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※ 引述《killeress (彌朧澄昏)》之銘言: : 吃了九天的海鮮大餐....終於終結掉無盡的尤格薩倫倫倫倫 : 首先感謝隊友們,能夠給我連操這麼多天,週三還打到維修...隔天一堆上班族還請假 : 再來感謝神樣提供的心得以及標怪UI,這在選怪方面對我們幫助十分的大 : 而我也對鍋貼的文章中提到,0燈考驗的是團隊的向心力十分認同 : 這九天中我們實際打的時間將近一半都是在等人中度過 : 網咖電腦出問題/香港連台灣通訊鎖壞掉/有人跟房東插旗子PK輸了/斷線物語... : 常常就是發呆一小時,團隊打到十分的煩躁以及沒信心是有發生的,好險最後運氣不錯有 : 過掉了。 沒看到版面上有法師的文章@@ 就由我來分享分享 : 回到正文,聊聊增強薩在0燈中可以做的事情 聊聊法師在0燈中可以做的事情 : Phase 1: : 1.請注意你的皮十分的薄,Raidbuff完大約也只有24000的HP,就算有牧師的暗影防護在 : 請要你運氣太差,抵抗少點,你會直接躺在地上,你家的RL會十分的火。(沒關係我自 : 己爬...),中了熱誠以及祝福請峱一點,如果都中請馬上開薩滿之怒。 : 2.3.2改版後將薩滿的斷法CD獨立出來,而且不吃GCD,請好好善用,斷好每發暗影箭。 : 3.幽魂之狼可以再第一之守護者出來就開了,這樣大約P2第一次進門可以在開1次。 : 4.如果不慎團隊上演彩雲國物語,需要靠DPS硬打將怪消化掉,可以硬開薩滿之怒吃爆炸 1. 幾乎所有遠程都一樣 閃好霧 打好怪 事實上比近戰多了些優點 比如說可以先規劃下一隻怪"你該在哪裡打" 雲的方向是固定的 看好哪個位子十秒內不會有雲且打的到怪 而不是等雲過來才開始閃 尤其法師並不適合一直走位 2. 比遠程多了 imba閃現! 好好利用他 : Phase 2: : 1.P2的綁人觸手:開場一定有一跟綁人觸手,之後注意進門前(給保護),以及剛從腦內出 : 來時(進戰轟掉) : 2.驅病圖騰十分imba,尤其是在腦袋內一定要馬上解掉隊友的疾病/毒,另外一個小隊就 : 靠合併後的癒毒術。 : 3.腦袋應該是有改過,不給寵物打了,所以一進內心馬上開狼加速+打觸手,狼跑的飛快,好好用它來將幻象變成觸手。 : 可以搭配這個巨集,按第一下是招狼,在按一下會加速以及攻擊目標。狼CD會在第三次 : 近內心轉好,可以開2次。之後進P3後期可以在開1次。 : #showtooltip : /cast 野性之魂 : /petattack : /cast 幽魂步伐 : 4.因為p2屬於移動戰,不停的補力量圖騰十分的吃GCD,所以我是跟團隊的DK協調好,每 : 次打腦的時候我會插力量出腦房後請他吹一下喇叭,團隊內由於沒有冰DK,所以風怒圖騰常駐。 : 5.短CD的削風術十分IMBA,好好擅用來斷小觸手的DEBUFF。 1.活體的改動 對p2稍有影響只是有點靠運氣 大觸手旁邊有小觸手 或者小觸手兩兩在一起 甚至三隻在一起 放活體傷害能大大提昇傷害 2.解咒 平常時間可能可以交給補薩跟小D解 只是當要進門的時間 我會盡量靠近中間 立即解要進門的近戰 詛咒是12秒才會跳傷害 若是附近隊友已經數到8秒+了 可以停下手邊工作幫解 3.反制不卡GCD 趁著活體丟小觸手看到小觸手在唱法可以順便丟個反制 : Phase 3: : 1.一進P3全體嗜血(可以請團隊中別的薩滿開,這樣子第四個狼魂招出來可以用自己的嗜 : 血給它吃),開始用力輸出BOSS保持好熔炎圖騰,注意理智太低別被心控。 : (首推場我打的超峱..),嗜血結束馬上再喝速度藥水把BOSS血壓下去。 : 2.火元素圖騰可以在嗜血結束後用,持續2min可以打到第四次信標左右。 : WMO連結 : http://www.wowmeteronline.com/combat/6982104#damageout : 還有影片製作中,等完成後放上來 : (有沒有人知道Fraps錄製的AVI用Sony vegas建構要用什麼格式省空間畫質又好0rz) 這邊就是重點了! 3.2的法師 打這隻可以很有趣 第一次強能前趁著嗜血多丟丟王火球 瘋狂凝視 背對王 換丟丟小怪活體 loop 一次強能後 理論上怪已經超過6隻 活體爆擊率50%+- 活體爆炸只要爆到兩隻小怪 就會觸發瞬發炎爆 (所以幾乎百分之99.999會觸發) 就變成了經典的"12秒循環" focus好三隻強能的小怪 這邊稱作ABC三小怪 加上王D 0 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 loop 對A活體 炎爆 對B活體 炎爆 對C活體 炎爆 對D活體 炎爆 炎爆的對象可以給剛出不久坦抓好的滿血小怪 或者王 但這樣做 每個GCD都要換一次目標 理論上是很棒 實做上難度相當的高(所以我活體亂丟XD) 但如果能完美演出 既能完美壓血 又對王的輸出不低 可以是這隻王的MVP!