奧特拉賽恩
極限DPS戰, 可以預見未來五王H一定是小菜一疊.
不過以現在的裝備水準來講壓力其實很大.
法師身為木樁輸出前段職業, 不能只以打出平均DPS為標準來要求自己.
尤其火法這隻王DPS的跳動區間實在很大, 前段多打一萬其他人就能少打一萬.
以下略述之:
天賦: 一般即可, 裝備不夠好人品又差需要常常詠唱炎爆維持DOT的話只靠三顆寶石
會乾, 喚醒是沒時間唱的, 這種情況可以考慮拔強化灼燒點節能施法.
甚至可以拔跑動灼燒.
配裝: 加速跑模擬軟體配到最高的鋒值, 在燃火13跳14跳跟活體炎爆6跳前約100
- 150 是模擬軟體的峰值出現處, 手動配出最大值即可.
開場:
一. 戰鬥前1.9秒分身, 0.8秒喝水丟烈焰球, 狂點活體.
二. 第一發唱火球, 唱到一半時英勇也出來了, 點火帽花, 第二發手動炎爆.
三. 接著火球連發, 監視腐化心靈徽記特效時間, 務必在觸發時段 (20秒應該一定夠)
打出燃火(完全不用刻意等偷取時間疊滿)
食人妖請你狂暴綁這個時候, 如此一來開場就完成了.
燃火數字不難看的話, 英勇結束時你的DPS應該要在 80 -100K之間.
中場
一. 木樁輸出, 可以的話稍微維持一下炎爆DOT. DBM的凋零與暮光之時時間條
都相當精準, 語音倒數會稍微早一點, 如果卡一發法術這種請緊盯計時條.
但是不要拚, 沒有120%的把握就跳一下丟火衝直接出去.
二. 第二次燃火的時間轉完 (T13四件下) 一般會在第二次到第三次暮光之時之間.
如果人品差或被凋零連點, 第三次暮光之時前都沒打出好時機,
就等到第三次暮光之時結束, 差不多 腐化心靈徽記的BUFF又會跳出來了.
只要燃火有配到飾品丟, 就是多2-3跳. 不用刻意等, 但是人品差時間又差不多時,
等一下是好的.
三. 法師全場DPS的跳動是不大的, 開場爆發完以後就一直降, 斬殺階段的燃火貼出會高
一點但是不會太多, 大抵在40 - 55K之間, 人品影響還是很大. 怕LAG請特效全關.
RECOUNT也關掉, 然後做好能做的, 剩下不要放在心上.
四. 第二次鏡像時機為第四次暮光之時結束時丟, 轉完時剛好為三分鐘,
王血量50%以內就有機會拚, 48%以內不死人就穩.
尾段
一. 燃火第二次轉完會在40%出頭時, 此時食人妖狂暴也快轉好了.
要趕快丟不然尾段會跳不完, 可是吃人品的技能無法勉強, 所以假如人品差,
37 38%時還沒丟, 請果斷的吃火帽花與火山藥水開始拚,
這樣這一發燃火才能得到補償. 反之, 人品不錯的話4X%能丟趕快丟, 但要注意
4X%的燃火不要綁狂暴, 全場只能丟兩次狂暴, 第二次一定要在斬殺階段丟.
二. 法師一般會被抓去吃暮光之時, 第一輪請用燒灼或團隊給你減傷直接吃.
第二輪用冰箱扛. (假如吃147的就扣第7次才冰箱)
三. 3%以內時活體跟手動炎爆都不用維持了(跳不完) 趕快直擊把王打爆.
假如打到唱暮光毀滅, 最後一秒壓個火衝掙扎一下, 搞不好就是這發建功.
四. 終場DPS大抵會在40 -50k之間, 偶爾會低(高過)這個區間, 但不是常態.
未眠者尤沙吉
這隻其實砍血量後沒什麼好分享心得的, 心得也一直拖著.
現在這隻王沒有DPS壓力也沒有治療壓力, 做好該做的就會過.
殺軟泥次序大抵與 #1Evj-T5w 相同
就是
藍紫黑黃:殺黑
綠黃藍紫:殺黃
紅黃黑紫:殺黃
紅綠藍黑:殺綠
紅綠黃黑:殺綠
但是藍紫黑綠我們殺綠,
大抵是絕對避免紅綠同時出現, 以及有黑就不要有綠否則不好AE兩個精神.
其他就其實還好.
紅色如何應對: 最痛的兩波就是 紅綠黃黑殺綠 以及 紅黃黑紫殺黃 這兩波.
有紅都不好應付, 需要安排3分鐘的團隊減傷 譬如靈魂鏈結或壁去應付.
紫色如何應對: 紫色的應對方式為各治療顧自己隊就好, 禁止團補.
自己小隊無腦輪著唱大補拉血, 時間夠不會爆.
綠色如何應對: 近戰包括坦控制在10個以內(含)就不會噴近戰了, 如果超過10個需要安排
人出來吃. 再來記得沒有綠就都集中比較好補.
藍色如何應對: 單數次藍色不打爆, 抽魔後希望禮頌+法潮回個魔,
各職業能回的也自己回一下. 然後壓血到50%, 假如確定下一輪要殺藍
安排特定輸出壓到80萬, 抽完魔瞬間打爆, 治療法系靠近30碼回個魔.
如果治療魔力吃緊, 術士就不要吃了, 魔力自己轉.
黑色如何應對: 火法開場疊滿偷取時間, 之後每輪軟泥吃完壓燃火, 有黑就衝擊擴散AE.
基本上除了紅黃黑這輪, 沒有必要特別協調各職開招AE.
而紅黃黑這輪, 術士會扣煉獄火跟變身留第二輪AE.
火法也會協調一個燃火第二輪擴散AE, 第二輪出來會卡到出軟泥,
先到該擊殺軟泥前方定點AE一陣等到打得到才擊殺.
不管有沒有AE光, 下一輪所有DPS優先擊殺所有小怪.
其他就與普通相同, 有綠分散沒綠集中, 紅階段貼王開自身減傷 (法師也有法師結界可用)
最後一輪軟泥不管RUSH王就過了.
基本上偶爾還是會吃一點運氣, 譬如紅黃黑下一輪碰上綠色要分散小怪又沒殺乾淨.
就容易減員. 倒坦基本上不容易, 只要協調好BUFF, 紫色階段開盾牆扛應該是還好.
(我們雙戰坦)
以上.
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