作者pc035860 (foobar2000.org)
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標題[心得] 25人芙蕾雅困難模式 法師心得
時間Mon Jun 22 11:57:36 2009
其實困難模式打這麼多到現在,做為一個法師真正比較值得po心得的我個人認為只有
芙蕾雅跟將軍困難模式,畢竟其他大部分都是標準的打打打工作...(打打打大家都會)
將軍困難的話之前已經有PFU的法師分享過心得
#1ABSrule [影片] 威札斯將軍困難影片 by Play for Uber
所以趁著現在在上班(?)來po一下昨天推掉芙蕾雅困難模式的心得。
我們公會的戰術心得在
#1AFSMgFR [心得] 英雄:古樹、古樹、古樹保佑
這篇將以法師角度為主。
裝備:
由於在芙蕾雅的戰鬥中,法師並不是強力的輸出,所以困難模式的配裝應該是
以保命優先度大於輸出的角度來配。我個人是穿了T8.5*4 + S6腿(亞夏萬歲),
同時腿部附魔改成法傷耐力而不是法傷精神,再加上我本身是煉金,喝石血精煉
加成之後full buff hp大約25000出頭,理應足以應付大部分的連技combo(撐血
主要目的就是給補師多一點反應時間)。
天賦:
實際上法師要出什麼天賦完全看公會的戰術,現行大多數公會的戰術都會出帶
水元素的冰法以在爆炸花的那兩波做出強力的定身效果,實際上如果血量控制精準
,AE停手或開火精銳,法師捨身冰腳或是元素薩捨身地縛都是可行的手段。
以我們公會來講,首推我是冰法,另一位是奧法,當然多出一點冰法的好處就是
降低意外發生的可能(等等會提到),不過就一個
操作優良反應迅速的法師來講,
出一位冰法就以足夠。
當然,個人還是不太建議在這戰鬥出折磨火,主要是魔力比較不好控制,這是一場
理應會接近10分鐘的戰鬥,如果打到一半沒魔還蠻尷尬... 如果你的工作不是
控制爆炸花,出霜火法或奧法應該都是不錯的選擇。
冰法天賦(18/0/53):
http://tinyurl.com/ncjbst
重要點數: 寒霜刺骨3/3 強化暴風雪3/3 極寒冰霜3/3 ←控制系
冰霜之心3/3 寒冰屏障1/1 魔法吸收2/2 ←自保系
為什麼不點凍腦火球? 其實這天賦現階段大概將軍困難模式點出來效益比較大而已,
吃不到天賦加成的瞬發火球丟出去傷害遠不及吃滿各類加成的唱法冰箭效益。
(當然還是可以點,不過大概要犧牲冰霜之心之類的自保點數)
法師輸出通則:
優先度: 根鬚 -> 補血樹 -> 其他
由於我們戰術是採用靠近樹的隊伍打樹,因此打樹跟注意樹的位置是每個人的工作
,務必要確實做好。根鬚在這場戰鬥中是非常重要的減員招式也是治療壓力的來源,
力求根鬚打越快越好,打得夠快甚至可以在它吃到血量buff前打掉(3萬->6萬)。
以冰法打根鬚的角度來講,善用出冰霜之指之後第二發冰箭接冰槍可以有效在短
時間對根鬚造成最多傷害(雖然理論派指出這樣打以現在的裝備來講不合效益,不過
現在是力求快速打掉根鬚)。強力推薦使用巨集來選根鬚跟補血樹。
法師自保通則:
冰箱沒有特定的使用時機,基本上是你覺得情況十分危急就要立刻使用(Ex: 中烈怒
而王正要唱地震你卻沒滿血、被根鬚綁在光底下、P2不小心被綁在很多炸彈的遠方)。
Boss的地面震顫CD是25秒而你的寒冰護體CD是30秒,換句話說Boss唱三次地震你至少
可以吸收兩次(以我的裝備可以吸6000出頭的傷害,也就是被地震只扣7000~8000),
如果芙蕾雅大發慈悲每次都超過30秒才放,那你每次受的地震傷害就固定7000~8000而已
,因此我在提示唱地震之後都立刻停手放護體,GCD跑完他也就剛好震完了再繼續唱法。
當然如果情況危急,護體CD好了就直接用掉沒關係,畢竟地震算是可預測的掉血,不可
預測的掉血你還是可以用護體為自己換取一點補系的反應時間。
另外值得一提的是,糖果在大樹階段如果你人不在香菇下是不能吃的,紅水或活力藥水
卻可以。
三小花:
在easy mode比較麻煩的一波在hard mode卻是最簡單的一波,需要注意的只有,如果
你有點寒霜刺骨,而又是採用獵人風箏猛攫鞭笞者,跟RL協調一下分配你去打別隻。
不然會常發生你的冰箭觸發寒霜刺骨導致近戰被猛攫轉頭尻10萬的事件...