(超越痛術!) ps 有趣的是可能一開始會認為很耗魔.. 但改版後點燃時間會引發回復 幾乎點燃常駐 回復的量很可觀... 因為我的魔 反而用不光XD ps2 反制可以留給 強能拉出去的怪跑到中途吸血 結論 真的很忙 : 尖石 : Punishment of Asia : Warlas 尖石 Punishment of Asia 寶來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.116.28
Xavy:又尖石又寶來 08/25 13:28
Induction:(發問)請問背對的時候你都怎麼丟活體的 我們現在也在拓 08/25 13:29
Induction:問題是使用了遠視點巨集後似乎仍舊無法像霍迪爾那樣從高 08/25 13:30
Induction:空俯瞰 連範圍AE都需要面對才看得清楚 是我自己的問題 08/25 13:31
Induction:還是其實有位置的撇步呢? 太近怕沉默太遠又看不到後頭 08/25 13:31
Induction:這在不需考慮理智值的時候是OK的 還能維持高傷害(最多就 08/25 13:32
Induction:轉身時跑去回理智 但是1燈開始就變成P3常常綁手綁腳 08/25 13:33
Induction:畏首畏尾的 是不是有某個點可以俯瞰全場 抑或只需要角度 08/25 13:33
Induction:調整一下呢? 抱歉沒法自己測試 因為拓0燈王還沒倒 08/25 13:34
Induction:感激你的回答 08/25 13:34
回樓上@@ 不用怕太近被沉默阿@@ ... 不知哪來的傳言 王並沒有這種招術 他唯一沉默的招術是震耳咆嘯 每一分鐘沉默4秒全範圍 我們是安排聖騎士精通鍊 假如有 那聖騎坦相當吃虧喔-.- 還有要注意的是活體王爆到從對面來的小怪 你如果跟近戰站容易小怪一過來就K死你 所以我是到處跑... POA首推影片可以看到一個到處跑得法師! 只是還是被小怪K死一次 反正都是瞬發法術 而且炎爆瞬間轉過去丟 凝視時間也不會有事!
crazykid:用滑鼠左鍵轉視角看後面 08/25 13:38
Induction:回樓上 了解 原來方法是一樣的 我以為有特別的撇步 還是 08/25 13:39
Induction:很謝謝你唷 原本以為有偷懶的位置不用這樣轉視角:) 08/25 13:40
※ 編輯: xin910842 來自: 118.160.116.28 (08/25 13:48)
pc035860:如果團隊有三個以上的精通光環應該是可以達到強能不沉默 08/25 13:44
pc035860:這樣就沒有距離的問題 你可以直接站王附近打 08/25 13:45
pc035860:不過缺點是活體爆比較大的時候容易在近戰仇恨OT 08/25 13:45
Induction:謝謝樓上跟原PO的回答 另外回原PO 那個震耳咆嘯有距離的 08/25 13:53
Induction:法師來說 從頭到尾站最遠距離打不會被沉默到唷 謝謝幾位 08/25 13:54
xin910842:嗯嗯 看來我被精通寵壞了@@ 08/25 13:55
shinwind:震耳咆哮 不是全範圍喔! 08/25 14:01
shinwind:之前查資料是50碼 以中間開始算的話 大約距離boss30碼~2x 08/25 14:02
shinwind:就可以不吃到沉默 08/25 14:02
yiheng0410:推這個宅法寶宅! 08/25 14:28
snake1981:想請問你是如何FOCUS三隻小怪,還是單純看目標來點 08/25 17:23
Holihigh:寶來真威 只好一推 08/25 18:13
killeress:推寶宅 08/25 18:31
