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Ensidia Mage Raiding Guide for 3.1 http://www.ensidia.com/home/mage-part-1-general/ by Ekyu <Ensidia> Magtheridon-EU 翻譯:Marculescu <神樣> Wrathbringer-TW --- 歡迎轉錄,但請勿轉錄至巴哈 web 有一些東西他沒寫清楚或結論並不定的我會附註一下 其實很多東西都是之前已經討論過的結論就是 :p 你可以發現上 ptt 就可以跟上世界 最頂尖法師的觀念了 XD~ (咦?) 假如你是副本的新手,那建議讀這篇 假如你是老手,我建議爬我過去寫的一些分析文,並搭配 #19v7ruKe 這篇的計算機, 對你會比較有幫助 正文開始 :p --- I. 概論 我是在舊納克薩瑪斯的那個時代開這台法師的。之前我是一個神牧,不過那時候我覺得 我想在團隊當中扮演些其他角色。我當時是個 pvp 玩家而法師當時在那方面很不賴, 於是我就創了 Ekye 這隻法師。 在副本方面,無印時代法師是 dps 的王者,在燃燒的遠征時變得很平庸,而現在又回到 了前段的地位。法師在最好的時代都是同時能夠提供強大的 dps、移動力同時還有多樣的 控場能力。機動力講白了就是閃現,它提供了相對起其他法系優良的生存能力,在不少 戰鬥裡面都很有用,這也代表你可以更快的變換位置繼續輸出。 雖然這幾年來玩法和主要天賦樹都沒什麼變,你不再是光丟丟火球就好了 (這句真的很怪 XD 反正大概是這個意思),在這個資料片我們獲得了新的主要法術:霜火箭。在這第一篇 指南裡面我將會大概敘述一下法師在團隊當中的基本、將告訴你如何依照你碰到的狀況選 擇你的天賦、也會告訴你如何選擇雕文並告訴你身為一個遠程 dps 職業該如何自處。 這篇文章裡不會有複雜的公式,講的東西都基於邏輯。假如你選擇相信這篇指南,那你 玩法師的方式就可以跟上過去幾個月許多頂尖法師發展出來的結論了。 (老王賣瓜一下 XD) --- II. 天賦 - 再多點都不夠用 巫妖王之怒的高階副本當中有兩種主要的天賦點法,他們差異並不大:折磨弱者火球法 與霜火法。最近奧法正夯,特別是他們在納克薩瑪斯的表現實在驚人。不過在那個階段 他們簡直就是 bug 般的過強。奧法的問題在於相當耗魔,在比較長的戰鬥中你需要 喚醒冷卻到就用,這在奧杜亞會是一個麻煩的問題。 基本上真正在最前端拓荒的法師都是火法控,長久以來一直都是這樣,不過我想大家 不用太擔心,我稍微查了一下,除了屌面將軍以外都有用奧法打完且沒有 oom 的紀錄, 還是依照自己實戰的感覺做調整就好。 折磨火法: http://wowbox.tw/?talent=of0Vck0fZ0EcbRhshVubhct 你的主要法術會是火球。你的每點火系天賦都用來增強它,剩下的奧系點數把折磨弱者 點出來。基本上這是現在最高的單體輸出天賦,當然你可以把祕法冥想換到元素大師, 或者拿去點衝擊波或龍息也可。不過目前最安全的 AoE 方法是暴風雪,而衝擊波和 龍息是近戰用的。別忘記放其他人魔法凝聚!(肥水不落外人田,放其他法師身上吧!) 這種情況下留一點元素大師是過路點,不過我不同意把元素大師搬去冥想比較好這點 霜火法: http://wowbox.tw/?talent=oZ0EcbRhshVubhctbIccof 你的主要法術變成霜火箭。這個天賦有非常高的續戰力,同時 AoE 能力也較佳。 另外火球法和霜火法比需要多 3% 的命中,同時火球比較吃法能,所以基本上火球法會 比較吃裝。 --- III. 數值 - 頭痛啊~ 除了燃燒遠征有加入加速等級以外,我們的相關數值都沒變過,我會依重要性的順序 來提他們: 命中等級 - 兩個重要數字,當你是打同等級的敵人,你需要 4% 命中或 104.93 命中等級。