戰測試,這樣才會感覺火法AE的好~
說實在新3H小怪群也很少了,只有終焉晶紅龍殿、暮光二王前小怪站圈內打比較能發揮
: 讓其他人以為我再偷懶>< 沒有沒有阿阿阿Orz 純粹是怪物死太快了
: 分散目標的話 就用當前 專注 滑鼠三目標常駐活體 灼燒只上當前
: 然後就是常駐活體 把當前目標當打王 不放衝擊波跟擴散火衝
: 但打下來除了特定場合外 都沒有我用精通流奧法打的順 ><
這邊另外推個UI,LivingBombTracker,簡單易懂讓你監控各活體狀況
當然如果有裝 Scorchio 或 DoTimer 就不用了XD
: ((主要還是如大家說的在大量AE上面有比較明顯的優勢
: 單一目標尤其木樁目前測試都是劣勢
: 不知道是單純人品問題還是輸出循環裝備修改的問題呢?
奧法目前在需要爆發力的王還是佔有優勢,您看那精美的H脊椎肌腱~
我自己用火法打龍魂的感覺是還滿好發揮的,有不少AE、雙至多目標戰鬥、無縫輸出
拓荒時還有燒灼可以撐,木樁(Ultraxion)的表現也不差。
多多練習,習慣之後就能上手啦~
: 另外請問精通流的法師 加速是不是就1786讓英勇開了一秒一發奧衝是最理想化?
: 最後附上自己的英雄榜 帽子目前沒有東西取代請原諒看到精神
: 重鑄方面走加速流 以IN版友的2476為目標,為此精通是一定刪除
: http://0rz.tw/LSplp
: 但加速流害我不能想玩奧法就回去玩了Orz
火法目前的屬性比重:智力 > 命中(1742) > 法能 > 加速(2976) > 致命 > 精通
有精通全部都可以鑄掉,加速未達標前致命也可以鑄成加速。
附魔手可換加速,腳部有一說是加速,一說是熔岩,個人偏好加速就是 :P
: 另外這是同公會有在RAID的法師,不知為什麼他打五王有三萬以上的穩傷害
: 而且他說T13*4換奧法比較有優勢,這點不知道有沒有數據上的參考依據呢?
: 因為我覺得燃火CD也減少很多...滿誘惑的阿 :s
: http://0rz.tw/qK2Fi
基本上火法裝備ILV.386+ 打暮光龍DPS 30K以上沒有問題,主要也是看人品Orz
至於T13x4,兩系應該是沒有什麼太大差別,奧法卻還多了是否要疊滿再爆發的考量,
要選哪一系玩只能說見仁見智。
不才小的今天也拿到 397 T13x4,打木人的感想只能說很好很強大,
智力火甲精煉食物吃寶石開喚醒打到魔乾的狀況下,單體木樁 25K~29K。
跟 391 T12x4完全不是同一個層次,儘早入手對您的傷害絕對有幫助。
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以上一點淺見,還請版上諸多法師前輩高抬貴手不吝賜教XD
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路過的 閒人法師(`・ω・) WrathBringer/Horde/Undead Mage
『追尋者』直枝理樹 Fire 4.34.3 / Arcane 34.4.3
<The Champion of Godlike> Achivement/10820
我的老婆哪有這麼可愛!!ˊˇˋ GearScore/10030
SP 9141 Hit 1740 Haste 3026 Crit 18.02% Armory/
http://0rz.tw/5kx5v
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◆ From: 125.225.97.206
※ 編輯: orgeking 來自: 125.225.97.206 (12/18 07:31)
→ clamsama:為什麼斬殺期不放活體? 12/18 08:18
推 goin90062:想問+1 12/18 08:22
推 Induction:我猜原PO的意思是指小怪35%以下活體跳不完的情況. 12/18 08:25
→ Induction:不過不太像, 因為有提到燃火. 12/18 08:25
→ clamsama:實在沒什麼道理 冏 12/18 08:34
噓 amarni333:詠唱加瞬發請問節省什麼GCD 12/18 08:47
→ amarni333:奧法T13x4一定疊的滿再爆發,飾品問題 12/18 08:49
→ amarni333:加速一般公認是2005 不過這是個人爽度問題 12/18 08:52
→ amarni333:如動到爆擊加速重鑄命中,腳部附魔當然是命中強 12/18 08:57
推 Induction:沒必要噓吧. 12/18 08:58
→ amarni333:50命中分數遠超過50加速 12/18 08:58
→ Induction:不對唷, 命中溢出的情況下應以最優副屬性為主要搭配. 12/18 08:59
→ Induction:命中只要滿就好了. 12/18 08:59
→ Induction:雖然我比較偏好跑速就是. 12/18 09:00
→ amarni333:所以前題是動到爆擊加速重鑄成命中,現階段幾乎都會碰到 12/18 09:01
推 Induction:應該還好, 同標題上一篇有我的armory 我沒半件T13H裝 12/18 09:03
→ Induction:但是已經可以控制到每件裝備都有加速, 以加速為主. 12/18 09:03
→ Induction:撐致命還是加速見仁見智, 不過這種情況下沒有什麼非選 12/18 09:04
→ Induction:50命中不可的理由. 12/18 09:04
推 daster:好吧我是德萊尼我用不到(逃)... 12/18 10:31
推 wohoushy:感謝 :) ae部分可能自己再多練練 另外UI第一次聽到!! 12/18 10:44
→ wohoushy:先來去試試看是不是真的方便:p 但致命低真的很痴人品的 12/18 10:44
→ wohoushy:感覺...常常整場沒觸發幾次orz 是因為391裝加速+的多嗎? 12/18 10:45
→ wohoushy:因為我好多致命重鑄成加速 但看別人可以輕鬆達到2000 12/18 10:45
推 DEVIN929:善用詠唱+瞬發節省GCD? 難道你放玩活體沒有gcd? 12/18 10:59
推 daster:他講的是錯的,結論:) 12/18 11:16
噓 CrackedVoice:傳達錯誤觀念就是要指正啊。詠唱+瞬發不會省GCD 12/18 11:24
→ CrackedVoice:但是用這招連兩個GCD的時間跑位就是一門學問 12/18 11:24
→ CrackedVoice:寫錯了,沒有連兩個GCD Orz 12/18 11:25
推 Induction:我還是覺得沒必要噓. 有熱情願意分享是好事, 小地方錯了 12/18 11:43
→ Induction:其他人指正也算教學相長的一種. 這篇文章很多地方寫不錯 12/18 11:44
→ Induction:呀, 譬如LBT我還特地抓來玩了一下, 蠻有意思的工具. 12/18 11:45
→ Induction:熟練以後會很實用. 12/18 11:45
推 daster:噓沒必要+1,講錯自然有人舉正,其它正確的還很多 12/18 12:43
→ losmith:問一下 COMBO那個就能監控活體了啊LBT還有其他功能嗎@@ 12/18 14:52
推 atpx:很清楚的講解, 推~~ 12/18 23:46