大樹:
號稱最難打的一波,難點在於香菇、光、根鬚、烈怒、補血樹全都跟位置脫不了關係,
如果沒有事前做好各隊位置分配跟戰鬥中精銳的快速判斷移位,十分容易減員(目標當然
是一員都不減進P2)。另外還必須在一分鐘內打掉大樹420萬的血,因此除了處理場上各種
情況外還要在不減員下盡量拉高dps打死大樹。通常第一次我會開冰脈跟喝野性魔法藥水打,
第二次就靠嗜血威能打爆他,雖然我dps貧弱不過也還算是不無小補,水元素我會留著等
炸彈花那波再召。
炸彈花:
10隻炸彈花,普攻3000~4000火傷,爆炸10000左右的火傷。集中後先用暴風雪AE一至二輪,
通常AE到一半會出光,這時候改用魔爆並朝MT移動的方向移動,繼續AE。要注意的是暴風雪
適量的使用就好,因為有天賦強化會使得小花被冰在原地導致部分小花在閃光時落單,
所以一般採用魔爆跟暴風雪交錯使用(魔爆來破冰腳)。負責群嘲的坦克嘲諷之後,立刻叫出
水元素並讓它保持在跟隨狀態,嘲諷倒數到2秒左右開始對小花下暴風雪,倒數到1就用
水元素冰腳下去,暴風雪務必下目測九成小花死光為止再停。當然中間王也會很不客氣的
唱地面震顫,你身為主緩,絕對不能被斷法,一樣停手放護體再繼續下雪(緩速debuff
不會消失得很快)。
至於為什麼水元素叫出來要讓他保持跟隨狀態?
他如果在王地震的時候被斷法,你的遠距冰腳會丟不出去...
首推那場我水元素在MT嘲諷倒數到3秒的時候被王斷法,我就去捨身冰腳了。 ←還好沒死
另外你會發現你大概有7成的魔力都是花在這波的AE上面,所以在進入這波之後你必須
確保自己有足夠的魔力做完把小花緩到死的工作,關鍵時刻沒魔你真的是會幹死...
Phase 2:
照Phase 1分好的小隊站位以不要被炸彈為原則站好,輸出優先度: 根鬚 -> 王。
抱著平常心打,就過了。我們團隊之前打1+1的時候有實驗過全團跟著MT一起移動的P2,
如果鐵之根鬚剛好固定CD在炸彈要爆不爆的時候放,很容易造成有人被綁來不及清掉就
被炸死的情況,因此最後我們團隊選擇分散的站位,也確實十分順利。
其他:
芙蕾雅困難模式的難度主要並不是在於它新增的技能,而是由於血量提升加上傷害幾乎
都是簡單模式的1.5倍而使得combo殺人層出不窮,一開始真的是連自己怎麼死的都不知道。
也希望這篇心得能給正在拓荒或是以後要拓荒的法師一點幫助。
附上WMO:
http://wmo.178.com/combat/detail/147496747#damageout
我真是強化鐵之根鬚小天王。(打了18萬的鐵之根鬚)
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憤怒使者<神樣> Pymaster
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推 Deadend:10 分鐘! QQ 06/22 11:58
推 kuonet:操作優良反應迅速的法師看來就是臣又來了 06/22 12:01
推 brightyellow:這戰術執行率高得可怕啊... 06/22 12:05
推 Parhelia:我覺得臣又操作優良反應迅速 06/22 12:13