當你是 在打相當高三級的王,你需要 17% 命中或 445.94 命中等級。依你選擇的天賦不同, 假如你有點元素準確的話你還需要 11% 命中或 288.55 命中等級,假如沒的話你需要 14% 命中或 367.25 命中等級。注意這是假設你在團隊中,有可愛的梟獸或暗牧幫你 上目標的 3% 被命中 debuff。命中一定要滿否則保證你大虧。 法術能量 - 第二好的屬性,沒什麼好講的,後面會講如何把這東西堆高 加速等級 - 這個數值對 dps 的增益不錯,同時不會像致命等級一樣背叛你。你每次施法都會用到 它。 致命一擊等級 - 爆擊時你造成的傷害會是平常的 150%,同時你可以經由天賦來增加這個量,同時元素 大師也會幫助你回魔。這個數值的效用飄忽不定,當你運氣相當不賴的時候你的 dps 會因為焦炎之痕的關係完全噴發出來,而當你爆擊比你面板數值低的時候,這個數值 看起來一整個浪費。很不幸的我們沒有辦法控制它,只能祈禱並且用力按按鈕。對法師 們來說,當你越用力按火球鍵你的爆擊率會越高,這是常識。 真的,我建議法師們打副本的時候集中精神,想像你的火球/霜火箭會在王頭上爆擊, 當你的意念傳達到你的施法條上的時候,你的火球便會有所回應,爆擊連連 XD --- IV. 寶石和附魔 - 花花綠綠的寶石和貴死人的材料 你可以看我的 armory 來大概看一下附魔寶石要長什麼樣子 http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&n=Ekye 當你拿到新裝備的時候,以下是一些簡單的要點: *你的鞋子應該要上巨牙活力,在那些有大量團隊傷害或跑位的戰鬥很有用 (EJ 的分析是:假如你跑位時間超過每分鐘4秒這個的效果會超過冰行者,我沒仔細 看他怎麼搞的就是 :p) *你的變換寶石永遠都應該是渾沌天焰寶石 (以 T8 的裝備等級,假如你用那兩種火系天賦,那特效大概是 120 法能左右,拜託不要 再問 25 法能 2% 智力那顆了 XD) *護甲有法能附法能 *明亮法術絲線 dps 最佳,假如在大量團隊傷害的副本你需要生存能力才用天藍法術 絲線 *紅洞永遠塞純法能寶石 *黃洞可以用來補命中,滿了之後用法能+加速/爆擊 *藍洞放法能+耐力的寶石,假如你是珠寶師就用稜彩的 32 法能寶石 (最大化 dps 的話用法能+精神比較好,耐力以現在的裝備應該都不是問題) 順道一提,現在所有製造系專業的 buff 都差不多,不過可以做專用寶石的珠寶師是最 強的。 (由於光紋刺繡 buff,現在最強會是珠寶+裁縫/鍛造二選一) --- V. 消耗品 帶石血精鍊以及冰霜巨龍精鍊,必要的時候用前者,因為活著才有輸出 :p 吃的話就吃 46 法能和耐力的那種 --- VI. 雕文 -小雕文 祕法智慧雕文用起來比較有彈性。緩落雕文可以讓你背包空一點。假如你會點衝擊波的 話就裝衝擊波雕文,某些時候擊退有用所以仔細考慮一下吧。 -大雕文 火球/霜火箭雕文:看你用哪種天賦就用哪個 熔火護甲雕文:增加精神換爆擊的轉換率 以下二選一 活體爆彈雕文:假如有人疊灼燒的話這當然可以增加傷害,不過這個東西爆擊會吃 燃火。我們不確定燃火會不會因為這東西變得沒用,需要更多測試來下定論。 (說真的我覺得沒差 -.-a 現在燃火的效益已經很低了 XD) 強化灼燒雕文:假如沒其他法師或術士幫疊的話就用吧,開場疊五次灼燒對 dps 頗傷, 而假如你在戰鬥中不小心讓 debuff 掉了你會痛苦莫及。 (目前看起來還是要有法師疊就是了,痛術在斬殺階段不疊這東西,毀術根本不會疊) --- VII. 玩法 - 你看我超賽的又掛了 ... (這一段真的是給 pve 新手看的) 身為一個遠程 dps 當然離近戰範圍越遠越好,保持距離以策安全。同時距離遠可以看得 比較完整一點,對一些接下來發生的事情的反應也會比較快。