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沒想到上週居然沒更新 3.1,這周總該會上了吧 orz Google doc 的版本 (網址不會變,但是請不要沒事去玩壞它) 0/53/18 http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pS47FU_6ju8N1lmnJI9VWag 20/51/0 http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pS47FU_6ju8MQUuIElq7KaA 57/3/11 http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pS47FU_6ju8OhqV8PHGOPaQ FileFront 下載 (Google doc 被玩壞的話可以來這邊下載) 0/53/18 http://files.filefront.com/13639965 20/51/0 http://files.filefront.com/13639962 57/3/11 http://files.filefront.com/13641141 使用方法: 左上角的六個欄位:法術能量、命中、致命等級、加速等級、智力、精神 請輸入角色狀態欄中 buff 後的數字 奧法的法能請填入不含天賦的法能(簡單說就直接填治療加成就好) 致命等級也請填入不開火甲的致命等級 右邊天賦、buff 和其他這三個部分也是可以做調整的 buff 和其他這兩欄用 1/0 代表有/無 例如我不用負責補灼燒,那在補灼燒那欄輸入 0 就好了 冰寒脈動、嗜血/英勇之類的 buff 並沒有做 normalize 因為要 normalize 要知道戰鬥時間,所以要的話請自己設定 例如戰鬥五分鐘,用三次脈動,就手動輸入 =20*3/300 XD 同理斬殺那邊要 normalize 就輸入 =0.35 我直接把可以調整的部分都放在上面,下面的部分都是結果 希望這樣方便各位觀看與操作 :P 然後請不要動後面幾個 sheet 的數字,看第一個 sheet 就好 那些是用來計算 DPS Scale Factors 的 新增 T8×2 效益與光紋刺繡計算: EJ 上面的測試結果已經出來了,T8×2 的特效目前確定為觸發機率 25%,CD 45s 相當於有約 90~100 法能 (三系都差不多這數字) 換算起來至少有 130~160 dps 效益(各天賦都不太相同) 比 4T7 的效益高出一倍左右 而光紋刺繡的效益也是差不多的數字 奧法的 T8×2 和光紋刺繡效益我是以 AB3 + AM 下去計算的 因為每個循環的效益都會有點差異,分開算會很麻煩 而且各循環其實差距不會太大,反正結論就是,這是一定要湊的特效 XD 至於 T8×4 的效益目前還沒看到結論, 我想這是因為應該沒有法師在第一週就能湊滿四件做測試吧 ||| 新增奧法試作版: 之所以稱之為試作版是因為我還有很多部分不是很了解 如果有錯誤或著疑問歡迎大家一起討論 @_@ 另外注意一下,智力以及精神的 dps 分數並沒有考慮秘法心智、探索心智和王者祝福 裡面我放了四種循環,有各自的 dps mps dpm 比較 (和 EJ 的有點出入,主要因為 EJ 直接把回魔放進去 mps 裡面) 各循環中的技能比例的部分可以旁邊看 "Cycle" 這個 sheet 計算方式其實大都是高中的條件機率的方式而已 XD 由表格中很明顯可以看到其實現在奧法的不同循環之間 dps 差距已經像 TBC 沒有這麼大了,所以 dpm 成為主要的考量 也因此現階段 3.1 相當多的高端奧法都已經採用無腦 AB×3 + AM 為主要攻擊手段 因為循環無腦,dps 不錯,續戰力又相當優秀(相較之下) 不過 3.1 目前大部分工會還是以折磨火和霜火法為主就是 XD 3.1 奧法與咒法移轉: 前一陣子 NGA 上面有一位法師利用點出咒法移轉的特化天賦 在 Hodir 打出 12000dps 的成績 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2342779&fpage=2 事實上這是個很有趣的想法, 這代表咒法移轉在某些大量 AE 戰鬥中其實會比以往想像中有用的多 不過這並不是一個能夠泛用的天賦,使用上面也有一定的危險性存在 我個人認為這種玩法比較適合穩定的農團,所以暫時不會放進試算表討論 :P 順便提一下幾個最近 EJ 上的討論 雙天賦能讓霜火法也有魔法凝聚? 也就是先用折磨火/奧法放完凝聚後切回霜火天賦,這樣 3% crit 效果會依然持續 不過這已經確定是一個 BUG,會在不久的將來被修正 鞋子應該要附魔巨牙活力? 目前有種說法是在大量跑位戰中,巨牙活力會讓你多出一點點的輸出時間 而這個輸出時間的效益可能會大於冰行者 ……我是覺得應該差距不大啦 ||| 頭目級敵人會讓法術致命降低? 這個部分好像還不是很確定,讓我們再看看吧 0.0 -- 大概就這樣 我不知道有多少法師朋友有在使用這個試算表 不過希望它能夠成為能解決法師煩惱的工具 >8< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.156.242
iwcuforever:光紋刺繡是改動過了嗎? 可以相當T8兩件阿@@ 04/23 02:31
Deadend:提高 250 法能 15 秒,CD 和機率我是當做和以前一樣去算的 04/23 02:34
iwcuforever:裁縫不用洗了XDD 奧法看來拓荒不好用阿 04/23 02:37
iwcuforever:現在對奧法的魔力控管都是建構在對副本王的應對模式 04/23 02:39
iwcuforever:看來要認真讀攻略了 不過我還有垂死詛咒可以轉折火@@ 04/23 02:40
wzmildf:有用有推 04/23 02:45
sucanloce:有用有推 04/23 02:56
moonevil:有用有推 04/23 03:09
Induction:有用有推 非常感謝 04/23 03:10
pdshingo:純推不下(咦 XD 04/23 03:25
violetish:法師 推 04/23 04:11
※ 編輯: Deadend 來自: 220.228.156.242 (04/23 05:07)
lazyworm:有用有推 相當感謝 04/23 08:44
iwcuforever:mana消耗那裡好像怪怪的 mps彈幕和飛彈1~3都一樣 04/23 09:32
Deadend:AB debuff 作用在 AB 以外的法術應該沒有增加法力消耗吧? 04/23 11:02
Deadend:另外我直接吧秘法專注的省魔考慮進去了 :P 所以會-10% 04/23 11:04
ChangRung:不知道那個霜火凝聚改了沒0.0 04/23 11:36
Deadend:It'll be fixed sooner or later ~ XD 04/23 11:59
iwcuforever:原來是我之前一直認知錯誤XD 我以為都會增加耗魔 04/23 13:11
iwcuforever:慘被玩壞了... office沒新版... 04/23 13:24
BarBow:好物啊.大推 04/23 13:45
Parhelia:今天早上點進去的時候 發現同時有其他人在改東改西 XD 04/24 00:11
Deadend:FFB FM dual spec swapping has been patched. XD 04/24 19:08
pdshingo:奧法的部份建議把祕法心智和精通心靈考慮進去,這樣計算 04/25 17:49
pdshingo:dps factor會比較準確點。(不過人物法傷就必須填裝備法傷 04/25 17:50
Deadend:這就是我最大的困擾,因為這代表要填入不含天賦的數字... 04/26 00:20
Deadend:一般來說我們不會知道自己不含天賦的數字是多少 04/26 00:20