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: pc035860 (foobar2000.org) 看板: WOW 標題: Re: [心得] 法師 @ 闇境孤軍 時間: Tue Aug 25 14:28:24 2009 我也來補充一下個人的法師心得。 其實與其說是0燈心得不如說是3.2法師心得(誤 P1基本上打幾個燈都是一樣 就不多贅言 P2對法師來講最大的變化就是多目標活體,控制得當應該連痛術跟暗牧P2都不見得 打得贏你(其實3.1法師就有機會P2超越痛術暗牧,不過我們公會3.1法師只出一而且 不是火法,3.2讓法師在P2的戰力又更上一層樓) 在P2要最有效的利用多目標活體,最重要的就是找個好位置站,在跑位時一樣是多用 瞬發轉GCD來跑位,同時找到能夠對盡可能多的大小觸手放活體的位置(也就是半徑 41碼內最多大小觸手的位置),接著就是盡可能保持各個觸手身上的活體,也要視血量 或集火人數的多寡來決定這個觸手的活體要不要繼續維持 所以在這邊我推薦RangeDisplay這UI,在某版之後已經可以在mouseover目標的時候 於遊標下方顯示該目標的遠近,換句話說可以在不換當前目標的情況下判斷視野內 大小觸手對於你的距離,來決定要往哪個方向移動多少以取得最佳位置 另外這邊提供一個巨集 效果是 對mouseover的目標放活體、搭配alt對focus目標放火題、平常則是對當前目標放活體 (寫得很陽春就是了...) /cast [target=mouseover, exists] 活體爆彈; [target=focus, modifier:alt] 活體爆彈; [target=target, nomodifier] 活體爆彈 P3在3.2,活體法師可以說是MVP級的存在(當然可能還是沒術士這麼威),具體的有效 壓血做法在寶來大大的心得裡面已經有提到了。這邊提供一個比較特別的衝傷害辦法(誤 ,在第一次強能完開始壓血之後就不停的對每個小怪都丟活體,就會形成只丟活體的循環 (只丟活體還有循環嗎...),如果你每個GCD都對一隻小怪上到活體,那從此以後你每個 GCD活體都會炸開一次,從第一次強能壓血開始施行到倒王的話,Recount DPS應該是可以破萬 (不是瞬間破萬 是整場Recount的DPS破萬)。實際上這樣打起來針對標記首護者的傷害並 不差(也就是會跟同樣是壓血職業的DK or 盜賊差不多),簡直是不朽守護者壓血之神, 缺點是對王傷害相對會比較低(RL也不是笨蛋,一看就知道你衝AE傷害)。值得特別提出的一點 ,由於3.2的法師深火天賦有點燃每tick會回復你2%基礎法力的效果,在P3像剛剛這樣的 做法會讓你的魔力越炸越多(DPS高+魔力越炸越多,當下覺得自己真是神),這邊提供 公會次推前某try我這樣做的WMO資料做參考(我真的不是想偷AE衝傷害 因為我心智只剩4) http://www.wowmeteronline.com/combat/6987543 <-裡面的Pymaster 點進去裡面Pymaster的增益減益頁面可以看到 強力火焰 569 37,187 法力 兩場以後首推的場次 http://www.wowmeteronline.com/combat/6987546 這次用比較安份的打法結果是 強力火焰 385 25,169 法力 可以看到兩場"回復"給我的法力是差不多的,而強力火焰卻多回了12000,實在是超強。 不過最後還是誠心建議,打王比較重要,除非心智實在剩8以下,否則還是別這樣玩。 補充一點,要這樣炸千萬別站在小怪群裡,會死很快。 -- 憤怒使者 神樣 法師 Pymaster -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.78.227
hogiking:推神法批歪 08/25 14:30
xin910842:推 .. 我最後也是狂放 畫面數字只有high XD... 08/25 14:42
sotight:王8%的時後我心智剩下4 功用就真的剩壓血了盡情的活體吧XD 08/25 14:50
qwert:神法批歪 安安 08/25 15:04
kfcheyman:無恥活體 你這樣跟快捷1-5都是刀扇的鍋貼有什麼差別 08/25 15:10
suegi:是py耶!上次鍋貼的快捷讓我笑到沒力 08/25 15:20
alu23:....無恥活體可以一次放5個以上...刀扇不行... 08/25 16:03
Deadend:如果活體上到每隻都有還可以丟個烈焰風暴...XD 08/25 16:22
alu23:...無恥活體還可以回魔...刀扇不行回能量... 真無恥 08/25 16:37
Azarc:推無恥批歪 08/25 17:27
Aeolus75:可惜現在工會 p3 法師是打王組 Q_Q 真想玩玩看灑活體~ 08/25 18:06
Aeolus75:...笑了 我活體放 F4,用巨集以後........Orz 08/25 18:09
Deadend:轉身的時候可以放阿 08/25 18:11
Aeolus75:現在都在甩頭 比較沒有分凝視和非凝視 打法都一樣XD 08/25 19:32