我之後會寫奧杜亞的法師 指南明確講每一隻王怎麼打。 善用你的各種工具活下來並增加傷害: 鏡像術 - 除了額外傷害以外同時也會讓你的仇恨暫時不會增加,假如你快 OT 了可以用他們, 讓怪死掉或者你被上拯救之手。 隱形術:用這東西消仇恨 冰霜新星:當你發現戰鬥離你太近的時候用,不過小心,被定住的怪會打離他最近的 目標,別害死人啊~ 善用你的各種消耗品,盡量用法力寶石而不是大藍,這樣假如你沒有糖果還可以吃大紅。 確定你能喚醒到底再喚醒,而不是隨時可能得走位的時候用。寧可浪費冰箱也不要躺在 地上而冰箱不在 cd。同時你也可以用冰箱消重要的 debuff 或者硬食王的技能。 --- VIII.循環 - 假如我是火星上的術士該有多好 QQ 法師的循環非常簡單,不過你得確實做到來增加傷害。 最重要的是維持活體爆彈有在跳,這是很強的 dot 而且當有很多怪的時候爆炸幾乎 一定會引起焦炎之痕。當你得跑動的時候可以放瞬發炎爆是再好不過了。第二重要的 是維持強化灼燒的 debuff。同時這對其他 dps 的人也很重要。當然假如非移動不可的 時候還是請跑位,等安全了再補灼燒。 (...我腦袋快停了,底下的焦炎操作有翻錯的話跟我講一下) 除此之外你就是狂放你的主要法術,接著你得注意什麼時候你連續兩發爆擊,你會獲得 焦炎之痕的 buff 來放瞬發炎爆。這是你超過其他法系的關鍵,這個東西不能疊,連爆 四發不會多一次。實際上你的循環在連爆的時候會像這樣: *火球爆 *火球爆 *焦炎發動不過你已經在唱下一發火球了,別停! *火球 + 炎爆 *火球 不過活體爆彈會讓這東西變得很有趣,因為他也會觸發焦炎。最佳化的方法是永遠 當作你的活體爆彈會爆擊。以下舉個例子,假如剩下四五秒你的活體就要爆炸,假如 你只是無腦的射火球你的焦炎可能會掉,放聰明點: *火球爆 *火球爆 *焦炎觸發,火球正在唱,你還有一秒多一點時間下一發火球才出去 *火球又爆 (超爽的~不過用點腦!) + 炎爆 *活體爆彈在你用掉焦炎的瞬間爆炸,甚至還早了一點點,不過你沒有少一次焦炎 原因是有 delay,所以你爆擊的瞬間不會馬上得到焦炎的 buff,反正就別擔心啦, 狂噴火球不會讓你損失什麼,你的第一個瞬發炎爆會讓 gcd 開始轉,所以你就可 以看到第二個焦炎了! 當然多練習會讓你不再損失焦炎之痕的 buff --- IX. 插件 插件主要還是依照個人喜好來設定最好,不過有些重要的東西可以讓你玩得更好, 或者至少讓你的人生比較輕鬆點 Scorchio2: 全能的法師插件,監控灼燒、鏡像、焦炎之痕、節能施法等等東西 PowerAuras: 非常強大的圖形介面可以提示你得到的 buff 或 debuff Recount: a meter to track DPS, healing, death’s etc; because we’d rather see for ourselves when we are #1 on DPS than to ask around. Recount: 監控 dps、治療、死亡原因,起碼直接看到自己傷害第一比到處問出來爽 --- X. 結論 我沒有放任何裝備設定的東西,不是我懶,是因為在納克薩瑪斯階段有很多配法都 差不多好,當然在奧杜亞這方面我會做比較明確一點的計算。 這是這系列指南的第一集,我之後會講奧杜亞每一個王的法師觀點。 有問題記得留言或者到法師討論區發問 以上,感謝你們讀這篇指南 :p -- 神樣公會是一個很可怕的洗腦公會, Marculesu <神樣> 待久了都會有理性智能退化的傾向, Wrathbringer-TW 像是原本氣質含蓄的琪琪現在變得像冷毛一樣讓黑海吃驚~ http://0rz.tw/c34mK 本來溫文婉約的妮妮璐現在都會都會對老媽說操~ http://www.glog.cc/blog/Gernsback質樸純良、剛毅木訥之輩盡皆淪為PY、小C之流~ 蛋糕若不是及早退隱,遲早也會由智商180退化成冷毛一樣說你好。。。(貌似目前140) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.20.129
hogiking:冷無情:吼吼吼吼吼吼吼 04/23 00:23
k0286:XD 慢了一點 我寫到插件了說 04/23 00:26
ieoAAAA:當你越用力按火球鍵你的爆擊率會越高,這是常識 (沒有誤 04/23 00:26
xephon:蛋糕你好 0.0 (簽名檔快改阿!) 04/23 00:27
ieoAAAA:Parhelia 你翻得好中規中矩喔! 04/23 00:27
k0286:這篇很幽默 但是錯字和文法上都有不少... 問題 04/23 00:27
Parhelia:你說原文還我翻的 0.0 04/23 00:28
k0286:原文阿 04/23 00:28
Parhelia:好像是 有些東西前後文連不起來 XD 04/23 00:29
doug919:我可以請問一下奧系回魔的兩點的效益 04/23 00:29
Parhelia:說真的以前 Quantz 寫的比較穩一點 XD||| 04/23 00:29
wzmildf:元素大師效益不好啊..@@ 我翻戰鬥紀錄一場能回一萬多耶 04/23 00:29
ryanhome:有精神嗎!!!! 04/23 00:29
doug919:會比火系兩點元素大師來得好嗎? 04/23 00:29
doug919:我傻了...問太快...沒仔細看文 04/23 00:31
Parhelia:等等 我思考了一下我覺得差不多 我修一下好了 -.- 04/23 00:31
k0286:Quantz寫的很中規中矩 不會有"數字讓我頭好痛" <--這種鬼XD 04/23 00:32
wzmildf:有精算師能詳細一下冥想跟元素大師的比較嗎 囧> 04/23 00:33
tot9221:這篇太基礎了...有心的法師還是到EJ去看比較好 04/23 00:35
ieoAAAA:主要是想搞PVP, 覺得法師搞PVP很帥, 在reroll前他是神聖牧 04/23 00:35
ieoAAAA:這樣翻好多了 04/23 00:35
k0286:這些都是系列篇開頭,感覺得出來ensidia有心想整理 04/23 00:37
Parhelia:呃 我仔細想了一下 元素大師每點應該還是比較好 04/23 00:38
直接說明一下: 假設你是火球法然後爆擊 50%,元素大師每點會給你大約火球基本耗魔 5% 的回魔, 也就是大約 32 mana,raid 中火球大約每五秒兩發,我們可以視為 64mp5/每點元素大師 而 16.6% 精神回魔 = 64mp5 的話,滿的精神回魔是 384mp5,這樣子假如用 1200 int 來算的話,3.1 以後大約要 500 精神(大約的,我沒仔細算),假如你是穿四件左右精 神裝的話 buff 後差不多是這樣沒錯 (欸我好像用舊公式算了 /lol) ※ 編輯: Parhelia 來自: 140.112.20.129 (04/23 00:46)
NinJa0o0:當你越用力按火球鍵你的爆擊率會越高,這是常識。 04/23 00:42
fallenmomo:蛋糕必推!! 04/23 00:45
tot9221:以目前火法配裝都會避開精神 (尤其折磨火命中需求又高) 04/23 00:45
tot9221:元素大師效益比較高,奧杜亞後祕法冥想才有機會超過吧 04/23 00:46
z20050228:推 只是霜火真的有能力跟折磨火拼嗎 以續戰力都足夠的 04/23 00:47
※ 編輯: Parhelia 來自: 140.112.20.129 (04/23 00:47)
z20050228:情況 04/23 00:47
Parhelia:TtW Fire 期望值還是較高 04/23 00:48
z20050228:嗯嗯 所以有折磨火出來後就沒點過霜火了XD 蛋糕大快回來 04/23 00:50
z20050228:玩吧 從TBC就看你的教學看到現在 /拜 04/23 00:51
tot9221:剛剛看了一下精神回魔表,精神800以上才有機會超過... 04/23 00:52
...... 我好像用舊公式下去算了 XD
windwind:Pal的會不會有人寫阿~~ (敲碗) 04/23 00:52
axenos:推蛋糕~~~ 04/23 00:52
KUDO0324:難怪我看我哥都按很大力dps果然比我高出許多 04/23 00:53
tot9221:Enisdia 雙天賦都幾乎都是霜火/折磨火,霜火是點 51/20 04/23 00:54
tot9221:點滿加暴風雪範圍/射程,畢竟折磨火AOE能力太弱... 04/23 00:55
fateshiki:推 霜火第一層天賦不用點火球 點焚化和強化火衝比較好 04/23 00:55
fateshiki:雖然沒啥影響lol 04/23 00:55
toroegg: 推倒蛋糕:) 04/23 01:04
JUL:我承認我還沒看,就先推了!! 04/23 01:09
ChangRung:我有問題~~為什麼霜火法要點強化火球@_@/ 04/23 01:12
linjrming:我霜火玩起來跟冰法感覺好像 動畫都一樣軟趴趴的 04/23 01:14
Parhelia:霜火第一層是他點這樣的 /lol 反正過路點沒差啦 04/23 01:16
z20050228:我覺得以前的火球比較帥@@ 現在改這樣有點沒氣勢 04/23 01:16
※ 編輯: Parhelia 來自: 118.168.0.7 (04/23 01:19)
LLINMO:補血按很大力也比較會暴哦!! 04/23 01:18
LucAngel:集中精神,想像你的火球/霜火箭會在王頭上爆擊...... 04/23 01:31
incKevin:可惡早知道等這篇, 傍晚才在公會網站翻譯完.. 04/23 01:37
grant202:集中精神,腦中浮現「掐~里~」一時之間就補錯人倒坦QQ 04/23 01:37
Parhelia:掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡 04/23 01:52
sillymon:啊? 為什麼他想當術士.. 04/23 01:56
Parhelia:火星的術士 = TBC wlk = 2222222 XD 04/23 02:03
Philostraw:掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡掐卡啾啾~ 04/23 02:09
Deadend:巨牙活力那個我覺得有點誇張,有必要計算到這樣嗎 XD 04/23 02:57
seaworldx:命中那段語意有點搞不太懂,意思是沒暗牧鳥d前提下 04/23 04:02
seaworldx:有點準確 命中3%是 17-3=14%(應該是霜火法)沒點則17% 04/23 04:03
seaworldx:文意表達直接變11%了 是我理解錯了嗎@@? 04/23 04:04
forever05520:推 04/23 08:27
Parhelia:巨牙活力那個 .... 其實我還是會選冰行者就是 :p 04/23 09:05
CrackedVoice:有活體和焦炎炎爆,多的是時間可以跑位 04/23 11:02
CrackedVoice:加上閃現,我也是覺得冰行者>>>巨牙活力 04/23 11:03
CrackedVoice:這篇真的是給超新手看的,看完完全沒學到東西orz 04/23 11:03
CrackedVoice:不過還是感謝翻議啦XD 04/23 11:04